붕괴3rd/과거의 낙원
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1. 개요[편집]
5.0 버전에 추가된 PVE 최종 컨텐츠. 중국어 원문인 왕세낙토라고도 불린다.요르문간드 제사장 한편에서 지하에 잠들어 있던 거대 시설로 이어지는 빛바랜 길이 굽이쳐 나온다. 요르문간드의 간부는 모두 이곳에서 세례를 받아 자신만의 변화를 완성했다.
심원의 지하에 첫 번째 문명 최후의 융합 전사 13인의 기억이 보관되어 있다고 한다. 그리고 지금, 한 새로운 방문자가 이곳에 발을 들이는데...
컨텐츠의 배경은 25챕터에서 붕괴의 진상을 파악하기 위해 케빈에게 찾아간 라이덴 메이가 그에게 인도받은 '과거의 낙원'이라는 이공간. 케빈 본인을 포함한 구문명의 퓨전 솔저들의 기억체들과 마주하여 메이가 자신이 얻으려고 하는 답을 얻어가는 과정이라고 보면 된다.[2] 이후 스토리는 메인 스토리 영원의 낙원(챕터 29-31)으로 이어진다.
기본적으로 예전 무한의 심연과 비슷한 시스템이다. 각각 서열: 안전, 서열: 보통, 서열: 위험 난이도로 구성되어 있으며, 난이도에 따라 클리어 해야 할 스테이지의 수(8, 12, 16)와 보스의 수, 일반 몹 강화 정도가 달라진다.
서열: 위험 난이도를 클리어하면 마지막 난이도인 서열: 진실 난이도가 개방되며, 진실 난이도에서는 플레이어 본인이 난이도를 조절(30~150)하여 도전할 수 있고, 난이도가 35를 넘어서면 숨겨진 스테이지인 17 스테이지가 열리며 보스 클리어 이후 엘리시아, 뫼비우스의 워프 포인트가 각각 등장한다.[3][4] 다만 수정 등의 보상은 130까지, 낙원 전용 최고위 메달은 140 난이도까지면 충분하며 150은 순수한 도전 컨텐츠다.
5.3 버전에서부터 두 번째 코어 각인이 추가되기 시작했다.
같은 영웅의 각인이라도 코어 각인이 달라지면 그에 연동되는 증폭 각인 역시 달라지니 주의.
5.7 버전부터는 난이도가 개편되어 서열: 안전/보통/위험을 모아놓은 천층 서열과 서열: 진실에 대응하는 심층 서열[5] 로 나뉜다. 난이도가 분리된 관계로 처음부터 심층 서열을 플레이할 수 있게 되었다. 대신 기존에도 있던 스토리 보스 미처치시 18층 워프 미등장은 여전히 존재한다.
매주 심층 서열의 스테이지를 어느 정도의 난이도로 클리어 했느냐에 따라 보상이 다르게 지급된다[6] . 보상으로는 왕세낙토 전용 훈장, 초월 무기 진화 재료 및 성흔 칭호 재료, 일정량의 수정이 제공된다. 클리어 기준은 허수신해-허무주의 혹은 버전별로 지정된 특별 스가 등장하는 17층 돌파이지만, 보스 처치 후 18층에 올라가지 않고 그대로 결산을 누르면 17층을 포기하고, 16층까지 완결한 것으로 간주하기 때문에 주의를 요한다.
플레이어는 스테이지 플레이 중 발키리의 능력치를 올려주는 각인이라는 것을 획득할 수 있으며, 스테이지 진입 시 특정 각인을 주는 스테이지를 선택할 수 있다. 동일 종류의 각인을 3개 이상 얻으면 코어 각인을 개방할 수 있다[7] .
2. 영웅별 각인 효과[편집]
2.1. [■■] - 엘리시아[편집]
엘리시아의 각인은 증폭 각인이 없지만, 대신 하나하나가 코어/증폭 각인급의 고성능을 지니는 경우가 많다.
불을 쫓는 나방의 영웅 캐릭터는 본래 각인을 지닌 영웅이라는 설정으로 인해, 스타팅으로 두 개의 전용 각인을 고를 수 있다.
일부 캐릭터는 하나만 코어로 집고 더 이상 채용하지 않지만, 대부분의 캐릭터는 2~3개를 갖췄을 때 시너지가 매우 커지고, 엘리시아의 경우에는 자신의 고유 각인을 모두 모으는 것이 최적 세팅으로 꼽힌다.
엘리시아의 전용 각인은 타 각인에 비해서 기본 확률 자체가 워낙 낮기 때문에 수정 장미를 끼더라도 거의 체감이 되지 않는다. 웬만하면 다른 각인 증명을 착용하는 것이 추천된다. 5.6 버전 이후로는 엘리시아의 4성 회상의 증명을 통해 확정적으로 엘리시아 각인을 띄울 방법이 생겼기 때문에 더더욱 쓰지 않는다. 6.4 버전 이후로는 기본적으로 모든 영웅들이 시작할 때 각인 2개를 챙길 수 있게 되면서 아예 안쓰게 되었다.
각각의 캐릭터의 슈트 레벨 최대치는 15이고, 슈트 레벨이 3의 배수가 될 때마다 전용 각인 효과가 한 가지씩 강화된다.
2.1.1. 5.0 버전 추가[편집]
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[번개의 율자] - [천벌]의 축복 : 폭발 상태에서 공중 폭격이 소모하는 율자 에너지가 200%까지 증가하고, 공격마다 추가로 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
(슈트 강화 3 이상)폭발 상태에서 공중 폭격이 소모하는 율자 에너지가 300%까지 증가하고, 공격마다 추가로 공격력 800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. - [흐릿한 달]의 축복 : 기본 공격 제 5격 후, 전방에 심판의 번개 3개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
(슈트 강화 6 이상)기본 공격 제 5격 후, 전방에 심판의 번개 3개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 1,200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. - [어혼]의 축복 : 율자 에너지 최대치가 2배 증가하고, 폭발 상태 진입 시 모든 율자 에너지를 회복하며, 폭발 상태에서 매초 율자 에너지를 75pt 회복한다. 기본 공격 제 5격은 추가로 율자 에너지를 100pt 회복한다.
(슈트 강화 9 이상)율자 에너지 최대치가 2배 증가하고, 폭발 상태 진입 시 모든 율자 에너지를 회복하며, 폭발 상태에서 매초 율자 에너지를 75pt 회복한다. 기본 공격 제 5격은 추가로 율자 에너지를 300pt 회복한다. - [절영]의 축복 : 회피 후 공격 버튼을 누르면 바로 기본 공격 제 4격을 발동할 수 있다. 기본 공격 제 4격 발동 후, 모든 대미지가 5초간 40% 증가한다.
(슈트 강화 12 이상)회피 후 공격 버튼을 누르면 바로 기본 공격 제 4격을 발동할 수 있다. 기본 공격 제 4격 발동 후, 모든 대미지가 5초간 40% 증가한다. 기본 공격 제 5격은 추가로 SP를 10pt 회복한다. - [나루카미]의 축복 : 피니쉬 발동 후, 주변에 심판의 번개 8개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
(슈트 강화 15 이상)피니쉬 발동 후, 주변에 심판의 번개 8개를 발동해 번개가 적에게 적중할 때마다 공격력 900%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 20 콤보마다 번개가 1개가 추가된다(최대 12개).
스타트 추천 각인은 절영, 추가 추천 획득은 흐릿한 달이다. 5.2 이후 무한 궁으로 발동하는 브레스는 각인 효과를 받지 못하게 되어 천벌 각인 트리가 완전히 죽어버렸기 때문에 천벌, 어혼, 나루카미의 3종 각인은 더이상 사용하지 않는다. 속죄의 칠뢰 채용시 시작 각인으로 나루카미를 사용하고, 절영은 초반에 엘리시아가 떴을경우 추가로 사용하는 정도이다.- [천벌]의 축복 : 폭발 상태에서 공중 폭격이 소모하는 율자 에너지가 200%까지 증가하고, 공격마다 추가로 공격력 400%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
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[이치의 율자] - [진리]의 축복 : 극한 회피 스킬을 발동 후, 모든 구조 에너지를 회복한다. 구조 에너지가 120 미만일 경우, 극한 회피가 아니라도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.
(슈트 강화 3 이상)극한 회피 스킬을 발동 후, 모든 구조 에너지를 회복한다. 구조 에너지가 120 미만일 경우, 극한 회피가 아니라도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있으며, 추가로 SP를 10pt 회복한다. - [창조]의 축복 : 라이드 모드가 아닐 경우, 차지 공격은 부유포 4개를 생성해 적을 공격하고, 부유포가 적에게 적중할 때마다 공격력 160%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
(슈트 강화 6 이상)라이드 모드가 아닐 경우, 차지 공격은 부유포 6개를 생성해 적을 공격하고, 부유포가 적에게 적중할 때마다 공격력 160%의 빙결 원소 대미지를 가한다. - [해석]의 축복 : 부유포가 적에게 적중 시 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 0.7초 감소한다.
(슈트 강화 9 이상)부유포가 적에게 적중 시 무기 액티브 스킬의 재사용 대기시간이 0.7초 감소하고, 동시에 무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 4% 증가한다. 지속시간 : 5초, 최대 24스택 중첩. - [지식]의 축복 : 라이드 모드일 경우, 차지 공격에 적중한 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 2,250%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
(슈트 강화 12 이상)라이드 모드일 경우, 차지 공격에 적중한 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 3,000%의 빙결 원소 대미지를 가한다. - [영감]의 축복 : 적의 공격을 극한 회피 또는 극한 회피 스킬 발동 후, 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 3,750%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
(슈트 강화 15 이상)적의 공격을 극한 회피 또는 극한 회피 스킬 발동 후, 모든 적에게 구조 임팩트를 발동해 공격력 5,000%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
스타트 추천 각인은 진리, 추가 획득 추천은 영감. 진리 각인을 통한 강제 극한회피로 찰나 각인 및 영감 각인을 모두 기동할 수 있기 때문에 스타트 각인에 타협의 여지가 거의 없다. 다만 전용 각인들 사이의 시너지가 매우 우수하기 때문에, 엘리시아처럼 모든 각인을 모을 때가 가장 강하다.- [진리]의 축복 : 극한 회피 스킬을 발동 후, 모든 구조 에너지를 회복한다. 구조 에너지가 120 미만일 경우, 극한 회피가 아니라도 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.
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[신염의 율자] - [재점화]의 축복 : 극한회피 시 과열 게이지와 열 게이지를 리셋한다.
(슈트 강화 3 이상)극한 회피 시 과열 게이지와 열 게이지를 리셋하고, 극한 회피 스킬을 추가로 1회 사용할 수 있다. - [담금질]의 축복 : 공중에서 분기 공격 사용 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 9초 감소한다.
(슈트 강화 6 이상) 고중에서 분기 공격 사용 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 9초 감소한다. 또한 공중에서 받는 모든 대미지가 30% 감소한다. - [열류]의 축복 : 신염의 율자가 생성한 블랙홀이 가하는 화염 원소 대미지가 75% 증가한다. 극한 회피 스킬 발동 시, 블랙홀 1개를 추가로 생성한다.
(슈트 강화 9 이상)신염의 율자가 생성한 블랙홀이 가하는 화염 원소 대미지가 100% 증가한다. 극한 회피 스킬 발동 시, 블랙홀 1개를 추가로 생성한다. - [신염]의 축복 : 신염의 율자가 블랙홀을 1개 새성할 때마다 매초 HP를 25 회복하고, 모든 대미지가 30% 증가한다.
(슈트 강화 12 이상)신염의 율자가 블랙홀을 1개 생성할 때마다 매초 HP를 25 회복하고, 모든 대미지가 30% 증가하며, 실드 최대치가 25% 증가한다. - [성화]의 축복 : 신염의 율자가 생성한 블랙홀 종료 후, 추가로 5초 동안 지속되는 소형 블랙홀을 생성해 주변 적에게 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 3초.
(슈트 강화 15 이상) 신염의 율자가 생성한 블랙홀 종료 후, 추가로 5초 동안 지속되는 소형 블랙홀을 생성해 주변 적에게 공격력 400%의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 3초
스타트 추천 각인은 재점화. 그 다음 최우선으로 추천되는 것은 열류 각인이다. 되도록이면 담금질 각인까지 모으는 것이 추천되지만, 실질적으로 재점화와 열류만 있어도 130 난도까지는 문제없이 뚫는다.열류 성화 재점화 순도 추천한다.- [재점화]의 축복 : 극한회피 시 과열 게이지와 열 게이지를 리셋한다.
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[피안쌍생] - [여일]의 축복 : 인격 교대 후, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 두 가지 인장의 효과를 발동한다. 지속 시간 : 12초
(슈트 강화 3 이상)인격 교대 후, 모든 대미지가 10% 증가하고, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 두 가지 인장의 효과를 발동한다. 지속 시간 : 12초 - [표리]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 후, 필살기의 재사용 대기시간이 40% 감소한다.
(슈트 강화 6 이상)극한 회피 스킬 발동 후, 필살기의 재사용 대기시간이 40% 감소한다. 의식이 가득 찼을 때 차지 공격 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 20% 감소한다. - [한쌍]의 축복 : 인격 교대 후, 극한 회피 스킬의 충전 횟수를 모두 회복한다.
(슈트 강화 9 이상)인격 교대 후, 극한 회피 스킬의 충전 횟수를 모두 회복한다.액티브 회피로 적을 통과해 극한 회피 발동 시, 적이 받는 모든 대미지가 10% 증가한다. 지속 시간 : 6초 - [허실]의 축복 : 필살기 발동 시, 제자리에 최대 3개의 공명 영역을 남기며, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 공명 영역은 영역 내의 적에게 공격력 160%의 물리 대미지를 가한다.
(슈트 강화 12 이상)필살기 발동 시, 제자리에 최대 3개의 공명 영역을 남기며, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 공명 영역은 영역 내의 적에게 공격력 200%의 물리 대미지를 가한다. - [쌍생]의 축복 : 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시, 효과를 2회 발동한다. 재사용 대기시간 5초.
(슈트 강화 15 이상)순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시, 효과를 2회 발동하고, 공명 시 가하는 물리 대미지가 10% 증가한다. 재사용 대기시간 5초.
스타트 추천 각인은 표리에 추가 추천 획득은 한 쌍. 다만 낙원 피안쌍생은 표리+한쌍+찰나일도 [등나무] 3종각인이 기본 운용이기 때문에 사실상 필수 획득이다. 세 각인이 갖춰지면 차지-회피-차지-회피-궁 체인이 무한대로 연결된다. 추가로 여일과 쌍생까지 효율이 매우 높으므로, 가능하다면 전용 각인을 많이 획득하는 것이 도움이 된다.- [여일]의 축복 : 인격 교대 후, 순백 인장 또는 암흑 인장 공명 시 두 가지 인장의 효과를 발동한다. 지속 시간 : 12초
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[창기사·월혼] - [서리혼]의 축복 : 적의 얼음 감옥 상태 종료 시, 얼음 침식 상태 1스택으로 돌아간다.
(슈트 강화 3 이상)적의 얼음 감옥 상태 종료 시, 얼음 침식 상태 1스택으로 돌아가고, 얼음 침식 또는 얼음 감옥 상태의 적이 받는 모든 대미지가 15% 증가한다. - [빙월]의 축복 : 얼음 감옥 상태 부여 시, 자신을 중심으로 창월 서리를 6초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 180%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
(슈트 강화 6 이상)얼음 감옥 상태 부여 시, 자신을 중심으로 창월 서리를 6초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 240%의 빙결 원소 대미지를 가한다. - [별의 궤적]의 축복 : 얼음 감옥 상태 부여 시, 적을 중심으로 창월 서리를 2초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 480%의 빙결 원소 대미지를 가한다.
(슈트 강화 9 이상)얼음 감옥 상태 부여 시, 적을 중심으로 창월 서리를 2초간 생성해 0.3초마다 주변 적에게 공격력 540%의 빙결 원소 대미지를 가한다. - [추위]의 축복 : 회피 후 공격 버튼을 누르면 5초간 회전하는 서리의 낫을 던진다. 회전 기간 주변 적을 끌어당겨 공격력 5,400%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 10초.
(슈트 강화 12 이상)회피 후 공격 버튼을 누르면 5초간 회전하는 서리의 낫을 던진다. 회전 기간 주변 적을 끌어당겨 공격력 5,400%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간 : 8초. - [천경]의 축복 : 폭발 상태에서 상태 유지에 소모하는 SP가 100% 증가하고, 모든 대미지가 90% 증가한다.
(슈트 강화 15 이상)폭발 상태에서 상태 유지에 소모하는 SP가 100% 증가하고, 모든 대미지가 90% 증가한다. 폭발 상태 기간, SP를 10pt 소모할 때마다 추가로 모든 대미지가 3% 증가하고, 폭발 상태가 종료될 때까지 지속한다.
스타트 추천은 별의 궤적, 추가 획득 추천은 서리혼이다. 천경의 경우 SP 회복 각인이 충분히 갖춰지지 않았다면 손해를 보기 쉬우니 주의를 요한다. 궁 사이클이 빠르기 때문에, 일반적으로 천경까지 갖춘 후 구원 각인을 맞추는 편이 좋다.- [서리혼]의 축복 : 적의 얼음 감옥 상태 종료 시, 얼음 침식 상태 1스택으로 돌아간다.
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[성결 예장·금양] - [번영]의 축복 : 회피 후 공격 버튼을 누르면 적에게 돌진해 발차기를 날린다. 그 후 바로 기본 공격 제 4격을 발동하고, 기본 공격 제 6격이 명중할 때마다 추가로 KP를 150pt 회복한다.
(슈트 강화 3 이상)회피 후 공격 버튼을 누르면 적에게 돌진해 발차기를 날린다. 그 후 바로 기본 공격 제 4격을 발동하고, 기본 공격 제 6격이 명중할 때마다 추가로 KP를 200pt 회복한다. - [꽃의 바다]의 축복 : 추적 미사일이 적에게 적중 시 SP를 2pt 회복한다. 기본 공격 제 6격이 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 미사일마다 공격력 200%의 물리 대미지를 가한다.
(슈트 강화 6 이상)추적 미사일이 적에게 적중 시 SP를 3pt 회복한다. 기본 공격 제 6격이 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 미사일마다 공격력 200%의 물리 대미지를 가한다. - [서광]의 축복 : KP가 가득 찻을 때, 분기 공격이 모든 KP를 소모해 더욱 강력한 4스택 분기를 발동하며, 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 총 공격력 3,600%의 물리 대미지를 가한다.
(슈트 강화 9 이상)KP가 가득 찼을 때, 분기 공격이 모든 KP를 소모해 더욱 강력한 4스택 분기를 발동하며, 추가로 추적 미사일을 4개 발사해 총 공격력 3,600%의 물리 대미지를 가하고, 실드에 가하는 대미지가 100% 증가한다. - [풍요]의 축복 : 필살기 발동 시, 전장의 모든 포대에 레이저탄을 40개 보충하고, 테크 레벨이 1레벨 증가하며(최대 3레벨), 사격 속도가 증가한다. 포대마다 매초 KP를 자신의 레벨*30만큼 회복한다.
(슈트 강화 12 이상)필살기 발동 시, 전장의 모든 포대에 레이저탄을 40개 보충하고, 테크 레벨이 1레벨 증가하며(최대 3레벨), 사격 속도가 증가한다. 포대마다 매초 KP를 자신의 레벨*50만큼 회복한다. - [횃불]의 축복 : KP를 소모한 분기 공격이 적에게 적중 시 전장의 모든 포대가 적에게 레이저 포격을 1회 발동해 이번 분기 공격 스택 수*공격력 1,600%의 물리 대미지를 가한다.
(슈트 강화 15 이상)KP를 소모한 분기 공격이 적에게 적중 시 전장의 모든 포대가 적에게 레이저 포격을 1회 발동해 이번 분기 공격 스택 수*공격력 2,200%의 물리 대미지를 가한다.
스타트 추천 각인은 번영, 우선 획득 추천 각인은 서광. 번영으로 한숨나오게 느린 금양의 기본 공격을 그나마 단축시킬 수 있고, 서광을 통해 SP를 빠르게 땡겨 궁을 자주 쓰는 것이 정석. 물론 구원 각인과의 조합이 발군이다.)- [번영]의 축복 : 회피 후 공격 버튼을 누르면 적에게 돌진해 발차기를 날린다. 그 후 바로 기본 공격 제 4격을 발동하고, 기본 공격 제 6격이 명중할 때마다 추가로 KP를 150pt 회복한다.
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[발키리·영광] - [군가]의 축복 : 무기 액티브 스킬의 모든 대미지가 200% 증가한다. 성염 결계에서 차지 공격이 적에게 적중시 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 리셋된다.
(슈트 강화 3 이상)무기 액티브 스킬의 모든 대미지가 270% 증가하고, 반격 던지기의 모든 대미지가 270% 증가한다. 성염 결계에서 차지 공격이 적에게 적중시 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 리셋된다. - [명예]의 축복 : 차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 입힌다.
(슈트 강화 6 이상)차지 공격과 던지기 공격의 마지막 일격이 적에게 적중시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 입힌다. - [진군]의 축복 : 돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 270%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초
(슈트 강화 9 이상)돌진 상태 진입 후, 자동으로 돌진 상태 2단계에 진입한다. 돌진 상태 종료 전까지 공격이 적에게 적중시 추가로 40pt 전의를 소모해 공격력 330%의 화염 원소 대미지를 가한다. 발동 간격: 0.1초 - [개선]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 또는 광휘 표식 폭발 시, SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초, 갱신 가능
(슈트 강화 12 이상)극한 회피 스킬 또는 광휘 표식 폭발 시, SP를 15pt 회복하고, 동시에 화염 원소 대미지가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초, 갱신 가능 - [태양]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 후 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 1600%의 화염 원소 대미지를 입힌다.
(슈트 강화 15 이상)극한 회피 스킬 발동 후 3초 이내 기본 공격 제5격 또는 차지 공격의 마지막 일격이 적에게 적중 시 광휘 표식을 부여하고, 잠시 후 폭발해 공격력 2000%의 화염 원소 대미지를 입힌다.
- [군가]의 축복 : 무기 액티브 스킬의 모든 대미지가 200% 증가한다. 성염 결계에서 차지 공격이 적에게 적중시 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 리셋된다.
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[단죄의 황녀!!] - [심원]의 축복 : 무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 200% 증가한다. 차지로 오즈 출전 또는 필살기 사용 시 무기 액티브 스킬을 추가로 2회 충전한다.
(슈트 강화 3 이상)무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 300% 증가한다. 차지로 오즈 출전 또는 필살기 사용 시 무기 액티브 스킬을 추가로 2회 충전한다. - [운명]의 축복 : 무기 액티브 스킬이 적에게 적중 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
(슈트 강화 6 이상)무기 액티브 스킬이 적에게 적중 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 무기 액티브 스킬 발동 시 재사용 대기시간을 50% 반환한다. -
[심판][성재]의 축복 : [성재]의 축복 1스택을 7초마다 획득한다. 최대 2스택 중첩. QTE 스킬 발동 시 1스택을 소모하고 작은 범위의 일렉트릭 필드를 2초간 생성해 영역 내 적에게 0.4초마다 공격력 3*225%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 초기 스택: 2스택
(슈트 강화 9 이상)[성재]의 축복 1스택을 7초마다 획득한다. 최대 2스택 중첩. QTE 스킬 발동 시 1스택을 소모하고 작은 범위의 일렉트릭 필드를 2초간 생성해 영역 내 적에게 0.4초마다 공격력 4*225%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 초기 스택: 2스택 - [유야]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 4200%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
(슈트 강화 12 이상)극한 회피 스킬 발동 시, 오즈가 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 5600%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. - [암야]의 축복 : 필살기 기간, 오즈가 화살비를 발동한 후 7초 동안 체공한다. 공격이 필살기 범위 내 적을 7회 적중할 때마다 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 1500%의 뇌전 원소 대미지를 가한다.
(슈트 강화 15 이상)필살기 기간, 오즈가 화살비를 발동한 후 7초 동안 체공한다. 공격이 필살기 범위 내 적을 7회 적중할 때마다 유야의 창뢰를 1회 발동해 공격력 1500%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 필살기 1회마다 뇌전 원소 대미지가 125% 증가한다.
심판의 축복이 개편되면서 이름이 성재의 축복으로 바뀌었는데, 정작 제목이나 인게임에서는 그대로이고 도감이나 슈트 강화에서 내용만 바뀌어 있다.(내용을 살펴보면 제대로 [성재]의 축복, [성재]의 축복+로 되어있다)- [심원]의 축복 : 무기 액티브 스킬이 가하는 모든 대미지가 200% 증가한다. 차지로 오즈 출전 또는 필살기 사용 시 무기 액티브 스킬을 추가로 2회 충전한다.
2.1.2. 5.1 버전 추가[편집]
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[핑크 엘프양♪] - [지선]의 축복 : 극한 회피 발동 시 모든 사랑을 회복한다. 차지 공격 사랑의 화살을 발동한 후 사랑이 100 미만일 경우, 극한 회피 횟수를 소모해 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.
(슈트 강화 3 이상)극한 회피 발동 시 모든 사랑을 회복하고, 물리 대미지가 10초간 25% 증가한다(갱신 가능). 차지 공격 사랑의 화살을 발동한 후 사랑이 100 미만일 경우, 극한 회피 횟수를 소모해 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다. - [지순]의 축복 : 필살기 지속 시간이 15초로 연장된다. 필사기 발동 기간, 무결의 돔에서 매초 튕기는 화살 공격을 1회 발동한다. 해당 방법으로 발동한 튕기는 화살 공격은 3회만 튕기고, 매회 공격력 130%의 물리 대미지를 가하며, 필살기 대미지로 간주된다.
(슈트 강화 6 이상)필살기 지속 시간이 20초로 연장된다. 필살기 발동 기간, 무결의 돔에서 매초 튕기는 화살 공격을 1회 발동한다. 해당 방법으로 발동한 튕기는 화살 공격은 3회만 튕기고, 매회 공격력 130%의 물리 대미지를 가하며, 필살기 대미지로 간주된다. - [지고]의 축복 : 필살기 발동 기간, 튕기는 화살 공격마다 명중한 적에게 추가로 공격력 15%의 물리 대미지를 가하고, 튕기는 화살 공격을 발동할 때마다 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 0.6초 감소한다.
(슈트 강화 9 이상)필살기 발동 기간, 튕기는 화살 공격마다 명중한 적에게 추가로 공격력 20%의 물리 대미지를 가하고, 튕기는 화살 공격을 발동할 때마다 무기 액티브 스킬 재사용 대기시간이 0.6초 감소한다. - [지애]의 축복 : 필살기 발동 기간, 차지 공격 사랑의 화살 발동 시 소모하는 사랑이 100% 증가하고, 추가로 공격력 700%의 물리 대미지를 가한다.
(슈트 강화 12 이상)차지 공격 사랑의 화살을 발동할 때 마다 추가로 SP를 2pt 회복한다. 필살기 발동 기간, 차지 공격 사랑의 화살 발동 시 소모하는 사랑이 100% 증가하고, 추가로 공격력 700%의 물리 대미지를 가한다. - [지미]의 축복 : 무기 액티브 스킬 발동 시 극한 회피 충전 횟수 1회를 회복한다. 적은 수정 꽃씨가 있을 경우, 받는 모든 대미지가 25% 증가한다.
(슈트 강화 15 이상)무기 액티브 스킬 발동 시 극한 회피 충전 횟수 1회를 회복한다. 적은 수정 꽃씨가 있을 경우, 받는 모든 대미지가 35% 증가한다.
- [지선]의 축복 : 극한 회피 발동 시 모든 사랑을 회복한다. 차지 공격 사랑의 화살을 발동한 후 사랑이 100 미만일 경우, 극한 회피 횟수를 소모해 극한 회피 스킬을 발동할 수 있다.
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[성휘의 기사·월백] - [성창]의 축복
- [예진]의 축복
- [병휘]의 축복
- [영령]의 축복
- [왕익]의 축복
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[월하초옹] - [침영]의 축복
- [전인]의 축복
- [불후]의 축복
- [갈증]의 축복
- [혈연]의 축복
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[발키리·스트라이크] - [업물]의 축복
- [직류]의 축복
- [계몽]의 축복
- [잔심]의 축복
- [각뢰]의 축복
금기 초월 시절 최강의 고유 각인이었던 전자기 에너지가 꽉 찬 상태에서 전자기 에너지를 다시 얻을 시 광역 대미지를 가하는 각인이 없어졌다.
2.1.3. 5.2 버전 추가[편집]
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[염야성연] - [무온]의 축복 : 폭발 상태에서 차지 공격을 4회 발동할 때마다 서리 폭발을 발동해 추가로 1000%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 폭발 상태 앞 8초 동안 서리 폭발 발동에 필요한 공격 횟수가 반으로 감소한다.
(슈트 강화 3 이상)폭발 상태에서 차지 공격을 4회 발동할 때마다 서리 폭발을 발동해 추가로 1300%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 폭발 상태 앞 8초 동안 서리 폭발 발동에 필요한 공격 횟수가 반으로 감소한다. - [악몽]의 축복 : 폭발 상태에서 적흔을 1개 소모할 때마다 2단 필살기가 가하는 모든 대미지가 25% 증가한다. 최대 10스택 중첩
(슈트강화 6 이상)폭발 상태에서 적흔을 1개 소모할 때마다 2단 필살기가 가하는 모든대미지가 35% 증가한다. 최대 10스택 중첩. - [응시]의 축복 : 필살기 재사용 대기시간이 35% 감소하고, 악몽의 가시 전이 대미지가 18% 증가한다.
(슈트강화 9 이상)필살기 재사용 대기시간이 60% 감소하고, 악몽의 가시 전이 대미지가 24% 증가한다. - [탈피]의 축복 : 기본 상태에서 적흔을 6개 소모하면, 차지 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 600% 증가하고, 추가로 SP를 35pt 회복한다. 폭발 상태에서 적흔을 6개 누적 소모하면 SP를 35pt 회복한다.
(슈트강화 12 이상)기본 상태에서 적흔을 6개 소모하면, 차지 공격이 가하는 빙결 원소 대미지가 600% 증가하고, 추가로 SP를 40pt 회복한다. 폭발 상태에서 적흔을 6개 누적 소모하면 SP를 40pt 회복한다. - [독기]의 축복 : 무기 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 사슬발톱에 적중한 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간 : 8초
(슈트강화 15 이상)무기 스킬 재사용 대기시간이 50% 감소하고, 사슬발톱에 적중한 적이 받는 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간 : 8초
스타트 각인 무온, 초기 추천 응시. 이후 독기를 집는 것이 추천된다. 염야성연은 궁 사이클이 짧고 타격범위가 넓기 때문에 구원자의 왕검과 천혜 루트를 병용하는 편. 다만, 되도록 몹을 모아줄 수 있는 약수 인형을 사용하는 것이 권장된다.- [무온]의 축복 : 폭발 상태에서 차지 공격을 4회 발동할 때마다 서리 폭발을 발동해 추가로 1000%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 폭발 상태 앞 8초 동안 서리 폭발 발동에 필요한 공격 횟수가 반으로 감소한다.
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[무한·우로보로스] - [암습]의 축복 : 기본 공격(분기와 차지 포함)의 뇌전 원소 대미지가 40% 증가하고, 링크된 적이 받는 기본 공격(분기와 차지 포함) 대미지가 12%의 비율로 링크 상태의 적에게 전이된다.
(슈트강화 3 이상)기본 공격(분기와 차지 포함)의 뇌전 원소 대미지가 50% 증가하고, 링크된 적이 받는 기본 공격(분기와 차지 포함) 대미지가 15%의 비율로 링크 상태의 적에게 전이된다. - [유영]의 축복 : 극한 회피 스킬로 발동한 잠행 기간, 0.25초마다 접촉한 적에게 200%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지가 35% 증가한다. 지속 시간 : 8초
(슈트강화 6 이상)극한 회피 스킬로 발동한 잠행 기간, 0.25초마다 접촉한 적에게 250%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적이 받는 모든 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간 : 8초 - [식계]의 축복 : 극한 회피 스킬로 발동한 잠행 출현 시, 넓은 범위의 충격 대미지를 1회 발동해 1600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적중한 적은 5초간 받는 분기 공격 대미지가 30% 증가한다.(해당 효과는 독립적으로 부여된다.)
(슈트강화 9 이상)극한 회피 스킬로 발동한 잠행 출현 시, 넓은 범위의 충격 대미지를 1회 발동해 2000%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 적중한 적은 5초간 받는 분기 공격 대미지가 35% 증가한다.(해당 효과는 독립적으로 부여된다.) - [악류]의 축복 : 필살기 뇌전 원소 대미지가 240% 증가한다. [기원의 씨앗]을 1개 소모할 때마다 필살기 재사용 시간이 0.5초 감소한다.
(슈트강화 12 이상)필살기 뇌전 원소 대미지가 100% 증가한다. [기원의 씨앗]을 1개 소모할 때마다 필살기 재사용 시간이 1초 감소한다. - [득신]의 축복 : 탐식자의 영역이 존재하는 동안 모든 적에게 매초 낙뢰 공격을 1회 발동해 공격력 600%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 기본 공격으로 간주한다.
(슈트강화 15 이상) 탐식자의 영역이 존재하는 동안 모든 적에게 매초 낙뢰 공격을 1회 발동해 공격력 800%의 뇌전 원소 대미지를 가한다. 해당 대미지는 기본 공격으로 간주한다.
낙원의 영웅 출신이기 때문에 스타트 각인을 2개 집을 수 있다. 시작 시 득신/악류 2픽, 추가로 암습이나 식계를 추천한다. 다만 뫼비우스는 뫼조디아에 특화되어 있는 설계로 인해, 시작할 때 선택한 득신/악류만으로도 x2.5 돌파가 가능하기 때문에 추가 추천부터는 어디까지나 선택의 영역.- [암습]의 축복 : 기본 공격(분기와 차지 포함)의 뇌전 원소 대미지가 40% 증가하고, 링크된 적이 받는 기본 공격(분기와 차지 포함) 대미지가 12%의 비율로 링크 상태의 적에게 전이된다.
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[한밤의 압생트] - [제어]의 축복 : 전장에 검은 깃 화살, 검은 깃 칼날, 검은 깃털의 최대치가 30으로 증가하고, 야행자의 스택 수가 30스택으로 증가한다. 야행자의 화염 원소 대미지 효과가 15%로 증가한다.
(슈트 강화 3 이상)전장에 검은 깃 화살, 검은 깃 칼날, 검은 깃털의 최대치가 30으로 증가하고, 야행자의 스택 수가 30스택으로 증가한다. 야행자의 화염 원소 대미지 효과가 20%로 증가한다. - [수렵]의 축복 : 기본 공격 제 5격의 다음 공격은 야행자의 스택 수 제한을 받지 않는다. 제 5격과 다음 공격의 일격마다 야행자 10스택을 소모하고, 추가로 화살 5개를 발사해 1개마다 공격력 150%의 화염 원소 대미지를 가한다.
(슈트강화 6 이상)기본 공격 제 5격의 다음 공격은 야행자의 스택 수 제한을 받지 않는다. 제 5격과 다음 공격의 일격마다 야행자 10스택을 소모하고, 추가로 화살 5개를 발사해 1개마다 공격력 180%의 화염 원소 대미지를 가한다. - [무살]의 축복 : 무기 스킬 발동 시, 추가로 SP를 24pt 회복하고, 필살기 재사용 대기시간이 10초 감소한다. 해당 효과는 8초마다 1회만 발동한다.
(슈트강화 9 이상)무기 스킬 발동 시, 추가로 SP를 30pt 회복하고, 필살기 재사용 대기시간이 10초 감소한다. 해당 효과는 8초마다 1회만 발동한다. - [암깃]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적의 공격력이 60% 감소하고, 캐릭터 공격마다 추가로 공격력 25%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간 : 12초, 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동한다.
(슈트 강화 12 이상)극한 회피 스킬 발동 시, 주변 적의 공격력이 75% 감소하고, 캐릭터 공격마다 추가로 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 가한다. 지속 시간 : 12초, 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동한다. - [위무]의 축복 : 까마귀 안개의 범위가 증가하고, 까마귀 안개의 폭발 대미지가 6500%로 증가한다. 폭발 후 까마귀 안개는 사라진다.
(슈트강화 15 이상)까마귀 안개의 범위가 증가하고, 까마귀 안개의 폭발 대미지가 7500%로 증가한다. 폭발 후 까마귀 안개는 사라진다.
스타트 각인 위무, 초기 추천 무살, 추가 추천 수렵. 위무로 인해 대미지가 매우 강력해서 여타 A랭크에 비해 화력만은 뛰어나다고 평가받는다.- [제어]의 축복 : 전장에 검은 깃 화살, 검은 깃 칼날, 검은 깃털의 최대치가 30으로 증가하고, 야행자의 스택 수가 30스택으로 증가한다. 야행자의 화염 원소 대미지 효과가 15%로 증가한다.
2.1.4. 5.3 버전 추가[편집]
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[황혼기사·월황] - [형벌]의 축복 : 비혈 모드 진입 후 가하는 모든 대미지가 매초 15% 증가한다. 최대 10스택 중첩. 비혈모드 종료 시 해당 효과는 초기화된다.
(슈트 강화 3 이상)비혈 모드 진입 후 가하는 모든 대미지가 15% 증가하고, 받는 대미지가 매초 3% 감소한다. 최대 10스택 중첩. 비혈 모드 종료 시 해당 효과는 초기화된다. - [처단]의 축복 : 콤보수가 150의 배수에 도달하면 캐릭터 주변에 칼날 참격을 가해 공격력 2*1000%의 물리 대미지를 가하고, 자신의 물리 관통이 30% 증가한다. 지속 시간 7초, 재사용 대기 시간 5초.
(슈트 강화 6 이상)콤보수가 150의 배수에 도달하면 캐릭터 주변에 칼날 참격을 가해 공격력 2*1000%의 물리 대미지를 가하고, 자신의 물리 관통이 40% 증가한다. 지속 시간 7초, 재사용 대기 시간 5초. - [휘황]의 축복 : 극한 회피 스킬 발동 시 비혈치의 감소 속도가 초기화되며 8초 동안 물리 대미지가 80% 증가한다. 또한 비혈 모드에서 [암월의 일격] 사용 시 극한 회피 스킬이 발동하지만, 칼날 처단은 발동하지 않는다.
(슈트 강화 8 이상)극한 회피 스킬 발동 시 비혈치의 감소 속도가 초기화되며 8초 동안 물리 대미지가 100% 증가한다. 또한 비혈 모드에서 [암월의 일격] 사용 시 극한 회피 스킬이 발동하지만, 칼날 처단은 발동하지 않는다. - [멸악]의 축복 : 콤보수가 50의 배수에 도달하면 필살기의 재사용 대기시간이 17& 감소하고 SP를 5pt 회복한다. 재사용 대기시간 : 2초. 필살기의 물리 대미지가 100% 증가하며 공격력 3000%의 물리 대미지를 가한다. 혈조가 존재할 시 지속적으로 주변의 적을 끌어당긴다.
(슈트 강화 12 이상)콤보수가 50의 배수에 도달하면 필살기의 재사용 대기시간이 18& 감소하고 SP를 5pt 회복한다. 재사용 대기시간 : 2초. 필살기의 물리 대미지가 150% 증가하며 공격력 3000%의 물리 대미지를 가한다. 혈조가 존재할 시 지속적으로 주변의 적을 끌어당긴다. - [검은 달]의 축복 : 극화 인자를 소모한 [암월의 일격]에 공격력 2500%의 물리 대미지가 추가된다. [암월의 일격] 사용 후 20초간 이동 속도가 10% 증가한다. 최대 6스택 중첩.
극화 인자를 소모한 [암월의 일격]에 공격력 3000%의 물리 대미지가 추가된다. [암월의 일격] 사용 후 20초간 이동 속도가 10% 증가한다. 최대 6스택 중첩.
스타트 각인 멸악, 우선 추천 처단. 세 번째로는 검은 달이나 형벌 중 자신에게 맞는 쪽을 권장한다. 멸악 효과로 인해 궁 사이클이 짧으므로 구원자의 왕검과 잘 맞으며, 멸악+처단에 왕검트리로 가면 굉장히 안정적인 진행이 가능하다.- [형벌]의 축복 : 비혈 모드 진입 후 가하는 모든 대미지가 매초 15% 증가한다. 최대 10스택 중첩. 비혈모드 종료 시 해당 효과는 초기화된다.
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[의식의 율자] - [검은 깃]의 축복 : 분기 공격으로 적 적중 시 SP를 1pt 회복하고 적중한 적에게 깃털 공격을 1회 발동한다. 깃털 공격은 공격력 150%의 물리 대미지를 가한다. 발동 대기시간 : 0.5초
(슈트 강화 3 이상)분기 공격으로 적 적중 시 SP를 1pt 회복하고 적중한 적에게 깃털 공격을 1회 발동한다. 깃털 공격은 공격력 150%의 물리 대미지를 가하고 적중한 적은 받는 모든 대미지가 30% 증가한다. 지속시간 5초, 발동 대기시간 : 0.5초 - [백병]의 축복 : 보검/장창/사슬로 분기 공격 발동 시 보검/장창/사슬의 KP를 300pt 회복한다. 분기 공격 사용 후 모든 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간 : 8초.
(슈트 강화 6 이상)보검/장찰/사슬로 분기 공격 발동 시 보검/장창/사슬의 KP를 300pt 회복한다. 분기 공격 사용 후 모든 대미지가 80% 증가한다. 지속 시간 : 8초. - [독존]의 축복 : [실드·속수무책]으로 변경해 캐릭터가 받는 대미지의 100%를 막고, 실드 종료 또는 갱신 시 8미터 범위 내 적에게 공격력 5000%의 물리 대미지를 가한다.
(슈트 강화 9 이상)[실드·속수무책]으로 변경해 캐릭터가 받는 대미지의 100%를 막고, 실드 종료 또는 갱신 시 8미터 범위 내 적에게 공격력 5000%의 물리 대미지를 가한다. 실드의 최댄 갱신 간격이 8초로 감소한다. - [승세]의 축복 : 율자 형태에서 분기 공격-연속 참격의 참격 횟수가 최대 18회로 증가하고, 연속 참격을 7회 달성 후 적에게 적중할 때마다 추가로 공격력 600%의 물리 대미지를 가한다.
(슈트 강화 12 이상)율자 형태에서 분기 공격-연속 참격의 참격 횟수가 최대 18회로 증가하고, 연속 참격을 7회 달성 후 적에게 적중할 때마다 추가로 공격력 750%의 물리 대미지를 가한다. - [이드]의 축복 : 분기 공격 시 캐릭터가 환상[소환물]을 소환해 이번 공격을 복제하고, 율자 형태에서는 분기 공격-연속 참격 중 공격력 105%의 물리 대미지를 가하는 부분만 복제한다. 환상의 공격력은 본체의 400%이다.
(슈트 강화 15 이상)분기 공격 시 캐릭터가 환상[소환물]을 소환해 이번 공격을 복제하고, 율자 형태에서는 분기 공격-연속 참격 중 공격력 105%의 물리 대미지를 가하는 부분만 복제한다. 환상의 공격력은 본체의 500%이다.
스타트 추천 각인은 승세, 초반 획득 추천으로는 독존을 고르며 검은 깃 까지 챙기는 것이 권장된다. 다만 기본적으로 함께 추가된 구원자의 고독한 그림자와의 조합이 발군이기 때문에 전용각인의 의존도가 낮은 편.
만일 뫼조디아로 150에 도전한다면 이드를 통해 환상을 소환하는 것도 추천된다.- [검은 깃]의 축복 : 분기 공격으로 적 적중 시 SP를 1pt 회복하고 적중한 적에게 깃털 공격을 1회 발동한다. 깃털 공격은 공격력 150%의 물리 대미지를 가한다. 발동 대기시간 : 0.5초
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[매콤달콤 소녀] - [제동]의 축복 : 차지 속도가 대폭 증가하며 차지 공격의 물리 대미지가 10% 증가한다. 동시애 패시브 스킬 [손이 후끈후끈!]의 중첩 속도가 증가한다.
(슈트 강화 3 이상)차지 속도가 대폭 증가하며 차지 공격의 물리 대미지가 20% 증가한다. 동시애 패시브 스킬 [손이 후끈후끈!]의 중첩 속도가 증가한다. - [충결]의 축복 : [파갑]의 최대 중첩 스택이 4스택으로 증가하고, [파갑]을 중첩할 때마다 동시에 2스택이 중첩된다.
(슈트 강화 6 이상)[파갑]의 최대 중첩 스택이 6스택으로 증가하고, [파갑]을 중첩할 때마다 동시에 2스택이 중첩된다. - [암열]의 축복 : 지상 차지 공격이 4단계까지 차지 가능하며 추가로 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다.
(슈트 강화 9 이상)지상 차지 공격이 4단계까지 차지 가능하며 추가로 공격력 500%의 물리 대미지를 가한다. - [폭선]의 축복 : 차지 단계마다 필살기 재사용 대기 시간이 0.8초 감소한다. 필살기와 공중 차지 공격이 실드가 파괴되거나 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 10% 증가한다.
(슈트 강화 12 이상)차지 단계마다 필살기 재사용 대기 시간이 1초 감소한다. 필살기와 공중 차지 공격이 실드가 파괴되거나 실드가 없는 적에게 가하는 물리 대미지가 20% 증가한다. - [체낙]의 축복 : 매콤달콤 소녀 공중 차지 공격마다 [기세] 효과가 중첩된다. 최대 6스택 중첩. [기세]효과 스택마다 필살기의 모든 대미지가 15% 증가하고, 필살기 발동 시 해당 효과는 사라진다.
(슈트 강화 15 이상)매콤달콤 소녀 공중 차지 공격마다 [기세] 효과가 중첩된다. 최대 6스택 중첩. [기세]효과 스택마다 필살기의 모든 대미지가 15% 증가하고, HP를 200 회복한다. 필살기 발동 시 해당 효과는 사라진다.
스타트 각인 제동, 초기 추천 충결. 3순위로는 암열과 폭선 중 하나가 추천된다. 체낙을 제외하면 모든 전용각인이 효과가 탁월한 편이지만, 대다수 경우는 뫼조디아 루트를 타기 때문에 크게 효과를 보진 않는다.- [제동]의 축복 : 차지 속도가 대폭 증가하며 차지 공격의 물리 대미지가 10% 증가한다. 동시애 패시브 스킬 [손이 후끈후끈!]의 중첩 속도가 증가한다.
2.1.5. 5.4 버전 추가[편집]
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[차생의 은익] - [은빛 매]의 축복 : 기본 공격의 마지막 일격은 SP를 2pt 회복하고, 추가로 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 분열 배리어 존재 기간, 캐릭터가 가하는 빙결 원소 대미지가 25% 증가한다. 분열 배리어 충전 기간, 기본 공격의 마지막 일격이 충전에 필요한 시간을 5초 감소시킨다.
(슈트 강화 3 이상)기본 공격의 마지막 일격은 SP를 2.5pt 회복하고, 추가로 공격력 200%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 분열 배리어 존재 기간, 캐릭터가 가하는 빙결 원소 대미지가 40% 증가한다. 분열 배리어 충전 기간, 기본 공격의 마지막 일격이 충전에 필요한 시간을 5초 감소시킨다. - [잿빛 매]의 축복 : 매초 SP를 2pt 회복한다. 분열 배리어 존재 시, 분기 공격을 발동할 수 있다. 분기 공격을 발동할 때마다, [순차 반복]을 1스택 획득해 분기 공격이 추가로 공격력 16%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 7pt 소모한다. 최대 4스택 중첩. 배리어 소멸 또는 생성 시 스택이 리셋된다.
(슈트 강화 6 이상)매초 SP를 2.5pt 회복한다. 분열 배리어 존재 시, 분기 공격을 발동할 수 있다. 분기 공격을 발동할 때마다, [순차 반복]을 1스택 획득해 분기 공격이 추가로 공격력 24%의 빙결 원소 대미지를 가하고, SP를 7pt 소모한다. 최대 4스택 중첩. 배리어 소멸 또는 생성 시 스택이 리셋된다. - [창깃]의 축복 : 공격의 SP 회복 효율이 50% 증가하고, 필살기가 추가로 공격력 2500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기가 적에게 적중 시, 캐릭터의 모든 원소 관통이 10% 증가하고, 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간 : 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
(슈트 강화 9 이상)공격의 SP 회복 효율이 75% 증가하고, 필살기가 추가로 공격력 3500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 필살기가 적에게 적중 시, 캐릭터의 모든 원소 관통이 10% 증가하고, 모든 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간 : 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. - [환깃]의 축복 : 전투 보조 스킬 사용 후, 공격 버튼을 가볍게 터치해 캐릭터의 QTE 스킬을 발동할 수 있다. QTE 스킬 발동 시, 빙결 원소 대미지가 20% 증가한다. 최대 2스택 중첩. 지속 시간 : 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
(슈트 강화 12 이상)전투 보조 스킬 사용 후, 공격 버튼을 가볍게 터치해 캐릭터의 QTE 스킬을 발동할 수 있다. QTE 스킬 발동 시, 빙결 원소 대미지가 30% 증가한다. 최대 2스택 중첩. 지속 시간 : 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 전투 보조 발키리의 지원 스킬 재사용 대기시간이 10% 감소한다. - [예리]의 축복 : 필살기 적중 시, 10초 동안 캐릭터 기본 공격(차지와 분기 공격 제외)이 추가로 공격력 30%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 매초 HP를 25pt, SP를 3pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
(슈트 강화 15 이상)필살기 적중 시, 10초 동안 캐릭터 기본 공격(차지와 분기 공격 제외)이 추가로 공격력 45%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 매초 HP를 30pt, SP를 4pt 회복한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
- [은빛 매]의 축복 : 기본 공격의 마지막 일격은 SP를 2pt 회복하고, 추가로 공격력 120%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 분열 배리어 존재 기간, 캐릭터가 가하는 빙결 원소 대미지가 25% 증가한다. 분열 배리어 충전 기간, 기본 공격의 마지막 일격이 충전에 필요한 시간을 5초 감소시킨다.
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[데아 앵커] - [승요]의 축복
- [백광]의 축복
- [장휘]의 축복
- [열풍]의 축복
- [성군]의 축복
2.1.6. 5.5 버전 추가[편집]
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[천원기사]
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[성극요란] - [염인]의 축복 : [성염]이 1회 적중해 [타오르는 성염]을 발동할 때마다 전방에 [성도]를 발사해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. [성도]를 발사할 때마다 별의 인도자 상태를 해제한 후 SP를 3pt, 별 에너지를 80pt 회복한다. 최대 6회 발사
(슈트 강화 3 이상)[성염]이 1회 적중해 [타오르는 성염]을 발동할 때마다 전방에 [성도]를 발사해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. [성도]를 발사할 때마다 별의 인도자 상태를 해제한 후 SP를 3pt, 별 에너지를 80pt 회복한다. 최대 8회 발사 - [성담]의 축복 : [성염 시동], [성염 지속], 별의 인도자 상태 기본 공격 제4격을 발동해 10m 범위 내 적에게 공격력 500%의 화염 원소 대미지를 가한다. 또한 적을 캐릭터 앞으로 모으고, 목표가 받는 모든 대미지를 20% 증가시킨다.
(슈트 강화 6 이상)[성염 시동], [성염 지속], 별의 인도자 상태 기본 공격 제4격을 발동해 10m 범위 내 적에게 공격력 500%의 화염 원소 대미지를 가한다. 또한 적을 캐릭터 앞으로 모으고, 목표가 받는 모든 대미지를 30% 증가시킨다. - [찬란]의 축복 : [성염] 대미지 횟수+1. [성염] 적중 시, 자신의 화염 원소 대미지가 40% 증가한다. 지속 시간 : 5초, 갱신 가능
(슈트 강화 9 이상)[성염] 대미지 횟수+1. [성염] 적중 시, 자신의 화염 원소 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간 : 5초, 갱신 가능 - [황진]의 축복 : [타오르는 성염] 대미지 횟수+1. [타오르는 성염] 발동 시, 필살기의 남은 재사용 대기시간이 10% 감소하고, 별 에너지를 300% 회복한다.
(슈트 강화 12 이상)[타오르는 성염] 대미지 횟수+1. [타오르는 성염] 발동 시, 필살기의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소하고, 별 에너지를 300% 회복한다. - [성작]의 축복 : [성염]이 6회 적중할 때마다 추가로 목표에게 공격력 500% 화염 원소 대미지를 가하고, 적중한 목표가 받는 화염 원소 대미지를 20% 증가시킨다(해당 효과는 독립적으로 부여된다.) 지속시간 : 5초, 갱신 가능
(슈트 강화 15 이상)[성염]이 6회 적중할 때마다 추가로 목표에게 공격력 500% 화염 원소 대미지를 가하고, 적중한 목표가 받는 화염 원소 대미지를 30% 증가시킨다(해당 효과는 독립적으로 부여된다.) 지속시간 : 5초, 갱신 가능
- [염인]의 축복 : [성염]이 1회 적중해 [타오르는 성염]을 발동할 때마다 전방에 [성도]를 발사해 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다. [성도]를 발사할 때마다 별의 인도자 상태를 해제한 후 SP를 3pt, 별 에너지를 80pt 회복한다. 최대 6회 발사
2.1.7. 5.6 버전 추가[편집]
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[로스트 로즈마리] - [신식]의 축복 : 차지 공격 [신을 삼킨 자]가 적에게 적중 시, 추가로 [낙뢰] 공격을 발동해 주변 적에게 공격력 5*100%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [부엉이 영혼]을 가득 충전한다.
(슈트 강화 3 이상)차지 공격 [신을 삼킨 자]가 적에게 적중 시, 추가로 [낙뢰] 공격을 발동해 주변 적에게 공격력 5*170%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [부엉이 영혼]을 가득 충전한다. - [섭혼]의 축복 : [명계의 마녀] 형태에서 임의의 기본 공격 2회 발동 시, 추가로 영혼을 50pt 흡수한다. 차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시, 횟수가 리셋된다. [뱀의 인장]은 추가로 공격력 100%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [늑대의 인장]은 추가로 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지를 50% 증가시킨다.
(슈트 강화 6 이상)[명계의 마녀] 형태에서 임의의 기본 공격 2회 발동 시, 추가로 영혼을 50pt 흡수한다. 차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시, 횟수가 리셋된다. [뱀의 인장]은 추가로 공격력 120%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [늑대의 인장]은 추가로 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지를 70% 증가시킨다. - [마녀]의 축복 : [명계의 마녀] 형태에서 뇌전 원소 속성 대미지가 40% 증가한다. 필살기 [파사주 당페] 발동 후, 로키의 공격은 다시 적을 모아 3초 후 폭발 범위 공격으로 공격력 2200%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 다시 [늑대/뱀/부엉이의 인장]을 생성한다.
(슈트 강화 9 이상)[명계의 마녀] 형태에서 뇌전 원소 속성 대미지가 60% 증가한다. 필살기 [파사주 당페] 발동 후, 로키의 공격은 다시 적을 모아 3초 후 폭발 범위 공격으로 공격력 2600%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, 다시 [늑대/뱀/부엉이의 인장]을 생성한다. - [환야]의 축복 : 차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시, 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 70% 증가하고, 필살기 재사용 대기시간이 5초 감소하며, 필살기가 가하는 모든 대미지가 90% 증가한다. 지속 시간 : 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
(슈트 강화 12 이상)차지 공격 [신을 삼킨 자] 발동 시, 차지 공격이 가하는 모든 대미지가 120% 증가하고, 필살기 재사용 대기시간이 5초 감소하며, 필살기가 가하는 모든 대미지가 110% 증가한다. 지속 시간 : 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. - [역령]의 축복 : 늑대/부엉이/뱀 영혼이 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 8% 증가한다. 최대 8스택 중첩. 지속 시간 : 15초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
(슈트 강화 15 이상)늑대/부엉이/뱀 영혼이 적에게 적중 시, 캐릭터가 가하는 뇌전 원소 대미지가 10% 증가한다. 최대 8스택 중첩. 지속 시간 : 15초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
- [신식]의 축복 : 차지 공격 [신을 삼킨 자]가 적에게 적중 시, 추가로 [낙뢰] 공격을 발동해 주변 적에게 공격력 5*100%의 뇌전 원소 대미지를 가하고, [부엉이 영혼]을 가득 충전한다.
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[환몽·꿈꾸는 고양이] - [은각]의 축복 : [냥냥 연타]/분기 공격/[급습]이 적에게 적중 시, 반짝이는 은화 5개를 스택마다 최대 5회 드랍하고(다른 효과에 영향을 받지 않는다), 빙결 원소 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
(슈트 강화 3 이상)[냥냥 연타]/분기 공격/[급습]이 적에게 적중 시, 반짝이는 은화 10개를 스택마다 최대 5회 드랍하고(다른 효과에 영향을 받지 않는다), 빙결 원소 대미지가 60% 증가한다. 지속 시간 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다. - [인미]의 축복 : 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 80% 증가한다. 분기 공격이 적에게 적중 시, 필살기 [가라, 깡통!]의 재사용 대기시간이 2초 감소한다. 발동 간격 5초
(슈트 강화 6 이상)분기 공격이 가하는 모든 대미지가 100% 증가한다. 분기 공격이 적에게 적중 시, 필살기 [가라, 깡통!]의 재사용 대기시간이 4초 감소한다. 발동 간격 3초 - [야안]의 축복 : [냥냥 연타]/[급습]이 가하는 모든 대미지가 100% 증가하고, 분기 공격 사용 후, [냥냥 연타] 재사용 대기시간이 2초 감소한다.
(슈트 강화 9 이상)[냥냥 연타]/[급습]이 가하는 모든 대미지가 125% 증가하고, 분기 공격 사용 후, [냥냥 연타] 재사용 대기시간이 3초 감소한다. - [묘안]의 축복 : 강화 상태 [도망 준비] 상태에서 분기 공격/[냥냥 연타]/[급습] 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다. 최대 5스택 중첩. [도망 준비] 상태 종료 시, 스택 수가 리셋된다.
(슈트 강화 12 이상)강화 상태 [도망 준비] 상태에서 분기 공격/[냥냥 연타]/[급습] 사용 후, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 25% 증가한다(5스택 중첩). 5스택 달성 시 자신 주변 12m에 1500%의 빙결 원소 대미지를 가한다. 대미지 발동 또는 [도망 준비] 상태 종료 시, 스택 수가 리셋된다. - [환몽]의 축복 : [가라, 깡통!]이 가하는 빙결 원소 대미지가 180% 증가하고, 강화 상태 [도망 준비]의 지속 시간이 5초 증가한다.
(슈트 강화 15 이상)[가라, 깡통!]이 가하는 빙결 원소 대미지가 240% 증가하고, 강화 상태 [도망 준비]의 지속 시간이 5초 증가한다.
- [은각]의 축복 : [냥냥 연타]/분기 공격/[급습]이 적에게 적중 시, 반짝이는 은화 5개를 스택마다 최대 5회 드랍하고(다른 효과에 영향을 받지 않는다), 빙결 원소 대미지가 45% 증가한다. 지속 시간 10초. 중복 발동 시 지속 시간을 갱신한다.
2.1.8. 5.7 버전 추가[편집]
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[계율·죄의 심연] - [계도]의 축복
- [죄멸]의 축복
- [도움]의 축복
- [수용]의 축복
- [구제]의 축복
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[황금·찬란한 노래] - [색채]의 축복
- [푸가]의 축복
- [서창]의 축복
- [교향]의 축복
- [협주]의 축복
2.1.9. 5.8 버전 추가[편집]
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[열광 템포Δ]
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[번성·세상을 그리는 별]
2.1.10. 5.9 버전 추가[편집]
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[나선·환상의 상자]
-
[현신화·물망초]
2.1.11. 6.0 버전 추가[편집]
-
[진아·인간의 율자]
- {{{#!folding [공간의 율자]
2.1.12. 6.1 버전 추가[편집]
- {{{#!folding [옥기사·월흔]
2.1.13. 6.2 버전 추가[편집]
- {{{#!folding [시간의 인도자]
- {{{#!folding [진홍의 기사·월식]
2.1.14. 6.3 버전 추가[편집]
- {{{#!folding [진리의 율자]
- {{{#!folding [제6 야생곡]
2.1.15. 6.4 버전 추가[편집]
- {{{#!folding [종언의 율자]
- {{{#!folding [기원의 율자]
2.2. [구원] - 케빈[편집]
2.3. [황금] - 에덴[편집]
낙원이 처음 추가되었던 5.0 버전에서는 난이도 인자로 인해 SP회복이 저해되어 황금 각인으로 보완하는 것이 준 필수적이었지만, 이후 5.1부터는 해당하지 않는 이야기가 되었다. 오히려 난이도 인자 때문에 번개의 율자를 제외한 발키리는 코어 각인을 얻지 않도록 조심할 필요가 있었다.
다만 궁 사용이 빈번한 일부 발키리는 술의 서창, 혹은 초기 궁을 위한 보옥의 서창을 챙기는 경우도 종종 있다.
2.4. [오멸] - 칼파스[편집]
특성상 스스로 HP를 감소시키는 동시에 생존 전략을 지닌 신염의 율자나, 월하초옹 등과 조합하는 편. 증폭 각인으로 화염대미지를 부여할 수 있다.[11]
2.5. [천혜] - 수[편집]
하지만 증폭각인이 실드 관련인데다가, 콤보수 150이라는 예열시간이 길어 발키리별 적성이 극명히 갈리는 각인이기도 하다.
2.6. [찰나] - 사쿠라[편집]
극한회피가 일종의 저스트 가드 판정인만큼 배율과 지속시간이 후한 것이 특징이다. 특히나 강제 극한회피 발동이 가능한 경우 이걸 자의적으로 발동시킬 수 있기 때문에 부족한 딜을 메울 때 한두 개쯤 집어볼만한 각인.
코어각인의 효과가 사실상 복리 적용되는 40퍼센트 데미지 증가 효과지만, 벚꽃 결계와 딜싸이클을 딱 맞출 수 있는 발키리가 월백 정도 밖에 없어서 찰나 각인이 주력인 발키리들도 이 효과를 체감하는 경우가 드물다. 다만 회상의 증명중 아카조메 사쿠라를 사용할 경우 벚꽃 결계를 발동할 때마다 전투종료시까지 벚꽃 결계의 데미지 전환비율이 10%씩 증가하기에 적합도가 높다면 채용할만하다. 참고로 벚꽃 결계의 지속시간동안은 극한 회피를 발동하더라도 다음 벚꽃 결계발동을 위한 중첩이 적용되지 않는다. 일반적인 발키리는 이를 신경쓸 필요가 없지만 회피스킬의 회전율이 극단적으로 빠른 공간의 율자를 쓸 때 회피 사용량에 비해 벚꽃 결계의 발동율이 낮은걸 확인할 수 있다.
2.7. [부생] - 화[편집]
추가 증폭코어를 통해 운영법이 크게 달라진 각인.
다만 스택을 쌓는 시간이 오래 걸리는 주제에 까이기는 쉬워서, 고난이도에 이르면 사실상 증폭 각인과 전용 증명을 이용한 스택제 무적 효과만을 보고 사용하기도 한다. 이 경우 '거자일소'를 우선적으로 고르고, 나머지 각인 둘은 미루거나 포기하는 편.
5.4 버전에서 뫼조디아가 몰락하며 다시금 부상한 각인이기도 하다. 난이도 개편에서 거의 조정을 받지 않은 100레벨 이상 난이도의 허수신해는 상대적으로 위상이 매우 상승했는데[13] , 기존 최고위력 버프였던 뫼조디아를 쓸 수 없게 되며 그 다음 순위로 대미지 증가폭이 높은 부생 세팅이 아니면 화력부족으로 클리어가 불가능한 경우가 많기 때문.
2.8. [무한] - 뫼비우스[편집]
참고로 각인의 원주인인 뫼비우스는 강화 평타 1격째에 [X]의 창조물을 소환하기 때문에 평타만 계속 쳐도 스택 유지가 된다. 때문에 뫼비우스로 플레이할 때는 신생의 [X]는 선택할 이유가 거의 없다.
#!folding [개편 전 성능]
||<-3><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#90EE90,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#373a3c,#dddddd><bgcolor=#90EE90,#010101><rowbgcolor=#FFA500,#43454d><rowcolor=#FFD700,#dddddd>'''코어 각인''' ||
||<width=33.3%>'''무한의 [X]''' ||<width=66.9%><-2>인형 필살기 또는 전투 보조 발키리의 지원 스킬 사용 시 3초간 [사고 동화] 상태가 된다. [사고 동화] 상태에서는 자신도 소환물로 간주한다. ||
||<-3><rowbgcolor=#FFA500,#43454d><rowcolor=#ffffff,#dddddd>'''증폭 각인''' ||
||<width=33.3%>'''죽음의 [X]''' ||<width=66.9%><-2>[사고 동화] 상태에서 소환물, 인형, 전투 보조 발키리의 모든 대미지가 매초 (35/40/45/50)% 증가하며, 공명 상태 해제 시 리셋된다. ||
||<width=33.3%>'''미지의 [X]''' ||<width=66.9%><-2>[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시, 인형 필살기와 전투 보조 발키리의 지원 스킬의 재사용 대기시간이 (4.0/5.0/6.0/7.0)초 감소한다. ||
||<width=33.3%>'''신생의 [X]''' ||<width=66.9%><-2>[사고 동화] 상태에서 다시 [사고 동화] 상태에 진입 시, 지속 시간이 갱신되지 않지만, 지속 시간이 (5.0/6.0/7.0/8.0)초 연장된다. ||
세 가지 증폭 각인의 시너지가 엄청나서, 짧은 쿨을 가진 보조 발키리 둘(삐로냐, 귀메이, 월백 등)을 이용하면 초당 50% 댐증을 무제한으로 쌓을 수 있었다. 이 덕분에 무한 각인은 모으기만 하면 최강의 위력을 자랑하는 1티어 각인이었고, 뫼비우스 외에도 어떤 발키리든 뫼조디아 루트를 탔을 때 결코 손해는 보지 않는 것으로 위명을 떨쳤다.
2.9. [나선] - 빌브이[편집]
다만 기존 나선각인의 단점인 무기 액티브스킬에 구애받는다는 것이 단점. 무기스킬의 쿨이 긴 캐릭터는 효율이 다소 떨어진다.
2.10. [욱광] - 코스마[편집]
2.11. [번성] - 그리세오[편집]
주로 사용되는 2코어가 활성화된 증폭 각인의 숫자에 효과가 변동되고, 이 증폭 각인들은 3색 일반 각인의 발동 조합에 따라 활성화 되기에 적합 발키리의 경우 아예 끝을 보는 식으로 세팅하게된다.
2.12. [환몽][24] - 파르도 필리스[편집]
몇몇 각인의 명칭이 다른 영웅들의 각인을 패러디 한 것이 특징. 고양이의 잠언 - 수, 칼날 역전의 \[꼬리\] - 코스마, 골목의 서창 - 에덴, 민첩한 \[P&C\] - 뫼비우스, 상인의 철학 - 케빈, 비싸고 반짝거려 - 그리세오, 공몽·공지·공아·공환/공환·공령·공상·공몽 - 칼파스, 즉흥 콩트 \[사장\]/즉흥 마술 \[제로\] - 빌브이, 찰나의 발톱 \[냥냥 펀치\]/찰나의 발톱 \[\눈 속에 숨겨진] - 사쿠라, 우린 죽지 않아/우린, 꿈을 이룰 거야 - 화]
원래는 보유한 은화 갯수에 따라 코어 및 증폭 각인들이 작동했으나, 패치로 보유한 은화가 아닌 획득한 은화 갯수에 따라 각인들이 작동되도록 변경됐다. 그에 따라 증폭 각인들의 성능이 거의 반토막 났지만 은화 수천개를 증폭 각인 효과를 보겠다고 쟁여놓는것보다는 각인 효과로 펌핑한 은화를 쓰는 쪽이 훨씬 강하기에 상관 없다.
2.13. [계율] - 아포니아[편집]
계율 각인은 캐릭터의 기본 조작 한 가지에 제약을 거는 대신 다른 능력치를 상승시키는 효과를 지닌다. 다른 각인과 병행 시에는 발동하지 않는 경우, 혹은 감소하지 않는 경우가 있으므로 주의.[25]
3. 회상의 증명[편집]
낙원 진행 시 특정 각인에 대한 효과를 얻는 장비 개념. 초기에는 하나만 장착이 가능하였으나, 5.6버전 이후로 [범용] 회상의 증명과 [전투보조][27] 회상의 증명 두 종류로 나뉘며, 전투보조 증명의 경우 구 3성 증명들과 마찬가지로 해당하는 영웅의 각인을 +1해주는 효과가 있어 낙원 편의성이 매우 높아졌다.
3.1. 1성[편집]
범용 증명들이 묶여있다. 특정한 각인을 수집하는 것이 메인인 낙원 특성상, 2성 이상의 증명이 열리기 전까지 거쳐가는 수준에 가깝다.
- 불을 쫓는 메달
받는 모든 대미지가 25% 감소하며, 전투 종료 후 hp를 15% 회복한다.
- 돌아갈 수 없는 고향
워프 포인트 리셋 가능 횟수가 3회 증가하지만, 회상의 증명과 전투 보조 발키리를 변경할 수 없다.
그러나 워프게이트가 3개로 증가하고 상점에서 리셋이 가능해지며 각인 습득 난이도가 매우 낮아졌기 때문에 메리트가 많이 사라진 편이다.
- 허황된 희망
자신이 이상상태일 경우, 받는 모든 대미지가 50% 감소한다.
- 백철 술주전자
받는 모든 대미지가 25% 감소하고, 최대 hp가 500 증가한다.
- 잃어버린 시대
초기 SP가 30 증가한다. 전투 종료 후 현재 HP가 10% 감소한다.
- 가장 깊은 곳의 열쇠
최대 HP 300 증가, 최대 SP 40 증가
3.2. 2성[편집]
해당하는 영웅의 워프게이트 등장 확률을 증가시키는 효과. 다만 각 증명에 붙어있는 '제공하는 버프' 종류는 실제로는 잘 맞지 않는 편[28] 보통 영웅들의 회상 5레벨에 획득.
- 짊어진 것 : [구원] 각인 등장확률 증가
- 황금 술잔 : [황금] 각인 등장확률 증가
- 폭왕의 가면 : [오멸] 각인 등장확률 증가
- 깨달음과 같은 가벼움 : [천혜] 각인 등장확률 증가
- 물망초 :[찰나] 각인 등장확률 증가
- 금기의 씨앗 :[무한] 각인 등장확률 증가
- [기념] :[부생] 각인 등장확률 증가
- 수정 장미 :[진아] 각인 등장확률 증가
- 삶과 죽음의 눈물 :[계율] 각인 등장확률 증가
- 허망에서 태어난 기적 :[나선] 각인 등장확률 증가
- 떠나가는 소리 :[욱광] 각인 등장확률 증가
- 오색찬란한 어둠 :[번성] 각인 등장확률 증가
- 진미의 즐거움 :[환몽] 각인 등장확률 증가
3.3. 3성[편집]
해당하는 영웅의 증폭 각인에 강화효과를 주며, 해당하는 각인의 레벨을 +1 상태로 입수하게 해준다.[29] 보통 영웅들의 회상 마지막 파트에서 입수한다.
- 포기한 것
공통 : [구원] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
[구원자의 왕검] 보유 시 : 적 처치 시 필살기 재사용 시간이 20% 감소한다. 쿨타임 : 10초
[구원자의 고독한 그림자] 보유 시 : [구원의 전투] 진입에 필요한 필살기/폭발상태 공격횟수가 50회에서 45회로 감소한다.
- 흘러가는 세월
공통 : [황금] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
[황금의 아리아] 보유 시 : 한 번에 SP 50pt 이상 소모 시 SP팩 1개(sp 10 회복) 드랍.
[황금의 소리] 보유 시 : 에너지 소모 시 [종말의 메아리] 20% 추가 충전.
- 부서진 족쇄
공통 : [오멸] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
[오투·오전·오살·오멸] 보유 시 : HP가 33% 미만일 때 대부분의 디버프에 면역이 되고, 20% 미만 시 피격 시 경직되지 않는다.
[오병·오진·오괵·오멸] 보유 시 : [선혈의 죄수복] 충전 상한이 300pt 증가한다.
- 천만 목숨과 같은 무거움
공통 : [천혜] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
[천혜의 진언] 보유 시 : 콤보가 끊기지 않고, 첫 적중 시 콤보 +50
[천혜의 비언] 보유 시 : 15초마다 [황홀] 상태의 적 공격 시 추가로 콤보 +8
- 아카조메 사쿠라
공통 : [찰나] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
찰나일도 [벚꽃장막] 보유 시 : [벚꽃 결계]를 발동할 때마다 전투 종료까지 [벚꽃 결계]의 대미지 전환 비율이 10% 증가
찰나일도 [고야차] 보유 시 : [순간집중] 상태의 발동 간격이 10초에서 8.5초로 감소
- 시작의 비늘
공통 : [무한] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
무한의 [X] 보유 시 : 전투 시작 시 [사고동조] 상태 진입. 지속시간 : 8초
무한의 [M] 보유 시 : [의식 동기화] 상태의 초당 전이 진도가 3% 증가
- [결의]
공통 : [부생] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
[백태무상] 보유 시 : [전사의 결의] 초기스택 1 증가, 대미지 상쇄 시 짧은 무적시간 제공
[백태고난] 보유 시[30]
: 초기에 보유한 [전사의 기억] 스택이 1 증가하고, 대미지를 상쇄하는 무적 상태의 지속시간이 0.6초 증가한다.
- 가시나무 화관
도전을 시작할 때마다 [진아]의 각인을 1개 선택할 수 있다.(영웅 장비시 무효)[31]
단, '''1층 이후 [진아]의 각인에 대응하는 워프포인트가 나오지 않는다.
장착 후에는 회상의 증명이나 전투 보조 발키리를 변경할 수 없으며, 각인 선택 시의 옵션이 2개로 감소한다.[32]
코어 각인을 1개 보유할 때마다 모든 대미지 보너스가 10% 증가하고, 최대 HP가 1000 감소한다.
가시나무라는 이름답게 디메리트가 엄청나 보이지만, 사실 추가 각인 획득이 없는 16층 상점에서 해당 각인으로 교체 시 디메리트는 최대체력 감소 하나만 남는다. 또한 어지간히 각인을 분산시켰다고 해도 보통 증폭 코어가 셋, 많으면 다섯개 이상 확보되기 때문에 모든 대미지 증가 보너스를 얻기가 매우 쉬운 증명. 3성 증명 중에서 대미지 증가 옵션이 없는 각인도 많기 때문에 의외로 최종적인 대미지 증가에 가장 널널하게 쓸 수 있는 증명이다.
- 선악의 증거
공통 : [계율] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
[그대여, 계율을 받으라] 보유 시 : [훈계] 카운트를 100 달성하면 증폭 효과 획득
[그대의 계율에 가호를] 보유 시 : 모든 대미지 증가 최대치가 70%에서 100%로 증가
- 멀리 떠나가는 배
공통 : [나선] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
막간극 [역전의 나선]] 보유 시 : 무기 스킬에 적중한 적이 받는 물리 대미지가 20% 증가한다. 지속 시간 : 6초
- 채울 수 없는 언덕
공통 : [욱광] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
[욱광, 지지 않는 빛] 보유 시 : 실드를 가진 적에게 가하는 모든 대미지가 25% 증가
- 알록달록 물든 재
공통 : [번성] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
[반짝이는 뭇별과 같이] 보유 시 : 전장에 빨간색, 노란색, 파란색에 물든 적이 있을 경우, 그 기간 발동한 염색의 지속 시간이 2.5초 증가한다.
[어두운 뭇별과 같이] 보유 시 : 잉크에 물든 적이 사망하면 1초 지연 후 주변 적을 동일한 색의 잉크로 물들인다.
- 아홉의 명
공통 : [환몽] 각인 선택시, 초기 레벨이 1레벨 증가한다.
[공몽·공집·공아·공환] 보유 시 : 코어 각인 효과 발동에 요구되는 은화 보유량이 200 감소한다.
3.4. 4성 회상의 증명(구 영웅의 지원)[편집]
구판에서는 스토리 상 각인을 획득한 영웅에 한하여, 랜덤하게 맵 진입 시 지원 스킬이 열렸다. 지원 스킬이 열린 맵에서만 1회 사용 가능하고, 한 번 사용하거나 층 클리어 시 사라졌다.
하지만 5.6 버전 후반에 4성 회상의 증명으로 개편되면서 각 영웅마다 특정한 방법을 통해 포인트를 모으기만 하면 언제든 발동이 가능하게 되었다. 예를 들어 케빈의 '만물회귀'는 600pt 충전 시 발동 가능하며, 필살기 사용 1회마다 200pt를 회복하는 방식. 더불어 회상의 증명으로 편입되면서 엘리시아를 제외한 영웅들의 회상의 증명들이 장착 이후 등장하는 해당 각인의 레벨을 +1 해주는 기능도 추가되어 이전보다 난이도 하향에 도움을 많이 주는 시스템이 되었다.
- 케빈 : 새겨진 것
스킬 : [만물회귀] - 필드에서 가장 hp가 높은 적을 얼리고 10회 타격 시 즉사를 부여. 보스일 경우 HP 대량 감소. 이는 난이도 인자 등으로 추가되는 특수 실드까지 무시하기 때문에, 엘리트 층에서 등장했다면 거의 확실하게 보너스를 챙길 수 있다.[33]
- 엘리시아 : 《너로 인한 이야기》
스킬 : [무결]의 축복 - 포탈을 리셋. 이 때 ■■의 각인 보유량이 4개 이하일 경우 리셋된 포탈 중 하나는 반드시 ■■의 각인으로 설정된다.[35]
}}}이 지원의 등장으로 인해 다수의 엘리시아 각인이 필요한 빌드를 사용하기 편해졌다.
- 아포니아 : 구속 없는 애증
스킬 : [그대여, 천의 고난을 겪으라] - 10초 동안 필드의 모든 적에게 대미지. 사용이 반복될 때마다 30% 위력 증가(최대 120%), 스테이지 퇴장 시 재사용 스택 초기화.
- 에덴 : 꿈과 같은 천국
- 빌브이 : 과거에 빠진 빛
스킬 : 서막 [불시] - 전장의 모든 적의 HP를 대량으로 감소
- 칼파스 : 오랜 친구의 선물
스킬 : [신불·신노·신변] - 10초간 발키리의 최대 HP를 1000 상승, 도전마다 사용 시 HP가 영구적으로 50 증가(최대 500).[37]
- 수 : 사라수와 같은 공허
스킬 : [찰나의 생멸] - 6초간 발키리의 공격, 이동 속도를 20% 증가, 대미지를 가한 횟수에 따라 적의 HP를 대량 감소 [38]
- 사쿠라 : 월견비
스킬 : 찰나일도 [소나무와 학] - 적의 HP 1회 대량 감소, 짧은 시간 동안 필드 상의 모든 적에게 지속적인 빙결 대미지, 4초간 모든 적에게 시공 속박 부여.
- 코스마 : 닿을 수 없는 하늘
스킬 : 제악 탐식의 [연] : 지속적으로 적을 끌어당기는 회오리를 형성하고, 매 초 적의 HP를 감소시키며 0.5초마다 [파열] 스택을 1스택 누적. 지속 시간 : 10초
- 뫼비우스 : 무한의 이치
스킬 : [X]의 축도 : 작은 뫼비우스 인형을 10초간 소환하여 주위의 적과 연결. 뫼비우스 인형에 가한 대미지의 30%가 연결된 적들에게 공유되며, 적이 2기 이상 링크된 경우 전달량이 60%로 증가.[39]
- 그리세오 : 검은 하늘에 뜬 달
스킬 : [친구처럼 안아줄래] - 영혼 상태의 그림 적 1기[40] 를 형성하여 적이 염색 구역 근처에 있을 경우 속성 상성 관계의 발키리에게 받는 모든 대미지 30% 증가. 그림 적이 퇴장 시, 가지고 있는 [번성] 각인의 색상을 모두 부여하며 구역 내 적의 HP 대량 감소.
- 화 : [고향]
스킬 : [시간은 금이다] - 8초간 무적 상태에 진입하여 가하는 모든 대미지 20% 상승. HP가 최대 HP의 30% 미만인 경우 무적 시간 2초 증가.[41]
- 파르도 필리스 : 꿈에서 깨어난 듯
스킬 : [재물은 재물을 낳는다] - 100 은화를 소모해 슬롯 머신을 당겨 랜덤한 보상을 받는다. 최대 은화 999개까지의 보상이 있지만, 은화 10개만 돌려받거나 HP 풀회복 등 별 의미없는 보상도 많은 편. 은화 999개가 뜨면 슬롯 머신이 폭발하여 더 이상 소환할 수 없다.
다만 이 빌드는 성능 외적인 단점이 정말 심각한데, 이 방법을 쓰게 되면 낙원 한판의 플레이 타임이 무시무시하게 늘어난다. 단순히 따져도 각 층을 2번씩 클리어 해야 하며, 매 층마다 낙원에서 퇴장했다가 다시 들어가는 로딩 시간도 무시할게 못 된다. 슬롯 머신을 돌리는 시간도 결코 짧지 않기 때문에 실질 클리어타임은 3배~4배 가량 늘어난다고 봐도 될 정도. 거기다 낙원의 난이도는 이런 방법까지 써야 할 정도로 어렵지 않다. 최고 난이도인 종극(2.75배)도 접대 발키리의 사용법 및 각인 빌드업만 제대로 할 줄 알면 막힘없이 진행 가능하며, 접대 발키리가 아니더라도 각인 최적화나 1층에서 각인 리세마라를 통해 어느 정도 접대의 부재를 메꿀 수 있다. 이 빌드의 핵심인 환몽 각인은 낙원에서 손 꼽히는 초반 취약 각인으로, 애초에 이 빌드를 쓴다는 것 자체가 이 빌드를 쓸 필요 없이 쾌적하게 낙원을 밀 수 있다는 반증이다.
즉, 이 빌드의 사용 목적은 불필요한 수준의 딜딸을 치는데 있다. 일반적인 낙원에선 시간만 잡아먹는 이 빌드를 굳이 쓸 이유가 없으며, 딜딸의 끝을 봐야겠다 할 때 한번쯤 시도해 볼 만한 그런 빌드이다.
4. 이상 구역[편집]
5.3버전부터 추가된 특수 보너스 층. 레이븐의 사건 [케빈에 대해-1]을 본 이후부터 출현하며, 등장 구역에 따라 [오전], [오후], [칼날 지옥], [그림자 습격] 테마가 주어진다.
이상 구역 진입 시, 화면에 노이즈가 끼다 각각의 테마에 걸맞는 미션이 부여된다. 미션 성공 시 본래 층에서 얻을 수 있는 은화에 더해 추가로 200 은화를 제공한다.
- 오전 : 적 연속 처치 4기.
- 오후 : 안전 지대 활성화 후, 안전지대 내에서 적 4기 처치
- 칼날 지옥 : 소환된 무한의 창조물이 쏘아내는 칼날을 받아쳐, 반사한 칼날로 적 3기 처치
- 그림자 습격 : 준비된 시공간 폭탄을 이용해 시공 단열을 열어, 적 3기 백어택 처치
5.4에서 일시적으로 삭제되었다 5.5버전에서 부활했지만, 5.9버전에서는 다시 등장하지 않는 상태.
5. 회상의 그릇[편집]
각 영웅들과의 대화 이벤트 및 회상 파일 개방. 낙원 클리어로 획득할 수 있는 '불씨의 흔적'을 사용하여 해금하며, 보상으로 운명의 갈림길 강화 소재인 '결정의 돌'과 낙원 진행에 도움이 되는 전용 회상의 증명을 3종 획득할 수 있다. 또한 회상 파일을 하나 해금하여 감상할 때마다 10수정을 준다.
다만 회상의 그릇을 올리다 보면 충분한 불씨가 있어도 레벨업이 막히는데, 낙원 메인 스토리 진행이나 다른 영웅의 회상을 개방하는 것, 혹은 정보실/휴게실에서 영웅들과의 대화 이벤트 등을 통해 조건을 달성하면 다시 레벨업이 해금된다. 회상의 그릇은 다음과 같다.
- 영웅 - 케빈
- 무결점 - 엘리시아
- 고행 - 아포니아
- 노래하는 자 - 에덴
- 어리석은 자 - 빌브이
- 폭왕 - 칼파스
- 선구자 - 수
- 낙앵 - 사쿠라
- 소년 - 코스마
- 서펜트 로드 - 뫼비우스
- 화가 - 그리세오
- 전사 - 화
- 평범한 자 - 파르도 필리스
6. 운명의 갈림길[편집]
낙원 컨텐츠에서 획득한 결정의 돌을 이용하여 영구적인 버프를 개방할 수 있다. 운명의 갈림길이라는 거창한 이름과는 달리 붕괴 후서의 스킬트리와 마찬가지로 그냥 선택형 개방 스킬트리다. 받는 대미지를 줄여 생존에 기여하는 비호, 적에게 주는 대미지를 높이는 투쟁, 전투 보상을 증가시키는 재산, 그 외 낙원 진행에 관련된 버프를 제공하는 연회로 나뉘어 있다.
다만, 갈림길이라는 이름과 달리 모든 스킬을 다 찍을 수 있게 되어 있다. 2021년 11월 6일 기준, 운명의 갈림길 최대 레벨은 95레벨이지만 결정의 돌은 1430개를 추가로 보유할 수 있다. 또한, 갈림길 레벨에 따라 서포트 발키리가 해금된다.[44]
모든 스킬은 개방 후 Lv3까지 강화할 수 있다.
6.1. 비호[편집]
- 빛나는 별이, 이 세상에 희미한 빛을 내리니 : 적에게 받는 모든 대미지 7% 감소
- 불어오는 바람이 이 세상에 맑은 노래를 선사하니 : 피격 후 3초 동안 받는 모든 대미지가 5% 감소한다. 최대 3스택 중첩.
- 피어나는 꽃이 세상에 향기를 가져오니 : 디버프 효과의 지속시간이 30% 감소한다.
- 불어오는 바람이 여행자에게 평안을 선사하니 : 근접 공격으로 받는 모든 대미지가 10% 감소한다.
- 피어나는 꽃이 여행자에게 쉴 곳을 빌려주니 : 백어택으로 받는 모든 대미지가 10% 감소한다.
- 빛나는 별이 여행자의 앞길을 밝히니 : 원거리 공격으로 받는 모든 대미지가 10% 감소한다.
- 빛나는 별이 옛 친구에게 오랜 꿈을 선사하니 : 피격 시 10% 확률로 받는 대미지가 300 감소한다.
- 불어오는 바람이 옛 친구에게 고향의 선율을 선사하니 : 피격되고 대미지 저항 발동 시, 추가로 받는 대미지를 300 감소한다.
- 피어나는 꽃이 옛 친구에게 돌아갈 곳을 안겨주니 : 피격 시, 대미지 저항 발동 확률이 추가로 10% 증가한다.
6.2. 투쟁[편집]
- 투쟁·분노 : 화염 원소 대미지가 7% 증가한다.
- 투쟁·무언 : 빙결 원소 대미지가 7% 증가한다.
- 투쟁·파멸 : 뇌전 원소 대미지가 7% 증가한다.
- 투쟁·무존 : 엘리트 실드에 가하는 대미지가 14% 증가한다.
- 투쟁·혈맥 : 보스에게 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다.
- 투쟁·파신 : 물리 대미지가 7% 증가한다.
- 투쟁·무쌍 : 전장에 적이 2명 이상일 경우, 모든 적에게 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다.
- 투쟁·외톨이 : 전장에 적이 1명 이하일 경우, 모든 적에게 가하는 모든 대미지가 10% 증가한다.
- 투쟁·광습 : 엘리트 실드가 파괴된 적에게 가하는 모든 대미지가 12% 증가한다. 엘리트 실드가 파괴되지 않은 적에게 하나는 모든 대미지가 12% 증가한다.
6.3. 재산[편집]
- 황금의 기원 : 시작 시 휴대한 반짝이는 은화의 수량이 100 증가한다.
- 탐구의 갈망 : 전투 스테이지에서 획득하는 반짝이는 은화의 수량이 7% 증가한다.
- 약탈의 기병 : 전투 스테이지에 입장할 때마다 추가로 반짝이는 은화를 10개 획득한다.
- 탐구의 쾌락 : 필리스의 상점에서 각인 구매 시, 15% 할인 혜택이 적용된다.
- 약탈의 봉화 : 필리스의 상점에서 각인 레벨업 시, 15% 할인 혜택이 적용된다.
- 황금의 행방 : 보스 처치 후 획득하는 반짝이는 은화의 수량이 30% 증가한다.
- 황금의 말로 : 엘리트 적이 있는 스테이지 입장 시, 반짝이는 은화 35개를 보너스로 획득한다
- 탐구의 무덤 : 도전 종료 후 획득하는 결정의 돌 수량이 10% 증가한다.
- 약탈의 빈담 : 보스가 있는 스테이지 입장 시, 반짝이는 은화 70개를 보너스로 획득한다.
6.4. 연회[편집]
- 술잔을 나누는 순간 : 캐릭터가 역상성의 적 공격 시, 적이 캐릭터에게 받는 모든 대미지가 42% 증가한다.(해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다.)
- 술과 달의 시 : 초기 SP가 50pt 증가한다.
- 별이 빛나는 밤 : 증폭 각인 출현 확률이 대폭 증가한다.
- 이어짐의 땅 : 워프 포인트 리셋 횟수를 추가로 3회 획득한다.
- 달콤한 꿈 : 필리스의 상점에서 레벨업할 수 있는 각인 수량이 추가로 3개 증가한다.
- 술잔이 가득 찰 때 : 필리스의 상점에서 구매할 수 있는 각인 수량이 추가로 3개 증가한다.
7. 스테이지 구성[편집]
스테이지 구성은 시작층(1층), 일반층(2층, 3층, 5층, 6층, 9층, 10층, 13층, 14층), 엘리트층(4층, 7층, 11층, 15층), 보스층(8층, 12층, 17층, 18층)으로 구분된다. 그리고 번외로 상점층이 존재한다.
시작층에선 캐릭터 전용 각인을 하나 선택[45] 해서 낙원에 진입하게 되며 본격적인 전투는 2층부터 시작된다.
엘리트층에선 80초의 타임어택을 하게 되며 타임어택 성공 시 보상으로 추가 각인 1개 및 은화를 더 획득할 수 있다.
4, 8, 12층 클리어 시 '필리스의 상점'이 열린다. 즉 5, 9, 13층은 선택에 따라 상점층으로 활용 가능. 하지만 필리스의 상점은 다음 층까지 1회 유지되며, 이 경우 한 층 분의 은화를 더 들고 갈 수 있기 때문에 되도록 6, 10, 14층의 상점을 이용하는 편이 유리하다. 5.7 버전 이후로 16층에 고정적으로 상점이 등장하게 되었다. 상점에서는 각인 업그레이드 및 구매, 발키리 HP 회복, 보조 발키리/회상의 증명[46] 을 교체할 수 있다. 인형은 교체하지 못하니 주의하자. 해당 스테이지는 진입을 하는 것만으로도 스테이지를 1회 클리어한 것으로 간주된다. 상점의 방문은 전투를 통한 확정적인 각인 획득 기회를 포기하는 것이기도 하므로 난이도나 상황에 따라 신중해야 한다.
17층까지 클리어하면 해당 낙원을 완전히 클리어한 것으로 간주하여 보상이 지급되며, 18층의 경우 보너스 스테이지 개념이기에 전투에서 패배하거나 전투 포기를 선택하더라도 상관은 없다. 하지만 낙원 시스템상 다음 층으로 넘어가야 이전 층의 결과가 반영되니 17층을 클리어 했더라도 18층에 진입해 보스 얼굴은 보고 나와야 한다.[47]
스테이지를 클리어 할 때마다 발키리를 강화할 수 있는 슈트 강화, 운명의 갈림길 시스템에서 소모하는 자원을 드랍한다. 이 자원들로 발키리를 강화하면 스테이지 클리어에 큰 도움이 된다.
심층 서열(구 서열: 진실)의 보스는 도전하는 발키리에 따라서 난이도가 천차만별이다. 예를 들어 개편 전 12층의 경우 보스로 헤임달이 등장했는데, 발키리가 자체적으로 강격을 가지고 있거나 지원 발키리 월백+뫼비우스 쿨감을 사용한다면 호구 수준까지 떨어지지만, 다단히트가 많은 피슬의 경우 지옥을 맛보았다. 5.8 버전 현재까지도 최종 보스의 자리를 차지하고 있는 허수신해-허무주의의 경우 지배의 율자로 변경하는 옵션이 추가되었지만, 허수몹 특유의 부활 시스템으로 인해 오히려 난이도가 상승할 수 있으니 주의. 보스의 경우 버전마다 바뀔 수 있고, 6.0버전 기준 보스는 8층 베나레스, 12층 헤파이스토스+기갑 1기(일명 뻐큐봇), 17층 허수신해-허무주의 또는 헤파이스토스(SSS 버전)이다.[48]
특히 5.4 이후 전반적으로 난이도가 하향조정되었지만, 90 이상 난이도의 시계맨은 기존과 마찬가지로 부활 패턴이 남아있는데다 스펙도 도로 올라가버리기 때문에 체감 난이도가 큰 폭으로 상승하게 된다.
5.7 버전부터는 회상의 증명을 2개 챙겨갈 수 있게 되었으며, 최종 보스 직전인 16층에서 고정적으로 상점이 나오게 되어 플레이 부담이 크게 줄었다. 회상의 증명의 경우 2성 확률업 증명과 3성 각인별 추가 효과 및 +1 증명이 한 묶음, 5.6에서 추가된 4성 액티브 효과 및 +1 증명이 한 묶음이며 따라서 상시로 1개 각인을 +1 할 수 있게 되었다. 대신 5.6 버전에 비해 적의 체력이 소폭 상승하기도 했다.
고난이도에서는 자체 방깎을 높게 가져가는 것으로 해결 가능한 물리 딜러와 달리 원소 딜러는 원소 관통을 각인에서 챙겨야 하는데, 이 원소 관통을 가진 각인이 케빈과 후카밖에 없었지만, 점차 증폭 각인 및 신규 영웅과 각인이 추가되며 원소 관통을 챙길 수 있는 곳이 다양해졌다. 하지만 초기 평과 반대로, 가장 발동/유지가 간단한 것이 구원이나 부생이기 때문에[49][50] 여전히 두 각인의 픽률은 굉장히 높은 편.
그러나 번성, 나선, 계율 등의 등장 이후, 해당 각인들이 제공하는 관통도 낮지 않은 배율인데다 대미지 증가 효과도 든든하기 때문에 캐릭터별로 각인 선호도가 분산되고 있다.