랜덤 카드 디펜스: 배틀 아레나
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1. 개요[편집]
2020년 9월 16일에 쿡앱스에서 출시한 전략 카드 수집형 모바일 게임이다.
현재 구글 플레이에서 다운받을 수 있다.
게임의 정식 이름은 랜덤 카드 디펜스: 배틀 아레나 이나 메인 타이틀에는 카드 디펜스 랜덤 배틀 아레나로 되어있다.
랜덤다이스라는 게임과 매우 유사한 게임[2]
2. 플레이[편집]
카드와 영웅을 얻어 나만의 덱을 구성하여 몰려오는 적을 막는 PvP 디펜스 게임이다. 몰려오는 적들을 파괴하며 상대방보다 오래 살아남아야 승리한다.
상대방보다 오래 버터야 승리하는 대전모드와 상대방과 협력하여 적을 막는 협동 모드가 있다.
대전모드
상대와 1:1 대전을 진행한다. 상대보다 오래 버티는 것이 승리의 조건이다. 영웅마다 체력이 다르기 때문에 영웅에 따라 다른 덱 전략을 짤 수 있다.
승리시 트로피 포인트와 골드를 획득할 수 있다.
- 트로피 보상
매칭 시스템상의 버그인지 개발자의 의도인지 알 수 없으나 가끔 5랭크 이상 차이나는 유저와 매칭되는 경우가 있는데, 이 경우 이겼을 때 트로피 및 보상 정도가 어느정도인지 알 수 없다.
트로피 수집 시 트로피 보상을 받을 수 있음.
보상 구간이 매우 좁기 때문에 초반에는 한 번 이길때마다 한 번씩 보상 받는 것이 가능함. 이로 인해 초반 매우 혜자 게임이라는 느낌을 받을 수 있다.[3]
- 재화 보상
- 패배시에는 획득도 없지만 손실도 없다.
협동모드
상대와 협동하여 적들을 디펜스한다. 대전모드는 영웅에 따라 체력이 정해지지만, 협동 모드에서는 영웅의 체력이 무의미해지고 단 한마리라도 적의 통과를 허용하면 게임은 끝난다.
하루에 5회 플레이 가능하며 파티모드 구매시 하루 10회 플레이 가능하다. 협동모드에서 몬스터를 막아낸 웨이브 수는 협동 상자를 여는 데 사용되며, 협동상자는 40웨이브가 쌓일 때마다 오픈가능하다. 협동 상자 보상은 클래스에 따라 보상의 가치가 달라진다.
3. 몬스터[편집]
대전모드에서는 한 라운드당 보스가 등장하고 협동전의 경우 10웨이브당 보스가 등장한다.
일반 몬스터
일반 몬스터는 세 가지 타입으로 나뉜다.
- 기본적인 몬스터 1종
- 기본 몬스터보다 속도는 2배이고 hp는 0.5인 빠른 몬스터
- 기본 몬스터 hp의 5배, 이동속도는 기본 몬스터보다 조금 느림.
보스
현재 랜덤카드디펜스의 보스는 3종으로 구성되어 있다.
4. 영웅[편집]
영웅은 고유한 스킬이 있으며 영웅 카드를 모아 강화할 수 있다. 인게임 내에서의 강화는 불가능하다.
현재 모든 영웅이 액티브 스킬을 보유하고 있으며 쿨타임이 차면 스킬을 사용할 수 있다. 각 영웅은 다른 hp를 가지고 있어 카드 덱과 함께 전략적으로 구성할 수 있다.
일반, 희귀, 특급, 전설 4개의 등급이 있으며 등급별로 업그레이드에 필요한 카드와 코인수는 다르다. 스킬 카드와 같은 체계를 가진다.
영웅 종류
5. 카드[편집]
각 카드는 고유한 능력이 있으며 카드를 모아 강화할 수 있다. 인게임 내에서도 BP를 사용하여 파워업이 가능하다.
카드는 눈금이 동일 할 시 합칠 수 있고, 머지시 카드의 파워레벨이 +1 된 랜덤한 카드가 생성된다.
파워 레벨이 오른다고 해서 업그레이드 되는 계수는 없으며 단순 투사체가 늘어난다. 파워 레벨 수에 따라 배수로 데미지를 기대할 수 있다. 머지시 비효율이 발생하지 않는 구간은 1개→2개뿐이며 나머지 구간은 비효율이 발생하고 레벨이 올라갈 수록 크게 발생하는 셈.
카드에 어빌리티가 있을 경우, 눈금에 비례해서 증가된다.
일반, 희귀, 특급, 전설 4개의 등급이 있으며 등급별로 업그레이드에 필요한 카드와 코인수는 다르다. 영웅도 카드와 같은 체계를 가진다.
카드 종류
- 일반 등급
- 희귀 등급
- 특급 등급
- 전설 등급
6. 팁[편집]
첫번째 협동전 보상이 매우 좋다. 협동전 보상을 한 번 받고나면 게임 할 맛이 나기 시작한다.
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