류(캡콤)/스매시브라더스 시리즈

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'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
파일:ssblogo.gif
원년 파이터
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01 마리오
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02 동키콩
파일:smash_link.png
03 링크
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04 사무스
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05 요시
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06 커비
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07 폭스
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08 피카츄
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09 루이지
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10 네스
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11 캡틴 팔콘
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12 푸린
파일:大乱闘スマッシュブラザーズDX_タイトルロゴ.png
DX부터 참전
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13 피치
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14 쿠파
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15 얼음 타기
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16 시크
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17 젤다
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18 닥터마리오
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19 피츄
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20 팔코
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21 마르스
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22 소년 링크
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23 가논돌프
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24 뮤츠
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25 로이
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26 Mr. 게임&워치
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X부터 참전
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27 메타 나이트
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28 피트
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29 제로 슈트 사무스
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30 와리오
파일:smash_snake.png
31 스네이크
파일:smash_ike.png
32 아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩
파일:smash_lucas.png
37 류카
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38 소닉
33 꼬부기34 이상해풀35 리자몽
파일:smash_king_dedede.png
39 디디디 대왕
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40 피크민&올리마
파일:smash_lucario.png
41 루카리오
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42 R.O.B.
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43 툰 링크
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44 울프
파일:external/www.mariowiki.com/Logo_EN_%28alt%29_-_Super_Smash_Bros._Wii_U_3DS.png
for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전
파일:smash_lucina.png
21ε 루키나
파일:smash_dark_pit.png
28ε 블랙피트
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45 마을 주민
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46 록맨
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47 Wii Fit 트레이너
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48 로젤리나&치코
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49 리틀맥
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50 개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터파일:smash_palutena.png
54 파르테나
51 격투형52 검술형53 사격형
파일:smash_pac_man.png
55 팩맨
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56 러플레
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57 슈르크
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58 쿠파주니어
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59 덕헌트
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60
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61 클라우드
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62 카무이
파일:smash_bayonetta.png
63 베요네타
파일:smashultimatelogo_kor2.png
얼티밋부터 참전
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04ε 다크 사무스
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13ε 데이지
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25ε 크롬
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60ε
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64 잉클링
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65 리들리
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66 사이먼
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66ε 릭터
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67 킹크루루
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68 여울
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69 어흥염
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70 뻐끔플라워
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71 조커
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72 용사
파일:ssbubanjoicon.png
73 반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74 테리
파일:bylethicon.png
75 벨레트 / 벨레스
파일:minminicon.png
76 미엔미엔
파일:steveicon.png
77 스티브 / 알렉스
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78 세피로스
파일:homuraicon.png [[파일:hikariicon.png파일:kazuyahead.png
81 카즈야
파일:soraicon.png
82 소라


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1. 개요
2. 상세
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격
3.2. 공중 공격
3.3. 잡기 공격
3.4. 스매시 공격
3.5. 필살기
3.6. 비장의 무기
3.7. 어필
4. 타이틀별 특징




1. 개요[편집]


스트리트 파이터 시리즈로부터 참전.

공수도를 베이스로 다른 유파의 기술도 도입시킨 독자적인 격투 스타일로 싸운다.

스매시브라더스에서는 1단 약 공격과 강 공격에 두 종류의 패턴이 있어 공격 버튼을 바로 떼거나, 길게 눌러서 기술을 변화시킬 수가 있다.

다른 필살기도 같은 방법으로 3단계의 성능을 내는 것이 가능.

슈퍼 스매시브라더스 for WiiU 피규어 설명 (비공식 번역)


부단한 노력의 탐구자 / / Tireless Wanderer

링네임

스매시브라더스 시리즈에 등장하는 에 대해 서술하는 문서.


2. 상세[편집]


모델링은 스트리트 파이터 4의 모습이지만, 기본적으로 슈퍼 스트리트 파이터 2 X의 성능을 기준으로 참전하며 스트리트 파이터 2스트리트 파이터 제로 시리즈에서 나오는 특유의 공중 피격 모션이 재현돼 있다.[1] 다만 3편의 블로킹[2]과 진 승룡권과 상단 족도차기, 4편의 세이빙 어택과 울트라 콤보 피니시 연출 등 후속작의 요소도 섞여있다.

기본기는 버튼을 누르는 세기에 따라 스파1의 2 버튼 기계처럼 약, 강공격을 구분할 수 있다. 필살기로는 파동권, 승룡권, 용권선풍각, 세이빙 어택을 사용한다. 특히 파동권, 승룡권, 용권선풍각의 경우에는 스매시브라더스 방식의 간단한 커맨드로도 사용할 수 있지만 원작 커맨드로도 사용이 가능하다.

더욱이 커맨드 입력으로 사용한 필살기는 간단 커맨드 입력과는 구분이 되도록 음성도 스파2 시절 억양으로 말하고, 이펙트도 추가로 붙으며, 위력도 더 강력하다.[3] 또한 상단족도차기를 옆 스매시로 사용하며 저스트 실드 발동 시 블로킹 모션을 취한다. 그리고 최초로 비장의 무기가 두 개나 있다! 비장의 무기는 진공파동권과 진 승룡권이다[4].


3. 기술 일람[편집]



3.1. 지상 공격[편집]



  • 일반 공격(약)
원거리 약P → 명치 부수기 → 스파3 원거리 강P. 주먹으로 3번 연속 친다.

  • 일반 공격(강)
스파2 원거리 강K. 발로 대각선을 향해 날린다.

  • 위 공격(약)
근거리 약P. 팔꿈치를 위로 살짝 날린다. 연타 가능.

  • 위 공격(강)
근거리 강P. 주먹을 위로 날린다. 근접해서 일반 공격(강)을 해도 자동으로 나간다.

  • 옆 공격(약)
스파3 원거리 중K. 앞으로 발차기를 날린다. 근접 공격 시 주먹을 앞으로 날리는데 데미지가 999.9%가 뜨더라도 격추를 시키지 못한다.

  • 옆 공격(강)
쇄골 깨기. 미끄러지며 주먹을 앞으로 크게 내지른다. 2히트 판정에 실드를 많이 깎아낸다.

  • 아래 공격(약)
앉아 약K. 앉아서 발을 내밀어 다리를 건다. 연타 가능.

  • 아래 공격(강)
앉아 중K. 앉아서 발을 길게 내민다.

  • 기상 / 절벽 복귀 공격
스파3 앉아 강K. 절벽에서 올라올 시 발을 가로로 휘두른다.

  • 대시 공격
스파 제로의 대각선 점프 중K/강K. 대시하다가 뛰어올라 발차기를 날린다.


3.2. 공중 공격[편집]



  • 공중 일반 공격
점프 약K. 주먹을 약간 내민다. 공격 판정이 너무 좁다.

  • 공중 앞 공격
대각선 점프 중K or 강K. 발을 앞으로 강하게 내민다. 발 끝에 맞으면 크리티컬 판정이 나온다.

  • 공중 뒤 공격
선풍각(수직 점프 강K).[5] 뒤돌아서 발을 내민다.

  • 공중 위 공격
슈퍼 스파2 X 대각선 점프 중P. 주먹을 위로 올린다. 2히트.

  • 공중 아래 공격
대각선 점프 강P. 주먹을 아래로 내려찍는다. 메테오 스매시 판정.


3.3. 잡기 공격[편집]



  • 잡기
팔을 뻗어 잡는다.

  • 잡기 공격
무릎 지옥. 근거리 중K. 잡힌 상대를 무릎으로 공격한다. 연타 가능.[6]

  • 앞 던지기
업어치기. 적을 어깨에 올리고 앞으로 매친다.

  • 뒤 던지기
배대뒤치기. 누워서 적을 들어올려 발로 밀친다.

  • 위 던지기
오리지널 기술.[7] 발을 들어올려 적을 위로 날린다. 내려오는 발에는 공격판정이 있는데 상대방이 맞으면 옆으로 날아간다.

  • 아래 던지기
오리지널 기술.[8] 적을 어깨에 올리고 앞으로 매친다.


3.4. 스매시 공격[편집]



  • 옆 스매시
상단족도차기. 옆으로 강하게 발차기를 날린다. 그러나 아래로 낮게 숙인 상대에게는 제대로 히트가 들어가지 않으므로 주의해서 사용해야 한다.

  • 위 스매시
앉아 강P. 주먹을 위로 강하게 올려 휘두른다.

  • 아래 스매시
스파2 앉아 강K. 앉은 상태에서 발을 가로로 강하게 휘두른다. 다만 뒷쪽에는 공격판정이 없으므로 절벽으로 복귀하는 상대에게 주로 사용하는 것이 좋다.


3.5. 필살기[편집]


이하 필살기들은 오른쪽을 향해 발동된다. 그리고 스매시 공격을 제외한 강/약 공격 사용후 필살기로 캔슬이 가능하다. 하지만 약 공격후 바로 필살기를 쓰면 콤보가 이어지지 않는 경우가 있는데, 이 경우엔 약공격 연타-> (적이 넉백으로 멀어지면) 스턴 시간이 긴 강공격-> 필살기 로 해야 콤보가 이어진다.
중립 필살기. ↓ ↘ → + 공격 버튼으로도 사용시 친숙한 아도겐을 외치며 더 강화된 버전을 발사하며, ← ↙ ↓ ↘ → + 공격 버튼으로 다단히트하는 작열파동권을 쓸 수 있다. 하단 약공격에서 캔슬해 사용 가능하다.

옆 필살기. 익숙한 그 공격으로, 발동시 초반 프레임에 맞으면 더 대미지와 넉백이 강하다. 버튼을 오래 지속하면 대미지와 돌진거리가 증가하며 ↓ ↙ ← + 공격 버튼 커맨드로 사용시 대미지와 돌진거리가 더욱 증가한다. 류가 친숙한 찹쌀떡두개를 외치는 건 덤.
지상에서 사용시 난간 끝에 도달하면 더 이상 전진하지 않는다. 공중에서 사용시 낙하속도가 감소하기 때문에 미약하게나마 복귀에 도움이 된다. 하단 강공격에서 캔슬해 사용 가능하다.

위 필살기. → ↓ ↘ + 공격 버튼으로 사용시 친숙한 오류겐을 외치며 대미지와 넉백이 더 커지며 발동시 무적시간이 생긴다. 위로 날리는 힘이 매우 강력하기 때문에 주력 피니시 기술로 쓰이지만 사용후 무방비 구간이 길기 때문에 함부로 남발하면 위험하다. 공중 위, 약/강 아래, 약 위 공격후 캔슬이 가능하다. 캔슬을 잘 활용하여 선 딜레이가 매우 적은 3~5 프레임의 공격으로 상대를 묶고 승룡권으로 마무리하는 방식이 류 고수의 주된 운영방식이다.

스파4의 그 기술. 사용자의 센스가 중요한 기술로, 사용시 류 주변으로 먹물 이펙트가 생긴 후 정권찌르기를 한다. 이때 적 공격을 1회에 한해 슈퍼아머로 견딜 수 있으며, 모으기가 가능한데 모으기 단계에 따라 효과가 달라진다. 슈퍼아머로 공격을 막을 시 절반의 데미지를 흘려보낸다.
모으기 없이 바로 사용시 맞은 적은 넉백이 생겨 날아가며, 모으기를 0.5초 이상 했다면 맞은 상대가 그로기 상태가 되어 추가타가 가능하다. 1초 이상 모으면 풀파워로 가장 대미지가 높으며 그로기 시간도 가장 길다. 풀차지 세이빙 어택은 가드할 수 없으며 반격기로도 반격할 수 없다.
원작과 마찬가지로 전/후방 대시로 이동하며 캔슬이 가능한데, 대시인 스틱 치기가 아닌 원작인 스트리트 파이터 시리즈처럼 두 번 연속 입력을 해야 가능하다.

3.6. 비장의 무기[편집]


류와 켄의 비장의 무기는 잡기를 제외한 공격을 적중시킨 직후 캔슬하여 바로 사용할 수 있다. 예를 들어 승룡권을 적중시킨 후 진 승룡권으로 캔슬할 수도 있다.

파일:Ryu_Screen-3.jpg
진공... 파동권!(Shinku... HADOKEN!!)
상대방과 거리가 있을 때 사용하면 발동하는 비장의 무기. 파동권에 맞으면 말려들어가서 날아간다. 이걸 통해 8인 대전 같은 난투에서는 진가를 발휘할 수 있다. 다만 초반에 대미지가 낮으면 잘 안 날아가므로 데미지가 100% 이상일 때 사용하는 것이 좋다.

파일:Ryu_Screen-7.jpg
승룡권!(SHORYUKEN!)/"진! 승룡권!"
상대방과 밀착시 사용하면 발동하는 비장의 무기. 상대방을 1번 경직시킨 뒤, 주먹으로 3번 때려 위로 날린다. 대미지는 강하지만 범위가 좁고 사정거리도 짧아서 최대한 밀착해서 사용해야 한다. 원본 진 승룡권처럼 애매하게 맞으면 자세를 취하다가 그냥 연타 승룡권을 날린다. 이 때는 7연타이며 대미지는 고작 19.2%이므로 주의.

3.7. 어필[편집]


  • 위 어필
머리띠를 조여매며 "덤벼라!" / "와라!"(Come on!)라며 상대를 도발한다.

  • 옆 어필
주먹을 앞으로 뻗으며 "주먹으로 이야기하자!" / "말이야 쉽지!"(Talk is cheap!)라고 외친다.

  • 아래 어필
땅을 발로 눌러 찍는다.

4. 타이틀별 특징[편집]



4.1. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[편집]




파일:external/www.ssbwiki.com/Ryu_SSB4.png파일:external/www.smashbros.com/illust-modal.jpg

일본판
마무리 영상에서 의외의 이 보너스로 출현했다. 참전 일러스트는 스트리트 파이터 2의 대표 일러스트그린 사람이 직접 어레인지 한 것이다.

2015년 6월 15일 참전이 확정되었다! 이것으로, 캡콤 출신의 캐릭터가 두 명이나 참전했다.

참전 영상의 인트로는 슈퍼 스트리트 파이터 2의 오프닝의 오마주. 추가로 영문판에서는 타 플레이어의 난입을 알리는 Here Comes a New Challenger! 슬로건까지 등장. 스트리트 파이터 시리즈를 좋아하는 유저들은 이 슬로건과 류의 BGM이 같이 나오는 것을 보면서 반갑다고 생각했을 듯 하다.

지금까지의 평가는 강캐라는 평이다. 위,아래 약공격에 한번 걸리면 40% 이상의 데미지를 입는 콤보가 들어가며 날리는 힘도 강하다. 그러나 비교적 마무리를 짓기가 힘들다는 점과 복귀력이 낮다는 점이 류의 발목을 잡고 있다. 하지만 숙달된 류 플레이어의 경우 이런 말도 안 되는 방법으로 복귀하기도 한다.(1분 10초 지점)

류를 메인으로 쓰는 플레이어로는 Trela, DJ Jack, Darkshad, Hooded (미국)과 Venom, Locus (캐나다), 9B (일본)가 있다. 특히 Trela는 혼자서 스트리트 파이터를 하고 있을 정도로 콤보 게임을 정말 잘 살리는 플레이어이다.[9]

Trela의 은퇴 이후로는 Locus (캐나다)가 세계 최강의 류 플레이어가 되었다. Trela만큼이나 콤보 게임을 잘 살리는 데다가 ZSS를 연상시키는 공중 위 + 공중 위 + 약 승룡권 콤보 [10]로 일약 유명해졌다.

세계 최강 마르스 유저인 MkLeo가 유일하게 상대하기 어려워하는 캐릭터라고 한다. Darkshad, Trela, Venom, Klein, Takera에게 졌던 전적이 있을 정도로 류 유저들에게 취약했다. 그나마 DreamHack Austin 2017에서 Locus를 3-0으로 격파하기는 했다.


4.2. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋[편집]




#60
RYU
파일:smash_60ryu.png

한국어 공식 홈페이지에서 켄과 같이 파이터들 중에서 영어 대문자로 이름이 적혀있다. 남코에서 개발을 맡아서인지 공개된 류의 얼굴이 미시마 카즈야를 닮았다는 의견도 보인다.

가장 큰 변경점은 1:1에서 원작처럼 항상 상대방을 바라본다는 점. 다만 뒤로 대시하거나 뒤돌며 점프하는 등 한정적인 상황에서는 상대에게 등을 보일 수 있다. 이로 인해 위치 바꾸기 심리전에서 비교적 우위를 점할 수 있지만 의도적으로 공중 뒤 공격을 사용하는 것이 좀 까다로워진 것 때문에 이 변화는 호불호가 좀 갈린다.


4.2.1. 등불의 별[편집]


맵 남쪽 호수 가운데 있는 공항으로 진입할 수 있는 스트리트 파이터 테마 서브 구역에서 세계를 한바퀴 돌고 나서 일본에서 마지막으로 상대하는 파이터로 등장한다.

보유 스피릿은 응원단을 빼면 대개 격투가 쪽 스피릿이 대다수.

4.2.2. 클래식 모드[편집]


파일:SSBU_Congratulations_Ryu.png
주제는 나보다 강한 파이터를 만나러 간다. 스트리트 파이터 2의 오마주 모드로, 상대방 캐릭터 역시 스파 2 파이터를 패러디 했을 뿐 아니라 체력제 모드로 진행이된다. 최종 보스는 마스터 핸드크레이지 핸드인데, 동료로 켄이 들어오며 최종 보스전에서는 베가의 테마가 나오는 것이 극장판 애니메이션의 류와 켄이 베가를 상대하던 장면을 의식한 구성이다. 클리어 특전 이미지는 너구리귀가 생긴 류와 그 모습을 보고있는 얼음 타기의 모습이다.

[1] 스트리트 파이터 4부터 3D로 넘어오면서 전 캐릭터의 피격 모션이 통일되는 바람에 본가 시리즈에서는 볼 수 없는 모션이다.[2] 저스트 실드 성공시에 나온다.[3] 파동권의 경우 커맨드 입력으로 작열파동권도 사용할 수 있으며, 승룡권의 경우 커맨드 입력으로 사용하면 발동 시 무적 판정도 있다.[4] 일반적으로 사용하면 진공파동권, 근접 시 사용하면 진 승룡권이 나간다. 특히 진 승룡권으로 상대의 장외가 확정되었을 때 스파4 특유의 K. O. 효과가 나온다.[5] 제로 시리즈처럼 지상 특수기로 나오는 경우도 있다.[6] 전체적인 동작은 의 스파2 중K 잡기인 무릎지옥과 비슷하다.[7] 다만 차서 올릴 때 동작은 근거리 강K.[8] 전체적으론 고우키의 주작인을 넣은 후 고우켄의 백귀습 파생기인 백귀강쇄 타격 동작과 비슷하다.[9] 다만 Trela 선수 본인은 Civil War를 끝으로 은퇴했다.[10] 선수의 이름을 본딴 "The Locus"라는 별칭으로 유명함


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