몬스터키우기
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1. 개요[편집]
[맨몬랜드] 매해 많은 모험가들이 몬스터 헌터가 되기 위해 몬스터학교에 입학하게 된다.
뛰어난 헌터로 살아남기 위해서 체력과 지식을 모두 겸비해야 하며..
헌터에게 제일 중요한 자질로써 자신의 알을 부화 시켜 몬스터와의 교감을 통해
정식 몬스터 헌터가 될 수 있었다.
오늘도 세상 밖의 몬스터를 찾기 위해 헌터들은 모험을 떠난다.
2020년 07월 출시 반키호테 제작, 시뮬레이션 방치형 게임으로
헌터 학교에서 졸업한 헌터가 몬스터와 함께 모험을 떠나면서 모험을 통해 헌터와 몬스터를 성장시켜 점점 강력해지는 몬스터에게 도전하는 게임이다.
플레이어는 유기적인 버프 시스템을 이용해 헌터의 성장을 위해 몬스터 강화, 몬스터를 성장시키려면 헌터를 강화해 나아가며 스테이지를 돌파해야한다.
현재 몬스터 키우기의 월드는 10개의 대륙, 대륙안에는 14개의 지역 구성되어 있으며(지역 하나당 100스테이지이다.) 각 지역마다 종족이 달라지는 특징 때문에 원툴체제보다는 몬스터 파티의 조합을 변경해가며 싸워야하며 중간중간마다 강력한 보스몬스터가 등장하여 꾸준히 접속해서 미션과 던전 플레이 등 재화를 획득하여 플레이해야 한다.
2. 재화[편집]
2.1. 성장 재화[편집]
성장 재화는 스테이지를 진행하면서 얻는 기본적인 재화로 헌터, 무기, 몬스터, 스킬을 강화하는데에 사용된다.
- 골드
- 헌터의 스탯을 강화 할 때 사용된다.
- 몬스터 강화, 코스튬, 몬스터 콜렉션, 유물 등을 통해 획득량을 높일 수 있다.
- 몬스터 보옥
- 몬스터를 강화 할 때 사용된다.
- 몬스터 강화, 코스튬, 유물, 몬스터 콜렉션, 무기 강화를 통해 획득량을 높일 수 있다.
- 강화석
- 무기를 상화 할때 사용 된다.
- 무기 강화, 코스튬, 몬스터 콜렉션, 유물을 통해 획득량을 높일 수 있다.
- 헌터코인
- 헌터와 몬스터의 스킬을 강화 할때 사용된다.
- 코스튬, 유물, 몬스터 콜렉션 등을 통해 획득량을 높일 수 있다.
2.2. 특수 재화[편집]
스테이지 진행을 통해 얻어지지 않는 재화
- 다이아
- 다른 재화 구입이나 몬스터나 무기 뽑기를 하기 위해 사용되는 재화
- 상점, 이벤트, 미션, 배틀패스를 통해 얻을 수 있다.
- 젬코인
- 코스튬에서 어빌리티 설정이나 유물을 구입하는데에 사용된다.
- 상점, 이벤트, 미션, 배틀패스를 통해 얻을 수 있다.
- 던전티켓
- 던전을 입장할 수 있는 입장권
- 상점, 이벤트, 미션, 배틀패스를 통해 얻을 수 있다.
- 소환 티켓
- 무기와 몬스터를 무료로 뽑게 할 수 있는 재화
- 튜토리얼을 통해 얻을 수 있다.
- 금/은 조각
- 상점에서 구입을 통해 얻을 수 있는 재화
- 상점안 큐브샵에서 가지고 있는 조각을 통해 해당 상품과 교환이 가능하다.
- 에그
- 몬스터와 무기를 제공해주는 알로 미스터리, 레어, 레전드 등급이 존재한다.
- 각 등급에 따라 [C~A], [S], [SS]등급을 랜덤보상으로 주어진다.
- 모험을 통해서는 미스터리 에그를 획득할 수 있다. 그 외 에그는 상점을 튜토리얼이나 상점을 통해서 얻을 수 있다.
3. 캐릭터[편집]
3.1. 헌터[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
- 공격력
- 방어력
- 생명력
3.1.2. 스킬[편집]
- 헌터각성
헌터의 스텟이 강화된다.
- 드래곤 브레스
헌터의 스킬 중 드래곤 브레스의 데미지가 강화된다.
- 공격 속도
헌터의 공격속도가 빨라진다.
- 방어 관통
헌터의 공격에서 적의 방어력을 무시하고 데미지가 들어간다.
- 크리티컬 데미지
헌터의 공격에서 크리티컬 데미지가 상승한다.
- 화룡차지 데미지
헌터의 스킬 중 화룡차지의 데미지가 강화된다.
3.1.3. 무기[편집]
헌터가 들고다니는 검.
C~SS 등급으로 나뉘어 있으며, 강화를 통해서 보유 효과와 사용 효과의 능력치를 올리는 방식
보유 효과 중에서 공격력은 공통으로 들어가져 있다.
3.2. 몬스터[편집]
헌터와 동행하며 적 몬스터를 만나면 헌터와 같이 싸워준다.
등급마다 보유 효과가 달라 자신이 키우는 것만 아닌 어느 정도의 선에서는 이런저런 몬스터를 강화해 몬스터의 보유 효과를 늘리는 것도 중요하다.
우선은 헌터와 같이 싸울 수 있는 메이저 픽 몬스터를 먼저 강화하면서 여러 등급의 몬스터들을 강화해 올려 버프 효과를 누리는 것이 포인트이다.
3.2.1. SS등급[편집]
s등급에서 외형이 좀 더 날카롭거나 화려해진 형태로 s등급에서 성장한 모습을 보여준다.
ss는 s와 동일하게 독자적인 스킬 효과를 가지고 있다.
SS등급의 보유 효과는 몬스터 보옥 획득량 증가 이다.
3.2.2. S등급[편집]
C~A 등급과 달리 S등급부터는 크기와 외형에서 많은 변화가 보인다.
차이점이 있다면 스킬 효과를 가져 캐릭터들에게 스킬 공격이 적중한다면 확률적으로 스킬 효과를 부여할 수 있다.
S등급의 보유 효과는 골드 획득량 증가 이다.
만약 헌터의 스텟 레벨업이 목표라면 S등급의 강화를 통해 시너지를 얻는것도 좋다.
3.2.3. A등급[편집]
처음 플레이하게 된다면 래비츄와 베이비 드래곤을 받는데. A등급 몬스터이다.
만약 초반 상성 문제로 S등급의 몬스터가 없다면 A등급을 강화하여 스테이지 진행에 도움을 받을 수 있다.
A등급의 보유 효과는 몬스터 방어력 증가 이다.
3.2.4. B등급[편집]
B등급의 보유 효과는 몬스터 공격력 증가 이다.
보통은 많은 게임에서 외면받는 B등급이지만 몬스터 키우기에서는 조금 다르다.
몬스터 공격력 버프 존재와 더불어 저렴한 가격으로 강화가 가능해, 우선 헌터와 같이 싸울 몬스터의 강화를 어느 정도 했다면 낮은 등급의 B등급 강화도 고려해볼 만 하다.
3.2.5. C등급[편집]
C등급의 보유 효과는 몬스터 생명력 증가 이다.
B등급과 비슷한 맥락으로 게임에서 요구하는 기본적인 능력치인 생명력 버프로 적 몬스터와 싸우는 과정에서 몬스터를 오랫동안 유지해 스테이지를 나가는 모습도 많이 보여주기 때문에 낮은 등급의 C등급 강화도 B등급과 같이 강화해주면 좋다.
3.2.6. 상성[편집]
4. 강화요소[편집]
4.1. 유물[편집]
4.2. 코스튬[편집]
코스튬은 재설정을 통해 확률에 따라 강화등급이 상승하고, 코스튬에 따라 열리는 능력치 개수에 따라 랜덤적으로 어빌리티가 주어진다.
코스튬 재설정을 통해 등급이 오르면 오를수록 어빌리티 수치도 상승하는 시스템
4.2.1. 코스튬 종류[편집]
4.2.2. 어빌리티 종류[편집]
코스튬 재설정을 통해 주어지는 어빌리티 목록
* 공격력 보너스
* 방어력 보너스
* 생명력 보너스
* 화룡차지 강화(헌터 전용)
* 화룡차지 쿨타임(헌터 전용)
* 드래곤 브레스 강화(헌터 전용)
* 크리티컬 확률 증가
* 크리티컬 데미지 증가
* 공격속도 증가
* 몬스터 보옥(스테이지)
* 골드(스테이지)
* 강화석(스테이지)
* 헌터코인(스테이지)
* 몬스터 보옥(던전)
* 골드(던전)
* 강화석(던전)
* 헌터코인(던전)
* 이동속도 증가
4.3. 컬렉션[편집]
몬스터 조합과 몬스터의 필요 레벨이 만족한다면 컬렉션을 등록 할 수 있다.
컬렉션 보너스와 몬스터 레벨업에 따른 버프를 획득 할 수 있어 가성비가 제일 좋다.
5. 던전[편집]
헌터, 무기, 몬스터 강화 재화 수급을 위해 들어가는 콘텐츠로 현재 총 4개의 던전이 존재한다.
6. 미션[편집]
헌터, 무기, 몬스터 강화 재화 이외의 재화를 얻으려면 미션을 통해 얻을 수 있다.
미션의 종류는 2가지로 하루에 한번씩 초기화 되는 일일 미션과 계속 저장되어 진행되는 누적미션이 있다.
- 일일 미션
- 누적 미션
7. PVP[편집]
준비중입니다.
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[1] 소규모 인디게임 개발사