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드워프 포트리스/나무

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파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 드워프 포트리스/자원 및 재료



1. 개요
2. 성장
3. 구성
4. 목록
4.1. 지상
4.2. 지하



1. 개요[편집]


나무(Tree)는 대부분의 육상 생물군계에서 자란다. 단, 몇몇 나무는 지하의 동굴(Cavern)에서만 자란다. 드워프 포트리스 내에서의 나무는 실제 세계에서의 나무가 아니지만 나무처럼 생긴 것들(바나나, 선인장 등)을 포함한다. 또한 실제로는 없는 판타지 설정의 나무를 포함해, 지하에서 자라는 거대한 버섯류를 나무로 취급하기도 한다.

나무를 벌목(Chop)하면 목재(Wood)가 생기며, 건축을 포함해 여러 유용한 요소에 사용할 수 있는 요소다. 석재와 다른 부분이 조금 있는데, 가장 큰 차이는 침대(Bed)의 제작에 쓸 수 있다는 점이다. 다만 드워프 포트리스에서 나무로 분류되는 아바카(Abaca)와 바나나(Banana)는 목재를 생산하지 않는다.

설정상 자연주의자들인 엘프들이 '나무를 베어서 가공한' 목재를 굉장히 싫어하며 엘프와 외교관계를 맺을 경우 벌목 할당량까지 요구한다. 따라서 엘프와 교역을 할때는 제품 가공 과정에 나무가 사용되었는지를 주의할것. 엘프의 전쟁명분이 되기도 한다.

또한 스팀 드포에서부터 한 지역의 나무를 과하게 벌목해버릴 경우 분노한 자연의 동물들이 드워프 포트리스를 향해 주기적으로 쳐들어오는 시스템이 추가되었다.


2. 성장[편집]


나무는 묘목(Saplings)으로부터 시간이 지나면(대략 3년) 자라난다. 다만 통행량이 많은 칸은 식물과 마찬가지로 묘목이 자라나더라도 밟혀서 죽은 묘목이 되어 나무가 자라지 않게 될 수 있다.

묘목은 비어있는 타일에서 생물군계에 맞는 나무로 랜덤하게 생성되며 심을 수는 없다. 따라서 드워프 포트리스의 포트리스 모드에서 목재는 실질적으로 생물군계의 생산력에 따라 시간당 수급량이 결정되는 구조다.


3. 구성[편집]


나무는 여러 타일로 구성된다.

  • 뿌리(Root)는 나무가 심어진 토양 위에 덮어씌워지나, 기능은 없고 토양의 겉보기 모습만 변화시킨다.
  • 몸통(Trunk)은 나무의 본체다.
    • 1층 몸통은 대부분의 나무가 1x1 크기의 타일로 생성된다. 벌목 명령을 통해 이 부분을 선택하면 나뭇꾼(Woodcutter) 드워프가 도끼를 들고 나무를 베어 목재로 만든다.
    • 예외적으로 1층 몸통이 크게 생성되는 나무가 있다. 대표적으로 2x2를 차지하는 은행나무가 있다.
  • 2층부터는 나무의 형태에 따라 몸통, 또는 두꺼운 가지(Thick branch), 가지(Branches), 잔가지(Twigs), (Leaves)이 생겨난다.
    • 잎은 계절의 형태에 따라서 꽃이 피어난 것으로 표시되는 등 보이는 모습을 달리하기도 한다.
    • 열매를 맺는 나무는 특정 계절이 되면 열매가 열린 것으로 처리된다. 그 뒤로 열매가 채집되지 않은 나무에서는 시간이 지나면 열매가 떨어진다. 구역 설정을 통해 채집 구역이 미리 지정된 경우 열매가 나무에 매달려있든 땅에 떨어져있든 채집된다.
    • 지하 나무의 경우는 곰팡이나 버섯이라는 설정이 있어 (Cap)으로 표시되기도 한다.

나무 밑에서도 실외(Outside) 상태가 바뀌지 않는 경우가 많지만, 어떤 나무들은 두꺼운 가지 등 요소 밑에서 실내(Inside) 플래그를 세워 나무 밑이 실내 처리되는 경우가 있다.


4. 목록[편집]



4.1. 지상[편집]


물가에서만 자라는(Wet) 나무는 기호를 붙여 표기한다. 어디서나 자라지만 물가 주변에 많이 자라는(Dry/Wet) 나무는 ~≈ 기호를 붙여 표기하기로 한다.

기호이름생물군계목재
(무게 Γ/색)
열매 특성
생식요리양조
Γ아바카Abaca모든 열대XXXX
아카시아Acacia열대 초지, 건조활엽림30XOX
Γ아보카도Abocado모든 열대27OOX
오리나무Alder온대 활엽림20.5XXX
아몬드Almond모든 온대39.75씨앗만OX
사과Apple모든 온대27.25OO사이다
살구Apricot모든 온대27.25OO와인
물푸레나무Ash온대 활엽림30XXX
Γ바나나Banana모든 열대XOO비어
양매Bayberry모든 온대, 타이가35OO와인
자작나무Birch온대 활엽림32.5XXX
비터오렌지Bitter Orange모든 열대29.5OOX
Γ카카오Cacao tree열대 습윤활엽림21.5XOX
Γ캔들넛Candlenut열대 숲7XOX
Γ카람볼라Carambola모든 열대27.5OO와인
Γ캐슈Cashew모든 열대22.5OOX
개잎갈나무Cedar온/열대 침엽수림28.5XXX
체리Cherry모든 온대21.25OO와인
Chestnut온대 활엽림21.5OOX
시트론Citron모든 열대35OOX
Γ코코넛Coconut palm모든 열대34OOX
커피Coffee모든 열대31OOX
커스터드애플Custard-apple모든 열대18OO사이다
Γ대추야자~≈Date palm모든 열대42OO와인
사막라임Desert lime열대 초지29.5OOX
Γ두리안Durian모든 열대26OO와인
핑거라임Finger lime모든 열대29.5OOX
깃털나무Feather tree얼지 않는 선한 지역5XO[1]X
은행Ginko모든 온대22.5OOX
글룸프롱Glumprong얼지 않는 악한 지역60XXX
Γ구아바Guava모든 열대30.5OO와인
개암나무Hazel모든 온대25씨앗OX
하이우드Highwood얼지 않는 사나운 지역25XXX
Γ카포크Kapok열대 습윤활엽림13XXX
금귤Kumquat모든 열대29.5OOX
낙엽송Larch타이가, 온대 침엽림29.5XXX
라임Lime모든 열대29.5OOX
리치Lychee모든 열대44OO와인
마카다미아Macadamia모든 열대35.25씨앗만XX
마호가니Mahogany열대 숲30XXX
Γ망고Mango열대 숲26OO와인
망그로브Mangrove망그로브 늪41.5XXX
단풍나무Maple온대 활엽림/초지27XXX
참나무Oak온대 활엽림35OOX
올리브Olive모든 열대44.5OOX
오렌지Orange모든 열대29.5OOX
Γ파파야Papaya모든 열대6.5OO와인
Γ파라다이스넛Paradise nut모든 열대41OOX
복숭아Peach모든 온대39.75OO사이다
서양배Pear모든 온대30OO페리
피칸Pecan모든 온대37.75씨앗OX
Persimmon모든 온대41.75OO와인
소나무Pine타이가, 온/열대 침엽림25.5XXX
자두Plum모든 온대39.75OO와인
Γ석류Pomegranate모든 열대38.5OO와인
포멜로Pomelo모든 열대29.5OOX
Γ람부탄Rambutan모든 열대31OO와인
라운드라임Round lime모든 열대29.5OOX
Γ고무나무Rubber tree열대 습윤활엽림24.5XXX
사구아로Saguaro모든 사막21.5OOX
동양배Sand pear모든 온대34.5OO사이다
차나무Tea모든 열대28XXX
호두Walnut모든 온대28.1씨앗OX
버드나무Willow모든 온대, 열대 숲/초지/늪지19.5XXX


4.2. 지하[편집]


지하 나무는 열매가 없으므로 열매 특성을 적지 않으며, 물 있는 곳을 가리지 않으므로 따로 표시하지 않는다.

기호이름생물군계목재
(무게 Γ/색)
균류나무Fungiwood1~2층 동굴 물가30
타워캡Tower-cap1~2층 동굴30
블랙캡Black-cap2~3층 동굴32.5
고블린캡Goblin-cap2~3층 동굴30
포자나무Spore tree2~3층 동굴30
터널튜브Tunnel tube2~3층 동굴30
핏빛가시나무Blood thorn3층 동굴 및 틈새62.5
네더캡Nether-cap3층 동굴27.5
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[1] 깃털나무는 설정상 달걀(egg)이 자라는 것으로 되어있다. 열매를 채집하면 달걀이 채집된다.