레린(크로노 아크)
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1. 캐릭터 소개[편집]
파일:CA-캐릭터 소개-레린.jpg
연구소장인 레린은 방주 내에서도 손꼽히는 두뇌의 보유자입니다.
평소엔 연구소를 지키고 있지만, 때때로 직접 뒤틀린 땅에 내려가 조사를 돕기도 합니다.
또한 그녀는 다른 조사단원들과 달리 과거를 기억하고 있습니다.
레린은 아군에게 보호막을 씌워 치명적인 피해를 사전에 방지하며, 패의 수에 따라 다양한 변수를 창출해 아군을 지원할 수 있습니다.
크로노 아크의 등장 캐릭터.
캐릭터에 관한 대략적인 설정을 적어줍니다.
2. 스펙[편집]
3. 스킬[편집]
3.1. 패시브: 장비 제작[편집]
이전 회차를 클리어하지 못하였을 때 100골드를 대가로 조건부로 아이템을 변환할 수 있는 능력. 별로일 것 같지만 같은 장비라도 능력에 따라 성능이 천차만별이기 때문에 이전 회차에서 좋은 아이템을 얻었다면 대박을 노릴 수 있다. 유물을 쉽게 교체할 수 있다는 것도 장점. 선택지가 이전 회자 아이템으로 한정된 간이형 허름한 대장간 오브젝트를 상시 이용할 수 있는 것과 마찬가지다.
3.2. 전투 스킬[편집]
3.2.1. 방호 쌍곡선[편집]
조이의 체력증강파스와 유사한 평범한 2코스트 2인 힐링기. 사기나 다름없는 조이의 체력증강파스와 비교하면 다소 아쉽지만, 신속이 달렸기 때문에 주력으로 활용하기 나쁘지 않다. 버프가 있긴 하다만 너무 확률이 낮아 체감은 크게 되지 않는다.
3.2.2. 힐링 서클[편집]
주력 단일 힐링기. 충족하기 어렵지 않은 패 조건(손패 5개 이하)를 통해 디버프를 쉽게 없애줄 수 있다. 단일 대상에게 많은 보호막을 부여한다는 점에서 본연에 충실한 힐링 스킬.
3.2.3. 치유의 호[편집]
매우 좋은 전체 힐링 스킬. 다만 상황을 봐야 한다. 특이하게도 체력이 가득찬 아군이 많으면 최대 2코스트 환급받아 0코스트로 전체 힐링기를 쓸 수 있다. 말 그대로 레닌의 역할인 맞기 전에 방어한다는 특성이 제일 드러나는 스킬이다.
3.2.4. 재생의 선[편집]
레닌의 약점을 보완하는 필수적인 신속 긴급 달링기. 빈사 상태의 아군에게 사용하면 매우 높은 힐링량을 주며, 일반적인 상태에서 치유해도 평균적이게 치유한다. 신속이라 마나도 많이 안잡아먹는 게 장점.
3.2.5. 삼중 합성식[편집]
일반적인 상황에서는 있으나마나한 스킬이고[1] , 자해덱이나 보호막을 크게 요구하는 덱이서 사용되는 스킬. 쉽게 빈사상태로 만들어줄 수 있기 때문에 관련 스킬이나 유물과 시너지가 좋다.
3.2.6. 팔각나선[편집]
2코스트 고통 공격기인데 생각보다 쎄다. 대상이 2번 이동하는 일반적 몹이라 가정했을 때, 다음 턴 시작시 받는 2드로우, 처음 턴과 다음 턴의 2번의 교환으로 얻는 드로우 2개로 6*4의 24 피해를 입힐 수 있다. 이 외에도 드로우 스킬이 조금만 보충되고 큰 딜 포텐을 얻을 수 있다. 그러나 레닌은 고통 딜러가 아니라 고통 저항이 자주 뜰 수 있음에 유의해아한다. 포텐도 큰만큼 고통이 저항당했을 때 리스크도 크다.
3.2.7. 드래곤 커브[편집]
버리기덱에 사용되는 스킬. 이 외에는 더미 스킬을 버려야 이득을 보게되지만 그런 상황이 그렇게 흔하지는 않다.
3.2.8. 가속식[편집]
치유위 호와 다른 방향으로 마나를 아끼는 스킬. 자신의 스킬이 영향받지 않는다는 단점을 제외하고, 여러 스킬을 써서 마나를 이득볼 수 있다. 드로우가 거덜나는 것만 유의할 것. 뫼비우스의 띠와 궁합이 있다.
3.2.9. 순환곡선[편집]
이것도 좋은 스킬 중 하나. 1턴 후 버려짐이 있다는 것만빼면 상대를 줘패는 것만으로 드로우를 많이 얻을 수 있다. 심지어 모든 피해에 반응하기 때문에 서리같은 고통 디버프로 공격해도 멀쩡하게 카드를 수급받을 수 있다.
드로우 특성상 3개 이상 잡는 것은 지양해야한다.
3.3. 유니크 스킬[편집]
3.3.1. 뫼비우스의 띠[편집]
어떠한 상황에서도 스킬이 5개 아래로 내려가지 않게 유지시켜 주는 고성능 유니크 스킬. 일회성이지만 기본기 및 신속이 달려 있어서 기본기로 지정하면 어떠한 상황에서도 편하게 사용 할 수 있으며 1턴 지속도 아이언 하트의 이노센트 아머 등으로 2턴 이상으로 늘릴 수 있다. 특히 납도 일리야와 조합할 경우 납도를 사실상 노 코스트로 여러번 발동시킬 수 있으며 치유의 호 등의 마나회복 스킬에 시너지 납도라도 달아주면 준 무한 마나, 무한 손패로 무적 기믹이 없는 보스는 1턴킬, 무적 기믹이 있는 보스라도 1페이즈 이상을 확실히 지울 수 있다.
3.3.2. 헤미스피어[편집]
이 스킬은 위 레어스킬과 반대로 치유능력을 극대화한 스킬. 3번이나 피격을 방어하여 힐링하기 때문에 총 힐량도 매우 높고[2] , 나누어 힐링 서클을 부여하여 회복게이지 보호를 해준다. 스택 유지도 있어서 언제 사용해도 좋다. 코스트도 1인데다 신속으로 무겁지도 않다.
3.4. 루시 스킬[편집]
3.4.1. 번뜩임[편집]
스킬에 관한 주관적인 설명을 적는 칸입니다.
보호막을 도포하는 무난하게 좋은 루시 스킬.
4. 운용과 시너지[편집]
아이언하트레린: 이 사람... 애써 씌워준 보호막을 전부 공격에다 써버리고 있어...
아이언하트: 하핫!
보호막으로 공격할 수 있다.
일리야
드래곤 커브로 버리기를 할 수 있다. 순환 곡선도 서리와 잘 맞는다.
헤인, 카론, 후즈
삼중합성식으로 쉽게 빈사 상태로 만들 수 있다. 카론의 영혼 낙인으로 자해 피해도 가능하다. 후즈도 고통은 곧 행복이나 치유의 상처를 삼중합성식으로 발동시킬 수 있다.
5. 평가[편집]
후즈를 뒤집은 듯한 캐릭터. 후즈와 마찬가지로 전투 종료 후 체력 보존 기능은 뛰어나지만 고통딜과 즉발 힐 필요 상황에서 취약하다. 모든 힐 스킬이 '힐링 서클'이라는 특수한 버프로 부여해주며, 회복게이지 보호가 동반된다. 이러한 탓에 체력을 복구하는 능력은 약하지만 체력을 온전해야하는 상황에서 매우 강하다. 힐량도 꽤나 높은 편.
그러나 즉발힐이 거의 한 개밖에 없기 때문에 급사 상황에 유의해야한다.
5.1. 장점[편집]
회복 게이지 보호 능력이 매우매우 높으며, 아군 보조 기능 및 딜 기능도 약하지 않다. 덱 수에 따라 능력을 발동하는데 조건이 그렇게 어렵지도 않으며 리턴도 큰 편이다.
또한 시간의 금고 마이너 버전인 패시브를 가지고 있기 때문에 전 회차의 승리만 하지 않았다면 매우 좋은 장비나 유물로 적재적소에 바꿔 끼우며 사기칠 수 있다.
5.2. 단점[편집]
검은 사제복이나 힐 공격 시너지를 받아도 적에게 힐로 공격을 하는게 아니라 힐 버프를 주기 때문에 아주 아름다운 트롤을 해줄 수 있다.
급발 힐이 필요할 때 매우 약하다.
6. 캐릭터 대사[편집]
- 일반 대사
- 상호작용 대사
- 헤인
- 조이
- 시즈
- 트리샤
- 미스 체인
- 아자르
- 리안
- 피닉스
- 프레셀
- 아이언하트
- 카론
- 실버스틴
- 후즈
- 헬리아
- 셀레나
- 나르한
- 요한
- 방주에서의 대사
7. 운명편 에서의 (캐릭터명)(스포일러)[편집]
파일:운명편 (캐릭터명).png
운명편의 캐릭터 행적에 대해 작성하는 항목입니다.
스포일러 성 내용이 다분하므로 접은 항목을 기본으로 하여 작성합니다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-25 10:09:15에 나무위키 레린(크로노 아크) 문서에서 가져왔습니다.