사운드 룸 번호 | 곡명 | 사용 시기 및 장소 | 작곡가 | 비고 | 트랙 번호[3] '별의 커비 트리플 디럭스 사운드 셀렉션'의 트랙 번호 |
1 | 하늘과 태양과 월드 트리 | 타이틀 | 안도 히로카즈 | "스프링 꽈당 팩토리"의 멜로디의 일부가 흐른다. | 1 |
2 | - | 영상 "눈을 뜨자 플로랄드~대왕의 위기!" | 안도 히로카즈 | 프롤로그 | - |
3 | - | 파일 선택 모드 선택 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 슈퍼 디럭스의 세이브 지점 BGM 어레인지.R | - |
4 | 그린 그린 | 월드 맵 | 안도 히로카즈 | 그린 그린 어레인지 별의 커비 시리즈의 메인 BGM 털실 커비 이야기에 나온 버전에 가깝다. DX, W, KZ, 20 | 2 |
5 | 부유대륙의 꽃밭[4] 플로랄 필드[5] | 1-1, 1-2[6], 3-1, 6-3[7] 커비 파이터즈 – 플라워 랜드 | 이시카와 준 | 본작의 메인 BGM 중 하나. DZ, KZ, R | 3 |
6 | 전부 빨아들여라! 하이퍼노바[8] | 하이퍼노바 발동 중 | 안도 히로카즈 | "플로랄 필드" 어레인지 DZ, KZ | 4 |
7 | - | 선스톤 획득 시 | 안도 히로카즈 | - | - |
8 | 하늘에 떠 있는 동굴 | 1-2, 3-3 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 2의 미사용곡 어레인지 | 5 |
9 | 기울이기 수수께끼 풀이 | 본체를 기울여 장치를 조작해 퍼즐을 푸는 파트 | 안도 히로카즈 | - | 6 |
10 | 중간보스 배틀: 친구와 녀석을 쫓아 | 중간보스 전(통상 스테이지) 보스전 직전 이벤트 | 안도 히로카즈 | - | 7 |
11 | 안쪽에서 데구르르 신기한 바위[9] 별의 커비 스타 얼라이즈 오리지널 사운드트랙 수록 시 명칭 | 1-3 | 안도 히로카즈 | 사운드트랙 미수록곡 가볍고 경쾌한 분위기 SA | - |
12 | 숲 속 깊이 하이킹 | 1-4 | 안도 히로카즈 | 꿈의 샘의 요구르트 야드(5-1) 어레인지 | 8 |
13 | 무적 | 스토리 모드, GO! 디디디 – 무적 상태 | 안도 히로카즈 | 원래의 무적 BGM 멜로디를 바탕으로 새로 편곡한 버전 | 9 |
14 | 빛 없는 암운[10] 암운(暗雲)은 검은 구름이란 뜻도 있지만, 불길한 일이 일어날 낌새를 비유적으로 표현한 말이기도 하다. | 보스전 직전 방 세크토니아 바인 전 | 이시카와 준 | - | 10 |
15 | 안팎을 오가며 보스 배틀 | 보스전 | 안도 히로카즈 | 광화수월이 본 곡을 편곡한 것이다. KZ, DZ, R | 11 |
16 | - | 보스 격파 후 그랜드 선스톤 출현 시 | 안도 히로카즈 | - | - |
17 | 그랜드 선스톤 | 그랜드 선스톤 획득 시 GO! 디디디 – 최종 클리어 타임 표시 화면 1 | 안도 히로카즈 | - | 12[11] |
18 | - | 그랜드 선스톤 획득 후 커비 댄스 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 Wii의 사운드 테스트 79번의 커비 댄스(긴 버전)(★) W | - |
19 | 태양의 빛으로 | 영상 "태양의 빛으로 1~5장"에서 1~4장 | 안도 히로카즈 | 레벨 1~4 클리어 후 | 13 |
20 | - | 키홀더 컬렉션 | 이시카와 준 | 보사노바 풍의 느긋한 BGM | - |
21 | 리듬 타고 쿵쿵♪ | 2-1, 2-4[12] 대왕 디디디로 쿵쿵 - 타이틀 | 이시카와 준 | DZ | 14 |
22 | 토이 리듬 | 2-2 | 안도 히로카즈 | 패미컴 특유의 뿅뿅거리는 음색에서 영감을 얻어 작곡했다고 한다(...). R | 15 |
23 | 스프링 꽈당 팩토리[13] 원래는 "포요용 꽈당 팩토리"이지만 커비 파이터즈 Z에서 포요용 핸드를 스프링 핸드라고 번역하였고, 영어 제목이 Spring Smash Factory이기 때문에 이렇게 표기했다. | 2-3 | 안도 히로카즈 | 본작의 메인 BGM 중 하나 KZ | 16 |
24 | 거울 속 웃는 그림자 | 2-4, 4-3 | 이시카와 준 | 폐허된 서커스 텐트, 유령 저택 스테이지 BGM DZ "리듬 타고 쿵쿵♪"과 박자가 비슷하다. 쿠마자키 신야(熊崎信也)[14] 사쿠라이 마사히로의 뒤를 이은 현재의 별의 커비 시리즈 디렉터 가 가장 마음에 들어 한 BGM 중 하나이다. | 17 |
25 | 천공에 지는 석양 | 3-2, 3-3[15] | 안도 히로카즈 | - | 18 |
26 | 은백색의 이야기 | 3-4 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 슈퍼 디럭스의 "피넛 평야"를 겨울 분위기로 어레인지 DX | 19 |
27 | - | 3-5 | 이시카와 준 | 사운드트랙 미수록곡 신비로우면서도 구슬픈 분위기 | - |
28 | 빙글빙글 정글 | 4-1, 4-2, 4-3, 4-4, 4-5[16] 4-3은 유령 저택 입구 한정, 4-4, 4-5는 유적 외부 한정 | 안도 히로카즈 | 정글 BGM | 20 |
29 | 황금의 신화 | 4-4, 4-5 | 이시카와 준 | 황금유적 BGM | 21 |
30 | 성난 하늘의 산들 | 5-1, 5-2, 5-3, 5-4[17] | 이시카와 준 | 덥스텝 풍의 화산 BGM | 22 |
31 | 미스터리어스[18] 외래어 표기법에 따라서 '미스터리어스'라고 표기했다. 트랩[19] | 5-3, 5-4 | 안도 히로카즈 | 이상한 공장(?) BGM | 23 |
32 | - | 5-5 도입부 | 이시카와 준 | 바람소리 | - |
33 | Ripple Red | 5-5(중간보스 타워) | 이시카와 준 | 별의 커비 64의 리플 스타(6-3) BGM 어레인지 | 24 |
34 | - | 스테이지 클리어 시 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 Wii 사운드 테스트 49번의 "빠바바 밤 두둥!"하는 팡파레(★) | - |
35 | - | 골 게임 | 이시카와 준 | Wii 버전(사운드 테스트 17번)(★) | - |
36 | - | 커비 댄스(골 게임 2등 이하) | 안도 히로카즈 | 커비 댄스(짧은 버전) DX,W,20,DZ,KZ | - |
37 | 커비 댄스 | 커비 댄스(골 게임 1등) | 안도 히로카즈 | 커비 댄스(긴 버전) | 12[20] |
38 | - | 스테이지 클리어 후 획득한 키홀더 확인 커비 극장 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 Wii 사운드 테스트 84번(★) W | - |
39 | - | 실수(잔기 잃음) | 이시카와 준 | Wii 버전(사운드 테스트 72번)(★) KZ, DZ, 20, W | - |
40 | - | 스토리 모드 - 게임 오버 1 격투왕의 길, 격투왕의 길 마스터 - 패배 | 이시카와 준 | Wii 버전(사운드 테스트 73번)(★) W | - |
41 | - | 스토리 모드 - 게임 오버 2 | 안도 히로카즈 | 40번이 끝나고 나온다. 별의 커비 20주년 스페셜 콜렉션의 커비 히스토리 메뉴 BGM(★) 초대의 캐슬 로로, 별의 커비 2의 클라우디 파크(레벨 6) BGM의 어레인지 메들리 20 | - |
42 | 커비 파이터즈! | 커비 파이터즈! - 타이틀 | 이시카와 준 | 별의 커비 슈퍼 디럭스의 "보스와의 싸움" 어레인지, DX | 25 |
43 | - | 커비 파이터즈! - 카피 능력 선택 | 이시카와 준 | 별의 커비 64의 아들레느 전 BGM(★) | - |
44 | 4명이서 파이트! | 커비 파이터즈! - 혼자서: 라운드 시작 | 안도 히로카즈 | "중간보스 배틀: 친구와 녀석을 쫓아"의 앞부분 멜로디 | 26[21] |
45 | - | 커비 파이터즈! - 캐슬 로로 | 이시카와 준 | 초대의 캐슬 로로 BGM(★) | - |
46 | - | 커비 파이터즈! - 버블리 클라우드 | 이시카와 준 | SDX의 "보스와의 싸움"(★) DX | - |
47 | 쿠우의 숲 | 커비 파이터즈! - 쿠우의 숲 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 2의 쿠우의 테마, 릭의 테마의 어레인지 메들리 커비 파이터즈의 스테이지 BGM 중 유일하게 원곡이 아닌 신규 어레인지 곡이다. | 26 |
48 | - | 커비 파이터즈! - 디디디 링 | 이시카와 준 | 별의 커비 3의 디디디 대왕의 테마(★) | - |
49 | - | 커비 파이터즈! - 공장 견학 | 이시카와 준 | 별의 커비 64의 공장 견학(★) S | - |
50 | - | 커비 파이터즈! - 무적 상태 | 이시카와 준 | 별의 커비 Wii 버전(사운드 테스트 14번)(★) DX,W | - |
51 | - | 커비 파이터즈! - 승리 | 이시카와 준 | 별의 커비 2의 커비 댄스(짧은 버전)[22] 별의 커비 2인 이유는 일단은, 게임보이 음원이고, 게임보이로 발매된 초대 별의 커비와 커비의 핀볼에는 짧은 버전이 없기 때문이다. 이들은 둘 다 별의 커비 2보다 먼저 발매되었다. (★) | - |
52 | - | 커비 파이터즈! - 혼자서: 최종 라운드 시작 | 안도 히로카즈 | "안팎을 오가며 보스 배틀"의 앞부분 멜로디 | - |
53 | - | 커비 파이터즈! - 이공간 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 Wii의 "날아라! 별의 커비"(사운드 테스트 82번)(★) W | - |
54 | - | 커비 파이터즈! - 패배 | 이시카와 준 | 별의 커비 Wii의 사운드 테스트 93번의 서브게임 실패 시 BGM(★) W | - |
55 | - | 커비 파이터즈! - 혼자서: 최종 결과 화면 1 | 이시카와 준 | Wii의 "부품 스피어 획득!"(사운드 테스트 77번)(★) W | - |
56 | - | 커비 파이터즈! - 혼자서: 최종 결과 화면 2 | 안도 히로카즈 | 55번이 끝나고 나온다. Wii의 사운드 테스트 50번)(★) W | - |
57 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 레벨 1. 그린 그린 | 안도 히로카즈 | 그린 그린의 어쿠스틱 어레인지 | - |
58 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 레벨 2. 대결! 음식 레이스 GO! 디디디 - 타이틀 DX | 안도 히로카즈 | 대결! 음식 레이스의 어쿠스틱 어레인지 | - |
59 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 레벨 3. 디디디 대왕의 테마 GO! 디디디 – 레벨 1~5 세이브 지점 | 안도 히로카즈 | 디디디 대왕의 테마의 어쿠스틱 어레인지 원곡보다 템포가 느리다. 털실 커비 이야기버전에 가깝다. DX | - |
60 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 엑스트라. 이공을 건너는 여행자 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 20주년 스페셜 콜렉션의 마버로아 레이스 최종전 BGM(★) 앞의 세 곡과는 달리 원곡을 썼다. 20 | - |
61 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 결과 화면 1 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 Wii의 사운드 테스트 78번의 커비 댄스(짧은 버전)(★) W | - |
62 | - | 대왕 디디디로 쿵쿵 – 결과 화면 2 | 안도 히로카즈 | 61번이 끝나고 나온다. | - |
63 | - | 파일 삭제 화면 | 이시카와 준 | Wii 버전(사운드 테스트 85번)(★) W | - |
64 | - | 추가 요소 해금 알림 | 이시카와 준 | Wii 사운드 테스트 94번의 서브게임 팡파레(짧은 버전)(★) W | - |
65 | - | 선스톤이 부족하여 보스전에 진입하지 못할 때 알림 | 안도 히로카즈 | - | - |
66 | - | 1-6(초원, 구름 파트) | 안도 히로카즈 | 여기부터 85번까지는 전부 EX 스테이지 BGM이다. 20주년의 마버로아 레이스 BGM(★) 별의 커비 Wii의 "먼 곳에서 온 여행자 마버로아"를 더욱 활기찬 분위기로 어레인지 | - |
67 | - | 1-6(숲 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "숲을 지나"(사운드 테스트 10번)(★) | - |
68 | - | 중간보스 전(EX 스테이지) | 안도 히로카즈 | Wii의 사운드 테스트 89번(★) 별의 커비 슈퍼 디럭스의 "보스와의 싸움"을 오케스트라 풍으로 어레인지 W | - |
69 | - | 2-6(장난감 파트) | 이시카와 준 | Wii의 "테크노 팩토리"(사운드 테스트 57번)(★) W | - |
70 | - | 2-6(어두운 파트), 4-7(유령 저택 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "언더월드"(사운드 테스트 62번)(★) W | - |
71 | - | 2-6(과자 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 2-2, 5-1 BGM(사운드 테스트 21번)(★) W | - |
72 | - | EX 스테이지(2-6, 4-7, 5-7)에서 퍼즐을 푸는 파트 | 안도 히로카즈 | Wii의 "동굴 탐험"(사운드 테스트 12번)(★) W | - |
73 | - | 3-7(설산 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "구름의 꿈"(사운드 테스트 41번), 원곡은 별의 커비 꿈의 샘 이야기의 그레이프 가든.(★) W | - |
74 | - | 3-7(이글루 내부, 첫 번째 선스톤 있는 곳) | 안도 히로카즈 | Wii의 "하늘의 왈츠"(사운드 테스트 39번)(★) W | - |
75 | - | 3-7(산악지대 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "스카이 타워"(사운드 테스트 40번)(★) W | - |
76 | - | 4-7(정글 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "해피 맘보"(사운드 테스트 26번),원곡은 카인의 테마.(★) W | - |
77 | - | 4-7(황금유적 파트) | 이시카와 준 | Wii의 6-3 BGM(사운드 테스트 59번)(★) W | - |
78 | - | 5-7(화산 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "할드라보 화산"(사운드 테스트 65번)(★) W, KZ | - |
79 | - | 5-7(이상한 공장(?) 파트) | 안도 히로카즈 | Wii의 "강철의 고향"(사운드 테스트 55번)(★) W | - |
80 | - | 6-7(레벨 1, 2 배경) | 안도 히로카즈 | Wii의 "모험의 시작"(사운드 테스트 6번)을 편곡하고 루프를 줄인 버전 W | - |
81 | - | 6-7(레벨 3, 4 배경) | 이시카와 준 | Wii의 "이공간"(사운드 테스트 69번)(★) W | - |
82 | - | 6-7(레벨 5, 6 배경) | 안도 히로카즈 | Wii의 "무한의 힘"(사운드 테스트 66번)(★) W | - |
83 | - | 6-8(하이퍼노바 돌입 전) | 안도 히로카즈 | Wii의 "승리의 길"(사운드 테스트 100번)(★) W | - |
84 | - | 6-8(하이퍼노바 발동 중) | 안도 히로카즈 | 커비의 에어라이드의 꿈의 샘 BGM[23](★) | - |
85 | - | 6-8(마지막 부분의 숨겨진 방) | 안도 히로카즈 | Wii의 "4명의 동료와: 쿠키 초원"(사운드 테스트 5번)(★) W | - |
86 | - | 6-1의 HAL 방[24] | 이시카와 준 | 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 "봄바람을 타고: 타이틀"(★) 초대 타이틀 어레인지 | - |
87 | 시크릿 에이리어: HAL 방 | 1-3의 HAL 방 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 20주년 스페셜 콜렉션의 타이틀 BGM(★) 위의 곡을 어레인지한 것이다. 어레인지나 신규 곡이 아닌 이전 작의 원곡을 사용한 BGM 중 유일하게 사운드트랙에 수록되었다. | 27 |
88 | - | 커비 댄스(30UP 보너스)[25] 골 게임에서 7 → 6 → 5 → 4 → 3 → 2 → 1등을 실수 없이 순서대로 걸리면 주어지는 보너스이다. | 이시카와 준 | 초대의 커비 댄스(긴 버전)(★) DX, W | - |
89 | 제도[26]에 닿는 꽃 | 영상 "태양의 빛으로 1~5장"에서 5장 | 안도 히로카즈 | 레벨 5 클리어 후 "태양의 빛으로"의 고조된 버전 | 28 |
90 | 달빛[27] 원문은 月影(월영). 단, 읽기는 훈독(つきかげ, 츠키카게)이 아닌 음독(げつえい, 게츠에이)으로 읽음에 주의. 출처는 사카이 쇼고(酒井省吾)의 트윗. 사족으로, 사카이 쇼고는 커비의 에어라이드, 모여라! 커비, 터치! 커비 슈퍼 레인보우 등의 BGM을 작곡했다. 의 제도 세크트라토아 | 6-1, 6-2, 6-4 | 이시카와 준 | 쿠마자키 신야가 가장 마음에 들어 한 BGM 중 하나이다. | 29 |
91 | - | 6-2, 6-4에서 보스 러시 보스 격파 후 6-5(하이퍼노바 돌입 직전) GO! 디디디 – 디멘션 미러(최종보스) 돌입 전 | 이시카와 준 | Wii의 사운드 테스트 70번(★) | - |
92 | 미(美)의 감옥 | 6-5 | 이시카와 준 | - | 30 |
93 | 하이퍼노바 올스타즈 | 하이퍼노바 발동 중(6-3, 6-5) 키홀더 컬렉션(컴플리트 후) | 안도 히로카즈 | "전부 빨아들여라! 하이퍼노바"의 고조된 버전 | 31 |
94 | - | 스테이지 클리어 시(하이퍼노바 상태) | 안도 히로카즈 | 별의 커비 Wii 사운드 테스트 68번의 이공간 돌입 시 팡파레(★) | - |
95 | 최면의 마술사 타란자 | 영상 "최면의 마술사 타란자" | 안도 히로카즈 | 마스크 디디디 전 직전. 디디디 대왕 전 테마 어레인지(초반부). | 32 |
96 | 리벤지 오브 에너미 | 보스 러시(6-2, 6-4) 마스크 디디디 전 다크 메타 나이트 리벤지 전(전반전)[28] | 안도 히로카즈 | "스프링 꽈당 팩토리"와 "그린 그린"의 단조풍 어레인지 한 마디로 주제가가 BGM인 전투. SR R | 33 |
97 | 왕위의 복권: D.D.D. | 마스크 디디디 리벤지 전 블랙 디디디 전 | 이시카와 준 | 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 "마스크 디디디의 테마" 어레인지. DX | 34 |
98 | 신과 견줄 만한 미모 앞에 | 영상 "신과 견줄 만한 미모 앞에" | 안도 히로카즈 | 퀸 세크토니아 전 직전 후반부에 "미의 감옥"의 멜로디가 흐른다. | 35 |
99 | Dirty & Beauty | 퀸 세크토니아(첫 번째 형태) 전 퀸 세크토니아 DX 전 | 이시카와 준 | R | 36[29] |
100 | - | 퀸 세크토니아(첫 번째 형태), 퀸 세크토니아 DX 격파 시 비명소리 | 안도 히로카즈[30] | 퀸 세크토니아의 성우인 오모토 마키코[31]의 음성 | 36[32] |
101 | 별을 잡은 자 | 영상 "별을 잡은 자" | 안도 히로카즈 | 퀸 세크토니아(첫 번째 형태) 격파 후 후반부에 분위기가 고조되면서 "광화수월"의 멜로디가 흐른다. | 37 |
102 | 광화수월 | 퀸 세크토니아(최종형태) 1차전 세크토니아 소울 1차전 | 안도 히로카즈 | "안팎을 오가며 보스 배틀"을 바탕으로 편곡한 BGM 어떤 면에서는 주제가가 BGM인 전투. 라스트 배틀에 걸맞게 달아오르고 최종 보스의 아름답고도 애절한 모습을 돋보이게 하는 인기곡이다. 쿠마자키 신야가 가장 마음에 들어 한 BGM 중 하나이기도 하다. 자세한 내용은 해당 항목 참조 | 38 |
103 | 히어로란, 늦게 찾아오는 거라고! | 퀸 세크토니아(최종형태) 1차전, 2차전 사이 영상 | 안도 히로카즈 | 디디디 대왕의 활약이 돋보이는 장면이다. | 39 |
104 | 이 별을 건 영혼의 싸움 | 퀸 세크토니아(최종형태) 2차전(하이퍼노바) | 안도 히로카즈 | "전부 빨아들여라! 하이퍼노바"와 "그린 그린"의 단조풍 어레인지 승리를 확신시키는 빠르고 웅장한 분위기의 BGM이다. 한 마디로 주제가가 BGM인 전투. 자세한 내용은 해당 항목 참조 | 40 |
105 | - | 퀸 세크토니아(최종형태) 격파 시 비명소리 | 안도 히로카즈[33] | 퀸 세크토니아의 성우인 오오모토 마키코의 음성 | - |
106 | FLOWERED | 영상 "FLOWERED" | 안도 히로카즈 | 에필로그 | 41 |
107 | 기적 중의 하나 | 영상 "엔딩", "스페셜 엔딩" | 안도 히로카즈 | 엔딩 롤 타이틀 테마의 풀 버전(게임에 나온 여려 BGM의 어레인지 메들리) | 42 |
108 | - | 카피 시험방 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 Wii의 "먼 곳에서 온 여행자 마버로아"(사운드 테스트 2번)(★) | - |
109 | - | GO! 디디디 – 레벨 클리어 1, 게임 오버 1 | 이시카와 준 | 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 디디디 리벤지 타이틀 BGM(★) | - |
110 | - | GO! 디디디 – 게임 오버 2 | 안도 히로카즈 | GO! 디디디에서 게임 오버 시 109번이 끝나고 나온다. 별의 커비 Wii의 "그린 그린/별의 커비 Wii ver."(사운드 테스트 4번)(★) | - |
111 | - | GO! 디디디 – 레벨 6 세이브 지점 | 안도 히로카즈 | 별의 커비 Wii의 "대결! 중간보스 타워"(사운드 테스트 43번)(★) 디디디 대왕의 테마 어레인지 | - |
112 | 킹이 워프!? | GO! 디디디 – 워프 홀 돌입 시 | 안도 히로카즈 | USDX의 디디디 리벤지 타이틀 BGM 어레인지 | 43 |
113 | - | 격투왕의 길 – 타이틀 | 이시카와 준 | 별의 커비 슈퍼 디럭스, 울트라 슈퍼 디럭스의 "격투왕의 길" 어레인지 | - |
114 | - | 격투왕의 길 – 카피 능력 선택 GO! 디디디 – 레벨 클리어 2 | 안도 히로카즈 | GO! 디디디에서 레벨 클리어 시 109번이 끝나고 나온다. 별의 커비 20주년 스페셜 콜렉션의 메뉴 BGM(★) 초대의 버블리 클라우드 어레인지 | - |
115 | 콜로세움의 싸움 | 격투왕의 길 – 보스전 | 이시카와 준 | 별의 커비 슈퍼 디럭스, 울트라 슈퍼 디럭스의 "콜로세움의 싸움" 어레인지 | 44[34] |
116 | - | 격투왕의 길 – 휴게 지점 | 이시카와 준 | 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 "헬퍼들의 휴식" 어레인지 별의 커비 64의 리플 스타 맵 BGM의 어레인지이기도 하다. | - |
117 | - | 격투왕의 길 – 우승 1 | 이시카와 준 | 별의 커비 Wii 사운드 테스트 95번의 서브게임 팡파레(긴 버전)(★) | - |
118 | - | 격투왕의 길 마스터 – 타이틀 | 이시카와 준 | 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 격투왕의 길 마스터 오프닝 BGM 어레인지 | - |
119 | - | 격투왕의 길 마스터 – 카피 능력 선택 | 이시카와 준 | 별의 커비 Wii의 "싸움의 예감"(사운드 테스트 15번)(★) | - |
120 | 콜로세움의 싸움 | 격투왕의 길 마스터 – 보스전 | 이시카와 준 | USDX의 "콜로세움의 싸움(격투왕의 길 마스터 버전)" 어레인지 | 44[35] |
121 | 진정한 평온함 | 격투왕의 길 마스터 – 휴게 지점 | 안도 히로카즈 | 털실 커비 이야기의 푸푸푸 랜드 맵 BGM 어레인지 별의 커비 64의 리플 스타 맵 BGM의 어레인지이기도 하다. | 46 |
122 | - | 격투왕의 길 마스터 – 사천왕 직전 휴게 지점 | 안도 히로카즈 | Wii의 "위험한 디너"(사운드 테스트 64번)(★) | - |
123 | 부활하는 최강의 그림자 | 다크 메타 나이트 리벤지 전(후반전)[36] HP를 절반으로 떨어뜨린 후 BGM이 바뀌고 패턴도 바뀐다. | 이시카와 준 | 별의 커비 거울의 대미궁의 "다크 메타 나이트" 어레인지 | 45 |
124 | - | 세크토니아 소울 2차전 | 안도 히로카즈 | 이 별을 건 영혼의 싸움의 인트로 부분을 바꾸고 전반부와 후반부의 순서를 바꾼 BGM 원곡과는 대조적으로 인트로 부분이 굉장히 상서롭지 못한 분위기다(...). | - |
125 | - | 세크토니아 소울 격파 시 비명소리 | 안도 히로카즈[37] | 퀸 세크토니아의 성우인 오오모토 마키코의 음성 | - |
126 | - | 격투왕의 길 마스터 – 우승 1 | 이시카와 준 | 별의 커비 Wii 사운드 테스트 112번의 축하음(★) | - |
127 | - | 격투왕의 길, 격투왕의 길 마스터 – 우승 2 GO! 디디디 - 최종 클리어 타임 표시 화면 1 | 안도 히로카즈 | 각각 117, 126, 17번이 끝나고 나온다. 별의 커비 Wii의 사운드 테스트 101번(★) | - |
128 | - | 영상 "만든 사람들" | 안도 히로카즈 | 엔딩 롤이 아닌 커비 극장에서 처음부터 볼 수 있는 스태프 롤이다. "그린 그린", "피넛 평야"의 어쿠스틱 풍의 어레인지 메들리 | - |
129 | - | 100% 클리어 알림 | 안도 히로카즈 | Wii의 "부품 스피어 획득!" 어레인지 | - |
130 | - | 영상 "커비 마스터!" | 안도 히로카즈 | 100% 클리어 축하 영상 커비 댄스(긴 버전) 포함 | - |
131 | - | 모드 선택(격투왕의 길 마스터 출현 후) | 안도 히로카즈 | Wii 버전(사운드 테스트 114번)(★) | - |
132 | - | 3DS 메뉴에서 "별의 커비 트리플 디럭스" 게임 선택 시 나오는 사운드. | 이시카와 준 | 커비 댄스 앞부분 터치! 커비의 골인 사운드와 비슷하다. | - |