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방주지령/시스템

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「방주지령」 목차
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인물어령사 | 서령 | NPC |
세계관스토리 | 설정
인게임 정보시스템 | 전투 | 편성 | 이벤트
협회 | 캐릭터 | 성물 | 미션 | 길드
사건 사고사건 사고



1. 개요
2. 메인 화면
2.1. 어령사 정보
3. 서령 관련
3.1. 훈련
3.2. 진화
3.3. 돌파
3.4. 코어
3.5. 성물
3.6. 신앙
3.7. 호감도
3.8. 경험치
4. 자원
5. 협회
5.1. 협회
5.2. 어령사
5.2.1. 의상
5.2.2. 별자리
6. 소환
6.1. 고급 소환
7. 미션
7.1. 일일 미션
7.2. 주간 미션
8. 길드
9. 상점
10. 전투
10.1. 편성
10.2. 메인 스테이지
10.2.1. ex 스테이지
10.3. 요일던전
10.4. 무한영역
10.5. 환령전당
10.6. PVP
10.6.1. 서령도전
10.6.2. 서령결투
10.6.3. 성제대전
10.7. 은열쇠
11. 파견



1. 개요[편집]


모바일 게임 방주지령의 게임 시스템을 다루고 있는 문서이다.

2. 메인 화면[편집]




2.1. 어령사 정보[편집]


메인화면의 어령사 정보에서는 어령사 닉네임 및 태그, 레벨 등이 표시되며 해당 부분을 누를 시 프로필 화면으로 이동한다.


3. 서령 관련[편집]



3.1. 훈련[편집]



3.2. 진화[편집]



3.3. 돌파[편집]



3.4. 코어[편집]



3.5. 성물[편집]


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의 [[방주지령/성물#s-"display: inline; display: 앵커=none@"
@앵커@@앵커_1@ 부분을
참고하십시오.


3.6. 신앙[편집]



3.7. 호감도[편집]



3.8. 경험치[편집]




4. 자원[편집]




5. 협회[편집]



5.1. 협회[편집]



5.2. 어령사[편집]



5.2.1. 의상[편집]



5.2.2. 별자리[편집]



6. 소환[편집]



6.1. 고급 소환[편집]



7. 미션[편집]



7.1. 일일 미션[편집]



7.2. 주간 미션[편집]



8. 길드[편집]



9. 상점[편집]




10. 전투[편집]


지역의 전투구역에 진입하면 직접 터치한 곳으로 이동할 수 있다. 맵 상에 서 있는 적과 닿으면 전투가 발생한다. 전투에서 승리할 경우 전장의 안개가 걷혀지며 계속해서 나아갈 수 있게 된다.

10.1. 편성[편집]


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@앵커@@앵커_1@ 부분을
참고하십시오.


10.2. 메인 스테이지[편집]



10.2.1. ex 스테이지[편집]



10.3. 요일던전[편집]



10.4. 무한영역[편집]



10.5. 환령전당[편집]



10.6. PVP[편집]



10.6.1. 서령도전[편집]



10.6.2. 서령결투[편집]



10.6.3. 성제대전[편집]



10.7. 은열쇠[편집]




11. 파견[편집]




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