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마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전/메모리아/공용 2성

덤프버전 :




1. 파일:마기레코스킬.png 스킬 타입
1.5. 후회따위 할 리 없어[1]
1.14. Different Story : 마미와 쿄코
1.21. 다가붙는 그림자
2. 파일:마기레코어빌리티.png 어빌리티 타입


1. 파일:마기레코스킬.png 스킬 타입[편집]



1.1. 방과후는 정말 바빠![편집]


파일:메모리아2성스킬1.png

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HP4021005
ATK00
DEF4021005

기본 수치한계 돌파
스킬명어택 다운 (5)어택 다운 (6)
발동 효과공격력 DOWN (5) (단일 적/1턴)공격력 DOWN (6) (단일 적/1턴)
쿨다운6턴5턴

배드민턴부의 연습이 끝났다면 학생회 일!

...하지만 그 전에 잠깐의 휴식.

미나기 사사라의 방과후는 이제 막 시작됐다.

왜냐면, 마법소녀로서의 사명도 남아있으니까.


여담으로 일러스트에 사소한 오류가 있는데, 변신하지 않았고, 손에 반지를 끼고 있지만 변신 했을 때처럼 머리띠에 소울젬이 하나 더 있다. 도플갱어?


1.2. 무뚜뚝뚝한 구세주[편집]


파일:메모리아2성스킬2.png

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HP4471117
ATK00
DEF367917

기본 수치한계 돌파
스킬명슬래시 라이즈 (3)슬래시 라이즈 (4)
발동 효과데미지 UP (3) (단일 적/3턴)데미지 UP (4) (단일 적/3턴)
쿨다운8턴7턴

어머니도, 아버지도 아니다. 처음 소녀의 손을 마주 잡아 준 것은

생면부지 "히어로"였다.

이젠, 마녀도, 홀로 보내는 밤도 두려워할 필요 없어.



1.3. 쓴 홍차에는 설탕을[편집]


파일:메모리아2성스킬3.png

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HP364910
ATK00
DEF4441110

기본 수치한계 돌파
스킬명액셀 인챈스 (3)액셀 인챈스 (4)
발동 효과자신의 액셀 디스크 데미지 UP (3) (3턴 지속)자신의 액셀 디스크 데미지 UP (4) (3턴 지속)
쿨다운8턴7턴

그녀가 한탄하면서 홍차의 수면에 띄우는 것은 어떤 미래일까

구세인가 종말인가. 절망인가 희망인가. 각설탕과 잼을 있는 대로 넣어서

그녀의 우울을 없앨 수 있는 것이 가능한 것은 단 한 명, 그녀의 동반자뿐일지도 모른다



1.4. 나-읭 신발이잖아![편집]


파일:메모리아2성스킬4.png

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HP382955
ATK00
DEF4221055

기본 수치한계 돌파
스킬명디펜스 다운 (5)디펜스 다운 (6)
발동 효과방어력 DOWN (5) (단일 적/1턴)방어력 DOWN (6) (단일 적/1턴)
쿨다운6턴5턴

「우와앗─! 와앗─! 완전귀여운데요오~!

어쩌지! 하이어쩌! 하이퍼 가지고 싶어서 어쩌지!

이 구두도 내강 신어줬음 좋겠다 하고 있어! 레알로!

......그러니까~ 가격도 조금만 귀여운 느낌으로 안 될까?」



1.5. 후회따위 할 리 없어[2][편집]


파일:메모리아2성스킬5.png

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HP360900
ATK4401100
DEF00

기본 수치한계 돌파
스킬명블래스트 업 (5)블래스트 업 (6)
발동 효과블래스트 데미지 UP (5) (자신/1턴)블래스트 데미지 UP (6) (자신/1턴)
쿨다운6턴5턴

마법소녀가 된 것은, 스스로 고른 것이니까

그녀들은 후회 따위 하지 않는다...하지 않겠다고 정했다.

자신의 운명으로부터 도망치지 않고, 정면으로 맞서며

세계를 밝게 비출 정도로 격렬하게, 아름다운 생명을 반짝여간다.



1.6. 부케에 담긴 마음[편집]


파일:메모리아2성스킬6.png

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HP384960
ATK00
DEF4241060

기본 수치한계 돌파
스킬명어택 라이즈 (3)어택 라이즈 (4)
발동 효과공격력 UP (3) (단일/1턴)공격력 UP (4) (단일/1턴)
쿨다운8턴7턴

향기? 색? 모양? -그것뿐만이 아냐.

보내는 사람의 마음도 함께 리본으로 포장

그런 마음이 담긴 부케를 당신에게



1.7. 소녀의 경계[편집]


파일:메모리아2성스킬7.png

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HP4401100
ATK00
DEF360900

기본 수치한계 돌파
스킬명어택 업 (5)어택 업 (6)
발동 효과공격력 UP (5) (자신/1턴)공격력 UP (6) (자신/1턴)
쿨다운6턴5턴

평범한 소녀와 마법소녀의 사이에는, 큰 차이가 있다.

눈에는 보이지 않는, 너무나 크고 큰 차이가.

하지만 "마음"과 "소원"을 품고 한발 내디딘 순간

그것을 한 걸음으로 뛰어넘을 수 있게 된다.



1.8. 너의 곁에 있어![편집]


파일:메모리아2성스킬8.png

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HP4221055
ATK00
DEF382955

기본 수치한계 돌파
스킬명마기아 업 (5)마기아 업 (6)
발동 효과마기아 데미지 UP (5) (자신/1턴)마기아 데미지 UP (6) (자신/1턴)
쿨다운6턴5턴

「위 캔, 두 잇! 마지막까지 포기하지마!

우리는 언제나 너를 응원하고 있어!

그러니까 얼굴을 들고 앞을 바라보고 싸우자!

고! 파이트! 윈! 믿어줘! 너희들의 승리를 손에 넣는 거야!」



1.9. 봉제인형이 아니야[편집]


파일:메모리아2성스킬9.png

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HP4001000
ATK00
DEF4001000

기본 수치한계 돌파
스킬명슬래시 업 (5)슬래시 업 (6)
발동 효과데미지 UP (5) (자신/1턴)데미지 UP (6) (자신/1턴)
쿨다운6턴5턴

「큐베 말이야, 역시 이상하지...

그, 귀에서 뻗어 나온 건...머리카락? ...혹시...손인가?

그리고 그 귀의 고리, 붙어있는 거야? 아님 떠있는 거야?

그리고, 그 꼬리! ...조금 잡아당기고 싶어져...」



1.10. 마음이 풀리는 베개[편집]


파일:메모리아2성스킬10.png

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HP4241060
ATK00
DEF384960

기본 수치한계 돌파
스킬명인챈트 실드 (5)인챈트 실드 (6)
발동 효과데미지 컷 상태 (5) (자신/1턴)데미지 컷 상태 (6) (자신/1턴)
쿨다운8턴7턴

정오를 조금 지난, 평온한 오후

모두의 앞에선 굳건히 있어도 엄마의 앞에선 역시 어린애

언제까지고 이렇게 있을 수 없다는 것은 그녀 자신도 알고 있다.

그래도, 이 순간만큼은 조금만 더, 꿈 속에...



1.11. 러블리 아키라 룸[편집]


파일:메모리아2성스킬11.png

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HP362905
ATK00
DEF4421105

기본 수치한계 돌파
스킬명슬래시 다운 (5)슬래시 다운 (6)
발동 효과데미지 DOWN (5) (단일 적/1턴)데미지 DOWN (6) (단일 적/1턴)
쿨다운6턴5턴

「곤란에 처한 사람을 구하거나, 가라테의 연습을 하거나, 마녀와 싸우거나 등등...

제법 하드한 매일을 보내지만, 일단 방에 돌아오면...나의 시간!

귀여운 봉제인형이나 인형에게 둘러 싸여서, 소녀만화나 연애 소설을 읽어.

녹화해둔 드라마도 봐야겠지! 저 두 사람, 결국 사귀는 걸까나~!?」




1.12. 곁에서 지켜보는 마음[편집]


파일:메모리아2성스킬12.png

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HP4201050
ATK0-
DEF380950

기본 수치한계 돌파
스킬명가드 업 (5)가드 업 (6)
발동 효과방어력 UP (5) (자신/1턴)방어력 UP (6) (자신/1턴)
쿨다운6턴5턴

카나메 마도카의 곁에는 세 명의 소녀가 있다.

한 명은 허물 없는 친구, 한 명은 의지할 수 있는 선배

그리고 또 한 명은, 수수께끼 투성이의 전학생...

그녀들은 각각의 거리를 두고서, 각각의 마음을 지니고 지켜보고 있다.



1.13. 딱 한 입 만![편집]


파일:메모리아2성스킬13.png

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HP380950
ATK00
DEF4201050

기본 수치한계 돌파
스킬명액셀 캐스트 (5)액셀 캐스트 (6)
발동 효과자신의 액셀 디스크 데미지 UP (5) (1턴 지속)자신의 액셀 디스크 데미지 UP (6) (1턴 지속)
쿨다운6턴5턴

쿄코「야-야- 사야카! 그거 한 입 만!」

사야카「에-? 또오? 쿄코의 한 입 만은 한 입으로 안 끝나네..」

마미「어머, 너희 둘 느낌 괜찮네! 사진 한 번 찍어볼까!」

사야카&쿄코「에?」



1.14. Different Story : 마미와 쿄코[편집]


파일:메모리아2성스킬14.png

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HP4421105
ATK00
DEF362905

기본 수치한계 돌파
스킬명차지 업 (5)차지 업 (6)
발동 효과차지 후 데미지 UP (5) (자신/1턴)차지 후 데미지 UP (6) (자신/1턴)
쿨다운6턴5턴

외롭게 싸워왔던 마법소녀의 곁에

선배라고 부르며 따라오는 든든한 파트너가 생겼다.

싸움을 몇 번이고 거듭해 갈 때마다

두 사람의 마음도 쌓아 올라간다.



1.15. 종말의 저편에 [편집]


파일:메모리아2성스킬15.png

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HP4271067
ATK00
DEF387967

기본 수치한계 돌파
스킬명어택 브레이크 (3)어택 브레이크 (4)
발동 효과(기본 수치)공격력 DOWN (3) (단일 적/3턴)공격력 DOWN (4) (단일 적/3턴)
쿨다운8턴7턴

그 온화한 미소는 천사의 것인가, 혹은 악마의 것인가.

미래의 형태는 누군가의 손에 의해, 갑작스레 흔들리기 시작한다.

그녀들이 도착할 장소- 그것은 신조차도 알지 못한다.



1.16. 거꾸로![편집]


파일:아야메멤.jpg

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HP361902
ATK00
DEF4411102

기본 수치한계 돌파
스킬명슬래시 라이즈 (3)슬래시 라이즈 (4)
발동 효과데미지 UP (3) (자동/3턴)데미지 UP (4) (자동/3턴)
쿨다운8턴7턴


1.17. 셋이서 차를[편집]


파일:코노하멤.jpg

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HP4411102
ATK00
DEF361902

기본 수치한계 돌파
스킬명마기아 업 (5)마기아 업 (6)
발동 효과마기아 데미지 UP (5) (자동/1턴)마기아 데미지 UP (6) (자동/1턴)
쿨다운15턴13턴


1.18. 방과후의 투명소녀[편집]


파일:Memoria_1126_c.png

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HP4231057
ATK00
DEF383957

기본 수치한계 돌파
스킬명포이즌 클라우드 (5)포이즌 클라우드 (6)
발동 효과중독 확률 (5) (모든 적/1턴)중독 확률 (6) (모든 적/1턴)
쿨다운8턴7턴


1.19. Welcoming with Treats[편집]


파일:Memoria_1132_c.png

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HP4211052
ATK00
DEF381952

기본 수치한계 돌파
스킬명포그 (6)포그 (7)
발동 효과확률로 안개 (6) (전체/1턴)확률로 안개 (7) (모든 적/1턴)
쿨다운7턴6턴


1.20. 쇼핑은 즐거워[편집]


파일:Memoria_1142_c.png

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HP4331108
ATK00
DEF363908

기본 수치한계 돌파
스킬명액셀 어뎁트 (5)액셀 어뎁트 (6)
발동 효과액셀 MP UP (5)액셀 MP UP (6)
쿨다운6턴5턴

Another Daze 이벤트 기간에만 입수가능한 메모리아.


1.21. 다가붙는 그림자[편집]


파일:Memoria_1173_c.png

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HP4421105
ATK00
DEF362905

기본 수치한계 돌파
스킬명배틀 센스
발동 효과회피 무효 & 카운터 무효 (자신/1T)
쿨다운9턴8턴


1.22. 계승되는 정[편집]


파일:Memoria_1266_c.png

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HP4461115
ATK00
DEF366915

기본 수치한계 돌파
스킬명모랄 라이즈 (2)모랄 라이즈 (3)
발동 효과MP 획득량 UP (2 / 7.5%) (자신/3T)MP 획득량 UP (3 / 10%) (자신/3T)
쿨다운8턴7턴

약 8개월만에 나온 2성 스킬 메모리아.


2. 파일:마기레코어빌리티.png 어빌리티 타입[편집]



2.1. 휴일 낮잠도 마음대로[편집]


파일:메모리아2성어빌1.jpg

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HP4411102
ATK361902
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명재밍 엣지 (2)재밍 엣지 (3)
지속 효과공격 시 스킬 봉인 (2)공격 시 스킬 봉인 (3)


2.2. 꽃과 마음[편집]


파일:메모리아2성어빌2.png

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HP4021005
ATK4021005
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명차지 어뎁트 (2)| 차지 어뎁트 (3)
지속 효과차지 후 데미지 UP (2)차지 후 데미지 UP (3)

꽃꽂이는 마치 거울과 같아.

꽃을 꽂으며 바라보는 것은 꽃이 아니라, 자신의 마음.

겉보기뿐인 화려함은, 그저 공허할 뿐.

잘 갈고 닦고, 세련됨을 추구한 그 끝에 비로소 미(美)가 존재한다.



2.3. 그의 땅은 아득히 멀리...[편집]


파일:메모리아2성어빌3.png

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HP382955
ATK4221055
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명포그 엣지 (2)포그 엣지 (3)
지속 효과공격시 안개를 부여 (2)공격시 안개를 부여 (3)

「학교에서도 집에서도 이 마을에서도, 말로 잘 표현할 순 없지만,

어쩐지 잘 지낼 수 없어. 누구를 만나도, 어디를 걸어도, 내 주변에

얇은 피막 같은 것이 막고 있어서, 친해질 수 없어...그 사람도

이런 기분으로 자신이 있어야 할 곳을 찾고 있었을까.

나도 찾아내야지...언젠가, 반드시...」



2.4. 행복한 세상[편집]


파일:메모리아2성어빌4.png

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HP4441110
ATK364910
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명실드 어뎁트 (2)실드 어뎁트 (3)
지속 효과데미지 컷 상태 (2)데미지 컷 상태 (3)

「많은 책과, 눈 앞에는 차와 다과.

나에게 있어서 최고의 공간.

페이지를 넘길 때에도 천천히 움직여 버린다.

왜냐면, 이 시간을 차분히 즐기고 싶으니까...!」


일부 마법소녀들이 커넥트나 마기아 효과로 가지고 있는 대미지 컷을 약화시켜 패시브로 만든 버전. 상시 피해 감소 효과라서 은근히 쏠쏠하다. 2018년 초 현 시점에서는 유일한 패시브 데미지컷 메모리아.


2.5. 부드러운 햇살[편집]


파일:메모리아2성어빌5.png

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HP4401100
ATK360900
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명어택 어뎁트 (2)어택 어뎁트 (3)
지속 효과공격력 UP (2)공격력 UP (3)

「너무 화려하지 않을까?」

엄마와 상담해서 고른 리본을, 산들바람이 간지럽히듯 흔들고 있다.

절망 따위 눈에 띄지 않는, 온화한 시간.

「그렇지,마법소녀라고 해도, 그저 한 명의 여자아이 인 걸」



2.6. 무한한 기쁨을 너에게[편집]


파일:메모리아2성어빌6.png

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HP364910
ATK4441110
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명패넌트레이트 어뎁트 (2)패넌트레이트 어뎁트 (3)
지속 효과확률로 방어 무시 (2)확률로 방어 무시 (3)

「부디, 그렇게 슬퍼하지 말아줘.

무거운 짐을 반 맡아줄게.

이제 좀 가벼워졌다면 함께 가자. 네가 바라는 장소로」



2.7. 공허한 세계[편집]


파일:메모리아2성어필7.png

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HP4041010
ATK4041010
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명패리 어뎁트 (2)패리 어뎁트 (3)
지속 효과확률로 회피 (2)확률로 회피 (3)

부모님, 친구들, 타인, 그녀를 둘러싼 사람들과 수많은 사건.

연면히 이어진 행위는, 그녀의 심금을 울리는 것을 허락 받지 못한다.

그녀의 마음은 늘 무감동에 무감정에 얼어붙어있을...터였다.

그것이 간신히 녹아가는 것에, 그녀는 조금 망설임을 느끼고 있다.


최근 들어 화제가 되는 메모리아로, 2성 주제에 공략 위키들에서 4성들을 뛰어 넘어 최고 티어의 메모리아로 평가받고 있다. 그 이유는 미러전을 해보면 알 수 있는데, 고렙 마법 소녀들은 워낙에 데미지가 강력하다보니 한두번 데미지가 안 들어가는 것만으로도 판세가 크게 바뀌기 때문. 심지어는 3번 연속으로 회피를 해서 한 턴을 공으로 날리는 경우도 종종 발생한다 (...)


2.8. 시간 역행자[편집]


파일:메모리아2성어빌8.png

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HP4201050
ATK380950
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명가드 어뎁트 (2)가드 어뎁트 (3)
지속 효과방어력 UP (2)방어력 UP (3)

시간은 큰 강이 흐르는 것처럼, 과거에서 미래로 나아간다.

그 흐름을 몇 번이고 거스르며, 그녀는 끝없는 여행을 계속한다

이 세상에 둘 도 없는 친구를 위해, 스스로 세운 맹세를 지키기 위해

그녀는 시간의 격류에 뛰어 들고, 그리고, 그것에 항거한다.



2.9. 혼신의 단발 개그[편집]


파일:메모리아2성어빌9.png

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HP4241060
ATK384960
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명크리티컬 어뎁트 (2)크리티컬 어뎁트 (3)
지속 효과확률로 크리티컬 UP (2)확률로 크리티컬 UP (3)

「그럼, 간다!

후오오오오오! 중국권법부터!!잠깐,후와아앗!?

아직 모자 속에서 나오면 안 된다니까!

크으읏! 분명히 폭소확정 개그가 될 수 있었는데!」



2.10. 이것이 사랑의 향기[편집]


파일:메모리아2성어빌10.png

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HP384960
ATK4241060
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명안티 바인드 (1)안티 바인드 (2)
지속 효과구속 해제 및 방어력 UP (1)구속 해제 및 방어력 UP (2)

꿈이라도 환상이라도, 아무래도 좋아

거짓말이나 죄악감, 그런 건 내버려두고

지금은 그저, 조금만 더, 이 향기에 취하고 싶어



2.11. 미래의 3성 셰프[편집]


파일:메모리아2성어빌11.png

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HP362905
ATK4421105
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명웨폰 어뎁트 (2)웨폰 어뎁트 (3)
지속 효과데미지 UP 상태 (2)데미지 UP 상태 (3)

「저명한 음식 평론가, 유명한 레스토랑의 셰프...

그들의 혀를, 휘감고, 신음하게 하고, 만족시킨─

그런 무서운 요리를 만들어내는 것은, 아직 순진한 소녀이다」



2.12. 세계로의 런웨이[편집]


파일:메모리아2성어빌12.png

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HP4421105
ATK362905
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명블래스트 어뎁트 (2)블래스트 어뎁트 (3)
지속 효과블래스트 데미지 UP (2)블래스트 데미지 UP (3)

「남들이 뭐라 하든 나는 나의 런 웨이를 걸을 거야!

그렇게 하면 언젠가 세계에 통할 거니까!

파리, 로마, 밀라노, 뉴욕, 런던...

언젠가는 반드시, 내 옷이 석권할거야!」



2.13. 사이언스 드렁커[편집]


파일:메모리아2성어빌13.png

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HP4221055
ATK382955
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명포이즌 엣지 (2)포이즌 엣지 (3)
지속 효과공격시 독 효과 (2)공격시 독 효과 (3)

묘한 웃음 소리가 들려온다면, 그것이 신호

빛나는 액체, 컬러풀한 연기...폭발이 됐든 뭐든 하십시오.

분명히, 이제 곧 최고로 익사이팅한 쇼의 막이 오를 것이다.



2.14. 한줄기 희망을 찾아[편집]


파일:메모리아2성어빌14.png

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HP380950
ATK4201050
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명마기아 어뎁트 (2)마기아 어뎁트 (3)
지속 효과마기아 데미지 UP (2)마기아 데미지 UP (3)

그녀는 굳게 믿고 있다─

둘이서 서로 웃어주며 지낼 수 있는 나날로 이어지는 길이 있을 것이라고

아직까지 찾아내지 못 했을 뿐, 분명 어딘가에 있을 것이라고

그리고, 그 길을, 찾아낼 수 있을 것이라



2.15. 절망을 희망으로[편집]


파일:메모리아2성어빌15.png

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HP4471117
ATK367917
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명카운터 어뎁트 (2)카운터 어뎁트 (3)
지속 효과확률로 카운터 (2)확률로 카운터 (3)

진실이 드러나더라도, 다시 일어난다

그것이 필연이라 하더라도, 절망하는 것은 지금이 아니다

동료와 함께라면, 몇 번이라도 강해질 수 있어.



2.16. 의지가 되는 마미 선배![편집]


파일:메모리아2성어빌16.png

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HP4001000
ATK4001000
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명데미지 업 (2)데미지 업 (3)
지속 효과데미지 업 (2)데미지 업 (3)

「믿을 수 없는 사건이 일어나도, 굉장히 무서운 일이 있어도

마미 언니가 앞으로 나아가 주니까, 첫 걸음을 내디딜 수 있어.

마미 언니가 곁에 있어 준다면, 마음을 강하게 먹을 수 있어.

항상 감사합니다. 강하고 상냥한 좋아하는 선배...」



2.17. Different Story : Rookies[편집]


파일:메모리아2성어빌17.png

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HP360900
ATK4401100
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명액셀 어뎁트 (2)액셀 어뎁트 (3)
지속 효과액셀 MP UP (2)액셀 MP UP (3)

계약을 맺은 소녀

계약을 단행하지 못 한 소녀

그럼에도 두 사람은 함께 있다.

마법소녀가 됐든 아니든, 둘은 친구니까



2.18. 나의 학교 생활[편집]


파일:쿄호무메모리아.jpg

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HP4011002
ATK4011002
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명번 엣지 (4)번 엣지 (5)
지속 효과적 공격 시 확률로 화상 (4)적 공격 시 확률로 화상 (5)

마녀가 없는 일상에서

평소처럼 학교에 가서

평소처럼 이야기하고,

언제나처럼 귀가하는

그런 세계도 있었을지도



2.19. 시선의 끝에 있는 것은 ...[편집]


파일:하즈키멤.jpg

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HP361902
ATK4411102
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명패리 어뎁트 (2)패리 어뎁트 (3)
지속 효과확률로 회피 (2)확률로 회피 (3)


2.20. 일상 망상[편집]


파일:Memoria_1124_c.png

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HP4431107
ATK363907
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명레지스트 어뎁트 (2)레지스트 어뎁트 (3)
지속 효과상태 이상 내성 UP (2)상태 이상 내성 UP (3)


2.21. 평범한 날[편집]


파일:Memoria_1136_c.png

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HP4211052
ATK381952
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명디펜스 업 (2)디펜스 업 (3)
지속 효과방어력 UP (2)방어력 UP (3)


2.22. 전학생은 귀국 자녀[편집]


파일:Memoria_1140_c.png

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HP381952
ATK4211052
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명웨폰 어뎁트 (2)웨폰 어뎁트 (3)
지속 효과데미지 UP 상태 (2)데미지 UP 상태 (3)

위의 데미지 UP 메모리아들과 마찬가지로 심플하지만 강력한 지속 효과를 가진 메모리아. 2성이라 낮은 스탯은 다소 아쉽지만 그럼에도 불구하고 한계 돌파를 한 뒤 서브 캐릭터들에게 쥐어줄 가치는 충분히 있다.




2.23. 올해의 운세는?[편집]


파일:Memoria_1163_c.png

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HP4231057
ATK383957
DEF00

기본 수치
어빌리티명안티 스턴
지속 효과기절에 면역

신년 이벤트 샵에서 판매한 메모리아. 특기할 점으로는 판매 시점부터 풀 한계돌파+만렙이라는 점이다.


2.24. 2인의 공투전선[편집]


파일:Memoria_1166_c.png

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HP4461115
ATK366915
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명마기아 어뎁트 (2)마기아 어뎁트 (3)
지속 효과마기아 데미지 UP (2)마기아 데미지 UP (3)

하노카게가 그린 마마마 만화판 2권의 일러스트.


2.25. 성녀의 결의[편집]


파일:Memoria_1171_c.png

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HP382955
ATK4221055
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명어택 어뎁트 (2)어택 어뎁트 (3)
지속 효과공격력 UP (2)공격력 UP (3)


2.26. 비 개인 후 돌아가는 길 ~세이카~[편집]


파일:memoria_1187_c.png

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HP383957
ATK4231057
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명안티 커스 (2)안티 커스 (3)
지속 효과회피 무효 & 공격력 UP (1)회피 무효 & 공격력 UP (2)

My bible의 하위호환으로 보급형 2성 멤. 일러스트에 나온 세이라도 실제로 2성 마법소녀다.


2.27. 동서의 긴장[편집]


파일:Memoria_1223_c.png

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HP4021002
ATK4011000
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명체이스 어뎁트 (2)체이스 어뎁트 (3)
지속 효과확률로 추적 (2 / 4%)확률로 추적 (3 / 5%)

오랜만에 등장한 2성멤.


2.28. 잔영[편집]


파일:Memoria_1347_c.png

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HP4441110
ATK368920
DEF00

기본 수치한계 돌파
어빌리티명안티 메스메라이즈 (9)안티 메스메라이즈
지속 효과확률로 매혹 무효 (65%)반드시 매혹 무효


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[1] 원작 TVA 5화의 제목이다[2] 원작 TVA 5화의 제목이다