브리티카 발라크리시난
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1. 개요
2. 특징
3. 인게임 정보
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.1.1. 서장: 종말하는 세계와 입대식
4.1.2. 제1장: 세계 정복과 망가진 시계
4.1.3. 제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈
4.1.4. 제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다
4.1.5. 제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침
4.1.6. 제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정
4.2. 이벤트 스토리
4.3. 교류
4.4. 메모리 스토리
4.4.1. 브리와 욧층
5. 인간관계
6. 기억 복원
1. 개요[편집]
헤븐 번즈 레드의 등장인물.
2. 특징[편집]
인도 출신 천재 수학자. 물론 이 게임의 등장인물답게 이상한 사람이다.
카레(カレー)를 매우 싫어하고[1] 커리(カリー)를 좋아하는데 거의 약물중독자 수준이다. 금단증상까지 있다고 하며 바다를 커리로 덮는 데 필요한 커리의 양을 계산하는 등 역시 매우 이상한 사람. 루카가 태클담당이 되는 몇 안되는 캐릭터. "이런이런(これはこれは)"을 말버릇처럼 자주 쓴다.
이름이 매우 어려워 루카는 브리티카 발라뭐시기 혹은 그냥 브리쨩으로 부른다. 성씨인 발라크리시난(Balakrishnan)은 주로 타밀족이 사용하는데, 아기 시절의 크리슈나를 뜻하는 '발라 크리슈나'에서 유래된 성씨다.
이마에 붉은 빈디가 있는데 빈디는 편견과 달리 기혼 여성만이 할 수 있는 것은 아니고 아이를 비롯해 누구나 할 수 있다.
3. 인게임 정보[편집]
3.1. 보이스[편집]
3.2. 세라프[편집]
3.3. 스타일[편집]
3.4. 평가[편집]
[종합]
배포 S스타일은 디버퍼임에도 불구하고, 어지간한 디펜더보다 더 탱커로서 활약하는 신묘한 캐릭터. 디펜더 중 제대로 탱킹이 가능한 디펜더가 아오이뿐이기도 하지만 그만큼 브리티카의 탱킹 성능이 좋은 편이고, 무엇보다 이벤트 배포 캐릭터라 누구나 사용할 수 있다. 보통 오브 보스 등 강력한 보스를 상대할 때 단발성 탱커로 활용한다
SS 스타일인 '늠름한 두르가'는 아예 디펜더로 출시. 탈S급 탱킹 성능을 자랑하던 이리에의 상위 호환격으로 출시되었다. 아오이 이후로 오랜만에 상당히 쓸만한 퓨어탱이 나왔다는 평이다. 한계돌파를 하지 않으면 이리에의 옆그레이드 정도지만 한계돌파를 했을 경우에는 이리에가 갖고 있던 단점들이 해소되어 상위호환이 된다. 특히 3돌 어빌리티는 매턴 파티를 조금씩 회복시켜주는 효과. 또한 이리에는 기간 한정 배포캐였던 만큼 새로 시작하는 유저들은 더 이상 이리에를 얻을 수 없기 때문에 신규 유저들에게 있어 이리에를 대체하는 브리티카의 중요성은 더더욱 커진다.
[스킬]
- 기본기 토탈 서브트랙션
6 SP 광역기로, 대상에게 공격력 감소 디버프를 건다. 드문 3타수 광역기이기 때문에 던전에서 활용할 수 있지만 그렇다고 브리티카를 던전 멤버로 쓰기에는 애매하다. 하지만 낮은 코스트로 적 전체를 공격력 감소 디버프를 쓸 수 있다는 점이 메리트가 있고 뒤틀린 시간층이나 스코어어택처럼 높은 피해량을 가진 다수의 적 상대로 피해량을 줄이는 겸 타수를 확보하기에 가성비가 좋다. 물론 하술할 일반기나 전용기가 우선도가 높은 편이다.
- S스타일 "미지수의 베당가" 추가기 프린시플 찬다스
10 SP 단일기로, 해당 턴에 자신의 피대미지를 감소시키는 동시 적에게 2~3턴 간 도발을 부여하고, SP가 0 이상이면 SP를 가불해서 사용이 가능하며, 8.5 SP 상당의 화력을 낸다. 가불 조건 덕분에 초기 SP +3 액세서리를 끼고 있다면 1턴에 사용한 후 도발이 끊길 타이밍에 곧바로 재사용할 수 있다. 오브 보스전 기준으로 아오이를 보유하고 있다면 첫 턴을 이걸로 넘기고 다음 턴에 시키, 잉시아의 어빌리티로 SP 부스팅을 받은 아오이가 곧바로 2턴에 전용기를 사용하는 것으로 두 턴을 다른 아군의 피해 없이 넘길 수 있다. 아오이가 없더라도 일단 평타만 브리티카가 최대한 탱킹하면 전체기는 한 번 정도는 다른 캐릭터들의 DP를 희생해서 버텨낼 수 있다. 이를 통해 보스별 전용 댐감 브레스 파밍 없이도 딜으로 찍어 누르는 공략이 가능해진다.
- S스타일 "화려한 일상" 추가기 지나 카나
8 SP 광역기로, 적에게 주는 데미지에 따라 자신의 DP를 회복시키는 스킬
- SS스타일 "늠름한 두르가" 추가기 광휘의 빛
10 SP 가불 가능한 파티 전체 회복기 + 전방 방어력 버프기. 이리에의 브레이크 뮤트보다는 SP 소모가 1 높은 대신 가불이 가능하고 약간이나마 방어력 버프가 더 높아 아군의 유지력이 더 뛰어나다. 물론 가불이 가능하더라도 10 SP의 소모는 꽤 부담이 되기 때문에 이리에를 쓰는 게 차라리 더 나을 수도 있어 이 스킬을 제대로 활용하기 위해서는 1돌 이상이 추천된다. 이리에와 마찬가지로 사용 횟수가 많은 기술이기에 SP 수급만 잘 해준다면 이거 하나로 어지간한 던전과 보스를 완봉할 수 있으며 던전과 같이 적이 여러 마리인 상황에서는 디펜더의 자존심인 아오이의 아성도 넘볼 정도.
- SS스타일 "늠름한 두르가" 전용기 광기난무의 칼리
14 SP 가불 가능한 공깎 + 저주 + 확률 봉인 단일 디버프기. 타수가 10회로 상당히 높다. 공깎과 저주를 동시에 걸어 공격 당할 때 많은 데미지 감소 효과를 노릴 수 있다. 아오이의 "엔젤스 윙"이 정해진 타수를 제로 피해량으로 완벽히 막아내지만 그 타수를 넘어설 경우 데미지 감소 효과 없이 그대로 얻어 맞는 것이 단점인데, 이 쪽의 경우는 완벽히 막아내는 것이 불가능해도 이를 최소한의 피해로 줄이는데 특화된 전용기다. 외부에서 방어력 상승 효과까지 얻을 수 있다면 금상첨화. 타수가 많아서 OD 게이지 상승에도 기여하는 것은 덤. 성능과는 별개로 연출이 촉수를 연상시켜서 사람에 따라 약간 불쾌한 느낌을 받을 수 있다.
4. 작중 행적[편집]
4.1. 메인 스토리[편집]
4.1.1. 서장: 종말하는 세계와 입대식[편집]
저녁 시간에 혼자서 자판기를 보고 있다.
4.1.2. 제1장: 세계 정복과 망가진 시계[편집]
4.1.3. 제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈[편집]
4.1.4. 제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다[편집]
4.1.5. 제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침[편집]
4.1.6. 제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정[편집]
4.2. 이벤트 스토리[편집]
4.2.1. 가라! 꼬맹이 대작전 U140[편집]
마루야마의 임시 부대에 참여한다. 연구소 탐색 중, 분고의 돌발행동으로 철창에 갇히고, 그 너머로 유리벽 사이로 캔서와 마주보게 되는데, 나머지 일행이 출입 암호를 알아내러 가는 사이 나는 살기 글렸다느니 커리 레시피를 요츠하에게 알려줬으니 새를 볼 때마다 생각해 달라느니 하는 만담을
4.2.2. 죄와 벌과 사랑과[편집]
4.2.3. 붉은 비에 젖는 소맷동[편집]
마루야마 부대와 다시 함께하며, 2일차에는 샬로 이벤트에서 31X부대가 갔던 개간지로 향하게 된다. 이 때 샬로가 떨어뜨린 뒤 자라난 모종들을 자신의 커리 요리용 모종들보다 소중하게 여기고 지키려는 모습을 보여줬다.
히사메를 찾기 위해 텐네가 묻혀놓은 커리가루를 커리향으로 찾으라는 말을 듣고는 정색한다. 그런데 브리티카가 커리냄새를 쫒아 히사메를 찾아버린다! 브리티카 눈치만 보다가 자기가 맞지 않냐고 소리치는 텐네는 덤.
4.2.4. 그 외[편집]
4.3. 교류[편집]
4.3.1. 브리의 전투의 정의[편집]
ヴリちゃんの戦闘の定理
브리와 함께 싸우고 숫자의 힘을 배우며 친목을 다지자!
- 제2장 Day13 17:30
- 브리티카 발라크리시난 스타일 소지 / 천진함 11 이상
멍하니 서 있던 브리티카는, 루카가 불러도 아무 대답이 없다가 갑자기 수식 계산을 읊는다. 뒤늦게서야 루카의 존재를 깨닫고 대화를 하다가 또다른 계산에 몰입하는 등, 종잡을 수 없는 브리티카의 의식의 흐름에 루카가 두려워하는데, 갑자기 본론으로 돌아온 브리티카는 자신의 계산을 통해 효율적인 전투를 할 수 있다며 아레나에서 시험하기로 하고, 루카는 직업 상 숫자와 계산에 능한 유키를 데려온다. 과연 유키는 브리티카를 보자마자 누구인지 알아채지만, 그녀의 4차원적인 정신세계를 경험하고는 곧바로 열렬한 태클 태세에 들어간다. 전투에 들어가기 전 브리티카는 쪽지를 주고 전투 후에 보라고 하는데, 그건 예상 전투 시간이었고, 브리티카는 자기 계산보다 일찍 전투를 마무리 지은 루카에게 흥미를 보인다.
목욕 전 브리티카는 같이 목욕할 상대를 기다리고 있었는데, 루카와 같이 목욕탕에 들어간 뒤 자기가 물을 보다 보면 그에 대한 계산에 열중하다가 물에 빠져 버리기 때문이라고 이유를 밝힌다. 루카가 시간을 정해서 몸을 담그는 걸 시키지만, 시간이 채 지나기도 전에 브리티카는 숫자의 세계에 푹 빠져 버린다.
4.3.2. 브리의 커리의 정의[편집]
ヴリちゃんのカリーの定理
브리의 커리 만들기를 도우며 친목을 다지자!
- 제3장 Day6 17:30
- [브리의 전투의 정의] 클리어 / 천진함 24 이상
커리 금단증상이 온다면서 커리를 만들겠다는 브리쨩. 물론 그 재료는 마리가 다 준비해줬는데... 향신료를 재배하는것부터 시작한다...
카레를 매우 싫어한다는게 밝혀진다.
4.3.3. 브리의 전통 무예 체험[편집]
ヴリちゃんの国技体験
인도의 전통 무예인 카바디를 체험하여, 브리와 유대감을 쌓자!
- 제4장 전편 Day3 19:00
- [브리의 커리의 정의] 클리어 / 천진함 37 이상
4.4. 메모리 스토리[편집]
4.4.1. 브리와 욧층[편집]
ヴリちゃんとよっつん
- 조건: 노이즈 개방 1 이상 / [브리의 전투의 정의] 클리어
5. 인간관계[편집]
5.1. 제31X부대[편집]
5.2. 마루야마 부대[편집]
5.3. 타 부대[편집]
6. 기억 복원[편집]
향신료들도 무사히 자랐습니다. 이번에야말로 궁극의 커리를 숫자로 도출해 보죠.
(スパイスたちも無事育ちました。今こそ究極のカリーを数字で導き出しましょう。)
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