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데스티니 가디언즈/무기
데스티니 가디언즈의 전투 활 목록 및 획득 방법을 서술하는 문서. 경이 및 유산 무기는 해당 문서에 별도로 서술한다.
활은 장거리 무기죠. 인내심만 충분하다면 활로도 저격총 못지않은 위력을 낼 수 있어요.
밴시-44
포세이큰 확장팩에서 추가된 무기. 말 그대로
활이다. 화살을 쏘는 냉병기 무기인 만큼 작동 방식이 다른 화약류 무기에 비해 많이 다르다.
사격 버튼을 누르면 시위를 당기기 시작하고 버튼에서 손을 떼면 발사한다. 당기는 도중 재장전 키를 누르면 발사하지 않고 시위를 되돌릴 수 있다. 시위를 당기고 있는 데에는 한계 시간이 있어, 너무 오래 당기고 있으면 도로 정확도가 떨어지다가 시간이 끝나면 버튼 조작 없이도 자동으로 발사된다. 헌터 경이 방어구인 맹약수호자를 착용하면 이 한계 시간을 무제한으로 늘릴 수 있다. 또한 숨겨진 기능으로, 시위를 최대로 당기자마자 발사하면 위력이 약 10% 증가한다. 이 보너스가 유지되는 시간은 프레임별로 조금씩 다르며 안정성에 따라 증가한다. 참고로 경이 활인 르 모나르크의 독화살이 발동하는 타이밍이 이 최적점과 동일하다.
활의 장점은 거리에 따라 피해량이 변하지 않는다는 것, 그리고 중장거리 특화 무기임에도 근접전이 어느 정도 가능하다는 것이다. 비슷한 유효 사거리를 갖는 파동 소총과 정찰 소총은 비조준 사격을 하면 정밀 공격이 잘 뜨지 않아 근접전에서 성능이 급감하는 반면, 활은 비조준 사격을 해도 조준 보정이 크게 떨어지지 않는 덕분에 가까운 적에게도 써먹을 수 있다. 다만 조준 사격 시에는 정 가운데에 오차 없이 박히지만, 비조준 사격 시에는 정확도 능력치에 의해 분산도가 좌우되어 장거리에서 화살이 빗나갈 수 있다. 그렇기 때문에 비조준 사격을 신경쓰고 싶다면 정확도를 어느 정도 챙길 필요가 있다. 이러한 특징 덕에 자유형 손잡이 개조부품의 영향을 많이 받는다.
PvP에서는 위력이 높은 정밀 프레임도 적을 한 방에 처치할 수 없어서 2발을 사격해야 하는데, 활을 다시 쏘는 딜레이가 긴 탓에 단독 교전 능력은 좋지 않다. 대신 1회 사격만으로도 순식간에 반피 이상의 피해를 줄 수 있어, 적을 중장거리에서 압박하거나 팀과 협공을 가하는 등 단순 교전 능력보다는 전략적 가치를 보고 채용된다. 그리고 낮은 1:1 능력은 활을 쏘자마자 부무장을 재빠르게 꺼내 적을 마무리하는 일명 '똑딱이' 플레이로 크게 보완할 수 있다. 따라서 제대로 세팅을 끝낸 활은 유일한 취약점인 초근거리를 제외하면 거리를 가지지 않는 굉장히 위협적인 무기가 된다. 6대6보다는 부활이 제한되는 3대3 경쟁 경기에서 제 위력을 발휘한다.
| 정밀 프레임 (Precision Frame) |
'''{{{#DDD 컴파운드 활. 활시위를 당기는 시간이 길어 적에게 가장 효율적으로 피해를 줄 수 있습니다. [재장전 버튼]: 활시위를 당긴 상태에서 사용하면 발사가 취소됩니다.}}}''' |
컴파운드 활의 외형을 가지고 있으며 기본 충전 시간은 684ms다. 피해 최적점의 여유시간은 안정성에 따라 0.30초부터 0.55초 사이이다. 경이 무기 중 삼위일체 악귀 가 이 프레임을 기반으로 한다.
PvP 활유저라면 대부분 이 정밀 프레임을 사용하는데, 몸샷 데미지가 100을 넘어서 몸샷 두발로도 적을 처치할 수 있기 때문이다.
귀에 거슬리는 호각 소리 ,(Strident Whistle), 전투 활 당신을 관통합니다. |
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출처: 공격전을 완료하고 자발라 사령관으로부터 등급 상승 패키지 획득. |
충격 | 76 |
정확도 | 74 |
안정성 | 41 |
조작성 | 50 |
재장전 속도 | 40 |
충전 시간 | 60 |
발사 시간 | 684 |
활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 |
고속 활시위 | 탄소 화살대 | 균형 유지 | 원천 | 선봉대의 설욕 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 유리섬유 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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균형 유지 | 과잉 | 합주 | 사격 전리품 | 스니크 활 | 영속적인 움직임 | 궁수의 움직임 | 사거리 확보 장치 | 이동 표적 | 빠른 무장 | 집중 | 살육의 바람 |
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원천 | 아드레날린 중독자 | 백열 | 폭발형 화살촉 | 화음 | 치명적인 무기 | 반격 | 진퇴양난 | 성공적인 준비 운동 | 잠자리 | 광란 | 초탄 사격 |
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공격전 보상. 망령의 시즌에 추가되었다. 이름이 워낙 길어서 '호각 소리' 등으로 줄여부른다.
서약
[1] 진홍의 서약 이벤트 보상 무기. 태양 경량 활이다.
과 정적
[2] 풍요의 시즌 갬빗 최고조 무기. 태양 정밀 활이다.
이 컨텐츠 금고와 전투력 제한으로 사라지고 난 다음에 나온 솔라 속성 활이다. 게다가 경량 프레임이었던 천국의 독재자와는 다르게 정밀 프레임. 파밍 방법도 그냥 공격전인데다, 나사 빠진 퍽들도 없이 전부 제대로 들어가 있다.
궁수의 움직임에 폭발형 화살촉, 잠자리같은 정석적인 조합도 가능하지만 가장 주목받는것은 새로 출시된 백열. 헤드샷을 요구하지 않기에 전설등급 티쿠우가 가능해진다. 사격 전리품과의 연계도 가능한게 장점.
여담으로 정밀 프레임 활중에서 아드레날린 중독자가 붙는 유일한 무기인데, 아래의 무뢰한 따가운 바람처럼 풀스텍 시 수호자 머리 한방이 난다.
따가운 바람 ,(Biting Winds), 전투 활 "몰락자는 어둠을 돌풍에 비유하지. 난데없이 갑자기 일어나는, 자연의 힘인 거야." —엑소 스트레인저 |
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출처: 몰락자 제국 캠페인 |
충격 | 76 |
정확도 | 68 |
안정성 | 43 |
조작성 | 49 |
재장전 속도 | 40 |
충전 시간 | 60 |
발사 시간 | 684 |
활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 |
내추럴 활시위 | 유리섬유 화살대 | 이동 표적 | 폭발형 화살촉 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 유리섬유 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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살육의 바람 | 집중 | 이동 표적 | 신속 발사 | 빠른 무장 | 과잉 |
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가차 없음 | 연민의 무기 | 무뢰한 | 사거리 확보 장치 | 폭발형 화살촉 | 스냅샷 조준경 |
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유로파 활동 보상. 바릭스에게 받을 수 있는 "어둠의 여사제" 제국 사냥 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있다.
활에 필수적으로 요구되는 퍽인 궁수의 움직임 퍽이 없고 그 자리에 신속 발사가 들어간 특이한 케이스의 무기. 실험적인 퍽롤을 받았다고 보면 된다. 하지만 신속 발사 퍽이 활에 쓰였던 이유는 서약이나 축적된 구원처럼 궁수의 움직임과 함께 조합되어 그 시너지가 커졌던 것이지 신속 발사 단일만으로는 활의 성능에 큰 영향을 끼치지 못했다. 때문에 시위 당기는 시간을 최대한 줄여야 사용이 편해진다.
무뢰한 5스택을 쌓으면 PVP에서 수호자 머리 데미지가 딱 200~201이라서 생존력이 아무리 높아도 머리한방이 난다. 근접 킬이라는게 시련의 장에서 쉽지도 어렵지도 않으니 한번 발동시키면 속속들이 적팀을 싹슬이 할 수 있긴 하다.
수사슴의 예봉 ,(Point of the Stag), 전투 활 수사슴을 존중하지 않는 자는 뿔에 받히리라. |
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출처: 강철 깃발 경기를 완료하고 살라딘 경으로부터 등급 상승 패키지 획득. |
충격 | 76 |
정확도 | 68 |
안정성 | 40 |
조작성 | 56 |
재장전 속도 | 40 |
충전 시간 | 60 |
발사 시간 | 684 |
활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 |
고탄성 활시위 | 내추럴 화살깃 | 집중 | 황금 트라이콘 | 숨은 늑대 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 유리섬유 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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궁수의 움직임 | 원소 축전지 | 집중 | 사격 교체 | 근접전 전문가 | 능란한 무장 |
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자격의 시즌 강철 깃발 의식 무기. 자격의 시즌 당시에는 살라딘 경에게 입수 퀘스트를 받을 수 있었으며 빛의 저편 이후로는 잃어버린 빛의 기념비에서 구입할 수 있었다가 마녀의 시즌에 강철 깃발 보상으로 편입되며 재발행되었다.
필수 퍽인 궁수의 움직임은 달리지만 3퍽은 궁움 빼곤 전멸 수준이고, 4퍽도 기존 선호 퍽인 광폭이나 폭발촉 둘 중 하나도 없는 약간 불량한 퍽롤이다. 치명적인 무기나 잠자리가 무난하다. 정밀 도구가 달리지만 한 발이라도 빗나가거나 사격을 주저하면 효과가 끊길 정도로 너무 지속 시간이 짧아서 실전성은 거의 없다.
심해의 시즌 이전까진 잃어버린 빛의 기념비에서 고탄성 활시위 + 궁수의 움직임 + 치명적인 무기라는 종결급의 퍽롤을 바로 구입할 수 있어서 접근성이 가장 좋운 전기 속성 활이었다. 그런데 마녀의 시즌에 복각되면서 빛의 기념비판 구식 수사슴의 예봉 구매도 막혔는데, 까고 보니 재발행된 수사슴도 종결 퍽은 별다를 바가 없고 기원 속성도 PvE에선 의미가 없는지라 괜히 종결 무기를 구매하지 못하게 했다며 이에 대한 불만이 나오고 있다.
아스티아낙스 이전 IV ,(Pre Astyanax IV), 전투 활 도시의 군주께서 하사하는 정밀함의 축복입니다. |
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출처: 황혼전 |
충격 | 76 |
정확도 | 65 |
안정성 | 40 |
조작성 | 50 |
재장전 속도 | 40 |
충전 시간 | 60 |
발사 시간 | 684 |
활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 |
고속 활시위 | 탄소 화살대 | 영속적인 움직임 | 백열 | 끝내주는 회복력 |
| | | | 선봉대의 설욕 |
| | | | 파일:데스티니가디언즈_와일드카드.png 와일드카드 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 유리섬유 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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황혼전 보상. 마녀의 시즌에 추가되었다.
퍽롤 조합은 무난히 궁수의 움직임에 폭발촉이나 백열이 달리는 등 필요한 기본 퍽은 빠짐없이 가지고 있다.
속성이나 프레임이나 퍽롤이나 같은 태양 속성 활인 '귀에 거슬리는 호각 소리'와 비교가 될 수밖에 없는데, 하필이면 둘의 출처도 공격전 관련 활동으로 비슷하기까지 하다. 세세하겐 둘간의 차이점이 미묘하게 있긴 하지만 종결 퍽롤로 쓰이는 선호 퍽롤은 둘다 완벽히 동일하게 들어찬데다가, 심지어 정확도는 호각 소리 쪽이 더 높기까지 하다. 물론 더 따져보면 여러모로 아스티아낙스쪽이 종결 기준 호각보단 성능이 더 좋다.
하지만 아스티아낙스의 퍽롤은 6x6으로 호각의 12x12에 비해 0초기화 기준으로 집중을 통해 캐기 쉬우며
[3] 4초기화를 통해 호각 3/4퍽에 3개가 뜨도록 만드는 것이 가능하지만 일정 확률이라 운이 없으면 계속 한개만 붙어나오는 경우도 있다.
기원퍽으로 와일드카드가 붙어 전장을
약간 따가운 지뢰밭으로 만드는 변칙 플레이가 가능하다. 또한 숙련자 버전에 시위 당기는 속도 개조를 붙이고 궁수의 움직임을 터트리면 꽤나 빠른 발사 시간을 보여준다.
아스티아낙스 종결을 먹는다면 호각은 별 의미가 없어지고, 호각 종결 퍽이 있는 유저나 황혼전을 돌기 어려워하는 유저에겐 파밍 가치가 떨어지는 것도 사실인 무기다.
울프톤 인장 ,(Wolftone Draw), 전투 활 "현을 조금 느슨하게 해. 원래 그런 소리가 나야 하는 거야." —페트라 벤지 |
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출처: 잃어버린 자 시즌 의식 플레이리스트 |
충격 | 76 |
정확도 | 68 |
안정성 | 32 |
조작성 | 55 |
재장전 속도 | 40 |
충전 시간 | 60 |
발사 시간 | 684 |
활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 |
고속 활시위 | 탄소 화살대 | 합주 | 잠자리 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 유리섬유 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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충격 증폭기 | 스니크 활 | 합주 | 궁수의 움직임 | 사격 전리품 | 위협 감지기 |
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잃어버린 자 시즌 활동 보상. 마녀 여왕 확장팩 이후로는 통상적인 파밍이 불가능했으나 세라프 시즌에 영원의 도전 보상 로테이션 4주차에 포함되었다.
수사슴의 예봉과 동일한 전기 속성 활. 궁수의 움직임과 광폭이 붙기 때문에 고난이도 PVE에서 사용하기 좋은 활이다. 아쉬운 점이 있다면 수사슴의 예봉의 채용률을 뛰어넘으려면 극악의 확률을 뚫고 우주종결 조합을 뽑아야 한다는 것.
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██████[ 접 기 ]
#FFF
스멀스멀 미끄러지는 어둠이 차갑게 얼굴에 와 닿았다.
나는 말할 수 없다. 숨 쉴 수 없다. 사기라를 향해 손을 뻗어 보지만, 그제야 기억이 난다… 주먹을 형성해 보지만 아무것도 느껴지지 않는다. 나는 묶여 있다. 내가 발버둥 치는 사이 희미한 장면들이 내 정신을 찢고 형성된다—
누군가가… 각성자의 대공인가? 그가 나를 일으켜 세워 준다… 하지만 난 여전히 어둠 속에서 버둥거리고 있고, 지금 그녀가 그에게 감사의 말을 하고 있다. 내 목소리로, '나의' 목소리로—
그녀가 내 형체를, 내 목소리를 빼앗았다. 하지만 누군가 내가 실패하였음을 간파하고 그녀를 추방할 것이다… 반드시 그래야만 한다—
아른거리는 햇빛… 얼마나 지났을까? 자발라가 나를 바라본다. 아니, 그녀를 바라본다. 그녀의 말을, 지혜로 위장된 독을 되새긴다. 나는 소리친다. 그는 알아야 한다. 자발라, 내 말 들어, 내 말 좀 들어 보라고, 넌 나를 알잖아, 그럴 수는 없다는 걸—
밤에 피는 꽃의 향기… 나는 걷고 있다. 아니, 그녀가 달빛이 비치는 정원을 걷고 있다. 아이코라가 곁에서 말하고, 웃고, 고개를 끄덕인다… 아이코라, 날 봐라, 정말 모르겠나—
정신 똑바로 차려라, 정신 똑바로 차려, 내가 그렇게 가르쳤더냐—
한 여자 엑소가 공허한 눈빛으로 내 앞에 앉아 흔들린다. 그녀의 내면이 가라앉고 있다… 이제 그녀의 목소리가, 그녀의 진짜 목소리가 흥얼거린다. 그 소리의 나선과 함께 엑소는 점점 더 빠르게 흔들린다—
그의 목소리가 들려 나는 표면으로 떠올랐다. 세인트. 안 돼 안 돼 안 돼 나는 비명을 지르지만 아무 소리도 나지 않는다. 그는 그녀의 눈을 들여다보고 미소를 짓는다. 하지만 그건 내가 아니야, 세인트, 그건 내가 아니라고, 제발, 제발—
나는 흐느끼고 있지만 흐느낄 수 없다. 나는 아무것도 아니다. 그저 열기와 증오, 질병과 수치일 뿐이다.
"날 믿어." 다시 내 목소리가 들린다. 그리고 나는 다시 침잠한다.
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재담가 ,(Raconteur), 전투 활 재미있는 이야기를 듣기 싫어하는 사람도 있나요? |
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출처: 대항의 시즌 |
충격 | 76 |
정확도 | 65 |
안정성 | 48 |
조작성 | 56 |
재장전 속도 | 40 |
발사 시간 | 684 |
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활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
내추럴 활시위 | 나선형 화살깃 | 사격 전리품 | 폭풍의 눈 | 고귀한 행위 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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원천 | 과잉 | 사격 교체 | 사격 전리품 | 모두를 위한 능력치 | 완벽한 부유 | 궁수의 움직임 |
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폭풍의 눈 | 것샷 스트레이트 | 근접전 전문가 | 광란 | 성공적인 준비 운동 | 폭발형 화살촉 | 묘비 |
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대항의 시즌 활동 보상. 무기 제작을 지원한다.
시즌 보상으로 추가된 보급형 시공 정밀 활이며, 제작을 지원하는 첫 물리칸 정밀 활이다. 역시 피하 때처럼 궁수의 움직임은 기본에 4퍽도 전통적인 선호 퍽인 폭발형 화살촉에 더해 묘비, 성준이 들어와 있어 좋은 활이다. 기타 특이점은 능력 재생을 도와 주는 퍽으로 3퍽에 원천과 4퍽에 근접전 전문가가 들어와 있다.
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██████[ 접 기 ]
#FFF
"아이도 서기?"
아이도가 시선을 들었다. 그녀가 들여다보던 데이터 패드에는 보통 켈이 처리해야 하는 업무의 일환인, 단조롭게 반복되는 보고서와 문서가 가득했다. 놀랍게도 문턱에 서 있는 것은 까마귀였다.
"벨라스크." 그가 인사를 건넸다. 아이도도 얼른 일어나 인사를 건넸다.
"도와드릴 일이라도 있나요?" 아이도가 물었다.
"그냥 인사하러 들른 거래요." 까마귀의 어깨 뒤에서 글린트가 불쑥 나타나며 재잘거렸다.
"아! …안녕하세요!"
"안녕하세요!" 글린트도 밝게 대답했다.
까마귀가 멋쩍게 웃었다. "우린… 다른 삶에서 만난 적이 있어. 너와 다른 아이들에게 이야기를 해주곤 했거든. 애들이 한 이 정도로 어렸을 때." 그가 무릎 근처를 손짓했다. "네 키는 이 정도였지." 그가 다시 어깨를 손짓했다.
"맞아요!" 아이도가 기뻐하며 말했다. "울드렌 대공이 이야기를 많이 해주셨었는데. 정말 재미있었거든요."
아이도는 그의 목소리, 제스처, 과장된 몸짓을 기억했다. 따뜻한 추억이었다.
"다시 이야기를 들려주신다면 우리 아이들이 기뻐할 겁니다." 아이도가 말을 이었다. "매우 교육적일 거예요— 아시겠지만 우리 엘릭스니에는 구전 문화가 있으니까요."
아이도의 네 눈이 반짝였다. "그리고 미스라악스켈에 대한 인상이 어떤지도 듣고 싶군요. 분명 하실 말씀이 많겠죠."
까마귀는 고개를 끄덕이며 웃었다. "문화 교류라고 생각하면 되겠군." 세차게 고개를 끄덕이던 아이도가 잠시 얼어붙었다.
"아! 제가 무례를 범했네요!" 그녀가 부끄러워하며 외쳤다. "다과 좀 드시겠어요? 에리스 몬에게 차를 좀 받았습니다. 별로 냄새가 심하지 않은 것들도 있어요."
그러나 아이도가 주전자로 손을 뻗기도 전에, 그녀의 데이터 패드가 울렸다. 그녀가 진절머리 내는 소리였다.
"정말 미안해요." 까마귀가 이해해 주길 바라며 그녀가 말했다.
"바쁜 것 같으니 이만 가 볼게." 까마귀가 떠나려고 몸을 돌렸다.
"정말 옛날 일인데." 아이도가 불쑥 말을 꺼냈다. "그 이후로 너무 많은 일이 있었잖아요. 그런데도 기억해주시다니 기뻐요." 아이도는 조심스럽게 말을 고르며 긴장했으나, 곧 까마귀가 씩 웃으며 어깨를 으쓱하는 모습을 보며 안심했다.
"어떻게 잊어버리겠어?"
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축적된 구원 ,(Accrued Redemption), 전투 활 "일이 이렇게 되게 하진 않았어야 했습니다. 이제 화살 하나하나가 고행 같군요." —리스본-13, 켄타크 3의 헌터 |
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출처: "구원의 정원" 레이드. |
충격 | 76 |
정확도 | 71 |
안정성 | 43 |
조작성 | 55 |
재장전 속도 | 40 |
충전 시간 | 60 |
발사 시간 | 684 |
활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 |
고속 활시위 | 탄소 화살대 | 사거리 확보 장치 | 이동 표적 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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구원의 정원 레이드 보상.
따가운 바람과 함께 단 둘뿐인 전설등급 물리 정밀 활인데, 궁수의 움직임이 없는 따가운 바람을 제외하면 사실상 PvE용으로 유일한 물리 정밀 활. 3퍽에 궁수의 움직임을 붙이고 4퍽엔 광란, 폭발형 화살촉, 신속 발사가 붙어 우수한 퍽롤을 자랑한다. 드랍되는 곳도 그나마 쉽다고 평가받는
구원의 정원 1네임드라 로테이션 주간엔 구정 1넴팟이 마구 돌아가는 원인이 되기도 한다.
피하 ,(Under Your Skin), 전투 활 피부 아래에 박힌 가시처럼 도저히 빼낼 수가 없습니다. |
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출처: 되살아난 자 시즌 |
충격 | 76 |
정확도 | 74 |
안정성 | 47 |
조작성 | 55 |
재장전 속도 | 40 |
충전 시간 | 60 |
발사 시간 | 684 |
활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 |
고탄성 활시위 | 소형 화살대 | 영속적인 움직임 | 반격 | 지상 탱크 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 유리섬유 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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단단한 디딤발 | 가차 없음 | 속사 손잡이 | 영속적인 움직임 | 터널 시야 | 궁수의 움직임 |
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반격 | 폭발형 화살촉 | 초탄 사격 | 잠자리 | 성공적인 준비 운동 | 적응형 탄약 |
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'어슴푸레한 목소리' 경이 임무 보상. 무기 제작을 지원한다. 원래는 되살아난 자 시즌 활동 보상이었다.
유산 무기인 은밀한 재앙에 이어 두 번째로 나온 공허 정밀 활이다. 궁수의 움직임은 기본에, 4퍽 역시 잠자리, 폭발형 화살촉, 준비 운동 등의 매우 좋은 퍽롤을 가지고 있어 취향껏 사용하기 좋다. 특이점이라면 PvE 용도 외에도 PvP를 노린듯한 퍽롤도 가지고 있다는 점인데 속사 손잡이, 초탄 사격으로 매우 높은 비조준 명중률을 확보하여 PvP에서 조준이 필요 없이 쾌적한 플레이가 가능하다.
| 경량 프레임 (Lightweight Frame) |
'''{{{#DDD 리커브 활. 이 무기를 장착하면 활시위를 당기는 속도와 이동 속도가 빨라집니다. [재장전 버튼]: 활시위를 당긴 상태에서 사용하면 발사가 취소됩니다. }}}''' |
리커브 활의 외형을 가지고 있으며 기본 충전 시간은 580ms이지만, 현재 몇몇 활에 충전 시간이 612ms로 적용되는 버그가 존재한다. 피해 최적점의 여유시간은 안정성에 따라 0.5초부터 0.8초 사이이다. 경량 프레임의 특징인 높은 조준 지원과 조작성, 이동 속도 보너스도 있다. 경이 무기 중 르 모나르크와 티쿠우의 점이 이 프레임을 기반으로 한다.
정밀 프레임보다 한 방 위력이 약하나 충전 속도가 빨라 활을 빠르게 난사할 수 있다. 걸작과 활시위 특성을 동원하면 충전 시간을 500ms까지 끌어내릴 수 있으며, 여기에 궁수의 움직임 속성까지 맞추면 상당한 연사력을 보여준다. 대신 비조준 정확도가 정밀 프레임보다 낮다.
DPS로 따지자면 정밀 프레임보다 DPS가 높지만 비교적 낮은 단발 피해량 탓에 정밀 프레임이 한 발로 처치할 적을 두 발의 사격으로 처치하게 되어 큰 손해를 보는 경우가 있기 때문에 정밀 프레임과 비교하여 호불호가 갈리는 프레임이다. 이 때문에 보통 고난도 활동으로 갈수록 정밀 프레임보다 수요가 밀리는 경향이 있다.
루눌라타-4b ,(Lunulata-4b), 전투 활 최후의 순간을 경고합니다. |
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출처: 전설 엔그램을 열고 진영 등급 상승 패키지 획득. |
충격 | 68 |
정확도 | 25 |
안정성 | 59 |
조작성 | 67 |
재장전 속도 | 60 |
충전 시간 | 80 |
발사 시간 | 580 |
활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 |
고속 활시위 | 탄소 화살대 | 흔들림 없는 손 | 묘비 | 바이스트 쐐기 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 유리섬유 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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흔들림 없는 손 | 합주 | 사격 전리품 | 균형 유지 | 집중 | 사거리 확보 장치 |
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아드레날린 중독자 | 원천 | 성공적인 준비 운동 | 반격 | 황금 트라이콘 | 묘비 |
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월드 드랍 무기. 망령의 시즌에 추가되었다.
최초의 시공속성 활. 따가운 바람 이래로 또다시 궁수의 움직임이 빠진 퍽롤이지만 사격 전리품+묘비 조합으로 묘비로 생성된 수정이 터지면 사격 전리품이 발동한다. 이것 외에도 시공 무기들 중 최초로
황금 트라이콘이 붙기 때문에 능력 사이클이 빠른 시공에 딱 맞는 활을 만들 수 있다.
밀고자의 변덕 ,(Whistler's Whim), 전투 활 선율은 같지만 목표는 너무나 다릅니다. |
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출처: 오시리스의 시험 경기에서 도전을 완료하고 획득. |
충격 | 68 |
정확도 | 38 |
안정성 | 64 |
조작성 | 71 |
재장전 속도 | 60 |
충전 시간 | 80 |
발사 시간 | 580 |
활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 |
내추럴 활시위 | 유리섬유 화살대 | 신속 발사 | 궁수의 움직임 | 민활 |
| | | | 조용한 한 순간 |
| | | | 바이스트 쐐기 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 유리섬유 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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신속 발사 | 살육의 바람 | 요동 | 진퇴양난 | 사거리 확보 장치 | 이동 표적 | 터널 시야 |
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초탄 사격 | 살상 탄창 | 궁수의 움직임 | 아드레날린 중독자 | 무뢰한 | 성공적인 준비 운동 | 것샷 스트레이트 |
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오시리스의 시험 보상. 우주 해적 시즌에 추가되었다. 빛의 추락 확장팩 이후로는 유산 집중 시스템을 통해 획득할 수 있다.
활 무기군중엔 최초로
살상 탄창이 달리는 특이한 케이스가 되었는데, 당연하지만 활은 1발짜리 무기라 지속적으로 적을 처치할 수 있다면 +25% 버프가 계속 발동하게 된다. 하지만 그 댓가인지 궁수의 움직임이 살상 탄창과 같은 4퍽 자리에 있기 때문에 궁수의 움직임으로 당기는 시간을 줄이면서 살상 탄창 딜버프까지 챙길 순 없다. 신속 발사 - 살상 탄창 조합이 가능하지만, 신속 발사 이외에도 3퍽 자리에 살상 탄창과 연계되는 퍽이 많으니 이를 잘 활용하는 것이 좋다.
비소의 이빨-4b ,(Arsenic Bite-4b), 전투 활 내 조준은 빗나가지 않아. |
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출처: 전설 엔그램을 열고 진영 등급 상승 패키지 획득. |
충격 | 68 |
정확도 | 32 |
안정성 | 58 |
조작성 | 60 |
재장전 속도 | 60 |
충전 시간 | 80 |
발사 시간 | 612 |
활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 |
고분자 활시위 | 탄소 화살대 | 궁수의 움직임 | 광란 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 유리섬유 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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광란 | 잠자리 | 속사 손잡이 | 이동 표적 | 스냅샷 조준경 | 빠른 무장 |
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포세이큰 확장팩에 출시된 월드 드랍 무기. 출현의 시즌에서 한 번 택갈이되었고, 이후 번지 30주년 기념 팩에서 영원의 도전 로테이션 보상에 포함되었다. 세라프 시즌 기준으로는 보상 로테이션 1주차에 포함되어 있다.
6×3이라는 특이한 퍽롤의 무기. 광란+폭발형 화살촉의 쌍딜퍽 조합이 되는 몇 안되는 활이기도 하다. 또한 버그인지 발사 시간이 580ms가 아닌 612ms로 적용되는 문제점이 있다. 최대 발사 시간도 500ms가 아닌 540ms까지만 줄일 수 있어 성능상에 손해를 약간 보는 편이다. 똑같은 이유로 발사 속도 표기가 달랐던 카나리아도 패치로 수정되었음에도 여전히 612ms로 적용되는 문제가 있는 정체불명의 활.
속삭이는 석판 ,(Whispering Slab), 전투 활 아직 실현되지 않은 슬픔의 노래를 부릅니다. |
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출처: 접촉 공개 이벤트 |
충격 | 68 |
정확도 | 22 |
안정성 | 53 |
조작성 | 65 |
재장전 속도 | 60 |
충전 시간 | 80 |
발사 시간 | 580 |
활시위 | 화살 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 |
내추럴 활시위 | 유리섬유 화살대 | 살육의 바람 | 무뢰한 |
무작위 특성 |
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고속 활시위 | 촉각형 활시위 | 고탄성 활시위 | 유동적 활시위 | 고장력 활시위 | 내추럴 활시위 | 고분자 활시위 |
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탄소 화살대 | 소형 화살대 | 유리섬유 화살대 | 나선형 화살깃 | 내추럴 화살깃 | 직선형 화살깃 |
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빠른 무장 | 단단한 디딤발 | 속사 손잡이 | 궁수의 움직임 | 살육의 바람 | 사거리 확보 장치 |
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초탄 사격 | 치명적인 무기 | 연민의 무기 | 폭파 전문가 | 가차 없음 | 무뢰한 |
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출현의 시즌 활동 보상. 사냥 시즌부터는 월드 드랍 무기가 되었으며 번지 30주년 팩 이후 영원의 도전 로테이션 보상으로 드랍되었으나 세라프 시즌 이후로 보상 로테이션이 변경되며 현재 명확한 획득처가 사라진 상태.
출현의 시즌에 추가된 신규 퍽들이 전투 활과 궁합이 잘 맞는데 1퍽에 나오는 살육의 바람은 기동성과 조작성을 올려 PvP에서 유용하고 2퍽에 나오는 연민의 무기는 적 처치 후 재장전하면 다른 무기들도 자동으로 재장전하는 효과인데 전투 활은 한번만 쏘고 재장전을 하기 때문에 이 퍽을 발동하기 제일 쉬운 무기군이다. 이 퍽으로 특수 무기와 파워 무기에 자동 장전 총집이 있는 마냥 운용할 수 있다. 4퍽에 치명적인 무기도 붙기 때문에 꽤 괜찮은 물리 활이다.
지식[ 펼치기 ] |
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██████[ 접 기 ]
#FFF
에리스 몬은 커다란 가방에 작은 가방들을 욱여넣고 있는 초췌한 방랑자를 향해 조용한 발걸음을 옮겼다. 버려진 지역 전체에 흐릿하게 소진된 티끌이 잔뜩 흩어진 채 소멸해 가고 있었다. 그녀는 바닥에 떨어진 티끌을 주워 불타는 자신의 빛을 그 갈라진 표면에 비췄다. 빛은 갈라진 틈을 벗어나려 하지 않았다. 그녀는 소멸해 가는 티끌을 다시 떨어뜨렸고, 티끌은 바닥의 쇠 격자에 떨어져 산산이 깨졌다. 유리잔을 떨어뜨린 것처럼 청명한 소리가 울려 퍼졌다.
방랑자는 소리가 들린 방향을 향해 몸을 빙글 돌리다가 균형을 잃은 듯 비틀거렸다. 그의 손이 총집에 들어 있는 신뢰를 향해 미끄러져 가는 순간, 그는 상대를 알아봤다. "다른 사람을 그렇게 살금살금 덮치지 말라고 아무도 얘기 안 하던가? 무례한 짓이라고."
"기억해 두지. 떠나려는 건가?"
"잠깐 바람이나 쐬려고. 그런데 어떻게 들어온 거지?"
"에어로크가 열려 있던데."
"으흠."
"당신의 무의미한 경주에 참여하러 왔다고 하면, 그 말투가 좀 달라질까?"
"으흠…"
에리스는 어깨를 축 늘어뜨리고 방랑자에게 다가갔다. "당신의 도움이 필요해."
"으흠." 의심에 가득 찬 그의 이마에 주름이 잔뜩 생겼다. "왜지? 아직 우주를 구하지 못했나?" 방랑자는 돌아서서 가방을 가방에 넣는 작업을 계속했다.
"계속 위태로워지기만 하는 것 같다. 솔직히 말해서 내가 도움이 된 건지도 모르겠어."
에리스가 그에게 가방을 건넸다. "당신의 지식이 필요해."
"네가? 설마."
"최근에 다소 걱정스러운 경험을 했다."
"그래, 사는 게 다 그런 거지."
"알아야겠다." 그녀는 잠시 주저하며 말했다. 어중간한 자제심이 신성 모독을 저지하려고 발버둥 치는 것 같았다. "어둠의 말을 해석할 수 있는 방법을 알려 줘."
"내가 무슨 떠돌이 현자라도 되는 줄 알아? 집어치워. 짐 싸는 중이니까."
"날 무시하지 마." 에리스의 목소리가 차분하게 찔러 왔다. "우리 둘 다 표면 아래를 봤잖아."
방랑자는 손에 들고 있던 가방을 내려놓은 후 작업대에서 녹색 동전을 집었다.
"애셔는 생각에 잠겼다." 에리스는 옆에 있던 작업대에 조용히 손을 얹으며 말했다. "아이코라는… 노력하고 있어. 귀를 기울여 보지만, 이해하지는 못하지. 정말 듣고 있는 사람은 아무도 없다."
방랑자는 동전을 주머니에 넣고 몸을 돌려 그녀를 바라봤다. 그는 깊숙이 들여다봤다. "경험은, 아주 더러운 거지." 그는 버려진 지역의 통로를 내려다보고, 다시 그를 화물로 인도해 줄 문을 바라봤다. "도움은 공짜가 아니야. 내가 도와주면 넌 내게 빚을 지는 셈이라고."
에리스는 고개를 끄덕였다. 방랑자는 작업대의 물건을 모두 치워 버리고 접이식 의자를 꺼내 앉았다.
"시간이 얼마나 있지?"
두 사람은 앉았다. 그리고 이야기했다. 들었다. 버려진 지역이 지구 궤도에 머물러 있는 동안 빛과 어둠에서 벼려진 결합이 비밀을 교환했다. 맹약이 체결되었다. 조만간 두 사람 사이에는 의식적인 침묵만이 남았다.
"다음에 달에 갈 때는 장화의 먼지를 털어. 내 바닥에 더러운 걸 남기지 말고."
에리스는 고개를 가로젓고는 에어로크를 향해 갔다.
방랑자가 그 뒷모습을 향해 소리쳤다. "다음엔 연락부터 해! 그 멋진 눈을 날려 버릴 뻔했잖아."
"다음에는 당신의 괴팍한 성향에 조금 더 신경을 써 주지."
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잘못된 거짓말 ,(Fel Taradiddle), 전투 활 자랑하는 건 아니지만, 이걸 정밀하게 이용했을 때 얼마나 큰 피해를 줄 수 있는지 알면 깜짝 놀랄 겁니다. |
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출처: 원천 보스 샘의 감시관 보르공 |
충격 | 68 |
정확도 | 24 |
안정성 | 52 |
조작성 | 65 |
재장전 속도 | 60 |
충전 시간 | 80 |
발사 시간 | 580 |