문명 5/모드 문명/유럽/고대 그리스
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문명 5의 고대 그리스 관련 모드에 대한 설명이 너무 많아져서 다시 하위 문서로 분리한다. 본래 문명 5/모드 문명에 있던 것들이 문명 5/모드 문명/유럽으로 옮겨졌다가 다시 이 문서로 옮겨졌다.
이 문서에는 오늘날의 그리스 본토 지역은 물론 오늘날의 지중해 및 흑해 연안에 고대 그리스인들이 세운 식민도시 기반의 모드 문명들을 정리한다. 다만 이 문서에서는 오늘날의 유럽에 상응하는 지중해 북부 및 흑해 북부 일대에 본거지가 있는 문명들만 서술하며, 이에 따라 아시아 및 아프리카 일대에 자리잡은 헬레니즘 계열 문명들(예 : 그리스인들이 세운 이집트 왕조인 프톨레마이오스 왕조)은 각각 문명 5/모드 문명/아시아, 문명 5/모드 문명/아프리카 항목을 참조하길 바라며, 고대 이후에 세워진 그리스계 문명들(비잔틴 포함)의 경우 상위 문서를 참조하길 바란다.
외교화면과 설명문의 아이콘은 모두 문명 5 모드 위키아 출처이다.
일부 모드는 기존 그리스 문명을 대체 및 수정을 가할 수도 있으니 각각의 설명을 참고하기 바란다. 기존 문명의 특성이나 고유 요소를 바꾸는 걸 원치 않는다면 모드 폴더 안에 있는 New UA/New UU/New UB를 지우거나 다른 이름으로 변경하면 대개 해결된다.
1. 현 그리스령[편집]
1.1. MOD Historiae의 그리스&마케도니아 문명 팩[편집]
이 모드를 적용할 경우 기존의 알렉산드로스 3세의 그리스는 2개의 그리스 문명과 1개의 마케도니아 문명으로 세분화되며, 특성 및 고유 요소도 대폭 바뀐다.
1.1.1. 그리스[편집]
이 문명 팩의 두 그리스 문명 모두 상기의 문명 특성과 고유 유닛을 공유하며, 장갑보병의 경우 마케도니아 문명의 고유 유닛으로도 사용된다. 기존의 헤타이로이는 마케도니아의 고유 유닛으로 바뀌는 대신에 그리스에게는 지도자 별로 고유한 건물이 주어진다.
1.1.1.1. 아테네 / 페리클레스 ☆[편집]
- 지도자 특성 -
기존의 그리스 문명이 가진 특성을 고스란히 들고 왔으며, 거기에 더해 동맹 도국 하나 당 문명 전체의 문화를 +5% 올려줌은 물론 해군 유닛의 생산력도 +10% 증가시키는 특성까지 들고 있어서 고대 해양 강국이었던 고대 아테네의 면모도 재현했다.
- 아크로폴리스 -
페리클레스에게 주어진 지도자 고유 건물로 원래의 원형 극장보다 비용이 비싼 대신에 기념비를 짓지 않고도 건설 가능하며, 걸작 문학 슬롯을 1개 더 가지고 있고, 건설된 도시에서의 위인 생산 속도를 +25% 증가시킨다.
- 운영 -
- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -
1.1.1.2. 스파르타 / 고르고 ★[편집]
- 지도자 특성 -
- 아고게 -
위인 플레이를 통한 내정에 적합한 아크로폴리스와 달리 이 쪽은 전투에 특화된 건물로 대체 건물부터가 병영인데, 병영보다 경험치를 5 더 주며, 생산된 지상 유닛들에게 죽인 적 유닛의 전투력의 절반만큼 문화를 주는 고유한 승급을 제공한다.
- 운영 -
- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -
1.1.2. 마케도니아 왕국 / 알렉산더 ★[편집]
- 특성 -
포함 외교의 효과를 문명 특성으로 들고 왔는데, 표준 속도 기준 포함 외교에 의한 영향력 증가는 턴 당 6인데 이 쪽은 무려 9씩이나 늘어나서 포함 외교의 상위 호환 효과를 비교적 일찍부터 쓸 수 있는 셈이다.
그리고 지도자 특성의 경우 점령한 도시에의 불행을 없애고 법원 건설에 필요한 생산력을 2배로 늘여줌으로써 정복전을 벌이는데에 대한 부담을 줄임은 물론, 더 나아가 법원이 있는 도시에서는 불가사의 건설 시의 생산력을 2배로 늘임으로써 정복전을 권장하는 특성을 가진 셈이다.
- 헤타이로이 -
바닐라에 비해 전투력이 1 낮아지고 위대한 장군 가속 승급이 사라졌지만, 개방 지형에서 전투력이 +10% 증가하고 ZOC를 무시 가능한 망치와 모루 승급을 얻게 된다.
- 장갑 보병 -
그리스의 문명 고유 유닛을 마케도니아 역시 들고 있는데, 창병보다 높은 전투력과 문명 특성에 의한 병력 위협 효과 증대로 도국을 위협해서 아군으로 끌어들이기 좋다.
- 운영 -
- 어울리는 일반 불가사의 -
- 제우스 상 : 도시 점령에 도움이 되는 불가사의로 깡전투력이 높은 장갑보병을 공성병기가 움직이기 힘든 험지에서 운용하기 쉽게 해준다.
- 자금성 : 정복전을 하다보면 도시 점령이 자연스레 늘텐데 이로 인한 불행 경감에 도움이 된다. 세계 의회에의 추가 표 2표는 덤.
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -
1.2. More Civilizations의 그리스 문명 팩[편집]
1.2.1. 아테네 / 페리클레스 ☆[편집]
- 특성 -
- 강습 삼단노선 -
- 김나시온 -
- 운영 -
기술이나 사회 정책을 처음 찍었을 경우 만난 모든 도시국가와 우호도를 얻는 효과가 굉장히 강해서 페리클레스가 기술적/문화적 선두를 달리고 있다면 자연스레 도시국가들이 알아서 기어들어온다. 허나 이 뜻은 고난도에서 플레이어가 잡았을 경우 이 특성으로 볼 이득이 굉장히 적다는 것을 뜻하기에 적으로 나오면 강캐지만 내가 잡으면 약캐의 사례.
허나 김나시온에 과학자 전문가가 붙기 때문에 특성은 빛이 바랠지언정 고유 건물 때문에 성장만 어찌 커버해주면 과학적으로 따라잡는 게 수월하다.
- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -
1.2.2. 스파르타 / 레오니다스 1세 ★[편집]
- 특성 -
- 호플리테스 -
- 시시티아 -
- 운영 -
- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -
1.2.3. 페르가몬 왕국 / 아탈로스 1세 ☆[편집]
- 특성 -
- 로도스 투석구병 -
- 오데이온 -
- 운영 -
- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -
1.2.4. 마케도니아 왕국 / 알렉산드로스 3세 ★[편집]
망치와 모루를 컨셉으로 잡은 정복 문명.
- 특성 -
- 팔랑기타이 -
- 헤타이로이 -
- 운영 -
- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -
1.3. 마케도니아 왕국[편집]
1.3.1. 필리포스 2세 ★[편집]
필리포스 2세의 유명한 군제 개혁을 반영해 유닛 개량을 컨셉으로 끌고 나온 정복 문명이다. 여러모로 문명 6의 마케도니아가 연상되는 문명으로, 유닛 생산이 아닌 개량이 연구를 가속화시킨다는 차이점이 있다. 허나, 얻는 과학은 연구 가능한 최하단 테크, 즉 군사 기술에만 돌아가기 때문에 내정적으로는 상대적으로 무력하다.
- 특성 -
- 페제타이로이 -
- 사리소포로스 -
- 운영 -
- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -
1.3.2. 안티고노스 2세[편집]
1.3.2.1. Mathetes tou Megalou Alexandrou 作 ✮[편집]
고유 요소들이 중세 시대에서 고전 시대로 한 템포 앞당겨진 강력한 문명으로, 기본적으로는 외교 승리에 특화되어 있으나 초반 운영 자유도가 높은 문명이다. 스콜레의 전문가는 기본 과학자와 점수를 공유하지 않으면서도 점수 쌓아 얻는 과학자는 기본 과학자/기술자/상인의 출현 속도를 늦추지만, 타이밍을 감안하면 크게 신경을 쓰지 않게 되는 부작용이다.
1.3.2.2. NuclearConsensus 作 ★[편집]
문학 걸작과의 연관이 있는 정복형 문명.
1.4. 에페이로스 왕국 / 피로스 아이아키데스 ★[편집]
헬레니즘 시대에 관심이 있는 자들이라면 다 알만한 피로스 왕을 다룬 문명. 피로스가 역사적으로 군재를 통해 정복을 추구했던 것을 반영해 전쟁에 특화되어 있으며, 도도네를 반영한 특성을 갖고 있다. 그 종교적 컨셉을 반영해서인지 이벤트와 판결 모드를 설치하면 도도네를 실질적인 종교적 중심을 만들 수 있다.
보통 생산 비용이 감소한다면 유닛 생산력이 증가한 다는 뜻일 것 같지만, 이쪽은 아예 필요한 비용이 감소하며, 금 비용 역시 감소한다. 하지만, 이게 다른 유닛 종류를 아예 만들어 버리는 것으로 취급하기 때문에 효과로 비용이 감소했을 때 유닛을 훈련하면 각 비용으로 훈련한 유닛 당 1기씩 받는 강짜가 가능하다.
1.5. 로도스 / 아가토클레스[편집]
본격적 고대/고전 시대 제해권 문명. 자유로운 지중해 특성 덕에 로도스는 최대한 해양 교역로를 많이 유지할 것을 권장받는다. 3번째 효과인 교역 수익 금 비례 위인 보너스도 좋지만, 화물선 생산/구매시 받는 문화도 상당히 좋아, 금 교역로를 적당히 섞어주면 문화적으로도 윤택한 운영이 가능하다.
해양 교역로의 최대 단점은 야만인 해적의 약탈이고 후반엔 문화가 필요하면 적당히 묵인하면서 이득을 볼 수 있는 가운데 초반에는 최대한 투자를 지켜야 하기 마련이나, 고유 유닛인 트리에레미올리아의 기동성과 전투력이 둘 다 수준급이라 주변의 해적 소탕에 큰 어려움이 없다. 그리고 트리에레미올리아의 +1 행동력과 선제 공격 승급은 임피와는 달리 개량해도 계승되는 특성상, 가능하면 초반에 여럿을 뽑아주면 후반 제해권 싸움에 요긴하게 써먹을 수 있다.
상업항구 역시 상당한 고유 건물로, 등대의 효과에 추가로 금까지 추가해주기에 나침반 없이도 사실상 금에서 이득이며, 교역로를 통해 추가로 금을 얻을 수 있기에 로도스의 현질 성향의 화룡점정이다.
1.6. 테베 / 에파미논다스[편집]
- 특성 -
- 신성부대 -
- 카드메아 -
- 운영 -
- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -
2. 현재 그리스령 이외 지역[편집]
말 그대로 현대 시대에 그리스나 그 근방이 아닌 유럽 일대에 세워진 헬레니즘 계열 세력을 모티브로 한 문명들을 다룬다.
2.1. 마살리아 / 프로티스[편집]
현재 프랑스의 마르세유가 된 도시로, 본래는 상위 문서의 서유럽 항목에 들어가야 하지만은 근본 자체는 그리스인들이 세운 식민도시에서 유래했기 때문에 이 문서에서 서술한다.
확장형 해안/탐험 문명이 컨셉으로, 승선 이동력이 엄청나게 빨라서 해안 도시 개척이 매우 용이하며 야만인의 기습을 방지하기 위해 시야가 붙어있다. 거기에 지리학자를 이용해 적극적으로 탐험하면서 문화와 과학력을 조금 얻는 것이 중요하다.
2.2. 보스포로스 왕국 / 파이리사데스 2세 ☆[편집]
오늘날의 크림 반도와 타만 반도, 즉 흑해 북부 연안에 세워진 문명으로 위치상 상위 문서의 동유럽 항목에 있어야 하지만은 그리스인들이 세운 식민 도시가 기반이 되었으니만큼 이 문서에서 서술한다.
교역로로 먹고 사는 문명이며 또한 초반 성장이 매우 훌륭한 문명이다. 농장을 지으면 농장의 식량 산출 보너스 뿐만 아니라 특성이 발동해 도시에 즉시 식량이 제공되기 때문에 도시를 키우기가 매우 쉽다. 거기에 특수 특산밀 자원 덕에 행복도 조절, 그리고 무역에서도 이득을 볼수 있는 강력한 문명이다.
특산밀은 식량 2 금 1이라는 훌륭한 산출량을 갖고 있기 때문에 미개발 기준으로는 무려 소금의 상위호환이며, 거기에 개발도 아무런 연구가 필요 없으며 농장과 시토볼레이온까지 있으면 아메리카-아시아 자원팩의 옥수수의 상위호환급 자원이 된다.
거기에 튜레오페론테스 톡소타이는 방어력이 매우 높으며 원거리 유닛을 상대로는 창병 이상의 내구성을 지녔기 때문에 초반 국방도 상당히 수월하게 풀어나갈 수 있다. 공격력 상향은 1밖에 안되어서 밋밋하지만 근접 방어력 상승폭이 높고 엄폐 승급 1은 석궁병으로 개량해도 계승되기 때문에 내정이 기본적인 보스포로스 왕국에게 어울리는 방어 유닛이다.
한편 시토볼레이온은 보스포로스를 초반 부자로 만들어주는 건물이다. 특산밀과 밀의 금 산출량도 증가시키기 때문에 보스포로스는 자유를 타도 불행에 시달릴지언정 돈에 허덕이지는 않는다. 거기에 교역로를 연결시켰다면 건물 생산도 빨라지기 때문에 보스포로스 내정의 화룡점정이다.
2.3. 시라쿠사 / 디오니시오스 1세 ✮[편집]
- 성능 -
아르키메데스와 디오니시오스 1세의 기술적 업적을 반영한 공돌이 문명이다. 기술자를 위시로 한 생산력, 그리고 약간의 과학 및 문화적 혜택을 받을 수 있는 방어적 내정 문명이다.
- 특성 -
공성 유닛 훈련시 위대한 기술자 점수를 5에서 15만큼 무작위로 얻으며, 위대한 기술자를 박으면 28-52만큼의 위대한 과학자 점수를 얻는다. 결국 위대한 기술자 특성을 감안해도 위대한 과학자가 조금 천천히 나오는 것은 어쩔수 없지만,대신 아르키메데스의 갈귀를 잘 이용해 생산력 이득을 보고 또한 세속주의의 효과를 톡톡히 보는 것으로 과학력을 충당해야 한다.
- 가스트라페테스 -
생산력 비용이 무려 100이나 되지만, 대신 전투력이 11/7에서 무려 14/10으로 올라가며 또한 근접 보병 유닛에게 추가로 33%의 피해를 입히기 때문에 검사나 장창병 등을 상대로는 실질적으로 석궁병 정도의 위력을 발휘한다. 이들은 공성 유닛으로 취급받기 때문에 기술자 점수 축적 특성이 적용되며, 또한 공성 유닛의 특전인 일제사격 등의 승급을 찍을 수 있어서 도시 공성에도 타 문명의 궁수와는 비교도 안되는 화력을 보여줄 수 있다.
- 아르키메데스의 갈퀴 -
디오니시오스의 고유 건물로서, 해상 방어에 특화되어 있다. 적 해상 유닛이 2타일 반경에 있으면 최대 10기까지 각각 16에서 33의 피해를 입힌다. 이러한 특성상 시라쿠사는 프리깃 공격에도 상당한 방어력을 자랑한다. 다만, 프리깃 전에는 해상 전투가 매우 제한적인 특성상 초반부터 기술자를 불리기는 힘들다.
- 운영 -
- 어울리는 일반 불가사의 -
- 아르테미스 사원 - 전문가를 지탱하기 위한 식량을 준다. 하지만, 궁수 유닛에게만 생산력 보너스를 주기 때문에 공성 유닛으로 취급받는 가스트라페테스의 생산을 가속하지 않는 것은 아쉽다. 그래도 위대한 기술자 점수를 주기 때문에 충분히 노려볼만한 불가사의.
- 만리장성 - 매서운 가스트라페테스의 화력을 더더욱 온전히 적에게 뿌려주게 한다. 이걸 선점했다면 근접 유닛에게 시달릴 일은 거의 없을 정도.
- 시스티나 성당 - 가스트라페테스 주둔 효과로 얻는 문화를 뻥튀기 해 준다.
- 어울리는 모드 불가사의 -
- ★집현전★ - 집현전의 모든 효과가 시라쿠사와 궁합이 좋다. 우선적으로 전문가가 많은 시라쿠사의 특성상 전문가 과학 보너스를 더 크게 누릴 수 있으며, 가스트라페테스가 주둔하고 있는 도시가 채용한 기술자만큼 문화도 지급하기 때문에 위인도 조금 더 빨리 나와준다.
- ★흠경각★ - 기술자를 많이 운영하는 시라쿠사의 특성상 기술자에게 과학력을 붙이는 흠경각은 뭐니뭐니해도 최고의 궁합을 자랑한다.
- 어울리는 종교관 및 교리 -
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