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리플렉 비트 유구의 리플레시아/리플레시아 모드
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상위 문서: 리플렉 비트 유구의 리플레시아
리플렉 비트 유구의 리플레시아의 신규 해금 시스템. 진행하는 방식은 리플렉 비트 그루빈의 리플렉 도장과 유사하다.
노멀 퀘스트와 기간한정의 토벌 퀘스트로 나뉘어져 있으며, 각 퀘스트에 배정된 곡을 플레이하며 자신의 체력은 남기고 상대의 체력을 0으로 만들면 보상을 얻을 수 있다. 체력이 다 떨어져서 퀘스트 진행 도중에 폭사해버리거나, 3곡을 플레이했더라도 상대의 HP를 0으로 만들지 못했을 경우 보상을 얻을 수 없으며 노래 조각의 경우 1, 2튠에서 받은게 전부 회수되니 주의할 것.
리플레시아 모드에서 얻을 수 있는 보상은 파스텔군의 장비, 노래 조각, 캐릭터 카드, 심볼 채팅 등이 있다. 노래의 조각을 제외한 보상들의 경우, 던전을 클리어했는데도 보상이 드랍되지 않기도 한다. 퀘스트가 진행될 수록 드랍률이 떨어지는 경향이 있다고 한다.
선곡되는 음악은 코인마다 달라지며[1] , 동일 코인 내에서는 바뀌지 않는다. 따라서 자신없는 곡이 나오면 거르고(!) 다음 코인을 넣어서 원하는 노래가 나오기까지 피하는 법도 있다.다만 코인이 많이 갈릴 뿐
보스 레벨은 던전 옆에 나와 있으며 유구의 리플레시아 가동 초기에 확인된 레벨은 최고 8레벨이다. 보스 레벨과 파스텔군이 장착한 장비, 파스텔군의 레벨에 따라 공격력이 달라지는데, 기본 장착의 경우 3레벨 보스도 충분히 잡을 수 있다. 굿이나 미스를 할 경우 받는 데미지도 달라지는데, 장비의 레벨이 낮거나 파스텔군의 레벨이 낮을 경우 분명 하드 게이지인데 깎이는 체력은 슈퍼 하드 게이지가 되는 괴현상도 일어날 수 있으니 고레벨 보스는 장비를 충분히 업그레이드하거나 파스텔군의 레벨을 올린 뒤에 상대하자. 보스 레벨 8 던전의 경우 4미스만 해도 폭사한 사례가 많이 존재하니 레벨업 노가다나 노멀 퀘스트의 장비 파밍이 필요하다.
각 던전별로 배정된 속성이 있으며, 속성에 유리한 캐릭터를 사용할 경우 던전을 조금 더 수월하게 진행할 수 있다. 반대 속성이라고 하여 불리해지지는 않는 모양.
파스텔군의 레벨이 20 이상이어야 진행할 수 있다.
기존 기간한정 토벌퀘스트였던 린트브룸 WHITE HARD 보면이 노말 퀘스트로 편입 되었다.
린트브룸 WHITE HARD와 마찬가지로 토벌퀘스트에서 노말퀘스트로 편입되었다.
이쯤 오면 1장의 장비가지고 악곡의 조각을 못먹을 가능성이 매우 높다. 되도록이면 2장의 상위 장비를 파밍해서 가자.
17년 4월 13일 업데이트를 통해 추가되었다.
이 곡과 밑의 2개의 곡을 최초로 플레이 하면 처음 고를 수 있는 캐릭터 카드들을 해금할 수 있다.
17년 4월 13일 업데이트를 통해 추가되었다.
17년 4월 13일 업데이트를 통해 추가되었다.
17년 4월 13일 업데이트를 통해 추가되었다.
17년 8월 10일 업데이트를 통해 추가되었다.
곡에 대한 설명은 항목 참조.
마왕의 성 - 옥좌를 플레이한 난이도에 따라 위 곡의 난이도가 결정되며, 곡을 클리어하면 해당 난이도 및 하위 난이도가 해금된다. 예를 들어 미디엄 난이도를 선택해 클리어했으면 베이직과 미디엄 난이도만 해금된다.
모든 난이도가 적, 플레이어 모두 체력 1000으로 고정되지만, 적의 공격력이 장난 아니게 높다. 사실상 슈퍼 하드 게이지.
때문에 이전에는 롱노트 하나 놓치면 그대로 끝이었으나, 2017년 12월 22일 이후 자신의 체력이 1000에서 9999로 상향되고, 엑스트라 진입 이후에도 3장 퀘스트 진행상황이 초기화되지 않게 되어 해금이 조금 수월해졌다. 그래도 안정적으로 클리어하려면 클래스 零 정도 실력은 되어야 한다.
또한 이 때 한정으로 파스텔군 아바타 복장이 하얀 갑옷 세트로 강제 변경된다. 이 복장은 마왕을 2번째로 격파할 때부터 하나씩 얻을 수 있다.
노멀 퀘스트 2부까지 모두 클리어한 후 일반 퀘스트 옆의 빨간 버튼을 누르고 들어가면 된다.
스토리와는 무관하며, 별도의 옵션이 하나 붙은 상태로 랜덤한 3곡을 플레이하게 된다. 곡 난이도는 HARD, 적 레벨은 14로 고정되며, 옵션은 스테이지별로 정해져 있다.
그리고 상대의 JR 게이지가 무한이다(...) 또한 GOOD OFF 옵션 사용 불가.
17년 8월 31일 추가되었다. 한탄의 탑 10층과 리플레시아 모드 3장을 엑스트라 스테이지까지 클리어해야만 진입 가능. 즉, 마왕을 어떤 난이도로든 한 번은 잡아야 한다.
랜덤곡은 무조건 코나미 오리지널 곡이 나온다.
5층에서 마지막 스테이지 곡인 HAERETICUS를 남은 체력으로 회복없이 버텨내는 것도 고비지만, 실질적인 최대 고비는 4층이다. 마지막 스테이지가 Arcanos WH로 고정되어 있는데, 여태까지 하드 난이도만 나왔던 챌린지 퀘스트의 던전들과는 달리 이례적으로 스위치 롱 노트가 채용된 화이트 하드 난이도인 것도 있지만, 안그래도 노말 플레이에서 배속을 높여도 느려터진 채보인데 배속이 1.0으로 강제 고정된 것도 모자라 다른 2개의 옵션들도 하나같이 악랄해서 5층보다 어려워진 것이다. 그러다보니 5층보다는 4층에서 많은 난민들이 발생하고 있다.
퀘스트 제목은 유비트 시리즈에서 모든 난이도를 클리어시 얻는 칭호에서 가져왔다.
17년 3월 23일에 통상해금되었다.
어째서 이곡이 아닌걸까
17년 3월 23일에 통상해금되었다.
해당 퀘스트에서 해금할 수 있는 신곡은 ARM(IOSYS)의 円環のヴァルキュリア -lopulla tragedia-.
이 중 December Breeze의 WHITE HARD 보면은 17년 3월 23일에 통상해금되었다.
해당 퀘스트에서 해금할 수 있는 신곡은 Akhuta의 零.
후에 零 해금은 새로운 기간 한정 토벌 퀘스트 '최후의 희망'으로 편입되었다.
여기서 처음으로 암속성 캐릭터 카드가 나온다.
17년 3월 23일에 통상해금되었다.다음날 해금시켜줄거면 왜 개최했는지 모르겠다 돈나미의 수작
KAC 결승전 곡이라 그런지 판정이 MASTER로 적용되있다.
17년 3월 30일에 열린 노말퀘스트 제2장에 편입되었다.
17년 3월 30일에 열린 노말퀘스트 제2장에 편입되었다.
17년 되자마자 개최했던 근하신년 퀘스트에서 零만 따로 편입되었다.
17년 4월 11일 현재 등장한 퀘스트 중 가장 에너미 레벨이 높다. 반드시 2장에서 상위 장비를 파밍하고 하자.
여담이지만 퀘스트명이 콜레트에 처음에 등장했을 때와 이름이 같다.
지난 KAC 예선때 해금을 하지 못한 사람들을 위해 재개최된것 같다. 같이 개최된 최초의 산 퀘스트보단 쉽다.
해당 퀘스트는 모두 MASTER 판정이 적용되어 있다. 대략 리플렉 비트(초대작) 수준의 판정으로 지정된 세 악곡을 클리어해야 한다.
추가적으로 해당 퀘스트를 클리어하면 종료화면에서 파스텔군의 장비 '6th KAC 바지'를 획득할 수 있다.
추가적으로 해당 퀘스트를 클리어하면 종료화면에서 파스텔군의 장비 '6th KAC 소드'를 획득할 수 있다.
추가적으로 해당 퀘스트를 클리어하면 종료화면에서 파스텔군의 장비 '6th KAC T셔츠'를 획득할 수 있다.
해당 퀘스트에서 해금할 수 있는 곡은 가칭 Valanga 3으로 알려진 DJ TOTTO의 신곡 Eira이다. 추가적으로 해당 퀘스트를 클리어하면 종료화면에서 파스텔군의 장비 '6th KAC 캡'을 획득할 수 있다.
공통 특징
2주 단위로 진행되는 퀘스트로 마스터 판정 고정으로 진행되며, 회차에 상관 없이 클리어 시 도전자의 검(挑戦者の剣)을 획득한다. 기존의 이벤트 장비는 방어력과 공격력 상승이 거의 없던 것에 비해 이번 도전자의 검은 노멀 퀘스트 1장 최고의 무기인 쌍룡도와 같은 공격력을 갖고 있다. 1레벨이라 한번에 획득 가능하다. 아마도 상급자가 초반 플레이에 바로 토벌퀘스트 하드 8레벨을 도전할 수 있도록 배려한 것으로 보인다.
1. 개요
2. 노멀 퀘스트
2.1. 제1장 이야기의 시작(物語の始ま)
2.1.1. 리플레시아의 대지(リフレシアの大地)
2.1.2. 여행의 기원(旅の祈願)
2.1.3. 보물을 찾아서(財宝を探して)
2.1.4. 최초의 시련(最初の試練)
2.1.5. 비경의 짐승(秘境の獣)
2.1.6. 고대의 봉인(古代の封印)
2.1.7. 그치지 않는 바람(止まない風)
2.1.8. 수배자(お尋ね者)
2.1.9. 예감(予感)
2.1.10. 각오(覚悟)
2.1.11. 인연(絆)
2.1.12. 달의 문장(月の紋章)
2.2. 제2장 희망의 빛(希望の光)
2.2.1. 새로운 모험(新たな冒険)
2.2.2. 단서를 찾아서(手掛かりを求めて)
2.2.3. 광단의 아지트(狂団のアジト)
2.2.4. 중력의 의식(重力の儀式)
2.2.5. 흑막(黒幕)
2.2.6. 북쪽으로(北へ)
2.2.7. 진격(進撃)
2.2.8. 극동의 마수(極凍の魔獣)
2.2.9. 염옥의 사투(炎獄の死闘)
2.2.10. 호수 위에서의 결전(湖上の決戦)
2.2.11. 큰 나무의 전투(大樹の戦い)
2.2.12. 희망(希望)
2.3. 제3장 마왕
2.4. 챌린지 퀘스트
3. 토벌 퀘스트
3.1. 미래에 대한 동경(未来への憧れ)
3.2. 시간을 넘어…(時を越えて…)
3.3. 선상의 처녀(船上の乙女)
3.4. 돌아가고 싶은 곳(戻りたい場所)
3.5. Merry Christmas
3.6. 근하신년(謹賀新年)
3.7. 세트리오스의 6개의 사죄(セトリオスの6の赦罪)
3.8. 본능을 일깨우다(本能を呼び醒ます)
3.9. 은백색의 하프(白銀の竪琴)
3.10. 익룡의 각성(翼龍の目覚め)
3.11. 절망의 시작(絶望の始まり)
3.12. 최후의 희망(最期の望み)
3.14. 제3의 산(第三の頂)
3.16. 타락한 천사(堕ちた天使)
3.17. 이루어질 수 없는 생각(叶わぬ思い)
3.18. 해변의 레코드(砂浜のレコード)
3.19. I only Divide Me
3.20. 지켜야 할 땅 (守るべき大地)
3.21. 1분 40초 (1分40秒)
3.22. 비밀의 비트 (秘めたるBeat)
3.23. make it clear
3.24. 짐승의 여왕(百獣の女王)
3.25. 화관의 기억(花冠の記憶)
3.26. 태양의 그림자(太陽の陰影)
3.27. 칠흑의 마황제(漆黒の魔皇帝)
3.28. C6H6
4. 랭킹 퀘스트
1. 개요[편집]
리플렉 비트 유구의 리플레시아의 신규 해금 시스템. 진행하는 방식은 리플렉 비트 그루빈의 리플렉 도장과 유사하다.
노멀 퀘스트와 기간한정의 토벌 퀘스트로 나뉘어져 있으며, 각 퀘스트에 배정된 곡을 플레이하며 자신의 체력은 남기고 상대의 체력을 0으로 만들면 보상을 얻을 수 있다. 체력이 다 떨어져서 퀘스트 진행 도중에 폭사해버리거나, 3곡을 플레이했더라도 상대의 HP를 0으로 만들지 못했을 경우 보상을 얻을 수 없으며 노래 조각의 경우 1, 2튠에서 받은게 전부 회수되니 주의할 것.
리플레시아 모드에서 얻을 수 있는 보상은 파스텔군의 장비, 노래 조각, 캐릭터 카드, 심볼 채팅 등이 있다. 노래의 조각을 제외한 보상들의 경우, 던전을 클리어했는데도 보상이 드랍되지 않기도 한다. 퀘스트가 진행될 수록 드랍률이 떨어지는 경향이 있다고 한다.
선곡되는 음악은 코인마다 달라지며[1] , 동일 코인 내에서는 바뀌지 않는다. 따라서 자신없는 곡이 나오면 거르고(!) 다음 코인을 넣어서 원하는 노래가 나오기까지 피하는 법도 있다.
보스 레벨은 던전 옆에 나와 있으며 유구의 리플레시아 가동 초기에 확인된 레벨은 최고 8레벨이다. 보스 레벨과 파스텔군이 장착한 장비, 파스텔군의 레벨에 따라 공격력이 달라지는데, 기본 장착의 경우 3레벨 보스도 충분히 잡을 수 있다. 굿이나 미스를 할 경우 받는 데미지도 달라지는데, 장비의 레벨이 낮거나 파스텔군의 레벨이 낮을 경우 분명 하드 게이지인데 깎이는 체력은 슈퍼 하드 게이지가 되는 괴현상도 일어날 수 있으니 고레벨 보스는 장비를 충분히 업그레이드하거나 파스텔군의 레벨을 올린 뒤에 상대하자. 보스 레벨 8 던전의 경우 4미스만 해도 폭사한 사례가 많이 존재하니 레벨업 노가다나 노멀 퀘스트의 장비 파밍이 필요하다.
각 던전별로 배정된 속성이 있으며, 속성에 유리한 캐릭터를 사용할 경우 던전을 조금 더 수월하게 진행할 수 있다. 반대 속성이라고 하여 불리해지지는 않는 모양.
2. 노멀 퀘스트[편집]
- 한 퀘스트 내에 3개의 던전이 배정되어 있고, 또 각 던전은 난이도가 3개씩 배정되어 있다. 해당 던전을 터치하면 난이도를 변경할 수 있다. 예를 들어, '리플레시아의 대지'의 '붉은 탑 1' 퀘스트의 베이직 난이도를 선택한 경우, 1~3레벨 내에서 3곡이 선정된다.
- 출현조건을 만족시키지 않은 던전들은 아예 화면에 나타나지 않는다. 출현 조건이 만족된 퀘스트들이 순차적으로 출현하는 형태로 되어 있다.
2.1. 제1장 이야기의 시작(物語の始ま)[편집]
2.1.1. 리플레시아의 대지(リフレシアの大地)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: J-POP, 애니메이션
2.1.2. 여행의 기원(旅の祈願)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: VOCALOID, 버라이어티, 동방 어레인지
2.1.3. 보물을 찾아서(財宝を探して)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널
2.1.4. 최초의 시련(最初の試練)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 리플레시아의 대지 퀘스트 '붉은 탑 3', 여행의 기원 퀘스트 '푸른 사당 3', 보물을 찾아서 퀘스트 '푸른 언덕 3' 던전 클리어
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 1~2스테이지 전곡, 3스테이지 Myth Collapse
2.1.5. 비경의 짐승(秘境の獣)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 최초의 시련 퀘스트 '무너져가는 동굴' 던전 클리어
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: J-POP, 애니메이션
2.1.6. 고대의 봉인(古代の封印)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 최초의 시련 퀘스트 '무너져가는 동굴' 던전 클리어
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: VOCALOID, 버라이어티, 동방 어레인지
2.1.7. 그치지 않는 바람(止まない風)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 최초의 시련 퀘스트 '무너져가는 동굴' 던전 클리어
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널
2.1.8. 수배자(お尋ね者)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 비경의 짐승 퀘스트 '불꽃의 계곡 3', 고대의 봉인 퀘스트 '얼음의 제단 3', 그치지 않는 바람 퀘스트 '바람의 산맥 3' 던전 클리어
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: 1~2스테이지 전곡, 3스테이지 Oh My Jam
2.1.9. 예감(予感)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 수배자 퀘스트 '잊혀진 유적' 던전 클리어
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
2.1.10. 각오(覚悟)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 수배자 퀘스트 '잊혀진 유적' 던전 클리어
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
2.1.11. 인연(絆)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 수배자 퀘스트 '잊혀진 유적' 던전 클리어
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
2.1.12. 달의 문장(月の紋章)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 예감 퀘스트 '화염의 사막 3', 각오 퀘스트 '해수의 신전 3', 인연 퀘스트 '비취 수해 3' 던전 클리어
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: 1~2스테이지 전곡, 3스테이지 Emblem of the Moon
2.2. 제2장 희망의 빛(希望の光)[편집]
파스텔군의 레벨이 20 이상이어야 진행할 수 있다.
2.2.1. 새로운 모험(新たな冒険)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
2.2.2. 단서를 찾아서(手掛かりを求めて)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 새로운 모험 퀘스트 '활기찬 술집 3' 클리어
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
기존 기간한정 토벌퀘스트였던 린트브룸 WHITE HARD 보면이 노말 퀘스트로 편입 되었다.
2.2.3. 광단의 아지트(狂団のアジト)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 단서를 찾아서 퀘스트 '저주받은 마을 3' 클리어
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
2.2.4. 중력의 의식(重力の儀式)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 새로운 모험 퀘스트 '활기찬 술집 3', 단서를 찾아서 퀘스트 '저주받은 마을 3', 광단의 아지트 퀘스트 '대성당의 지하실
3' 클리어
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 코나미 오리지널
2.2.5. 흑막(黒幕)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 중력의 의식 퀘스트 '연의 밀실' 클리어
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
2.2.6. 북쪽으로(北へ)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 흑막 퀘스트 '의식의 흔적 3' 클리어
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
린트브룸 WHITE HARD와 마찬가지로 토벌퀘스트에서 노말퀘스트로 편입되었다.
2.2.7. 진격(進撃)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 북쪽으로 퀘스트 '칠흑의 설원 3' 클리어
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
2.2.8. 극동의 마수(極凍の魔獣)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 흑막 퀘스트 '의식의 흔적 3', 북쪽으로 퀘스트 '칠흑의 설원 3', 진격 퀘스트 '산기슭 3' 클리어
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: 코나미 오리지널
이쯤 오면 1장의 장비가지고 악곡의 조각을 못먹을 가능성이 매우 높다. 되도록이면 2장의 상위 장비를 파밍해서 가자.
2.2.9. 염옥의 사투(炎獄の死闘)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 극동의 마수 퀘스트 '쌍두의 빙산' 클리어
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 코나미 오리지널
17년 4월 13일 업데이트를 통해 추가되었다.
이 곡과 밑의 2개의 곡을 최초로 플레이 하면 처음 고를 수 있는 캐릭터 카드들을 해금할 수 있다.
2.2.10. 호수 위에서의 결전(湖上の決戦)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 극동의 마수 퀘스트 '쌍두의 빙산' 클리어
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: 코나미 오리지널
17년 4월 13일 업데이트를 통해 추가되었다.
2.2.11. 큰 나무의 전투(大樹の戦い)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 극동의 마수 퀘스트 '쌍두의 빙산' 클리어
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: 코나미 오리지널
17년 4월 13일 업데이트를 통해 추가되었다.
2.2.12. 희망(希望)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 염옥의 사투 퀘스트 '홍의 신역', 호수 위에서의 결전 퀘스트 '청의 신역', 큰 나무의 전투 퀘스트 '벽의 신역' 클리어
- 퀘스트 속성: 보라(闇)
- 출현 악곡 카테고리: 코나미 오리지널
17년 4월 13일 업데이트를 통해 추가되었다.
2.3. 제3장 마왕[편집]
17년 8월 10일 업데이트를 통해 추가되었다.
2.3.1. 유구의 리플레시아(悠久のリフレシア)[편집]
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 코나미 오리지널
2.3.1.1. 엑스트라 스테이지[편집]
我に挑むのは誰だ⋯
나에게 도전하는 것은 누구냐...
- 퀘스트 출현 조건: 마왕의 성 - 옥좌 3라운드 클리어 직후 엑스트라 스테이지 강제진입
- 출현 악곡 : The Reflesia of Eternity
곡에 대한 설명은 항목 참조.
마왕의 성 - 옥좌를 플레이한 난이도에 따라 위 곡의 난이도가 결정되며, 곡을 클리어하면 해당 난이도 및 하위 난이도가 해금된다. 예를 들어 미디엄 난이도를 선택해 클리어했으면 베이직과 미디엄 난이도만 해금된다.
모든 난이도가 적, 플레이어 모두 체력 1000으로 고정되지만, 적의 공격력이 장난 아니게 높다. 사실상 슈퍼 하드 게이지.
때문에 이전에는 롱노트 하나 놓치면 그대로 끝이었으나, 2017년 12월 22일 이후 자신의 체력이 1000에서 9999로 상향되고, 엑스트라 진입 이후에도 3장 퀘스트 진행상황이 초기화되지 않게 되어 해금이 조금 수월해졌다. 그래도 안정적으로 클리어하려면 클래스 零 정도 실력은 되어야 한다.
또한 이 때 한정으로 파스텔군 아바타 복장이 하얀 갑옷 세트로 강제 변경된다. 이 복장은 마왕을 2번째로 격파할 때부터 하나씩 얻을 수 있다.
2.4. 챌린지 퀘스트[편집]
노멀 퀘스트 2부까지 모두 클리어한 후 일반 퀘스트 옆의 빨간 버튼을 누르고 들어가면 된다.
스토리와는 무관하며, 별도의 옵션이 하나 붙은 상태로 랜덤한 3곡을 플레이하게 된다. 곡 난이도는 HARD, 적 레벨은 14로 고정되며, 옵션은 스테이지별로 정해져 있다.
그리고 상대의 JR 게이지가 무한이다(...) 또한 GOOD OFF 옵션 사용 불가.
2.4.1. 한탄의 탑(嘆きの塔)[편집]
2.4.2. 파멸의 탑(破滅の塔)[편집]
17년 8월 31일 추가되었다. 한탄의 탑 10층과 리플레시아 모드 3장을 엑스트라 스테이지까지 클리어해야만 진입 가능. 즉, 마왕을 어떤 난이도로든 한 번은 잡아야 한다.
랜덤곡은 무조건 코나미 오리지널 곡이 나온다.
5층에서 마지막 스테이지 곡인 HAERETICUS를 남은 체력으로 회복없이 버텨내는 것도 고비지만, 실질적인 최대 고비는 4층이다. 마지막 스테이지가 Arcanos WH로 고정되어 있는데, 여태까지 하드 난이도만 나왔던 챌린지 퀘스트의 던전들과는 달리 이례적으로 스위치 롱 노트가 채용된 화이트 하드 난이도인 것도 있지만, 안그래도 노말 플레이에서 배속을 높여도 느려터진 채보인데 배속이 1.0으로 강제 고정된 것도 모자라 다른 2개의 옵션들도 하나같이 악랄해서 5층보다 어려워진 것이다. 그러다보니 5층보다는 4층에서 많은 난민들이 발생하고 있다.
3. 토벌 퀘스트[편집]
- 기간 한정으로 등장하는 퀘스트들이며, 각 퀘스트별로 오른쪽에 남은 일수가 표기되어 있다.
- 던전명을 터치하여 난이도를 바꿔야 하는 노멀 퀘스트와는 달리, 토벌 퀘스트는 배정된 던전이 하나씩밖에 없어서 각 난이도별로 목록이 구성되어 있다. 터치로 바꿀 필요 없이 원하는 난이도를 선택하면 된다.
3.1. 미래에 대한 동경(未来への憧れ)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2016/12/1 ~ 2016/12/28
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널, 버라이어티
퀘스트 제목은 유비트 시리즈에서 모든 난이도를 클리어시 얻는 칭호에서 가져왔다.
17년 3월 23일에 통상해금되었다.
3.2. 시간을 넘어…(時を越えて…)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2016/12/1 ~ 2016/12/28
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: J-POP, 애니메이션, 동방 어레인지, KONAMI 오리지널
17년 3월 23일에 통상해금되었다.
3.3. 선상의 처녀(船上の乙女)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2016/12/8 ~ 2016/12/21, 2017/1/5 ~ 2017/1/18
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널
해당 퀘스트에서 해금할 수 있는 신곡은 ARM(IOSYS)의 円環のヴァルキュリア -lopulla tragedia-.
3.4. 돌아가고 싶은 곳(戻りたい場所)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2016/12/22 ~ 2017/01/04, 2017/01/19 ~ 2017/02/01, 2017/04/13 ~ 2017/04/26
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널
3.5. Merry Christmas[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2016/12/15 ~ 2016/12/28
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 이국의 교회 1 3스테이지 Thank You Merry Christmas 고정, 그 외 전곡
이 중 December Breeze의 WHITE HARD 보면은 17년 3월 23일에 통상해금되었다.
3.6. 근하신년(謹賀新年)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/01/01 ~ 2017/01/18, 2017/02/13 ~ 2017/03/31
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
해당 퀘스트에서 해금할 수 있는 신곡은 Akhuta의 零.
후에 零 해금은 새로운 기간 한정 토벌 퀘스트 '최후의 희망'으로 편입되었다.
3.7. 세트리오스의 6개의 사죄(セトリオスの6の赦罪)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/01/19 ~ 2017/02/01, 2017/03/02 ~ 2017/03/12
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 보라 (闇)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널, J-POP&애니메이션, 버라이어티
여기서 처음으로 암속성 캐릭터 카드가 나온다.
3.8. 본능을 일깨우다(本能を呼び醒ます)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/01/19 ~ 2017/02/01, 2017/03/09 ~ 2017/03/22
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 빨강 (火)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널, 보컬로이드
17년 3월 23일에 통상해금되었다.
3.9. 은백색의 하프(白銀の竪琴)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/02/13 ~ 2017/03/01
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 보라 (闇)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널, J-POP&애니메이션
KAC 결승전 곡이라 그런지 판정이 MASTER로 적용되있다.
3.10. 익룡의 각성(翼龍の目覚め)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/02/23 ~ 2017/03/08
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 파랑 (水)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널, J-POP&애니메이션
17년 3월 30일에 열린 노말퀘스트 제2장에 편입되었다.
3.11. 절망의 시작(絶望の始まり)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/03/09 ~ 2017/03/22
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 보라 (闇)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널, 히나비타
17년 3월 30일에 열린 노말퀘스트 제2장에 편입되었다.
3.12. 최후의 희망(最期の望み)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/03/23 ~ 2017/04/05
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
17년 되자마자 개최했던 근하신년 퀘스트에서 零만 따로 편입되었다.
3.13. 원초의 산(原初の頂)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/04/06 ~ 2017/04/19
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널, 히나비타
17년 4월 11일 현재 등장한 퀘스트 중 가장 에너미 레벨이 높다. 반드시 2장에서 상위 장비를 파밍하고 하자.
여담이지만 퀘스트명이 콜레트에 처음에 등장했을 때와 이름이 같다.
3.14. 제3의 산(第三の頂)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/04/06 ~ 2017/04/19
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: KONAMI 오리지널, 히나비타
지난 KAC 예선때 해금을 하지 못한 사람들을 위해 재개최된것 같다. 같이 개최된 최초의 산 퀘스트보단 쉽다.
3.15. 콜레트 피싱(コレットフィッシング)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/5/11 ~ 2017/5/24
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: J-POP, 애니메이션, 동방 어레인지, 코나미 오리지널, 보컬로이드
3.16. 타락한 천사(堕ちた天使)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/05/25 ~ 2017/06/07
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 보라 (闇)
- 출현 악곡 카테고리: J-POP, 애니메이션, 동방 어레인지, 코나미 오리지널, 보컬로이드
3.17. 이루어질 수 없는 생각(叶わぬ思い)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/6/15 ~ 2017/6/28
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 노랑(光)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
3.18. 해변의 레코드(砂浜のレコード)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/7/6 ~ 2017/7/19
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 동방 어레인지, 코나미 오리지널
3.19. I only Divide Me[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/7/20 ~ 2017/8/30[4]
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 노랑(光)
- 출현 악곡 카테고리: 동방 어레인지, 코나미 오리지널
3.20. 지켜야 할 땅 (守るべき大地)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/8/17 ~ 2017/8/30
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: 동방 어레인지, 코나미 오리지널
3.21. 1분 40초 (1分40秒)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/9/7 ~ 2017/9/20
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: 전체
3.22. 비밀의 비트 (秘めたるBeat)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/10/19 ~ 2017/11/1
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 코나미 오리지널, 동방 어레인지, 히나비타
3.23. make it clear[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/11/9 ~ 2017/11/22
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: 코나미 오리지널, 동방 어레인지, 히나비타
3.24. 짐승의 여왕(百獣の女王)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/11/30 ~ 2017/12/13
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: 전곡
3.25. 화관의 기억(花冠の記憶)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/12/21 ~ 2018/1/3
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 코나미 오리지널
3.26. 태양의 그림자(太陽の陰影)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2018/1/4 ~ 2018/1/17
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 파랑(水)
- 출현 악곡 카테고리: 코나미 오리지널, 동방 어레인지, 히나비타
3.27. 칠흑의 마황제(漆黒の魔皇帝)[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2018/2/15 ~ 2018/2/28
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 빨강(火)
- 출현 악곡 카테고리: 버라이어티, 코나미 오리지널, 동방 어레인지, 히나비타
3.28. C6H6[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2018/3/29 ~ 2018/4/11
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 초록(木)
- 출현 악곡 카테고리: 버라이어티, 코나미 오리지널, 동방 어레인지, 히나비타
3.29. 6th KAC 예선[편집]
해당 퀘스트는 모두 MASTER 판정이 적용되어 있다. 대략 리플렉 비트(초대작) 수준의 판정으로 지정된 세 악곡을 클리어해야 한다.
3.29.1. 그룹 A[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2016/12/15 ~ 2017/1/25
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 노랑(光)
- MASTER 판정 적용
추가적으로 해당 퀘스트를 클리어하면 종료화면에서 파스텔군의 장비 '6th KAC 바지'를 획득할 수 있다.
3.29.2. 그룹 B[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2016/12/22 ~ 2017/1/25
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 노랑(光)
- MASTER 판정 적용
추가적으로 해당 퀘스트를 클리어하면 종료화면에서 파스텔군의 장비 '6th KAC 소드'를 획득할 수 있다.
3.29.3. 그룹 C[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2016/12/29 ~ 2017/1/25
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 노랑(光)
- MASTER 판정 적용
추가적으로 해당 퀘스트를 클리어하면 종료화면에서 파스텔군의 장비 '6th KAC T셔츠'를 획득할 수 있다.
3.29.4. 그룹 D[편집]
- 퀘스트 출현 기간: 2017/1/5 ~ 2017/1/25
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- 퀘스트 속성: 노랑(光)
- MASTER 판정 적용
해당 퀘스트에서 해금할 수 있는 곡은 가칭 Valanga 3으로 알려진 DJ TOTTO의 신곡 Eira이다. 추가적으로 해당 퀘스트를 클리어하면 종료화면에서 파스텔군의 장비 '6th KAC 캡'을 획득할 수 있다.
4. 랭킹 퀘스트[편집]
공통 특징
- 퀘스트 출현 조건: 없음
- MASTER 판정 적용
- 던전명 : 리플레시아 콜로세움(リフレシアコロシアム)
- 퀘스트 속성 : 노랑(光)
2주 단위로 진행되는 퀘스트로 마스터 판정 고정으로 진행되며, 회차에 상관 없이 클리어 시 도전자의 검(挑戦者の剣)을 획득한다. 기존의 이벤트 장비는 방어력과 공격력 상승이 거의 없던 것에 비해 이번 도전자의 검은 노멀 퀘스트 1장 최고의 무기인 쌍룡도와 같은 공격력을 갖고 있다. 1레벨이라 한번에 획득 가능하다. 아마도 상급자가 초반 플레이에 바로 토벌퀘스트 하드 8레벨을 도전할 수 있도록 배려한 것으로 보인다.
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