붕괴: 스타레일/광추/보존
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[각주]
빙결 서포터 겸 탱커인 게파드와 궁합이 좋지만, 도발을 걸어야 하는 보존 개척자, 마찬가지로 빙결 기술을 사용하는 Mar. 7th 모두 승리의 순간과 잘 어울린다. 단, 반격 딜러인 클라라와 함께 사용하는 빌드에서는 피격 확률 증가 효과가 오히려 파티 공격 성능을 저해할 수 있다는 점에 주의가 필요하다.
과거에는 도발 수치 증가치가 100%로 4성 광추인 랜도의 선택(200%) 보다 더 낮았으나 잠수함 패치로 승리의 순간 또한 증가치가 200%로 상향되었다. #
용어를 은근 헷갈릴 수 있는데, 회복 옵션에 달린 '웨이브'는 라운드나 턴이 아닌 적 무리가 몰려오는 하나의 묶음을 말하는 것이다. 망각의 정원이나 시뮬레이션 우주에서 2~3회 정도의 연속 전투를 치루는 경우가 간혹 있는데 그 때를 말하는 것이다. 전투 입장시에 나오는 적도 웨이브에 해당하므로, 해당 광추를 착용하고 있으면 매 전투에 입장할 때마다 체력이 회복된다.[1]
이 광추의 진가는 블레이드나 아를란 처럼 스스로 제 살을 깎아먹는 캐릭터와 함께 운용할 때 발휘되는데, 연전을 치르는 도중 해당 캐릭터들이 스테이지나 웨이브 시작 직후 사고사하는 경우를 획기적으로 줄여주기 때문이다. 또한 블레이드와 아를란 모두 자신의 HP를 자원으로 사용하기 때문에 공짜로 총알을 재장전 시켜줄 수 있는 셈. 또한 부가적인 소소한 장점으론 웨이브마다 체력 회복 옵션 덕분에 시뮬레이션 우주의 은하로또 기물의 디버프를 나찰과 더불어서 사실상 무패널티로 만들어버리는 장점을 가지고있다.
또한 특이할만한 점으로, 여타 광추들과는 달리 가하는 피해 증가 옵션에 발동 제약이나 중복 적용 제약이 없어 보존 캐릭터 여럿을 파티에 넣고 이 광추를 각각 장착시킨다면 가하는 피해 증가가 복사되는 것을 볼 수 있다.
광추 스토리나 광추 장면에서 묘사되는 장면은 지식의 누스에게서 법안을 수여받는 장면이며, 장수종의 원래대로 돌아가려는 신체의 성질 때문인지 울고 있다. 작중 내색은 하지 않고 있지만 부현은 이 법안으로 인하여 늘 고통과 함께하고 있다고 한다.
헤르타 채권을 통해 구매가 가능하며 기초 능력치는 5성 광추와 워프 4성 광추의 사이인 무명의 공훈 광추와 같다.
착용자의 생존 성능에 극도로 치중한 보급형 5성 광추.
처음 나온 1.0 버전 기준으로는 보존 개척자가 활용하기에 좋다. 방어력 비례 보호 스킬을 보유한 게파드나 Mar. 7th의 경우 방어력을 올려주는 다른 광추를 선택할 만하나, 보존 개척자의 경우 보호막은 덤에 가깝고, 피해 감소 효과가 핵심이기 때문이다. 또한 도발 탱커의 특성상 생존 능력을 올려주는 효과도 매우 잘 어울린다.
보존 개척자의 약한 실드 제공 특성도 기억의 소재와의 상성을 좋게 만들어주는 요소이다. 일단 실드를 활성화시킴으로써 광추의 피해 감소 효과를 쉽게 적용받을 수 있고, 피격 후에는 실드가 거의 확정적으로 깨지기 때문에 광추의 실드 생성 효과를 발동시키는 것이 가능하다.
다만 보존 개척자는 주로 평타를 치다가 강력한 패턴이 나올 때만 전투 스킬로 도발하는 식으로 운용하는 데다 자체적으로 피격 확률을 올려주는 행적도 없는 터라 광추의 도발 유무가 상당히 중요한데 기억의 소재를 끼게 되면 탱킹을 위해 매번 전투 스킬을 써야하므로 스킬 포인트가 남아나질 않는다는 문제가 생긴다.
부현도 준종결 광추로 사용할 수 있다. 자체적으로 HP 계수를 가지고 있어서 스킬로 제공하는 실드량이 높은 편이고 받는 피해 감소 효과 역시 좋은 편이다.
일러스트의 주인공인 Mar. 7th가 활용할 경우, 부족한 파티 보호 능력을 메꿀 수 있다는 점에서 상성이 좋다.
또한 다른 4성 보존 광추들과 다르게 방어력 증가 효과 대신 받는 피해 감소 효과를 달고 있기에 부현과 같이 방어력을 계수로 사용하지 않는 보존 캐릭터들이 쓰기에도 다른 4성 보존 광추들에 비해 더 좋은 편이다.
보존 개척자에게는 비교적 낮은 기초 방어력과 무기스킬의 방어력 증가 버프가 없다는 단점은 보호막의 낮은 방어력 계수 때문에 크게 체감되지 않고 높은 피감 수치와 피격 확률 증가는 아군을 실드로 보호해주기 보단 최대한 자기자신이 맞아야하는 보존 개척자의 매커니즘에 잘 어울려 추천되는 4성 광추이다.
참고로 광추 설명란에는 누락되어 있지만 연소 데미지가 기초방어력의 40%/50%/60%/70%/80%만큼 적용된다는 점에 유의해야 한다. 따라서 유물 등을 통해 방어력 수치를 높여도 해당 지속피해와는 무관하다.
여담으로 광추 이미지 정면에 있는 인물은 토파즈, 왼쪽(토파즈 기준)의 인물은 어벤츄린이다.
이 광추를 사용할 만한 캐릭터는 방어력 계수를 활용하면서 공격 기능을 가진 필살기를 가진 Mar. 7th, 보존 개척자가 있다. 게파드는 필살기에 공격 판정이 없고, 부현은 체력 계수를 활용하는 탱커라 궁합이 아쉬운 편.
와일드 파이어를 활용할 경우 파밍 조합에서 풍요 캐릭터를 빼고도 충분히 안정적인 플레이가 가능해진다.
시뮬레이션에선 의외의 활용이 가능한데, 잃은체력 비례 회복이 있기에 기물 중 하나인 은하 로또[3] 가 터졌을 때 이 광추를 쓰면 전투가 시작하자마자 죽을 걱정을 덜 수 있다.
붕괴: 스타레일의 운명의 길인 보존의 광추에 대한 문서.강력한 보호 능력을 가지고 있으며, 다양한 방식으로 동료를 수호합니다.
인게임 소개
[각주]
2. 5성[편집]
2.1. 상시 워프 획득[편집]
2.1.1. 승리의 순간[편집]
게파드의 전용 광추로 설계된 5성 상시 광추. 방어력 증가 및 효과 명중, 피격 확률 증가 등 게파드에게 중요한 효과를 두루 갖췄다. 기초 방어력 스탯도 독보적으로 높다. 불척자도 유효하게 사용할 수 있다.
빙결 서포터 겸 탱커인 게파드와 궁합이 좋지만, 도발을 걸어야 하는 보존 개척자, 마찬가지로 빙결 기술을 사용하는 Mar. 7th 모두 승리의 순간과 잘 어울린다. 단, 반격 딜러인 클라라와 함께 사용하는 빌드에서는 피격 확률 증가 효과가 오히려 파티 공격 성능을 저해할 수 있다는 점에 주의가 필요하다.
과거에는 도발 수치 증가치가 100%로 4성 광추인 랜도의 선택(200%) 보다 더 낮았으나 잠수함 패치로 승리의 순간 또한 증가치가 200%로 상향되었다. #
2.2. 한정 워프 획득[편집]
2.2.1. 그녀는 두 눈을 감았네[편집]
부현의 출시와 함께 나온 전용 광추. HP 기반의 세팅을 하는 부현을 위해 체력 최대치 증가 효과를 가지고 있으며, 이외의 옵션들도 부현과 잘 어울린다.
용어를 은근 헷갈릴 수 있는데, 회복 옵션에 달린 '웨이브'는 라운드나 턴이 아닌 적 무리가 몰려오는 하나의 묶음을 말하는 것이다. 망각의 정원이나 시뮬레이션 우주에서 2~3회 정도의 연속 전투를 치루는 경우가 간혹 있는데 그 때를 말하는 것이다. 전투 입장시에 나오는 적도 웨이브에 해당하므로, 해당 광추를 착용하고 있으면 매 전투에 입장할 때마다 체력이 회복된다.[1]
이 광추의 진가는 블레이드나 아를란 처럼 스스로 제 살을 깎아먹는 캐릭터와 함께 운용할 때 발휘되는데, 연전을 치르는 도중 해당 캐릭터들이 스테이지나 웨이브 시작 직후 사고사하는 경우를 획기적으로 줄여주기 때문이다. 또한 블레이드와 아를란 모두 자신의 HP를 자원으로 사용하기 때문에 공짜로 총알을 재장전 시켜줄 수 있는 셈. 또한 부가적인 소소한 장점으론 웨이브마다 체력 회복 옵션 덕분에 시뮬레이션 우주의 은하로또 기물의 디버프를 나찰과 더불어서 사실상 무패널티로 만들어버리는 장점을 가지고있다.
또한 특이할만한 점으로, 여타 광추들과는 달리 가하는 피해 증가 옵션에 발동 제약이나 중복 적용 제약이 없어 보존 캐릭터 여럿을 파티에 넣고 이 광추를 각각 장착시킨다면 가하는 피해 증가가 복사되는 것을 볼 수 있다.
광추 스토리나 광추 장면에서 묘사되는 장면은 지식의 누스에게서 법안을 수여받는 장면이며, 장수종의 원래대로 돌아가려는 신체의 성질 때문인지 울고 있다. 작중 내색은 하지 않고 있지만 부현은 이 법안으로 인하여 늘 고통과 함께하고 있다고 한다.
2.3. 헤르타 상점 획득[편집]
헤르타 채권을 통해 구매가 가능하며 기초 능력치는 5성 광추와 워프 4성 광추의 사이인 무명의 공훈 광추와 같다.
2.3.1. 기억의 소재[편집]
착용자의 생존 성능에 극도로 치중한 보급형 5성 광추.
처음 나온 1.0 버전 기준으로는 보존 개척자가 활용하기에 좋다. 방어력 비례 보호 스킬을 보유한 게파드나 Mar. 7th의 경우 방어력을 올려주는 다른 광추를 선택할 만하나, 보존 개척자의 경우 보호막은 덤에 가깝고, 피해 감소 효과가 핵심이기 때문이다. 또한 도발 탱커의 특성상 생존 능력을 올려주는 효과도 매우 잘 어울린다.
보존 개척자의 약한 실드 제공 특성도 기억의 소재와의 상성을 좋게 만들어주는 요소이다. 일단 실드를 활성화시킴으로써 광추의 피해 감소 효과를 쉽게 적용받을 수 있고, 피격 후에는 실드가 거의 확정적으로 깨지기 때문에 광추의 실드 생성 효과를 발동시키는 것이 가능하다.
다만 보존 개척자는 주로 평타를 치다가 강력한 패턴이 나올 때만 전투 스킬로 도발하는 식으로 운용하는 데다 자체적으로 피격 확률을 올려주는 행적도 없는 터라 광추의 도발 유무가 상당히 중요한데 기억의 소재를 끼게 되면 탱킹을 위해 매번 전투 스킬을 써야하므로 스킬 포인트가 남아나질 않는다는 문제가 생긴다.
부현도 준종결 광추로 사용할 수 있다. 자체적으로 HP 계수를 가지고 있어서 스킬로 제공하는 실드량이 높은 편이고 받는 피해 감소 효과 역시 좋은 편이다.
3. 4성[편집]
3.1. 상시 워프 획득[편집]
3.1.1. 여생의 첫날[편집]
특별히 발동 조건이나 제약이 없는 무난한 효과들을 가진 광추. 1.0 버전 기준 모든 보존 캐릭터가 잘 활용할 수 있다.
일러스트의 주인공인 Mar. 7th가 활용할 경우, 부족한 파티 보호 능력을 메꿀 수 있다는 점에서 상성이 좋다.
3.1.2. 랜도의 선택[편집]
받는 피해 감소 및 피격 확률 증가 효과를 가진 4성 광추. 피격 확률 증가 효과를 보유했다는 점에서 5성 광추인 승리의 순간과 비슷하게 활용이 가능하다.
또한 다른 4성 보존 광추들과 다르게 방어력 증가 효과 대신 받는 피해 감소 효과를 달고 있기에 부현과 같이 방어력을 계수로 사용하지 않는 보존 캐릭터들이 쓰기에도 다른 4성 보존 광추들에 비해 더 좋은 편이다.
보존 개척자에게는 비교적 낮은 기초 방어력과 무기스킬의 방어력 증가 버프가 없다는 단점은 보호막의 낮은 방어력 계수 때문에 크게 체감되지 않고 높은 피감 수치와 피격 확률 증가는 아군을 실드로 보호해주기 보단 최대한 자기자신이 맞아야하는 보존 개척자의 매커니즘에 잘 어울려 추천되는 4성 광추이다.
3.1.3. 우주 시장 동향[편집]
비교적 쉽게 적에게 연소 상태를 부여할 수 있다는 점에서 연소 상태 적에게 추가 데미지가 있는 히메코와 후크를 메인딜러로 기용할 때, 파멸 캐릭터가 멍! 산책시간! 광추를 사용할 때[2] 보존 캐릭터가 사용할만하다. 혹은 효율이 높지는 않으나 지속피해 딜러인 카프카를 기용했을때 보존 캐릭터가 사용해 적에게 다양한 종류의 디버프를 부여할 수 있다.
참고로 광추 설명란에는 누락되어 있지만 연소 데미지가 기초방어력의 40%/50%/60%/70%/80%만큼 적용된다는 점에 유의해야 한다. 따라서 유물 등을 통해 방어력 수치를 높여도 해당 지속피해와는 무관하다.
여담으로 광추 이미지 정면에 있는 인물은 토파즈, 왼쪽(토파즈 기준)의 인물은 어벤츄린이다.
3.2. 한정 워프 획득[편집]
3.3. 교환 획득[편집]
3.3.1. 이게 바로 나야![편집]
필살기가 범위 공격 기술이며 방어력 세팅이 필요한 보존 캐릭터가 활용할 만한 광추. 5성에 버금가는 높은 기초 방어력이 특징적이다. 실제로 기초 방어력 수치가 기억의 소재와 동일하다.
이 광추를 사용할 만한 캐릭터는 방어력 계수를 활용하면서 공격 기능을 가진 필살기를 가진 Mar. 7th, 보존 개척자가 있다. 게파드는 필살기에 공격 판정이 없고, 부현은 체력 계수를 활용하는 탱커라 궁합이 아쉬운 편.
3.4. 이벤트 획득[편집]
3.5. 게임 내 획득[편집]
3.5.1. 우리는 와일드 파이어[편집]
회복 스킬을 가진 광추. 단기전에 특화된 스킬 구조 등을 미루어 보아 상위 콘텐츠보다는 탐험이나 파밍 등 콘텐츠를 위한 광추라고 할 수 있다.
와일드 파이어를 활용할 경우 파밍 조합에서 풍요 캐릭터를 빼고도 충분히 안정적인 플레이가 가능해진다.
시뮬레이션에선 의외의 활용이 가능한데, 잃은체력 비례 회복이 있기에 기물 중 하나인 은하 로또[3] 가 터졌을 때 이 광추를 쓰면 전투가 시작하자마자 죽을 걱정을 덜 수 있다.
4. 3성[편집]
4.1. 상시 워프 획득[편집]
4.1.1. 수비[편집]
4.1.2. 앰버[편집]
4.1.3. 강토 개척[편집]
4.2. 게임 내 획득[편집]
[1] 전용 광추의 주인인 부현은 특유의 매커니즘 상 아군의 HP 감소 자체를 막아주지는 못하는 만큼 전투가 계속되면 아군에게 누적되는 데미지가 커져서 별도의 회복수단이 필요해지는데, 이 광추가 있으면 궁극기로는 다소 부족한 힐량을 단번에 체워주기 때문에 번거로운 체력관리 없이 매번 편한 마음으로 전투에 진입할 수 있게 된다. 다만 부현의 퍼포먼스 자체가 워낙 좋다보니 그냥 편의성 옵션 1 정도로 묻히는 감이 있다.[2] 1.3버전까진 4성 이하의 파멸 광추 라인이 워낙 상태가 안좋아서(...) 조건부라도 활용은 가능하다.[3] 파괴가능 물체 파괴시 일정확률로 기물 획득. 더 낮은 확률로 은하 로또가 파손되고 파티원 전체가 현재 체력의 99%를 잃음