블랙 팬서(MARVEL 퓨처파이트)
덤프버전 : (♥ 2)
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기본 공격은 클로를 이용한 할퀴기, 발차기.
원래는 최대 6%였으나 패치로 꽤 높은 상향을 받아서 15%가 되었다. 공격력 증가 리더가 모자라면 대용으로 세워볼 만하다.
말 그대로 창 하나를 던지는 기술이지만 발동속도가 무지막지하게 빠르고, 무엇보다 스킬 브레이크가 달려있어 상대가 슈퍼 아머 상태만 아니라면 뭘 하고 있던 간에 브레이크가 걸려서 비틀거리게 된다. 패치로 적을 관통해서 날아가게 바뀌어 각도만 잘 조절하면 다수의 적들에게 맞출 수 있게 되었다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 몸을 돌면서 적을 활퀴고 대상을 왼손을 찌르는 공격으로 바뀌고, 타격수가 8~10회로 증가한다.
한 번 양팔로 덮친 후 공중제비를 돌며 주변에 대미지를 입히는데 이 공중제비를 도는 범위가 길어서 거의 광역기 수준의 범위를 자랑한다. 게다가 공중제비 중 2번째 타격에 스킬 브레이크 판정도 있는데다, 덮친 후 공중제비를 도는 과정에서 방향전환까지 가능하다.
허공에서 제비를 도느라 딜 대부분이 소멸되어 버리는 어처구니 없는 상황이 자주 일어났으나, 개선 패치로 움직이는 적을 자동으로 추적하도록 변경되어 이제 딜이 온전히 들어간다. 쿨도 짧으니 안심하고 사용하자.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 바닥으로 자기장을 방출하여 공격한 다음, 뒤로 도약한 뒤에 대상을 향해 돌진한다. 자기장 공격은 적들을 자기 쪽으로 끌고오며 도약한 다음 착지할 때까지는 타게팅 해제 판정이다.
접근해서 한번 걷어 찬후 후방으로 점프하여 전방 광역으로 에너지 대거를 던지는 스킬. 그나마 평범한 스킬이긴 한데 에너지 대거의 수평 범위가 넓은데다 기본이 후퇴기라 활용도가 높다. 적이 전진무빙이 잦거나 지나치게 붙어있는 경우 대거의 명중률이 상당히 떨어졌었으나 개선 패치로 적을 추적하도록 변경되어 피할 수 없게 되었고, 전방에 적 수에 따라 대거 수가 최대 5개까지 늘어나서 잡몹처리가 조금 더 좋아졌다. 또한 공중에 떠 있을 시 타게팅 무시 효과가 발동된다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입히면 에너지 대거 대신에 영화에서 선보였던 비브라늄 디스크를 던지고, 이 디스크가 폭발하면서 기절 2초 판정을 입힌다. 계수는 약간 줄었지만, 타격수가 3회로 증가하여 딜은 늘었다. 물론 에너지 대거처럼 공중에 떠 있을 때부터 착지할 때까지 타게팅 무시 판정이다. 그런데 영화에서 비브라늄 디스크의 용도는 폭탄이 아니라 EMP같은 무력화 용도이다. 사실 기절이 걸리기 때문에 잠시 무력화가 맞기는 하다.
잠시 컴뱃 톱 클래스 영웅 소리를 듣게 한 강력한 패시브. 간단하게 말하면 5% 확률로 추가 피해를 주게 하는 패시브다. 텍스트대로라면 30%의 추가 피해가 들어가야 하는데, 원래 공격력이 그대로 들어가는 치명적인 버그가 있어서 피해가 뻥튀기되었다. 이후 패치를 거쳐 피해량이 정상적으로 돌아왔다. 원래대로 돌아오긴 했어도 블랙 팬서 자체가 워낙에 딜이 잘 나오다보니 쓸만한 패시브이다. 패치 이전엔 타임라인 배틀에서 상대를 순식간에 갈아버릴 수 있는 패시브로 악명이 높았다. 폭풍같은 딜을 넣어줘야하는 빌런 시즈에서도 활용도가 높은 패시브다.
패치로 기본 출혈확률이 5%에서 10%로 상승하고 유니폼과 공통으로 출혈 발동시 지속시간 동안 치명타 피해율이 10% 증가하는 버프가 붙었다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 출혈확률이 45%로 증가하고, 출혈피해와 재사용 대기시간이 시빌워와 같도록 상향된다.
사라졌다 나타났다를 반복하며 3번 공격한 뒤 클로 스크래치의 공중제비를 돌아 공격하는 스킬. 적 한 명당 총 7히트의 스킬이므로 한 명의 적이 받는 실질적인 피해는 497%로 상당히 높다. 범위가 약간 있어서 광역기로도 쓸 수 있고, 그 자체만으로도 높은 딜량을 자랑하는 스킬. 참고로 무적기는 아니고, 사라졌다 나타나 착지할 때 잠깐 피격판정이 있다. AI는 이걸 감지하지 못해 무적기 취급이지만 실제로 대전에서는 공격을 시도하면 대미지가 들어간다. 마지막 착지 때는 무방비상태이기 때문에 다른 스킬로 캔슬하는게 보통.
빌런 시즈에서 활약하기 좋은 스킬. 딜량부터가 폭풍같고, 디스트로이어 맵에서 떨어지는 운석의 도트 대미지도 무시하고 공격할 수 있다.
스킬이 수치 그대로 대미지가 먹지 않는 버그가 있었는데, 시크릿 워즈 업데이트 후 대미지를 고치는 대신 수치 자체를 수정하는 식으로 너프를 먹여버렸다.
개선 패치로 스킬 쿨타임이 2초 감소했다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 보이지 않는 포식자의 약한 공뻥이 사라지는 대신에 스킬 마스터 기준으로 모든 공격력과 모든 방어력 40%, 모든 속도 20%를 제공하는 강력한 버프를 제공한다. 대신에 계수 자체는 살짝 줄었으며 버프는 스킬을 시전하자마자 생기기 때문에 버프 시간도 짧겠다 바로 6성기로 캔슬하는 것이 좋다.
3번 대쉬를 하면서 타깃을 긁은 후 4타째 찌르고, 5타에 베는 스킬. 판정이 의외로 넓은 편이라 다수의 쫄몹이 뭉쳐있을 때 쓸만하다. 문제는 1:1 성능이 너무 후져터졌다는 것. 3번째 6성 스킬 패치로 패치된 모든 스킬이 호불호가 무진장 갈리는데 이 기술은 설사를 안겨줬다는 평가. 일단 대쉬후 약간 정지하는 모션이 있어 AI조차 감지가 가능하여 브레이킹을 걸려대는 모습을 보여주고, 딜링도 책정 대미지에 비해 무척 약하다.
시빌워 유니폼을 착용하면 사라지며 공격하는 동안에는 적에게 타겟팅이 잡히지 않는 무적기로 변모해서 쏠쏠하다. 다만 막타를 치는 순간에는 타겟팅이 잡혀 딜이 들어오기 때문에 주의할 것.
패치로 가장 크게 버프받았다. 드디어 공식적으로 피해면역이 붙어서 시전시간 동안 매우 안전해지고 끝나고도 스킬 1,2개 정도를 피해면역 상태에서 넣을 수도 있다. 끝나고 3성기 에너지 대거로 뒤로 빼기에도 매우 용이하다. 소소하지만 공격력 버프도 추가되었다.
블랙팬서 무비 유니폼은 긁을 때마다 울버린처럼 타격수가 어마어마하게 늘어나[4] 딜은 확실히 상향되었으나, 기존의 소소한 공격력 버프가 삭제되고[5] , 시빌워 유니폼의 타게팅 해제 능력 대신, 기본 유니폼처럼 피해면역만 적용되게 바뀌어 안정성이 감소했다.
이전엔 캡틴 아메리카 유니폼의 그 효과(3초 피해면역)였지만 이대론 답이 없다는걸 제작진이 드디어 깨달았는지 아예 새롭게 바뀌었다. 승급해도 체감상 크게 달라지는것 없이 심심하고, 6성기의 공격력 버프를 감안해서인지 피해량 증가 수치가 높진 않지만 이전의 쓰레기 성능에 비하면 훨씬 나아졌다.
아이언맨, 앤트맨 등과 비견될만한 쓰레기 티어-3 스킬. 용포 효과가 있는 다른 컴뱃 영웅들의 티어-3 스킬에 비해 무작정 깡딜만 넣는 스킬이라 딜의 한계가 크다. 심지어 그 방깍도 없다보니 그렇다고 여타 티어-3 스킬에 비해 깡계수나 유틸성이 뛰어난 것도 아니라서 블랙 팬서의 티어-3 승급 우선 순위는 최하위 수준이다.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 와칸다의 왕(King of Wakanda)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 투창(Energy Spear)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 클로 스크래치(Claw Slash)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 에너지 대거(Energy Dagger)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 포식자의 광란(Predator Frenzy)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 표범의 본능(Essence of the Panther)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 보이지 않는 포식자(Unseen Predator)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 왕실의 고귀함(Royal Immunity)
5.9. 티어-3 액티브 스킬 - 죽은 자들의 왕(King of the Dead)
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 왕의 포효
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
와칸다여 영원하라!
-티어-4 스트라이커 스킬로 등장 시 (기본)
왕 대 왕으로서.
블랙 볼트의 티어-4 스트라이커 스킬 '천상의 소리'에 의해 스트라이커로 등장 시
4. 능력치[편집]
기본 공격은 클로를 이용한 할퀴기, 발차기.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 와칸다의 왕(King of Wakanda)[편집]
원래는 최대 6%였으나 패치로 꽤 높은 상향을 받아서 15%가 되었다. 공격력 증가 리더가 모자라면 대용으로 세워볼 만하다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 투창(Energy Spear)[편집]
말 그대로 창 하나를 던지는 기술이지만 발동속도가 무지막지하게 빠르고, 무엇보다 스킬 브레이크가 달려있어 상대가 슈퍼 아머 상태만 아니라면 뭘 하고 있던 간에 브레이크가 걸려서 비틀거리게 된다. 패치로 적을 관통해서 날아가게 바뀌어 각도만 잘 조절하면 다수의 적들에게 맞출 수 있게 되었다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 몸을 돌면서 적을 활퀴고 대상을 왼손을 찌르는 공격으로 바뀌고, 타격수가 8~10회로 증가한다.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 클로 스크래치(Claw Slash)[편집]
한 번 양팔로 덮친 후 공중제비를 돌며 주변에 대미지를 입히는데 이 공중제비를 도는 범위가 길어서 거의 광역기 수준의 범위를 자랑한다. 게다가 공중제비 중 2번째 타격에 스킬 브레이크 판정도 있는데다, 덮친 후 공중제비를 도는 과정에서 방향전환까지 가능하다.
허공에서 제비를 도느라 딜 대부분이 소멸되어 버리는 어처구니 없는 상황이 자주 일어났으나, 개선 패치로 움직이는 적을 자동으로 추적하도록 변경되어 이제 딜이 온전히 들어간다. 쿨도 짧으니 안심하고 사용하자.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 바닥으로 자기장을 방출하여 공격한 다음, 뒤로 도약한 뒤에 대상을 향해 돌진한다. 자기장 공격은 적들을 자기 쪽으로 끌고오며 도약한 다음 착지할 때까지는 타게팅 해제 판정이다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 에너지 대거(Energy Dagger)[편집]
접근해서 한번 걷어 찬후 후방으로 점프하여 전방 광역으로 에너지 대거를 던지는 스킬. 그나마 평범한 스킬이긴 한데 에너지 대거의 수평 범위가 넓은데다 기본이 후퇴기라 활용도가 높다. 적이 전진무빙이 잦거나 지나치게 붙어있는 경우 대거의 명중률이 상당히 떨어졌었으나 개선 패치로 적을 추적하도록 변경되어 피할 수 없게 되었고, 전방에 적 수에 따라 대거 수가 최대 5개까지 늘어나서 잡몹처리가 조금 더 좋아졌다. 또한 공중에 떠 있을 시 타게팅 무시 효과가 발동된다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입히면 에너지 대거 대신에 영화에서 선보였던 비브라늄 디스크를 던지고, 이 디스크가 폭발하면서 기절 2초 판정을 입힌다. 계수는 약간 줄었지만, 타격수가 3회로 증가하여 딜은 늘었다. 물론 에너지 대거처럼 공중에 떠 있을 때부터 착지할 때까지 타게팅 무시 판정이다. 그런데 영화에서 비브라늄 디스크의 용도는 폭탄이 아니라 EMP같은 무력화 용도이다. 사실 기절이 걸리기 때문에 잠시 무력화가 맞기는 하다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 포식자의 광란(Predator Frenzy)[편집]
잠시 컴뱃 톱 클래스 영웅 소리를 듣게 한 강력한 패시브. 간단하게 말하면 5% 확률로 추가 피해를 주게 하는 패시브다. 텍스트대로라면 30%의 추가 피해가 들어가야 하는데, 원래 공격력이 그대로 들어가는 치명적인 버그가 있어서 피해가 뻥튀기되었다. 이후 패치를 거쳐 피해량이 정상적으로 돌아왔다. 원래대로 돌아오긴 했어도 블랙 팬서 자체가 워낙에 딜이 잘 나오다보니 쓸만한 패시브이다. 패치 이전엔 타임라인 배틀에서 상대를 순식간에 갈아버릴 수 있는 패시브로 악명이 높았다. 폭풍같은 딜을 넣어줘야하는 빌런 시즈에서도 활용도가 높은 패시브다.
패치로 기본 출혈확률이 5%에서 10%로 상승하고 유니폼과 공통으로 출혈 발동시 지속시간 동안 치명타 피해율이 10% 증가하는 버프가 붙었다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 출혈확률이 45%로 증가하고, 출혈피해와 재사용 대기시간이 시빌워와 같도록 상향된다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 표범의 본능(Essence of the Panther)[편집]
사라졌다 나타났다를 반복하며 3번 공격한 뒤 클로 스크래치의 공중제비를 돌아 공격하는 스킬. 적 한 명당 총 7히트의 스킬이므로 한 명의 적이 받는 실질적인 피해는 497%로 상당히 높다. 범위가 약간 있어서 광역기로도 쓸 수 있고, 그 자체만으로도 높은 딜량을 자랑하는 스킬. 참고로 무적기는 아니고, 사라졌다 나타나 착지할 때 잠깐 피격판정이 있다. AI는 이걸 감지하지 못해 무적기 취급이지만 실제로 대전에서는 공격을 시도하면 대미지가 들어간다. 마지막 착지 때는 무방비상태이기 때문에 다른 스킬로 캔슬하는게 보통.
빌런 시즈에서 활약하기 좋은 스킬. 딜량부터가 폭풍같고, 디스트로이어 맵에서 떨어지는 운석의 도트 대미지도 무시하고 공격할 수 있다.
스킬이 수치 그대로 대미지가 먹지 않는 버그가 있었는데, 시크릿 워즈 업데이트 후 대미지를 고치는 대신 수치 자체를 수정하는 식으로 너프를 먹여버렸다.
개선 패치로 스킬 쿨타임이 2초 감소했다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 보이지 않는 포식자의 약한 공뻥이 사라지는 대신에 스킬 마스터 기준으로 모든 공격력과 모든 방어력 40%, 모든 속도 20%를 제공하는 강력한 버프를 제공한다. 대신에 계수 자체는 살짝 줄었으며 버프는 스킬을 시전하자마자 생기기 때문에 버프 시간도 짧겠다 바로 6성기로 캔슬하는 것이 좋다.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 보이지 않는 포식자(Unseen Predator)[편집]
3번 대쉬를 하면서 타깃을 긁은 후 4타째 찌르고, 5타에 베는 스킬. 판정이 의외로 넓은 편이라 다수의 쫄몹이 뭉쳐있을 때 쓸만하다. 문제는 1:1 성능이 너무 후져터졌다는 것. 3번째 6성 스킬 패치로 패치된 모든 스킬이 호불호가 무진장 갈리는데 이 기술은 설사를 안겨줬다는 평가. 일단 대쉬후 약간 정지하는 모션이 있어 AI조차 감지가 가능하여 브레이킹을 걸려대는 모습을 보여주고, 딜링도 책정 대미지에 비해 무척 약하다.
시빌워 유니폼을 착용하면 사라지며 공격하는 동안에는 적에게 타겟팅이 잡히지 않는 무적기로 변모해서 쏠쏠하다. 다만 막타를 치는 순간에는 타겟팅이 잡혀 딜이 들어오기 때문에 주의할 것.
패치로 가장 크게 버프받았다. 드디어 공식적으로 피해면역이 붙어서 시전시간 동안 매우 안전해지고 끝나고도 스킬 1,2개 정도를 피해면역 상태에서 넣을 수도 있다. 끝나고 3성기 에너지 대거로 뒤로 빼기에도 매우 용이하다. 소소하지만 공격력 버프도 추가되었다.
블랙팬서 무비 유니폼은 긁을 때마다 울버린처럼 타격수가 어마어마하게 늘어나[4] 딜은 확실히 상향되었으나, 기존의 소소한 공격력 버프가 삭제되고[5] , 시빌워 유니폼의 타게팅 해제 능력 대신, 기본 유니폼처럼 피해면역만 적용되게 바뀌어 안정성이 감소했다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 왕실의 고귀함(Royal Immunity)[편집]
이전엔 캡틴 아메리카 유니폼의 그 효과(3초 피해면역)였지만 이대론 답이 없다는걸 제작진이 드디어 깨달았는지 아예 새롭게 바뀌었다. 승급해도 체감상 크게 달라지는것 없이 심심하고, 6성기의 공격력 버프를 감안해서인지 피해량 증가 수치가 높진 않지만 이전의 쓰레기 성능에 비하면 훨씬 나아졌다.
5.9. 티어-3 액티브 스킬 - 죽은 자들의 왕(King of the Dead)[편집]
아이언맨, 앤트맨 등과 비견될만한 쓰레기 티어-3 스킬. 용포 효과가 있는 다른 컴뱃 영웅들의 티어-3 스킬에 비해 무작정 깡딜만 넣는 스킬이라 딜의 한계가 크다. 심지어 그 방깍도 없다보니 그렇다고 여타 티어-3 스킬에 비해 깡계수나 유틸성이 뛰어난 것도 아니라서 블랙 팬서의 티어-3 승급 우선 순위는 최하위 수준이다.
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 왕의 포효[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 캡틴 아메리카: 시빌 워[편집]
외형은 블랙 팬서의 MCU 버전 유니폼. 시빌 워 효과로 블랙 팬서가 관짝에서 나오기를 고대했던 유저들에게 제대로 빅엿을 선사했다.
애정으로 블랙 팬서를 키우는 유저들에게 한줄기 희망 같은 유니폼. 캡틴 아메리카: 시빌 워에 나왔던 슈트로 간지나는 외관이 돋보인다. 다만 아쉽게도 유니폼을 입어도 액티브 스킬은 전혀 바뀌지 않으며 착용 효과 설명대로 오로지 출혈 패시브만 강화된다. 출혈 확률 15% 증가, 출혈 피해량 10% 증가, 쿨타임 5초 감소. 유니폼 효과는 꼴랑 이게 전부다.
패치 이후 6성기에 따로 피해면역이 붙게돼서 6성기의 무적화 효과만 보고 구매했었던 필수 유니폼의 위치는 내려왔다. 그리고 블랙팬서 무비 유니폼이 나오면서 스킬이 단 하나도 안 바뀌는 것 때문에 완벽한 하위호환이 되어버렸다. 유일한 차별점은 6성기 스킬이 타게팅 해제 무적이라는 것 하나 뿐이다.