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마인크래프트/건축
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상위 문서: 마인크래프트
1. 개요[편집]
마인크래프트의 건축에 관하여 서술되어 있는 문서다.
2. 역사[편집]
마인크래프트 의 건축은 외국 게임 포럼에 마인크래프트가 처음 출시된 뒤로부터 현재까지 계속 유저들이 꾸준하게 플레이를 하는 방식 중 하나다.
현재 확인이 가능한 가장 오래된 건축물은 노치가 만든 돌 성으로, 2009년 5월 17일 4시 24분에 마인크래프트 최초 버전과 함께 공개되었다.
출시 15분 후 건축물이 한 유저가 만든 돌 성이다.
출시 49분 후 포럼 유저인 Muku가 최초의 브릿지(다리)를 만들었다.
출시 2시간 30분 후 또 다른 포럼 유저인 jwaap가 마인크래프트 최초로 도트 그림을 건축하게 된다. 그린 캐릭터는 보다시피 마리오.
출시 19시간 후 Muku가 다시 한번 더 향상된 돌 성을 만들었다.
3. 건축 하는 방법[편집]
3.1. 건물 건축[편집]
3.1.1. 연습[편집]
집 만들기 건축을 연습하는 방법은 컨테이너 형식으로 만들고 점점 향상시키는 형식으로 만들면 연습하기에는 적절하다.
[3]
3.1.2. 소규모 건축[야생][4][편집]
- 초급
초급 소규모 건축은 생각보다 간단하므로 실제로 토목 건축하는 것처럼 바닥을 깔고 기둥을 세우고 벽을 만들고 지붕을 만들어도 전체적으로는 크게 잘못되어지는 게 없다. 다만 기둥과 벽을 짓고 나서 지붕은 2층 만들게 아니면 컨테이너 방식으로 짓지 않는 것을 추천한다. 싱글플레이라면 딱히 상관없겠지만 멀티플레이에서는 컨테이너 방식을 안 좋게 보는 사람[6] 이 많다. 만약 컨테이너 방식으로 짓게된다면 'ㅁ'모양[7] 컨테이너가 아닌 'ㄱ'이나 'ㅇ'모양으로 짓는 게 더 낫다. 모던 하우스 건축 방식에서도 'ㄱ'모양을 매우 많이 쓰기때문에 콘크리트로 건축 재료를 바꿔서 아예 모던 하우스 방식대로 가도 된다.
지붕은 마인크래프트에서 자동적으로 생성되는 마을처럼 'ㅅ'형태로 짓는게 일반적이다.
건축을 평면적으로 하기보단 입체적으로 특히 테투리를 입체적으로 표현하면 건축물이 더 멋져보인다.
- 중급
소규모 건축을 할때는 색이 서로 상반되는 색을 되도록이면 사용하지 않는것이 평범해보인다. 그라이데이션 효과처럼 (예를 들면)흰색-회색-검은색 순서로 명암을 나타내는게 중요하다. 확실히 나타내는게 아닌 부드럽게 나타내는게 중요하다. 물론 단조로운 색들로 건축을 할 수도 있지만 초보자들이 건축을 잘하기 위해서는 '명암'이 중요하다.
- 고급
되도록 색감이 다양하고 다양한 블럭을 사용하는게 좋다. 다양한 색들로 구성되어 있으면 아름답다. 물론 단순한 색들로 구성되어 있으면 멀리서 봐도 딱 건축물이 무슨 역할을 하는지 알 수 있다.
'건축의 얼굴'이라는게 있는데[9] 거의 모든 건축물에는 다 얼굴이 존재한다. 사람들의 시선이 가장 많이 가는곳을 주로 얼굴이라고 하는데 얼굴 부분을 특별히 신경쓴다면 더 좋은 결과물을 얻을 수 있을 것이다. 물론 현대 건축에서는 얼굴을 찾기가 조금 힘들 수 있다. 당연히 처음에는 '건축의 얼굴' 자체를 찾는게 어렵겠지만 건축하다 '어, 뭐가 이상한데?'하는 부분이 있으면 대부분 그곳이 건축의 얼굴이다.
3.1.3. 대규모 건축[야생][10][편집]
- 초급
건축할 장소를 구했다면 기본적으로 '틀'을 잡아야한다. 일반적으로 각 구역마다 하나의 색의 양털이나 콘크리트 블럭으로 기본적인 큰 틀을 잡고 다른색으로 세부적인 틀을 잡는 것으로 시작한다. 틀을 잡은 후 단조로운 색의 블럭으로[11] 벽과 지붕을 만들어 대강 형태만 잡는다. 건축에서는 비례가 매우 중요하다. 가로, 세로, 높이의 비율이 건축물의 형태를 더욱 이쁘게 만들어주기 때문이다. 그 다음으로는 블럭 색 조합을 잘꾸려야한다. 마인크래프트 건축에서는 각 장르에 맞게 색 조합이 중요하기 때문에 건축 기초 틀을 완성하면 어떤 색을 넣을지 고민해봐야한다.
도저히 어떻게 색을 조합할지 모르겠다면 유명 웹사이트인 블럭 팔레트를 참고해보자.
색 배치는 '배경색 70% 주요색 20% 강조색 10%'으로 하는게 초보자들에게는 편리하다.
또는 색을 2개만 쓰는 경우가 있는데 서로 대비되는 색을 사용하여 건축물의 조화를 이룰 수 있다. 하지만 잘못된 대비색 사용은 지향하지 않는다. (예시:빨간색,파란색/주황색,하늘색 등)
- 중급
초급에서 큰 틀/세부 틀까지 잡았다면 이제 내부를 꾸며야한다.
외부 디자인 / 배경이 중요하다. 완벽한 건축을 하기 위해서는 내부 뿐만 아니라 외부, 배경도 건축에 잘 맞아야한다. 매우 큰 대규모 건축 프로젝트라면 나무나 풀 등 자연 요소들도 새로 건축하여 배치하는 것을 추천한다. 최대한 뼛가루/동물 스폰알/자연적인 요소들로 꾸미면 보기엔 좋다. 단, 한곳에만 집중해 있으면 다른 부분은 신경을 못쓰게 되니
- 고급
3.2. 배경 건축[편집]
- 나무
- 산
- 바다 및 강
3.3. 건축 실력 향상 방법[편집]
대부분 건축을 조금만 하고서 잘하려고 하는데 이 마인드를 고쳐야한다. 그러다가 조금씩 업그레이드 하는 방식으로 자신의 실력에 맞는 단계에서 건축하는 것이 좋다.
건축에서도 시간과 열정만 투자한다면 반은 갈 수 있다.
기초도 모르고 아무것도 모르겠다면 주변에서 찾을 수 있는 것들을 다 건축 해보는게 답이다.(= 많이 하는게 답이다) 기본기가 없다면 건축 실력이 향상되지 못한다는게 사실이다.
건축 실력을 순식간에 늘릴려면 실제로 지어진 유명한 건축물들이나 주변에서 쉽게 볼 수 있는 건물들의 사진이나 영상을 참고하며 건축을 하는것이 좋다. 그리고 다른 사람의 작품을 똑같이 따라 만드는건 자제하는게 좋다. 사람들마다 취향이 다 다르고 짓고 싶어하는 건축물의 종류도 다르기 때문에 실제 건축물들을 짓다가 마음에 드는 건축 방법이 있으면 그 분야를 공부해서 자신만의 스타일을 만들어내는것이 중요하다.
다른 사람들의 작품을 참고하고 배워나가는건 중요하지만 어디까지나 '참고'이기 때문에 이 부분은 조심해야한다.
건축을 시작했으면 무조건 끝내는 것도 건축 실력을 순식간에 향상시킬 수 있는 방법 중 하나다. 시작한 건축은 끝까지 끝내고, 다 지은 건축물의 사진이나 영상을 찍어 피드백을 받는게 중요하다. 자신이 보기에는 완벽하다고 생각해서 건축을 아무리 많이해도 제자리 걸음인 사람들이 몇 있는데, 제대로 건축 할거면 냉철하게 피드백하는 사람들에게 찾아가는게 낫다.
똑같은 기둥이더라도 조금씩 다른 디테일을 추가해 참고 모형을 여러개 만들어두고 하나씩 맞춰보는 방법을 추천한다.
가급적 건축실력을 키울때는 바닐라를 사용하여 건축하자. 모드나 리소스팩을 사용해서 감각을 기르는것도 중요하지만, 제한적인 블럭과 색으로 창의적으로 여러가지를 표현하는 연습이 중요하기 때문.
3.4. 건축 도와주는 사이트[편집]
월드에딧으로 만들기 힘든 모형을 미리 만들어 볼 수 있는 사이트
간단한 건축물들을 사진으로 짓는 순서를 알려주는 사이트
간단한 인테리어들을 영상으로 짓는 순서를 알려주는 사이트
4. 종류[편집]
4.1. 서바이벌 건축[편집]
- 건축을 하기 위해서 아이템들을 자급자족 해야한다.
- 반블록을 적극 활용하는걸 추천한다. 적은 재료로 바닥과 지붕을 만들기 유리하다.
- 그늘과 조명을 신경쓰는 것이 중요하다. 빛 부족이 일어나면 자연적으로 몬스터가 생성되어 건축물이 파괴될 수 있기때문이다. 본격적으로 건축을 시작하기 전에 횃불을 설치해놓는걸 추천한다.
- 지을 건축물에 따라 재료가 달라지지만 평균적으로 나무 공장, 모래 복사 공장, 자동 화로는 있으면 건축하는데 재료수급이 쉽다.
4.2. 크리에이티브 건축[편집]
- E를 눌러 인벤토리를 열어, 원하는 아이템을 꺼낼 수 있다.
- 자유롭게 건축하고 바로바로 인테리어 느낌을 바꿀 수 있는것이 큰 장점이다.
- 디버그 스틱을 사용하여 평범하게 만들 수 없는 모양을 만들 수 있다.
- 배리어 블럭을 사용하여 다양한 용도로 사용할 수 있다.
4.3. 모드/플러그인 건축[편집]
4.3.1. 월드에딧[편집]
건축할때 가장 많이 사용하는 모드이자 플러그인으로 마인크래프트의 각종 명령어로 블럭을 스폰시킬수 있다.
상위 버전으로 fawe 월드에딧이 있다.
건축을 쉽고 빠르게 하기 위해서 필요한 월드에딧의 간단한 명령어 16개다.
0. pos1, pos2 : 나무도끼를 사용하지 않고도 범위를 지정할 수 있는 명령어. pos1은 첫 번째 위치, pos2는 두 번째 위치를 지정하고, 각각 나무도끼 좌 클릭, 나무도끼 우 클릭에 해당한다. - pos1 = 나무도끼 좌클릭, pos2 = 나무도끼 우클릭
명령어 사용 :
//pos1, //pos2
1. wand : 월드에딧을 사용할 수 있는 나무도끼를 소환
명령어 사용 :
//wand
-나무도끼 위치지정은 첫 번째 위치는 좌클릭, 두 번째 위치는 우클릭으로 저장된다.
2. undo : 바로 이전에 사용한 월드에딧을 원래대로 되돌리기
명령어 사용 :
//undo <되돌릴 횟수>
3. redo : undo로 되돌린 월드에딧을 undo를 사용하기 전으로 되돌리기[14]
명령어 사용 :
//redo <되돌릴 횟수>
4. set : 월드에딧에서 가장 기본이 되는 명령어. 지정한 범위 내를 지정한 블록으로 채우기
명령어 사용 :
//set <블록>
5. cut : 지정한 범위 내 블록을 삭제
명령어 사용 :
//cut
6. walls : 지정한 범위를 둘러싸는 벽을 생성
명령어 사용 :
//walls <블록>
7. outline : 껍데기만 있고 속이 빈 직육면체를 생성
명령어 사용 :
//outline <블록>
8. cyl : 자신을 기준으로 속이 꽉 찬 원기둥을 생성
명령어 사용 :
//cyl <블록> <반지름> <높이>
특징 :
-높이를 입력하지 않으면 높이는 1로 생성된다.
-반지름은 소숫점도 가능하다.
9. hcyl : 자신을 기준으로 속이 빈 원기둥을 생성
명령어 사용 :
//hcyl <블록> <반지름> <높이>
특징 :
-높이를 입력하지 않으면 높이는 1로 생성된다.
-반지름은 소숫점도 가능하다.
10. sphere : 자신을 중심으로 속이 가득 찬 구를 생성
명령어 사용 :
//sphere <블록> <반지름>
특징 :
-반지름은 소숫점도 가능하다.
11. hsphere : 자신을 중심으로 속이 빈 구를 생성
명령어 사용 :
//hsphere <블록> <반지름>
특징 :
-반지름은 소숫점도 가능하다.
12. replace : 특정 블록을 자신이 원하는 블록으로 교체
명령어 사용 :
//replace <현제 블록> <바꿀 블록>
13. pyramid : 속이 꽉 찬 피라미드를 생성
명령어 사용 :
//pyramid <블록> <크기>
14. hpyramid : 속이 빈 피라미드를 생성
//hpyramid <블록> <크기>
15. drain : 자신 주변의 물이나 용암을 구 형태로 삭제[15]
명령어 사용 :
//drain <반지름>
4.3.2. 복셀 스나이퍼[편집]
지형 건축에 사용되는 가장 대표적인 플러그인이다. 월드에딧의 브러쉬와 비슷하지만 더욱 간편하고 다양한 기능을 사용할 수 있다.
4.3.3. 치즐 모드[편집]
마인크래프트 1칸짜리 블럭을 16x16x16개로 잘게 쪼개 조각을 할 수 있는 모드이다.
4.4. 인테리어[편집]
앞에서도 수차례 언급했듯 인테리어 또한 색 배치를 잘해야한다. 색 배치를 잘못하면 푸른 계열의 집에 갑자기 아카시아 나무 계단을 설치하거나 지옥 컨셉건축인데 퍼퍼 블럭으로 인테리어를 해서 분위기를 망치기도 한다. 앞에 70/20/10공식처럼 인테리어도 70/20/10공식을 따르면 된다. 어려워 보여도 사실 정해진 배경에다가 잘어울리는 양식을 넣으면 된다.
의자를 만들때 계단블럭만 딱 두는게 아니라 문, 표지판, 양탄자 등을 사용하면서 만들면 더 현실감이 있다. 디버그 스틱과 투명 액자를 많이 사용하자.
텅 빈 공간이 있고 딱히 넣을게 없다면 물로 채워보는것을 추천한다. 열대어나 각종 물고기를 넣어 미니 수조 느낌도 좋고 식물들을 키우는 것처럼 꾸며도 괜찮다.
기본적인 방 구조에 조금 변화를 주는 방법도 있다. 방이 다 단색이 아닌 한쪽 벽은 다른 블럭으로 꾸미는 것이다. 애매한 벽을 세우는 것도 좋다. 완전 닫힌 벽이 아닌 조금 뚫려있는 벽은 전체적인 건축 측면에서 봤을때 현실적인 인테리어를 하기에 더 적합하기 때문이다.
- 지붕
가끔 특이 건축 방식이 나오는데 그 중 하나가 지붕 사선 건축이다. 지붕이 파도결처럼 부드럽게 만들어져있는데 기본적으로 경사도 가지고있고 부자연스러움이 없다. 새로운 지붕 방식을 추구한다면 한번쯤은 시도해볼 양식이다.
하이픽셀 건축물들을 참고해보자
- 계단
계단 종류로는 크게 일자로 쭉 올라가는 계단, ㄱ자 형태로 중간에 꺾이는 계단, ㄷ자 형태로 중간에 180° 꺾이는 계단, 원통형 계단이 있다. 중세 장르는 원통형 계단이 잘 어울린다. 계단이 불편하다면 사다리를 쓰도록 하자.
원기둥을 하나 세워두고 반블록을 주위로 반칸씩 올라가면서 대각선 위로 한 개씩 설치한 후, 적당히(기본적으로는 3~4칸) 길이를 늘린후 밑, 위에서 부터 만들게 하면 된다. 중간에서 만날때는 어느 부분은 반칸 올라가있고 어느 부분은 반칸 내려가 있게 하여 자연스럽게 이을 수 있다.
- 조명
빛 블록은 총 15단계가 있으며 각각의 건축의 장르에 맞게 사용하면 된다.
- 조경
또한 현대의 경우에는 옥상 정원, 테마공원 등으로 도시를 더 꾸밀 수 있다.
5. 장르[편집]
5.1. 중세[편집]
중세 시대를 배경으로 한 장르로 건축 대표 장르중 하나이다.
성, 대장간, 대성당, 시계탑, 광장, 시장 거리 등 중세 시대의 큰 마을을 볼 수 있다.
- 배경
- 지붕
지붕 테두리는 블럭 팔레트를 참고하여 지붕색과 잘 맞는 색으로 꾸미는걸 추천한다. 주로 계단 블럭이나 반블럭으로 꾸며야지 자연스럽게 보인다.
- 기둥
5.2. 현대[편집]
현대 시대를 배경으로 한 장르로 건축 대표 장르중 하나이다.
소규모의 상가/주거 건물 부터 시작하여 대도시에 이르기까지 다양한 현대 창작물들과 실제 건축물을 그대로 제현하는 작품들도 상당수 존재한다. 입문하기가 굉장히 쉬우면서도,실제 존재하는 건물들을 모티브로 지으므로 실제 건축법과 고증을 지키면 정말 끝도없이 어려워지는 장르이기도 하다.
- 도시
주택/아파트/상점/마트/학교/도서관/병원/진료소/정부기관건물/공원/군사 지역/경찰서/소방서/지하철역(기차역) 등
5.3. 판타지[편집]
창작이라면 빠질 수 없는 장르로 다른 대부분의 장르들과 엮이는 모습을 보여준다.
- 색감
판타지를 장르로 잡을때 주 건축물 요소 중 하나인 드래곤은 크기에 따라 짓기 힘들어진다. 우선 뼈대를 만들고(드래곤의 뼈 부분을 만들면 된다.) 살을 붙혀주는게 중요하다. 역동적인 모션을 만들기는 생각보다 어렵기 때문에 숙련도를 높히고 시도하는걸 추천한다.
5.4. 동양[편집]
한중일 삼국을 기반으로 한 장르로써 대게 궁궐과 탑 같은 화려한 건축물들을 볼 수 있다.
5.4.1. 한국풍[편집]
한국풍으로는 주로 조선후기 양식이 지어지며 민가 형식의 한옥을 짓는 경우가 대부분이고 궁궐과 누정형식의 건축물도 지어진다. 처마의 곡선은 부드럽게 올라가고 금속장식은 거의 들어가지 않는다.[16] 건물과 지붕의 비율은 1:1이며 한국풍 건축을 할 때는 자신이 짓는 건물의 형식을 정하고 실제 건축물을 참고하는 것이 중요하다.
- 배경
- 민가
- 궁궐
- 사찰
- 누정
5.4.2. 일본풍[편집]
일본풍으로는 주로 신사나 사찰, 천수각을 짓는다.[19] 중국과 한국에 비해 처마곡선의 정도가 낮으며 서까래가 생략되는 경우도 있다. 현어나 당풍지붕 같은 일본 건축의 특징을 표현하는 것이 더 특색있어 보인다.
- 배경
- 신사 및 사찰
- 천수각
5.4.3. 중국풍[편집]
중국풍 건축은 크게 화북과 강남건축으로 나뉘며 주로 자금성 같은 큰 건물을 짓는 것이 대부분이다.
- 배경
- 화북
- 강남
5.5. 유럽[편집]
5.5.1. 북유럽(바이킹)[편집]
북유럽 신화를 기반으로 한 장르로써 위그드라실, 미드가르드, 아스가르드, 요툰헤임, 알브헤임 등을 포함한 다수의 지역들의 건축물을 볼 수 있다.
5.5.2. 그리스[편집]
그리스 신화와 역사를 기반으로 한 장르로써 파르테논 신전 등과 같은 건축물들을 볼 수 있다.
5.6. 미래[편집]
- 사이버펑크
6. 대표 건축 유튜버[편집]
6.1. 국내[편집]
- GBF Studio - 마인크래프트 건축팀
- 만두민 ManDooMin - 국내 유튜버이지만,해외에서 더 인지도가 높다.
- 휘용 - 노동 유튜버
- 리틀샬롯 - 국내 대표 치즐 유튜버
- JinTube - 중세/현대 건축 강좌 및 다양한 타임랩스 건축 유튜버
- 앤더재우 YOUTUBE - 건축 강좌 유튜버
6.2. 해외[편집]
- Grian - HermitCraft 멤버로, 공식 마인크래프트 유튜브에서도 Grian의 영상을 참고할 정도로 건축계에선 유명하다.
- Cortezerino - 주로 일본양식 건축물을 많이 짓는다. 국내에서는 이걸로 유명하다.
- shovel241 - 마인크래프트 건축 동기부여 영상을 올린다.[23]
- ItsMarloe - 간단한 건축 튜토리얼을 올린다.
- Elysium Fire - 마인크래프트 해외 건축팀으로 타임랩스 건축 영상을 올린다. 국내에서는 Novigrad 로 유명하다.
- ChrisDaCow - 건축계에서 가장 4차원을 잘 표현하는 유튜버로 알려져있고 작품 '우주'를 만든것으로 유명하다. 해외와 국내에서 각 마인크래프트 유튜버들이 숏폼 컨텐츠로 쓰고있으며 국내에서는 아르멍이 해당 마인크래프트 맵으로 컨텐츠를 만들었다. 대표적으로 '우주 만들기'와 '4차원 만들기'가 유명하다.
- Timtenth_Buildings - 타임랩스 건축 유튜버로 유명하다. 평균적으로 100~500시간 건축 타임랩스다. 대규모 건축 아이디어 참고하기에 좋다.
- Varuna - 타임랩스 건축 유튜버다. 판타지 장르의 대규모건축을 한다.
- Krobar01 - 2b2t 최고의 건축가라고 해도 과언이 아닐정도로 엄청난 건축 실력을 가지고 있다. 관련 영상 자료이다.
7. 대형 건축 프로젝트[편집]
마인크래프트/맵/도시에서 확인할 수 있다.
8. 여담[편집]
- 건축할때는 셰이더와 리소스팩을 빼고 객관적으로 평가한 후, 완성이 되었다 싶을 때 다시 셰이더와 리소스팩을 적용해야 한다.
- 뭘 지을지 계획이 없다면 핀터레스트에 검색하면 된다. 3D MODEL을 검색하는 것을 추천한다.
- X에 일본인들이 건축한 사진들을 보면 현대식이지만 각자만의 개성이 있는 사진들을 볼 수 있다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-12 00:18:31에 나무위키 마인크래프트/건축 문서에서 가져왔습니다.
[야생] A B C D 야생 기준[1] 11x11이하 기준[2] 45×45이상 기준[3] 물론 Grian이 잘하는 것도 있지만 네임드 건축가들은 컨테이너 방식으로 연습하는걸 추천한다.[4] 11x11이하 기준[5] 크레인 형식[6] 건축 못하는 사람으로 보는 시각이 대부분이다.[7] 위에서 봤을때 기준.[8] 특히 셰이더를 끼면 더 그렇다.[9] 실제 건축학에서도 '파사드'라는 걸로 나온다.[10] 45×45이상 기준[11] 예를 들면 돌[12] 세부적으로 나누어진 건축물들이 아닌 하나의 건축물을 짓는것[13] 하지만 보통 취향 차이다.[14] undo의 반대 명령어[15] 삭제하고 싶은 물이나 용암에 들어가서 사용[16] 조선후기 건축 한정이다. 금속장식은 조선초기 까지 남아있었다.[17] 청기와는 프리즈머린 계열 블럭을 사용하여 표현한다.[18] 정확하게는 월대를 사용하지 못한다.[19] 벚꽃과 프리즈머린 계열 블럭들을 주로 사용한다.[20] 구리를 감싸 만든 기와[21] 짙은 참나무로 표현한다.[22] 붉은색이 바탕이 되는 단청[23] 마인크래프트 건축을 본업으로 하고 싶다면 shovel241의 영상을 보는게 도움이 된다.