로데브(낙스라마스의 저주)/영웅모드

덤프버전 : r20160829 (♥ 0)

파일:나무위키프로젝트.png
이 문서는 나무위키 하스스톤 프로젝트에서 다루는 문서입니다.
해당 프로젝트 문서를 방문하여 도움이 필요한 문서에 기여하여 주세요!





1. 로데브(Loatheb) (영웅모드)
1.1. 영웅 능력 (영웅모드)
1.2. 덱 리스트 & 전용 카드 (영웅모드)
1.2.1. 죽음의 군마
1.2.2. 포자 폭발 & 죽음의 꽃
1.2.2.1. 포자
2. 공략
2.1. 드루이드
2.2. 사제
2.3. 전사
2.4. 사냥꾼



1. 로데브(Loatheb) (영웅모드)[편집]


한글명로데브http://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/9/9d/Loatheb_%28boss%29_Gold.png?width=190
영문명Loatheb
모험 모드낙스라마스의 저주
카드 종류영웅
능력치영웅모드방어도0생명력99
우두머리 정보로데브는 아제로스에 퍼진 역병의 끔찍함을 가장 여실히 보여주고 있습니다. (Loatheb is a hideous reminder of the Plague’s effect on the creatures of Azeroth.)


1.1. 영웅 능력 (영웅모드)[편집]


한글명강령술의 오라http://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/c/c1/Necrotic_Aura%287853%29.png?width=190
영문명Necrotic Aura
모험 모드낙스라마스의 저주
카드 종류영웅 능력
사용 우두머리로데브
효과영웅모드비용0
적 영웅에게 피해를 3 줍니다.
???: 네놈을 추격해 주마!


1.2. 덱 리스트 & 전용 카드 (영웅모드)[편집]


로데브 덱 리스트
산성 늪수액 괴물 × 2춤추는 검 × 2
죽음의 꽃 × 4죽음의 군마 × 2
얼굴없는 배후자 × 2수렁이끼괴물[1] × 2
굶주린 식인 구울 × 2오염된 노움 × 2
독성 씨앗 × 2낙스라마스의 망령 × 2
유령 기사 × 2포자 폭발 × 2
불안정한 구울 × 2

1.2.1. 죽음의 군마[편집]


한글명죽음의 군마http://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/thumb/7/7e/Deathcharger%287762%29.png/184px-Deathcharger%287762%29.png?version=169fa96951961c265321990980a7fc72
영문명Deathcharger
모험 모드낙스라마스의 저주
카드 종류하수인
등급기본
사용 우두머리부정의 헤이건 외 다수
종족-
일반 및 영웅모드
비용1공격력2생명력3
효과돌진, 죽음의 메아리: 내 영웅에게 피해를 3 줍니다.


1.2.2. 포자 폭발 & 죽음의 꽃[편집]


한글명포자 폭발http://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/c/c5/Sporeburst%287857%29.png?width=190
영문명Sporeburst
모험 모드낙스라마스의 저주
카드 종류주문
등급기본
사용 우두머리로데브
효과비용1
모든 적 하수인에게 피해를 1 줍니다. 포자를 하나 소환합니다.

한글명죽음의 꽃http://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/5/50/Deathbloom%287854%29.png?width=190
영문명Deathbloom
모험 모드낙스라마스의 저주
카드 종류주문
등급기본
사용 우두머리로데브
효과비용4
하수인 하나에게 피해를 5 줍니다. 포자를 하나 소환합니다.

1.2.2.1. 포자[편집]


한글명포자http://hydra-media.cursecdn.com/hearthstone.gamepedia.com/5/55/Spore%287855%29.png?width=200
영문명Spore
모험 모드낙스라마스의 저주
카드 종류하수인(토큰)
등급기본
사용 우두머리로데브
종족-
일반 및 영웅모드
비용0공격력0생명력1
효과죽음의 메아리: 모든 적 하수인에게 공격력을 +8 부여합니다.


2. 공략[편집]


영웅모드에서는 처음에 3/6 수렁이끼괴물과 포자 하나를 로데브의 필드에 소환하고 시작한다. 또한, 알렉스트라자의 전투의 함성인 상대의 체력을 15로 만드는 능력도 봉인된다.[2] 영웅능력이 0코스트라 매턴 3대미지를 입는데다가 수렁이끼괴물 때문에 억하는사이에 체력이 위험선까지 쉽게 내려간다. 따라서 영웅 모드공략의 제1 과제는 수렁이끼 괴물의 무력화이다.

3/6 스펙의 수렁이끼괴물을 1~2턴안에 제거할 수 있는 직업은 전사-마무리일격, 드루이드 - 자연화, 도적-혼절, 흑마법사-부패, 사제 - 고통, 사냥꾼 - 사냥꾼의 징표+돌엄니멧돼지, 징표+신비한 사격, 빙결의 덫 등이 있다. 수렁이끼괴물을 얼마나 쉽게 제거하냐가 승리를 좌우한다.

하수인의 경우 지속적으로 피해1의 주문을 자주 사용하는 것과 물량이 많아야한다는 것을 생각 1코스트 종자나, 2코스트 유령들린 거미, 3코스트 허수아비 등이 자주 쓰이고 쌩 1코스트짜리 하수인들은 공격 한번 못하고 포자 광역에 죽기 때문에 채용하지 않는것이 좋다.

로데브는 사실 다른 영웅 난이도들보다 알렉스트라자를 이용한 슈팅이 안통하는 것과 수렁이끼괴물을 1턴에 제거해야하는탓에 상대적으로 난이도가 높다. 그러나 이 난이도가 높다는게 머리를 많이 쓰란 뜻보다는 빠른 항복과 멀리건을 최대한 이용해야한다는 점이 아이러니.

2.1. 드루이드[편집]


드루이드로 시작시 무조건 자연화를 들고 시작하며, 은빛십자군 종자, 유령들린 거미,허수아비 등으로 필드를 유지하면서 포자를 영웅능력으로 건드려 폭발시킨후 위협적인 적 하수인과 본체를 때리는 전술이다.
드루이드 덱 예시

2.2. 사제[편집]


사제로 엘프궁수,혹은 고통을 들고 시작하는것. 엘프 궁수가 첫턴에 잡힌다면 엘프 궁수가 포자를 잡고 버프를 얻게 되고 다음턴에 버프 받은 엘프 궁수로 수렁이끼괴물을 때리면 된다. 고통이 잡힌다면 그냥 2마나에 고통을 쿨하게 써주면된다. 도발과 온갖버프와 치유를 이용해 뚫을 수 없는 벽을 만들어 그냥 로데브 본체만 마구 때려 주면서 본체의 체력을 관리해주면 된다. 빛샘도 로데브의 영웅능력 3대미지를 커버가능한 3힐인데다가 포자버프로 딜로스 문제가 해결되기때문에 꽤 유용한편.
사제 덱 예시

2.3. 전사[편집]


전사로 온갖 고통을 받으면서 마무리일격과 엘프궁수로 수렁이끼괴물을 처리한후 다수의 격노하수인과 방어구제작자 덱을 짠다. 독성씨앗만 잘 피할 수 있다면 떡장갑 엄청난 방어도가 완성되고 격노 하수인들을 이용 차분히 필드를 잡은후 로데브를 죽일 수 있다.

2.4. 사냥꾼[편집]


1턴에[3] 2턴에 사냥꾼의 징표+신비한 사격 혹은 징표+돌엄니멧돼지를 이용하거나 빙덫을 이용해 수렁괴물을 정리한 후, 첫 포자를 놓아 둔 채로 적당히 버티면서 필드에 하수인이 쌓이게 놓아 두고 포자를 하나만 더 모으자. 로데브의 하수인이 포자 포함 6마리가 되면 개들을 풀고 남아있던 하수인과 주문으로 포자를 깨자. 4코에 무쇠턱 오아시스거북이 나가면 반드시라고 해도 좋을 정도로 5데미지 포자 하나를 까니 5코에 바로 킬을 낼 수 있다. 포자 2개의 버프를 받으면 개 한마리의 공격력이 17이고, 6마리면 17X6=102로 로데브를 한 방에 보낼 수 있다. 다만 주의할 점은 깨야 하는 포자의 수가 2개고, 필드엔 최대 7마리까지 나갈 수 있는데 6마리의 개가 로데브를 쳐야 한다는 것. 필드에 남겨둔 한 마리+신비한 사격을 써서 두 개를 터뜨리거나, 아니면 적이 1코짜리 용매는 잘 치지 않으므로 대충 각이 잡힐 때 쯤 바로 전 턴에 용매를 깔아두는 것도 좋다.용매가 한 마리만 살아도 바로 각이 나온다.

포자 역시 고통의 수행사제를 쓰면 매턴 드로우가 되어서 좋고 같은 이유로 아마니 전사, 타우렌 전사, 흉포한 늑대인간, 구루바시 광전사 등의 격노 카드가 제법 유효하다. 로데브의 AI 패턴을 읽어 포자를 터트린후 한두턴만 버틸수 있다면 어린 용매 역시 극강의 카운터.


[1] 처음에 수렁이끼괴물 한 개체와 포자 한 개체를 보드에 놓고 시작한다.[2] 알렉스트라자를 사용하게 될때 켈투자드가 "이곳은 영웅 난이도다. 뻔한 수작은 여기서 안 통해."라며 알렉스트라자를 박살내버린다. 그리고 마나 소모는 소모대로 하게 되고. 물론 9코까지 간 상황이면 이미 승기는 잡은 상황이라 별 문제는 안된다.[3] 2016년 정규전 패치에서 사냥꾼의 징표가 비용 1로 너프당했다.