브레맨
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참고하십시오.빙글빙글 브레맨 심벌즈를 형상화한 듯한 실루엣이 매력적이다. | 팽글팽글 브레맨 마법의 세계, 마법의 심벌즈, 마법의 브레맨… |
광속성 | 구속형 | |
브레맨 ☆3 | |
안녕~ 사랑하는 친구~ 나는 춤추는 인형~ 긴 긴 세월을 그리워하며 기다렸네~ | |
주인이 없는 악기는 아무 소리도 낼 수 없다. 연주할 수 없는 악기는 쓰레기가 될뿐이다. 주인에게 버려진 심벌즈는 우연한 계기로 주인공과 만나게 되고, 그렇게 차일드 《브레맨》으로 태어났다. 슬픔도, 기쁨도 숨긴 채 아름다운 선율에 따라 춤을 추는 브레맨. 듣는 이를 홀리는 그녀의 음악은 자장가 같기도 하고, 혹은 장송곡 같기도 하다. | |
인연 차일드 | |
일러스트 | |
성우 | 김하루 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) | |
빛의 일격 | 대상에게 53의 기본 공격 (자동) |
평화의 음악 | 대상에게 146 대미지를 주고 6초 동안 스킬 게이지 충전속도 -15% |
침묵의 자장가 | 무작위 적 2명에게 359 대미지를 주고 3초 동안 50% 확률로 침묵(스킬 사용 봉인 및 대상의 스킬 게이지 초기화) |
솔로 스테이지 | 무작위 적 3명에게 753 대미지를 주고 3초 동안 70% 확률로 침묵(스킬 사용 봉인 및 대상의 스킬 게이지 초기화) 및 14초 동안 스킬 게이지 충전속도 -30% |
리더 버프 | 모든 적의 해로운 효과 회피율 -20% |
이그니션 스킬 강화 | |
Lv.2 호셰크 | 평화의 음악 : 대미지 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소 지속 시간 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소량 증가 |
Lv.5 카자브 | 침묵의 자장가 : 대미지 증가 + 침묵 지속 시간 증가 |
Lv.8 카아스 | 리더 버프 : 해로운 효과 회피율 감소량 증가 |
Lv.11 라 | 솔로 스테이지 : 대미지 증가 + 침묵 지속 시간 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소 지속 시간 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소량 증가 |
Lv.12 아파르 | 침묵의 자장가 : 대미지 증가 + 침묵 지속 시간 증가 + 폭탄 추가 |
1. 개요[편집]
모바일 게임 《데스티니 차일드》의 3성 광속성 구속형 차일드 중 하나.
한국에서는 2017년 1월 25일에, 일본에서는 2018년 6월 14일에 일반 소환에 추가되었다.
이름의 유래는 그림 형제의 동화 브레멘 음악대. 그런데 오타라도 났는지 이름은 브레맨이다.
2. 성능[편집]
3성 듀얼 필수 차일드.
3성 차일드 중에는 무력화계 상태이상이 아무리 좋아봤자 스킬 충전속도 감소나 게이지 감소밖에 없는데, 브레맨은 그 상위호환인 침묵을 달고있다. 비록 타겟이 무작위긴 하지만 어쨌든 확정적으로 2명을 무력화시킴으로써 상대에 비해 피버에서 우위를 챙길 수 있다. 노돌시 확률은 낮지만 스킬 레벨 상승에 따른 확률 상승치가 매우 높은 편이라 5돌만해도 확률이 이미 90%를 넘긴다.
3. 작중 행적[편집]
3.1. 계약자[편집]
몬스터 브레맨의 계약자 복장이다. | |
일러스트 |
3.2. 어펙션 시나리오[편집]
3.2.1. 어펙션 D - 아름다운 음악[편집]
어펙션 시나리오 스크립트
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3.2.2. 어펙션 B - 자장가[편집]
어펙션 시나리오 스크립트
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3.2.3. 어펙션 S - 영혼의 노래[편집]
어펙션 시나리오 스크립트
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3.3. 그 외의 행적[편집]
4. 대사[편집]
대사 리스트 | ||
E | 드라이브 스킬 | 클라이막스! |
D | 첫번째 이야기 | 함께 춤추자~ 노래는 노래로, 춤은 춤으로… 고요한 이곳에서 아름다운 음색이 흐르도록… |
D+ | 약점공격 | 함께 노래할까? |
D++ | 크리티컬 | 마르카토![1] Marcato. 음 하나하나를 명확하고 똑바르게 연주하라는 뜻의 지시어. 별도의 악상 기호가 존재하지 않아 marc. 등으로 줄여 쓰며, 실제 연주에서는 액센트(Accent, >, ∧)나 논 레가토(non legato) 등의 주법을 포함하고 작곡가에 따라서는 스포르잔도(Sforzando, sfz)와 혼용되는 경우도 있다. |
C | 마음의 소리 1 | 노래가 들려오네~ 바람이 속삭이듯~ 조용하고 부드럽게… |
C+ | 피격[2] 후자 2개의 스크립트가 똑같은데 실제 음성은 다르다. | 아아~ |
아아아~ | ||
아아아~ | ||
C++ | 사망 | 노래를 멈추지 마… |
아아아… | ||
B | 두번째 이야기 | 브레맨의 노래는 어렵지 않아~ 보이는 것 그대로… 느끼는 것 그대로… |
B+ | 전투 시작 | 연주를 시작하자~! |
B++ | 온천 | 잘 자라~ 우리 아가~ 꿈속에서 보자꾸나… |
A | 마음의 소리 2 | 쉿… 조용히 하렴… 밤별이 노래하고 있어… |
A+ | 슬라이드 스킬 | 춤을 출 시간이야. |
A++ | 승리 | 훌륭한 공연이었어~ |
S | 세번째 이야기 | 슬픔은 노래하는 앵무새… 끝없이, 끝없이 슬픈 이야기를 속삭이네~ 아아~ 끝나지 않는 슬픔의 노래~ 행복은 어쩌면 악마의 손에… |
All | 마음의 소리 3 | 눈을 감고 들어봐~ 어둠 속에서 빛이 비추듯… 노래가 널 인도해줄 거야~ |
전투 시작 (보스 전용) | 어떤 노래를 들려줄까~? | |
노래해 줄게~ | ||
D~C | 앨범 말풍선 | 안녕~ 오늘은 행복한 날~ |
B~A | 내 친구~ 넌 언제나 외로워 보여~ | |
S | 언제나 네 옆을 지켜줄게~ |
온천 대사 리스트 | ||
호감도 Lv.0 | 온천욕 대화 Ⅰ | 잘 자라~ 우리 아가~ 꿈속에서 보자꾸나... |
호감도 Lv.10 | 온천욕 대화 Ⅱ | 노랫소리가 들리지 않니? 나무도… 꽃들도… 길가의 돌멩이 하나까지… 모두 노래하고 있는 걸~ |
호감도 Lv.20 | 온천욕 대화 Ⅲ | 함께 노래하자~ 노래하다 보면 슬픈 마음이 훨훨 날아갈 거야~ |
호감도 Lv.30 | 온천욕 대화 Max | 자아~ 박자를 맞춰서~! 내가 세상에서 가장~ 아름다운 노래를 가르쳐 줄게~ |
온천욕 종료 | 나갈까, 말까~ 나갈까, 말까~ 하하~ 알았어~ 이제 그만 일어날게~ | |
혼불 대화 | 안녕, 난 브레맨이야~ 어떤 노래를 들려줄까~? |
5. 스킨[편집]
5.1. 온천[편집]
6. 일본 서버 프로필[편집]
일본 서버 차일드 이름 | |
くるくる ブレーメン 빙글빙글 브레맨 シンバルを擬人化したようなシルエットが魅力的。 심벌즈를 의인화한 듯한 실루엣이 매력적. | スピニング ブレーメン 스피닝 브레맨 魔法の世界、魔法のシンバル、魔法のブレーメン… 마법의 세계, 마법의 심벌즈, 마법의 브레맨... |
일본 서버 프로필
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어펙션 시나리오
어펙션 D - 아름다운 음악
일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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어펙션 B - 자장가
일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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어펙션 S - 영혼의 노래
일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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대사
일본 서버 대사
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7. 기타[편집]
8. 둘러보기[편집]
[1] Marcato. 음 하나하나를 명확하고 똑바르게 연주하라는 뜻의 지시어. 별도의 악상 기호가 존재하지 않아 marc. 등으로 줄여 쓰며, 실제 연주에서는 액센트(Accent, >, ∧)나 논 레가토(non legato) 등의 주법을 포함하고 작곡가에 따라서는 스포르잔도(Sforzando, sfz)와 혼용되는 경우도 있다.[2] 후자 2개의 스크립트가 똑같은데 실제 음성은 다르다.
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