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드래곤빌리지2/게임데이터

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1. 게임 데이터
1.1. 아이템
1.2. 동굴 스킨, 단상
1.5. 속성 조합 버프
2. 지역


1. 게임 데이터[편집]


기존의 드래곤이나 몬스터의 일러스트, 아이템 그림 등을 전부 다시 그렸다. 그림의 퀄리티도 우수해졌다.


1.1. 아이템[편집]


박카스 자양강장제를 만든 회사가 밝혀졌다. 주식회사 아포포(…). 드래곤의 알은 따로 설명하지 않는다.


1.1.1. 음식[편집]


기존의 버프 드링크들이 음식 카테고리에 들어갔고, 연속탐험의 추가에 따라 각각 해치&해츨링, 성체, 오라 성체에게 쓸 수 있는 회복물약이 추가되었다. 이로써 음식 카테고리도 슬롯 은 적은 양의 코인으로 늘릴수 있기에 큰 부담은없다.

전작의 먹이 아이템들이 다른 아이템으로 교체되거나 이름이 바뀌었다. 신성, 혼돈 속성이 추가됨에 따라 각각 신성, 혼돈 속성의 드래곤들을 위한 먹이가 드래곤보다도 먼저 추가되었다.

허기를 많이 채우는 음식은 더 이상 상점에서 팔지 않고, 영웅모드로 탐험해야 나온다.

속성변경 전 먹이(小)변경 후 먹이(小)변경 전 먹이(大)변경 후 먹이(大)
자몽팜피오 조각파오파오 열매팜피오팜
피라냐에므치어피래미오에므
닭다리드블랑 다리칠면조 구이드블랑 통구이
바람풀잎양식가르시아그드라실자연산가르시아
포도파프노 조각멜론파프노팜
어둠튤립다르스조각어둠의 멜론다르스팜
신성[1]-양식 게게바노-자연산 게게바노
혼돈-맘므 치어-맘브루구
그림자[2]솜니엄[3] 조각초콜릿조각솜니엄초콜릿

참고하자면, 초콜릿은 칼리고마가 퇴치 보상으로, 자연산 게게바노와 맘브루구는 유타칸의 밤 지역에서 몬스터를 잡을 경우 일정 확률로 드랍한다. 특히 원혼의 폭포, 도적의 이글루, 칼바람의 산맥, 쪽에서 잘 드랍하는 편.


1.1.2. 장비[편집]



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1.1.3. [편집]



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참고하십시오.

모양이 4종류만 있었던 전작 드빌1과 달리, 스텟을 얼마만큼 상승시키는가에 따라 모양이 전부 다르다.

자갈→돌멩이→동그란 돌멩이→삼각형→삼각+구멍→삼각+보석→사각형→사각+구멍→사각+보석→오각형→오각+구멍→오각+보석→육각형→육각+구멍→육각+보석→팔각형→팔각+구멍→팔각+보석→원형[4] 순으로 모양이 변한다.

지금은 소울젬까지 있다.

1.1.4. 스킬[편집]


전투 중 발동되는, 말 그대로 스킬. 여러 가지 효과가 있다. 드래곤빌리지2/스킬을 참고.


1.1.5. 기타[편집]


다이아로 사는 아이템, 정기, 상자, 열쇠 등이 여기에 속한다.

정기의 경우 새로 그린 게 아니라, 드래곤빌리지 오프라인 카드코드에 나온 속성 아이콘이다.


1.2. 동굴 스킨, 단상[편집]


특정 드래곤 카드를 모으거나 조건을 달성하면 동굴이나 단상[5]의 스킨이 풀린다.
문제는 그 카드들을 모으는 데 시간이 무지막지하게 걸린다는 점.그나마 쉽게 얻으려면 방랑상인에게서 보물지도를 사 사용하는것을 추천한다. 이 방법 마저도 다이아만 수십개를 써도 원하는 거는 잘 나오지 않는다.
여담이지만 초기에는 한 장만 모아도 나머지를 다이아로 살수 있었으나 어느샌가 불가능해졌다.

1.3. 드래곤[편집]


드래곤빌리지2/드래곤을 참고.


1.4. 몬스터[편집]


드래곤빌리지2/던전을 참고.


1.5. 속성 조합 버프[편집]


3:3 전투에서 특정 속성으로 조합을 만들면 특정 버프를 얻을수 있는 시스템이 추가되었다.
이곳에 설명이 잘 나와있다.

이미지조합 명칭조합 구성효과(변경 전)효과(변경 후)
파일:듭2코비드.jpg코로나네?불+불+불공격력 25% 상승
파일:듭2대홍수.jpg대홍수물+물+물체력 30% 상승
파일:듭2가이아.jpg가이아땅+땅+땅방어력 25% 상승
파일:듭2허리케인.jpg허리케인바람+바람+바람방어율 10% 상승방어율 15% 상승
파일:듭2슈퍼노바.jpg슈퍼노바빛+빛+빛회피율 10% 상승회피율 11% 상승1%가 뭐냐...
파일:듭2아마겟돈.jpg아마겟돈어둠+어둠+어둠체력 10%, 공격력 10%, 크리티컬 확률 5% 상승
파일:듭2폭풍우의밤.jpg폭풍우의 밤[6]땅+바람+어둠방어력 10%, 크리티컬 확률, 방어율 3% 상승방어력 10%, 크리티컬 확률, 방어율 5% 상승
파일:듭2레인보우선샤인.jpg레인보우 선샤인물+불+빛체력 15%, 공격력 10%, 회피율 3% 상승체력 10%, 공격력 5%, 회피율 5% 상승
파일:듭2악의군세.jpg악의 군세혼돈+어둠+어둠공격력 10%, 크리티컬 확률 5% 상승공격력 15%, 크리티컬 확률 10% 상승
파일:듭2신의사자.jpg신의 사자신성+빛+빛공격력 10%, 크리티컬 확률 5% 상승방어력 15%, 크리티컬 확률 10% 상승
파일:듭2아포칼립스.jpg아포칼립스혼돈+혼돈+혼돈크리티컬 확률 10% 상승체력 10%, 공격력 20% 상승
파일:듭2지고의영광.jpg지고의 영광신성+신성+신성체력 10%, 방어력 20% 상승
파일:듭2태초의빛.jpg태초의 빛신성+혼돈+빛방어력 25%, 크리티컬 확률 15% 상승방어력 15%, 크리티컬 확률 10% 상승
파일:듭2태초의어둠.jpg태초의 어둠[7][8]신성+혼돈+어둠공격력 25%, 크리티컬 확률 15% 상승공격력 15%, 크리티컬 확률 10% 상승
파일:듭2아지랑이.jpg아지랑이불+불+땅방어력 10%, 공격력 15% 상승
파일:듭2물빛섬광.jpg물빛섬광물+물+빛방어력 10%, 크리티컬 확률 5%, 방어율 5% 상승
파일:듭2산사태.jpg산사태땅+땅+바람방어력 15%, 방어율 6% 상승
파일:듭2흑풍.jpg흑풍바람+바람+어둠방어율 8%, 회피율 5% 상승
파일:듭2신의눈물.jpg신의 눈물신성+신성+물체력 14%, 방어율 10% 상승
파일:듭2헬파이어.jpg헬 파이어혼돈+혼돈+불공격력 15%, 방어율 8% 상승
파일:듭2용암폭풍.jpg용암폭풍불+땅+바람체력 4%, 방어력 10%, 회피율 5% 상승
파일:듭2미리내.jpg미리내빛+어둠+물방어력 5%, 크리티컬 확률 10%, 방어율 4% 상승
파일:듭2아스가르드.jpg아스가르드물+땅+신성체력 8%, 공격력 10%, 회피율 5% 상승
파일:듭2죽음의숨결.jpg죽음의 숨결불+바람+혼돈체력 8%, 공격력 5%, 방어율 10% 상승
파일:듭2이클립스.jpg이클립스 [9]그림자+그림자+그림자회피 5%, 방어관통데미지 10 상승
파일:듭2심연의그림자.jpg심연의 그림자그림자+어둠+어둠크리티컬 확률 10%, 크리티컬 파워30% 상승
파일:듭2빛과그림자.jpg빛과 그림자그림자+그림자+빛크리티컬 확률 10%, 방어율 10% 상승
파일:듭2태초의그림자.jpg태초의 그림자그림자+신성+혼돈공격력 5%, 크리티컬 확률 5%, 방어관통데미지 5 상승
파일:듭2쉐도우댄스.jpg쉐도우 댄스그림자+바람+바람크리티컬 확률 10%, 회피율 5% 상승
파일:듭2신기루.jpg신기루그림자+땅+땅방어력 15%, 회피율 5% 상승

2. 지역[편집]



2.1. 유타칸[편집]



2.2. 메탈타워[편집]



2.3. 엘리시움[편집]



2.4. 우노[편집]



2.5. 베르나[편집]



2.6. 바이델[편집]


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[1] 신성, 혼돈, 그림자 속성은 새로 생겨났다.[2] 이게 처음에는 초콜릿 조각, 초콜릿이었다가 언젠가 업데이트로 솜니엄 조각, 솜니엄으로 바꿨는데 언젠가 다시 업데이트로 지금의 이름으로 컴백했다(...).[3] 업데이트 중 오류로 '솜' 만 표기되기도 했었다.[4] 동그란 돌멩이와는 다르며, 젬의 가장 상위 형태이다.[5] 드래곤이 서거나 앉아 있는 받침대(?)라고 생각하면 된다.[6] 분명 폭풍우의 밤인데 왜 물속성이 아닌 왜 땅속성이 들어가는지 의문이다[7] 보다시피 이 조합은 모든 속성에 약점을 찌를 수 있는 조합이다. 어둠으로 불/물/땅/바람 속성에 약점을 찌르고, 신성으로는 어둠과 혼돈 속성에, 혼돈으로는 빛과 신성에 약점을 찌른다.[8] 현재는 신성과 혼돈 속성의 상향으로 태초의 빛도 모든 속성의 약점을 찌를 수 있게 되었다. 후에 추가된 태초의 그림자 역시 마찬가지.[9] 이 조합을 포함해 아래에 나오는 조합은 2.3.8 패치에 추가된 조합이다. 덕분에 그림자 속성의 입지도 많이 올라갔다.