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노스텔지어 Op.2/STORY
덤프버전 :
상위 문서: 노스텔지어 Op.2
노스텔지어 Op.2의 해금 시스템과 신모드 RECITAL에 대해 중점적으로 설명하는 문서.
본작의 스토리 요소는 고양이와 여행자가 각 섬을 여행한다는 콘셉트로 진행된다. 한 섬을 쭉 진행할 수도 있고, 중간에 티켓(플레이당 3회 주어짐)을 소비하여 진행중인 섬을 떠나 다른 섬으로 이동하는 것도 가능하다.
섬에 입장할 때는 기본적으로 어느정도의 여비가 필요한 경우가 있다. 이 여비는 이번 작에서의 화폐인 'nos[1] '를 통해 지불한다. 이전 플레이에서 선택했던 장소를 그대로 여행하는 경우 추가적인 여비 소모는 없으나, 다른 지역에 들렀다가 다시 들어오는 경우 여비를 다시 지불해야 한다. 따라서 한 지역에 들어섰다면 끝까지 여행을 마친 후에 다른 지역으로 이동하는 방식이 추천된다.
전작에서 스텝을 모아 계단을 올라갔던 것처럼, 본작에서는 각 튠마다 달성과제를 달성하여 '별무리(星屑)'를 획득하고, 획득한 별무리만큼 '여행의 기록(NOTEBOOK)'에 '스탬프'를 채워나가며 여행을 진행하는 방식이다. 별무리 한개당 스탬프가 하나씩 찍히므로 획득한 별무리 갯수=스탬프 갯수라고 봐도 좋다. 과제 조건은 섬마다 달라지지만 대체로 '악곡 플레이' '스코어 n점 이상' 'Just n회 이상' '최대 콤보수 n 이상' 등이 있으며, 모든 섬 공통으로 적용되는 'FORTE 모드로 진행[2] ' '앙상블 플레이(로컬매칭 플레이)' 조건도 있다. 앙상블 조건 추가로 인해 모든 조건을 만족한 경우 1튠당 최대 얻을 수 있는 별무리는 7개, 향수의 계단은 최대 9개를 획득할 수 있다. 지역을 이동할수록 스텝을 획득하기 위한 과제가 조금씩 어려워져간다. 자세한 내용은 하단의 섬 목록을 참고.
각 섬을 여행하며 악곡을 해금할 수 있다. 해당 곡들은 STORY라는 별도의 카테고리에도 소속되어 있다.[3]
섬에 입장하면 게임을 즐길 모드를 선택하게 되는데, 이하의 두 모드 중 하나를 선택할 수 있다. 별무리는 모드에 상관없이 모두 획득할 수 있다.
RECITAL 모드에 진입하면 (사진의 좌측 화면에 보이는 것처럼) 진행할 연주회를 선택하게 된다. 초반부 섬에서는 섬당 하나의 리사이틀이 배정되어 있지만, 뒤로 가면 한 섬에 여러개의 리사이틀이 배정되어 있기도 한다.
연주회를 선택한 후에는 (사진의 우측 화면에 보이는 것처럼) 그 연주회를 진행할 홀을 고르게 되는데, 큰 홀에서 연주회를 개최할 수록 더욱 더 많은 비용이 드는 대신 획득할 수 있는 nos와 수용할 수 있는 관객 고양이의 수가 늘어난다. 어느 홀을 선택하더라도 1.5배에서 2배의 nos를 획득할 수 있으므로 가급적이면 자기가 쓸 수 있는 최대한의 nos를 소모하는 섬을 선택하는 편이 좋다.
리사이틀과 홀을 결정하였다면 이제 본격적으로 악곡을 선곡하게 되는데, 리사이틀 모드에서는 연주회의 테마에 맞게 악곡을 선곡해야 평가점수를 높게 얻을 수 있다. 화면의 하단에 테마명이 적힌 곳이 있는데, 그곳을 터치하면 테마 선곡 팁이 나오므로 그에 맞춰 선곡해야 할 필요가 있다.
테마별 선곡 팁은 이하의 섬 목록 ‘리사이틀 정보’ 문단에서 확인할 수 있다.
들어도 테마가 맞는지 도저히 모르겠다면 그 섬의 해금곡을 고르면 된다. 각 섬의 해금곡은 섬의 테마에 맞게 작곡되있으니 테마성 10.0을 그냥 준다. 단, 섬의 해금곡이 2개인 경우엔 연주회도 2종류인 섬이 있으니 이때는 잘골라야한다.
한 리사이틀동안에 같은 곡을 여러번 선곡한 경우 테마에 맞는 곡이라고 하더라도 점수가 감점된다. 가급적이면 다양한 곡을 플레이해주는 것이 좋다. 같은 곡을 3번 연속 선곡한 경우 10점 만점을 받는 악곡 기준으로 1튠째 10.0 → 2튠째 7.0 → 3튠째 5.5로 감소한다는 것이 확인되었으며, 중간의 2튠째에 다른 곡을 섞어 1튠과 3튠에 같은곡을 선곡한 경우 3튠째에서 8.5로 하락했다고 한다.
심사위원 고양이의 종류 및 평가항목은 이하의 표와 같다.
모든 튠 종료 이후 신문기사의 형태로 리절트가 정리되어 나오는데 그 화면에 공연회에 '관객 고양이'가 몇마리 관람했는지와 획득한 nos가 몇인지, 그리고 평가요소들을 얼마나 잘 충족했는지를 볼 수 있다. 관객 고양이 수치가 많을 수록 리사이틀이 높게 평가된다고 한다.
리사이틀에서 좋은 평가를 받을 수록 명성이 올라간다. 명성이 높을수록 리사이틀도 높게 평가된다는 듯.
팁 아닌 팁이라면 쉬운 난이도 위주로 하면 좋은 평가를 받기 쉽다. KAC 예선을 제외하면 평가 기준에 난이도는 없기 때문. The 8th KAC에서 리사이틀 부분이 따로 생김으로써 리사이틀 부분에 참가했다면 고난이도 곡을 편법없이 완벽하게 치는 것 또한 요구된다.
건반의 강약 판정은 노스텔지어 초대작의 로케테스트판이 JAEPO에서 공개되었을 때부터 광고되었으나 FORTE까지는 제대로 이용되지 않았다. 이번 작부터는 음의 강약이 연주회의 '우아함' 평가 판정수단으로 사용된다. 이 판정은 RECITAL 모드에서만 발생하므로, 일반 모드인 BASIC 모드에서는 건반의 강약을 신경쓰지 않아도 된다. 게임의 점수나 실제 판정에도 영향을 미치지 않고 순전히 고양이 심사위원의 평가점수에만 영향을 끼치므로 별도의 스코어링적인 걱정은 하지 않아도 된다.
여담으로 해당 구간의 강도에 따라서 실제 음의 강약에도 반영되는데, 사실 구간 밖에서도 음의 강약을 조절하면서 칠 수 있다는 깨알같은 점이 있다. 강약조절에 익숙하다면 해당 곡의 느낌을 잘 살려서 쳐볼 수도 있다. 물론 베이직 모드에선 해당하지 않는다.
소년 루트의 시작점인 시작의 거리와 동일 지역이거나, 거의 같은 형태의 섬으로 추측된다. 이는 섬의 이미지나 각 지역의 풍경이 그려진 해금곡 Somnio과 凪を穿つ의 자켓 비교를 통해 알 수 있다.
이 스테이지를 깨면 전작에서 나왔던 노아와 비슷한 모습을 한 여성 캐릭터[14] 가 등장한다. 그런데 아주 묘한 것은 해당 버전 스토리의 초반부의 컷씬과 유사한 점이 있다. 만약 이것이 사실이라면 Op.2 버전이 미래, 초대작이 과거가 된다는 얘기다.
https://twitter.com/Epsilon_Silent/status/1152906432511000576?s=19
이 트윗의 타래로 또다른 이야기가 있다. 남매가 들고있는 꽃 역시 초대작 스토리 챕터 14에서 등장하는 꽃인 것을 보아 어쩌면 Op.2가 진짜로 초대작과 같은 세계관을 공유하는 거 아니냐는 논란이 있다. 아직은 확실치 않은 진실. 물론 후술할 로봇도 같은 처지다.
이 곳의 해금곡이 기억의 종착역 세번째 곡의 소녀 파츠를 완료하면 소녀가 만나게 될 인물이 누군지 암시할 수 있다.
2019.01.10(목) 오전 10시부로 추가되었다. 소년/소녀 루트의 첫번째 섬인 'はじまりの街' 섬과 '目覚めの森' 섬을 클리어해야 입장할 수 있다.
여담으로 여기서 등장하는 로봇은 전작에 나왔던 로봇과 유사하게 생겼다. 같은 인물인지는 불명.
왼쪽/오른쪽 루트의 첫번째 섬인 'はじまりの街' 섬과 '目覚めの森' 섬을 클리어해야 입장할 수 있다.
모든 여행자의 루트가 끝나야만 해금되는 루트. 다른 여행자를 인도하는 역할만 해 왔던 고양이의 이야기가 본격적으로 진행된다.
최후의 연구소를 클리어하고 문앞에 온 이후부터는 배경이 회색으로 변하고 섬 선택 BGM이 바뀌게 된다.
각 루트에서 해당하는 악보의 조각을 모을 때마다 음을 하나씩 들을 수 있고, 이후 가방에서 한번씩 다시 들을 수 있는데 이것이 문을 여는 힌트이다. 아래 영상과 같이 "도-레-솔-미"를 누르면 문이 열리면서 진입할 수 있다.
업데이트 당일날 첫 악곡 해금 이후 진행 시 강제종료되는 버그가 있었으나 당일 오후에 수정되었다.
다른 섬들과 매우 이질적인 곳으로 지도상의 모습으론 섬이 아니라 어두운 구덩이가 보이고 입장시 타이머, 섬 이동, BASIC, EXAM, RECITAL 선택 버튼을 제외한 UI가 전부 사라진 보라색 꽃밭이 반겨준다.
스탬프 100개를 모두 모으면 악곡이 바로 해금되지 않고 STORY 모드를 얻는데 모드 선택 화면으로 가면 기존 BASIC, EXAM, RECITAL 모드 버튼은 사각형 버튼으로 간소화되고 아래에 STORY라는 새로운 버튼이 생긴다.
STORY 모드는 지정 악곡을 연주함으로써 이야기를 진행하는 모드로 전작의 해금 도중 중간에 나오는 지정곡을 연주하지 않으면 열리지 않는 문과 같은 역할을 한다.
첫 번째 악곡은 바로 해금할수 있지만, 두 번째 악곡인 Fear the merry는 지금까지 해금한 메인 스토리 악곡[* Somnio부터 minne까지 총 28곡.]을 전부 다시 한 번 연주해야한다.
Voca nostalgia는 세번째 곡에서 4개의 엔딩을 다 봐야만 해금루트가 주어진다. 그렇기 때문에 세번째 곡의 실질적인 필요 별무리는 304개.
Voca nostalgia까지 해금하고 마지막 엔딩을 보고나면 섬 선택 화면이 예전처럼 다시 황금빛으로 돌아오며, 기억의 종착역의 꽃들이 다시 활짝피게 된다.
Fear the Merry 해금 후 기억의 종착역 입장 시 주역 등장인물 4명 중 1명을 선택해야한다. 이후 별무리 76개[25][26] 를 얻으면 해당 인물의 에피소드 최종곡을 플레이해야 하는 과제(STORY 모드)가 등장하며[27] , 과제곡을 한번 플레이해야 해금이 완료된다. STORY 모드에서 과제곡 플레이시 인터페이스 일부가 특정 색상으로 변경되고 각 캐릭터의 전용 배경이 나온다.
초기에는 정해진 인원 제한이 있어서 해당 인원수만큼 해금하면 나머지는 당분간 해금이 막혔었다. 업데이트 당시에는 딱 한명만 해금할 수 있었고 10월 17일, 24일, 31일에 하나씩 추가되었다. 주의할 점이 있다면 한 번 선택한 것은 해금하기 전까지 도중에 다시 바꿀 수 없다. 그런만큼 해금 순서는 본인이 원하는 대로 고르면 된다는 특이점이 있다.
곡을 해금하면 해당 곡의 편곡과 함께 각 캐릭터와 이별하는 연출에서 알 수 있지만, 각각의 해금곡은 해당 동반자의 여행을 마무리하는 엔딩곡에 가까운 악곡들이다.[28] 모든 동반자들은 고양이에게 동행을 제안하지만, 고양이는 어떤 사연이 있거나 다른 캐릭터도 인도해줘야하는 것 때문인지 고개를 저으면서 따라가지 않는다.[29] 게다가 각 인물마다 사연이 있는 것이 확실해졌고[30] 해당 캐릭터 루트의 해금곡과 관련이 있는 주변 캐릭터가 같이 등장해준다. 되도록이면 보는 것을 추천. [31]엔딩 중 펠리컨이 유독 이상한데, 굳이 열차를 타고 나올 필요가 있었을까, 날아서 가도 될텐데(…)…..
사족으로 소년과 소녀는 남매관계라는 것이 밝혀진다. 이전에 시작의 장소에서 minne 해금후의 영상에서 잠깐 지나가는 장면으로 추측할 수 있으며, Voca nostalgia 해금 후에 재생되는 마지막엔딩으로 확실하게 알 수 있다. 이름도 에루(ERU)와 아루(ARU)로 서로 비슷하다. 또한 펠리컨은 알에서 갓 태어난 새끼였음을 알 수 있으며, 마지막 엔딩에선 다 자란 모습으로 나온다.
'별' 조건은 왼쪽 루트 '모래의 나라'의 '별의 제전' 리사이틀에서도 요구하고 있는 조건이다.
전작에서 くるみ割り人形より小序曲, くるみ割り人形より行進曲, くるみ割り人形よりトレパック을 해금하지 못했을 경우 스탬프를 모아 해금할 수 있다.
() 표시는 전작에서 해금한 경우를 전제로 한다.
nos를 많이 얻을 수 있는 것 같다.
전작의 WAY OF NOSTALGIA를 이번 버전의 시스템에 맞추어 복각한 것. 전작에서 해금하지 못한 곡이 있다면 해당 스테이지부터 시작하며, 해당하는 브로치도 함께 나온다. 과제곡 시스템은 삭제.
이 섬에서는 일반조건으로 획득하는 별무리 6개, FORTE 모드 이용시 얻는 별무리 2개, 앙상블 연주로 얻는 별무리 1개로 모든 조건 만족시 총 9개의 별무리를 얻을 수 있다.
노스텔지어 Op.2의 해금 시스템과 신모드 RECITAL에 대해 중점적으로 설명하는 문서.
1. 개요
2. 연주 모드 선택
3. 섬 목록
3.1. episode ERU(소년 루트)
3.2. episode ARU(소녀 루트)
3.3. episode MANACO(로봇 루트)
3.4. episode PATA(펠리컨 루트)
3.5. episode NICO(고양이, 최후의 루트)
3.6. 이벤트 섬
3.6.1. Early Summer Island
3.6.2. Mid-Summer Island
3.6.3. Post-Summer Island
3.6.4. 実りの里-やさい畑-(열매 맺는 마을 -채소밭-)
3.6.5. 実りの里-くだもの畑-(열매 맺는 마을 -과수원-)
3.6.6. 凍てつく山脈(얼어붙은 산맥)
3.6.7. 魅惑の黄金パレス(매혹의 황금 팰리스)
3.6.8. 白昼夢の水平線(백일몽의 수평선)
3.6.9. Keyboard Mythology Island
3.7. 기타 섬
1. 개요[편집]
본작의 스토리 요소는 고양이와 여행자가 각 섬을 여행한다는 콘셉트로 진행된다. 한 섬을 쭉 진행할 수도 있고, 중간에 티켓(플레이당 3회 주어짐)을 소비하여 진행중인 섬을 떠나 다른 섬으로 이동하는 것도 가능하다.
섬에 입장할 때는 기본적으로 어느정도의 여비가 필요한 경우가 있다. 이 여비는 이번 작에서의 화폐인 'nos[1] '를 통해 지불한다. 이전 플레이에서 선택했던 장소를 그대로 여행하는 경우 추가적인 여비 소모는 없으나, 다른 지역에 들렀다가 다시 들어오는 경우 여비를 다시 지불해야 한다. 따라서 한 지역에 들어섰다면 끝까지 여행을 마친 후에 다른 지역으로 이동하는 방식이 추천된다.
전작에서 스텝을 모아 계단을 올라갔던 것처럼, 본작에서는 각 튠마다 달성과제를 달성하여 '별무리(星屑)'를 획득하고, 획득한 별무리만큼 '여행의 기록(NOTEBOOK)'에 '스탬프'를 채워나가며 여행을 진행하는 방식이다. 별무리 한개당 스탬프가 하나씩 찍히므로 획득한 별무리 갯수=스탬프 갯수라고 봐도 좋다. 과제 조건은 섬마다 달라지지만 대체로 '악곡 플레이' '스코어 n점 이상' 'Just n회 이상' '최대 콤보수 n 이상' 등이 있으며, 모든 섬 공통으로 적용되는 'FORTE 모드로 진행[2] ' '앙상블 플레이(로컬매칭 플레이)' 조건도 있다. 앙상블 조건 추가로 인해 모든 조건을 만족한 경우 1튠당 최대 얻을 수 있는 별무리는 7개, 향수의 계단은 최대 9개를 획득할 수 있다. 지역을 이동할수록 스텝을 획득하기 위한 과제가 조금씩 어려워져간다. 자세한 내용은 하단의 섬 목록을 참고.
각 섬을 여행하며 악곡을 해금할 수 있다. 해당 곡들은 STORY라는 별도의 카테고리에도 소속되어 있다.[3]
2. 연주 모드 선택[편집]
섬에 입장하면 게임을 즐길 모드를 선택하게 되는데, 이하의 두 모드 중 하나를 선택할 수 있다. 별무리는 모드에 상관없이 모두 획득할 수 있다.
- BASIC: 기존과 같이 아무 제한 없이 악곡을 선곡하고 플레이할 수 있다. 본작 첫 플레이시에는 nos가 없어 리사이틀 모드를 플레이할 수 없다. 따라서 섬을 선택하는 단계가 생략되며, 이 모드를 강제로 플레이한다.
- RECITAL: 심사위원 고양이들에게 플레이어의 악곡 연주를 평가받고 그에 따라 'nos'를 획득하는 모드. 연주악곡수가 규정되어 있으며(현재까지는 모두 3곡), 따라서 한국에서는 전작의 챌린지 스테이지처럼 FORTE 모드가 아니면 이 모드를 선택할 수 없다.
- EXAM: 2월 28일에 추가된 검정모드.
2.1. RECITAL 모드의 진행 방식[편집]
2.1.1. 리사이틀 테마와 홀 선택[편집]
RECITAL 모드에 진입하면 (사진의 좌측 화면에 보이는 것처럼) 진행할 연주회를 선택하게 된다. 초반부 섬에서는 섬당 하나의 리사이틀이 배정되어 있지만, 뒤로 가면 한 섬에 여러개의 리사이틀이 배정되어 있기도 한다.
연주회를 선택한 후에는 (사진의 우측 화면에 보이는 것처럼) 그 연주회를 진행할 홀을 고르게 되는데, 큰 홀에서 연주회를 개최할 수록 더욱 더 많은 비용이 드는 대신 획득할 수 있는 nos와 수용할 수 있는 관객 고양이의 수가 늘어난다. 어느 홀을 선택하더라도 1.5배에서 2배의 nos를 획득할 수 있으므로 가급적이면 자기가 쓸 수 있는 최대한의 nos를 소모하는 섬을 선택하는 편이 좋다.
2.1.2. 악곡 선곡시의 테마[편집]
리사이틀과 홀을 결정하였다면 이제 본격적으로 악곡을 선곡하게 되는데, 리사이틀 모드에서는 연주회의 테마에 맞게 악곡을 선곡해야 평가점수를 높게 얻을 수 있다. 화면의 하단에 테마명이 적힌 곳이 있는데, 그곳을 터치하면 테마 선곡 팁이 나오므로 그에 맞춰 선곡해야 할 필요가 있다.
테마별 선곡 팁은 이하의 섬 목록 ‘리사이틀 정보’ 문단에서 확인할 수 있다.
들어도 테마가 맞는지 도저히 모르겠다면 그 섬의 해금곡을 고르면 된다. 각 섬의 해금곡은 섬의 테마에 맞게 작곡되있으니 테마성 10.0을 그냥 준다. 단, 섬의 해금곡이 2개인 경우엔 연주회도 2종류인 섬이 있으니 이때는 잘골라야한다.
한 리사이틀동안에 같은 곡을 여러번 선곡한 경우 테마에 맞는 곡이라고 하더라도 점수가 감점된다. 가급적이면 다양한 곡을 플레이해주는 것이 좋다. 같은 곡을 3번 연속 선곡한 경우 10점 만점을 받는 악곡 기준으로 1튠째 10.0 → 2튠째 7.0 → 3튠째 5.5로 감소한다는 것이 확인되었으며, 중간의 2튠째에 다른 곡을 섞어 1튠과 3튠에 같은곡을 선곡한 경우 3튠째에서 8.5로 하락했다고 한다.
2.1.3. 연주회의 평가요소[편집]
연주회를 개최하면 각 평가내용을 담당하는 '심사위원 고양이' 5마리가 랜덤으로 선정되어 들어오며(중복도 가능), 고양이마다 각각 템포, 우아함, 음정의 정확도, 테마성, 미스터치의 5개의 평가 포인트를 매겨 연주 종료 후 평가 포인트를 합산한다. 고양이 한 마리당 10.0점 만점, 5마리 총합 최대 50.0점 만점으로 평가한다.
심사위원 고양이의 종류 및 평가항목은 이하의 표와 같다.
- 리절트 화면에서 심사위원 고양이를 눌러보면 각 항목을 어떻게 평가하는지 알 수 있는데, 기본적으로 본인이 중시하는 평가내용은 "대단히 봄(すごく見る)"으로 평가하며, 그 외의 항목은 "많이 봄(よく見る)", "봄(見る)", "많이 보지 않음(あまり見ない)" 순으로 평가순위가 결정된다.
- 중시하는 내용에 [変猫]라는 접두어가 달려있는 이상한 고양이들도 존재하는데, 이 고양이들은 위의 다섯 평가항목에 전부 무관심하다. 이 고양이들은 자신들이 따로 제시하는 조건을 지키지 않은 경우 평가를 가차없이 0점 때려버리지만, 그 조건을 맞춰서 선곡했다면 노트를 정확하게 치든지 말든지, 강약을 맞춰서 치든지 말든지에 상관없이 모두 10.0점 만점을 준다.
- 미흡한 부분에 대해서는 리절트 화면의 하단부분에서 따로 충고해준다.
모든 튠 종료 이후 신문기사의 형태로 리절트가 정리되어 나오는데 그 화면에 공연회에 '관객 고양이'가 몇마리 관람했는지와 획득한 nos가 몇인지, 그리고 평가요소들을 얼마나 잘 충족했는지를 볼 수 있다. 관객 고양이 수치가 많을 수록 리사이틀이 높게 평가된다고 한다.
리사이틀에서 좋은 평가를 받을 수록 명성이 올라간다. 명성이 높을수록 리사이틀도 높게 평가된다는 듯.
팁 아닌 팁이라면 쉬운 난이도 위주로 하면 좋은 평가를 받기 쉽다. KAC 예선을 제외하면 평가 기준에 난이도는 없기 때문. The 8th KAC에서 리사이틀 부분이 따로 생김으로써 리사이틀 부분에 참가했다면 고난이도 곡을 편법없이 완벽하게 치는 것 또한 요구된다.
2.1.3.1. 우아함(건반의 강약 판정)[편집]
건반의 강약 판정은 노스텔지어 초대작의 로케테스트판이 JAEPO에서 공개되었을 때부터 광고되었으나 FORTE까지는 제대로 이용되지 않았다. 이번 작부터는 음의 강약이 연주회의 '우아함' 평가 판정수단으로 사용된다. 이 판정은 RECITAL 모드에서만 발생하므로, 일반 모드인 BASIC 모드에서는 건반의 강약을 신경쓰지 않아도 된다. 게임의 점수나 실제 판정에도 영향을 미치지 않고 순전히 고양이 심사위원의 평가점수에만 영향을 끼치므로 별도의 스코어링적인 걱정은 하지 않아도 된다.
- 리사이틀 모드 한정으로 상단에 조명들이 생기는데, 키를 누르는 강약에 따라 다른 색의 불이 들어오므로 시작 전에 자신의 강약이 얼마인지 가늠해두자. 잘 모르겠으면 건반을 끝까지 누르지 않고 살짝만 눌러도 인식한다는 점을 생각하면 된다.
- 게임을 진행하는 동안 화면의 배경이 노란색, 혹은 파란색으로 변화할 때가 있다. 노란색 배경일 때 등장하는 노트들은 강하게, 파란색 배경일 때 등장하는 노트는 약하게 쳐야 한다.
- 노트를 눌렀을 때의 타이밍과 강약이 완전히 일치할 경우, Just와는 별도로 Elegant[13] 판정이 등장하며 ◆Just → ◆Elegant◆, Just → Elegant가 된다. 강약이 맞지 않는 경우 기존과 같이 ◆Just와 Just가 출력된다.
여담으로 해당 구간의 강도에 따라서 실제 음의 강약에도 반영되는데, 사실 구간 밖에서도 음의 강약을 조절하면서 칠 수 있다는 깨알같은 점이 있다. 강약조절에 익숙하다면 해당 곡의 느낌을 잘 살려서 쳐볼 수도 있다. 물론 베이직 모드에선 해당하지 않는다.
3. 섬 목록[편집]
- '필요한 스탬프 수' 칸에 굵게 표시되어있는 수치까지 도달하면 섬을 완주할 수 있다.
- 선곡 리스트에 괄호가 별도로 표시되어있지 않다면 테마성으로 10점을 받을 수 있는 악곡이다. 괄호가 있는 악곡은 해당 수치만큼만 테마성 점수를 받을 수 있다.
3.1. episode ERU(소년 루트)[편집]
3.1.1. はじまりの街(시작의 거리)[편집]
3.1.1.1. 기본 정보[편집]
3.1.1.2. 획득 정보[편집]
3.1.1.3. 리사이틀 정보[편집]
3.1.2. 旅立ちの海(여행길의 바다)[편집]
3.1.2.1. 기본 정보[편집]
3.1.2.2. 해금 정보[편집]
3.1.2.3. 리사이틀 정보[편집]
3.1.3. 砂の国(모래의 나라)[편집]
3.1.3.1. 기본 정보[편집]
3.1.3.2. 해금 정보[편집]
3.1.3.3. 리사이틀 정보[편집]
3.1.4. 小さな家(작은 집)[편집]
- 오른쪽 루트에도 같은 이름의 섬이 있으나 두 섬은 별개의 섬이다. 단, 이미지와 섬의 정보는 서로 대칭되고 있다.
3.1.4.1. 기본 정보[편집]
3.1.4.2. 해금 정보[편집]
3.1.4.3. 리사이틀 정보[편집]
3.1.5. 雨の街(비의 거리)[편집]
소년 루트의 시작점인 시작의 거리와 동일 지역이거나, 거의 같은 형태의 섬으로 추측된다. 이는 섬의 이미지나 각 지역의 풍경이 그려진 해금곡 Somnio과 凪を穿つ의 자켓 비교를 통해 알 수 있다.
이 스테이지를 깨면 전작에서 나왔던 노아와 비슷한 모습을 한 여성 캐릭터[14] 가 등장한다. 그런데 아주 묘한 것은 해당 버전 스토리의 초반부의 컷씬과 유사한 점이 있다. 만약 이것이 사실이라면 Op.2 버전이 미래, 초대작이 과거가 된다는 얘기다.
https://twitter.com/Epsilon_Silent/status/1152906432511000576?s=19
이 트윗의 타래로 또다른 이야기가 있다. 남매가 들고있는 꽃 역시 초대작 스토리 챕터 14에서 등장하는 꽃인 것을 보아 어쩌면 Op.2가 진짜로 초대작과 같은 세계관을 공유하는 거 아니냐는 논란이 있다. 아직은 확실치 않은 진실. 물론 후술할 로봇도 같은 처지다.
3.1.5.1. 기본 정보[편집]
3.1.5.2. 해금 정보[편집]
3.2. episode ARU(소녀 루트)[편집]
3.2.1. 目覚めの森(눈을 뜨는 숲)[편집]
3.2.1.1. 기본 정보[편집]
3.2.1.2. 획득 정보[편집]
3.2.1.3. 리사이틀 정보[편집]
3.2.2. 風の丘(바람의 언덕)[편집]
3.2.2.1. 기본 정보[편집]
3.2.2.2. 해금 정보[편집]
3.2.2.3. 리사이틀 정보[편집]
3.2.3. 水晶の谷(수정의 계곡)[편집]
3.2.3.1. 기본 정보[편집]
3.2.3.2. 해금 정보[편집]
3.2.3.3. 리사이틀 정보[편집]
원석 콘서트는 그냥 보컬이 들어가면 무조건 테마성 10점이라고 볼 수도 있지만, 보컬이 얼마나 들어가있나도 채점한다. 해피 신디사이저랑 하츠네 미쿠의 소실은 둘 다 보컬로이드 노래지만 전자는 테마성 5점, 후자는 테마성 10점을 받았다.
3.2.4. 小さな家(작은 집)[편집]
- 왼쪽 루트에도 같은 이름의 섬이 있으나 두 섬은 별개의 섬이다. 단, 이미지와 섬의 정보는 서로 대칭되고 있다.
3.2.4.1. 기본 정보[편집]
3.2.4.2. 해금 정보[편집]
3.2.4.3. 리사이틀 정보[편집]
3.2.5. 真夜中の湖畔(한밤중의 호숫가)[편집]
3.2.5.1. 기본 정보[편집]
3.2.5.2. 해금 정보[편집]
이 곳의 해금곡이 기억의 종착역 세번째 곡의 소녀 파츠를 완료하면 소녀가 만나게 될 인물이 누군지 암시할 수 있다.
3.2.5.3. 리사이틀 정보[편집]
3.3. episode MANACO(로봇 루트)[편집]
2019.01.10(목) 오전 10시부로 추가되었다. 소년/소녀 루트의 첫번째 섬인 'はじまりの街' 섬과 '目覚めの森' 섬을 클리어해야 입장할 수 있다.
여담으로 여기서 등장하는 로봇은 전작에 나왔던 로봇과 유사하게 생겼다. 같은 인물인지는 불명.
3.3.1. 忘れられた廃棄場(잊혀진 폐기장)[편집]
3.3.1.1. 기본 정보[편집]
3.3.1.2. 해금 정보[편집]
3.3.1.3. 리사이틀 정보[편집]
3.3.2. おもちゃの王国(장난감 왕국)[편집]
3.3.2.1. 기본 정보[편집]
3.3.2.2. 해금 정보[편집]
3.3.2.3. 리사이틀 정보[편집]
3.3.3. 眠らない工場(잠들지 않는 공장)[편집]
3.3.3.1. 기본 정보[편집]
3.3.3.2. 해금 정보[편집]
3.4. episode PATA(펠리컨 루트)[편집]
3.4.1. 化石の砦(화석의 요새)[편집]
왼쪽/오른쪽 루트의 첫번째 섬인 'はじまりの街' 섬과 '目覚めの森' 섬을 클리어해야 입장할 수 있다.
3.4.1.1. 기본 정보[편집]
3.4.1.2. 해금 정보[편집]
3.4.1.3. 리사이틀 정보[편집]
3.4.2. 雲のエアポート(구름의 에어포트)[편집]
3.4.2.1. 기본 정보[편집]
3.4.2.2. 해금 정보[편집]
3.4.2.3. 리사이틀 정보[편집]
3.4.3. 試練の活火山(시련의 활화산)[편집]
3.4.3.1. 기본 정보[편집]
3.4.3.2. 해금 정보[편집]
3.4.3.3. 리사이틀 정보[편집]
3.5. episode NICO(고양이, 최후의 루트)[편집]
모든 여행자의 루트가 끝나야만 해금되는 루트. 다른 여행자를 인도하는 역할만 해 왔던 고양이의 이야기가 본격적으로 진행된다.
3.5.1. 最果ての研究所(최후의 연구소)[편집]
3.5.1.1. 기본 정보[편집]
3.5.1.2. 해금 정보[편집]
3.5.2. はじまりの場所(시작의 장소)[편집]
최후의 연구소를 클리어하고 문앞에 온 이후부터는 배경이 회색으로 변하고 섬 선택 BGM이 바뀌게 된다.
각 루트에서 해당하는 악보의 조각을 모을 때마다 음을 하나씩 들을 수 있고, 이후 가방에서 한번씩 다시 들을 수 있는데 이것이 문을 여는 힌트이다. 아래 영상과 같이 "도-레-솔-미"를 누르면 문이 열리면서 진입할 수 있다.
3.5.2.1. 기본 정보[편집]
3.5.2.2. 해금 정보[편집]
3.5.3. 記憶の終着駅(기억의 종착역)[편집]
업데이트 당일날 첫 악곡 해금 이후 진행 시 강제종료되는 버그가 있었으나 당일 오후에 수정되었다.
다른 섬들과 매우 이질적인 곳으로 지도상의 모습으론 섬이 아니라 어두운 구덩이가 보이고 입장시 타이머, 섬 이동, BASIC, EXAM, RECITAL 선택 버튼을 제외한 UI가 전부 사라진 보라색 꽃밭이 반겨준다.
3.5.3.1. 기본 정보[편집]
3.5.3.2. 해금 정보[편집]
스탬프 100개를 모두 모으면 악곡이 바로 해금되지 않고 STORY 모드를 얻는데 모드 선택 화면으로 가면 기존 BASIC, EXAM, RECITAL 모드 버튼은 사각형 버튼으로 간소화되고 아래에 STORY라는 새로운 버튼이 생긴다.
STORY 모드는 지정 악곡을 연주함으로써 이야기를 진행하는 모드로 전작의 해금 도중 중간에 나오는 지정곡을 연주하지 않으면 열리지 않는 문과 같은 역할을 한다.
첫 번째 악곡은 바로 해금할수 있지만, 두 번째 악곡인 Fear the merry는 지금까지 해금한 메인 스토리 악곡[* Somnio부터 minne까지 총 28곡.]을 전부 다시 한 번 연주해야한다.
Voca nostalgia는 세번째 곡에서 4개의 엔딩을 다 봐야만 해금루트가 주어진다. 그렇기 때문에 세번째 곡의 실질적인 필요 별무리는 304개.
Voca nostalgia까지 해금하고 마지막 엔딩을 보고나면 섬 선택 화면이 예전처럼 다시 황금빛으로 돌아오며, 기억의 종착역의 꽃들이 다시 활짝피게 된다.
3.5.3.2.1. 3번째 악곡[편집]
Fear the Merry 해금 후 기억의 종착역 입장 시 주역 등장인물 4명 중 1명을 선택해야한다. 이후 별무리 76개[25][26] 를 얻으면 해당 인물의 에피소드 최종곡을 플레이해야 하는 과제(STORY 모드)가 등장하며[27] , 과제곡을 한번 플레이해야 해금이 완료된다. STORY 모드에서 과제곡 플레이시 인터페이스 일부가 특정 색상으로 변경되고 각 캐릭터의 전용 배경이 나온다.
초기에는 정해진 인원 제한이 있어서 해당 인원수만큼 해금하면 나머지는 당분간 해금이 막혔었다. 업데이트 당시에는 딱 한명만 해금할 수 있었고 10월 17일, 24일, 31일에 하나씩 추가되었다. 주의할 점이 있다면 한 번 선택한 것은 해금하기 전까지 도중에 다시 바꿀 수 없다. 그런만큼 해금 순서는 본인이 원하는 대로 고르면 된다는 특이점이 있다.
곡을 해금하면 해당 곡의 편곡과 함께 각 캐릭터와 이별하는 연출에서 알 수 있지만, 각각의 해금곡은 해당 동반자의 여행을 마무리하는 엔딩곡에 가까운 악곡들이다.[28] 모든 동반자들은 고양이에게 동행을 제안하지만, 고양이는 어떤 사연이 있거나 다른 캐릭터도 인도해줘야하는 것 때문인지 고개를 저으면서 따라가지 않는다.[29] 게다가 각 인물마다 사연이 있는 것이 확실해졌고[30] 해당 캐릭터 루트의 해금곡과 관련이 있는 주변 캐릭터가 같이 등장해준다. 되도록이면 보는 것을 추천. [31]
사족으로 소년과 소녀는 남매관계라는 것이 밝혀진다. 이전에 시작의 장소에서 minne 해금후의 영상에서 잠깐 지나가는 장면으로 추측할 수 있으며, Voca nostalgia 해금 후에 재생되는 마지막엔딩으로 확실하게 알 수 있다. 이름도 에루(ERU)와 아루(ARU)로 서로 비슷하다. 또한 펠리컨은 알에서 갓 태어난 새끼였음을 알 수 있으며, 마지막 엔딩에선 다 자란 모습으로 나온다.
3.6. 이벤트 섬[편집]
3.6.1. Early Summer Island[편집]
3.6.1.1. 기본 정보[편집]
3.6.1.2. 획득 정보[편집]
3.6.1.3. 리사이틀 정보[편집]
'별' 조건은 왼쪽 루트 '모래의 나라'의 '별의 제전' 리사이틀에서도 요구하고 있는 조건이다.
3.6.2. Mid-Summer Island[편집]
3.6.2.1. 기본 정보[편집]
3.6.2.2. 획득 정보[편집]
3.6.2.3. 리사이틀 정보[편집]
3.6.3. Post-Summer Island[편집]
3.6.3.1. 기본 정보[편집]
3.6.3.2. 획득 정보[편집]
3.6.3.3. 리사이틀 정보[편집]
3.6.4. 実りの里-やさい畑-(열매 맺는 마을 -채소밭-)[편집]
3.6.4.1. 기본 정보[편집]
3.6.4.2. 획득 정보[편집]
3.6.5. 実りの里-くだもの畑-(열매 맺는 마을 -과수원-)[편집]
3.6.5.1. 기본 정보[편집]
3.6.5.2. 획득 정보[편집]
3.6.6. 凍てつく山脈(얼어붙은 산맥)[편집]
전작에서 くるみ割り人形より小序曲, くるみ割り人形より行進曲, くるみ割り人形よりトレパック을 해금하지 못했을 경우 스탬프를 모아 해금할 수 있다.
3.6.6.1. 기본 정보[편집]
3.6.6.2. 획득 정보[편집]
() 표시는 전작에서 해금한 경우를 전제로 한다.
3.6.7. 魅惑の黄金パレス(매혹의 황금 팰리스)[편집]
nos를 많이 얻을 수 있는 것 같다.
3.6.8. 白昼夢の水平線(백일몽의 수평선)[편집]
3.6.8.1. 기본 정보[편집]
3.6.8.2. 획득 정보[편집]
3.6.9. Keyboard Mythology Island[편집]
3.6.9.1. 기본 정보[편집]
3.6.9.2. 획득 정보[편집]
3.6.10. GUMI 10th Anniversary Island[편집]
3.6.10.1. 기본 정보[편집]
3.6.10.2. 획득 정보[편집]
3.7. 기타 섬[편집]
3.7.1. 郷愁の階段(향수의 계단)[편집]
전작의 WAY OF NOSTALGIA를 이번 버전의 시스템에 맞추어 복각한 것. 전작에서 해금하지 못한 곡이 있다면 해당 스테이지부터 시작하며, 해당하는 브로치도 함께 나온다. 과제곡 시스템은 삭제.
이 섬에서는 일반조건으로 획득하는 별무리 6개, FORTE 모드 이용시 얻는 별무리 2개, 앙상블 연주로 얻는 별무리 1개로 모든 조건 만족시 총 9개의 별무리를 얻을 수 있다.
3.7.1.1. 기본 정보[편집]
3.7.1.2. 획득 정보[편집]
3.7.1.3. 리사이틀 정보[편집]
[1] 로케테스트에서는 GOLD라는 이름이었음.[2] 다른 별무리와는 달리 조건목록에서 금빛으로 빛나고 있다. 전작의 금색 보너스 스텝과 같은 맥락인 셈.[3] 다만 kac 예선 기간 중에는 kac카테고리가 그 자리를 대신한다. 그래서 엔트리를 하지 않은 상태에는 전작에서처럼 7개만 표시되었으나 kac가 끝난 이 후에도 현재진행형이다. 버그인지는 현재로서는 불명.[4] 획득한 스코어에 따라서 평가. 점수가 낮으면 감점[5] 지시된 대로의 강약 타법을 지키지 않았을 경우 감점[6] 하나의 노트를 3키 이상 눌러 처리하면 감점. 리사이틀 모드에선 3키 이상 눌러처리하면 해당 부분에 빨간 불이 들어온다.[7] 곡에 따른 적절한 테마를 선택하였는지를 평가. 테마에 맞지 않은 음악을 선곡하면 감점. 어떤경우는 두개의 테마를 모두 만족해야 만점을 줄 때도 있다.[8] 노트 없는 곳을 누르면 감점. 리사이틀 모드에선 노트가 없는 곳을 누르면 그 위치에 빨간색 육각형이 뜬다.[9] Virkato. 어디선가 많이 본 그 명의다. [10] 다만 내부 데이터가 빠졌는지 neko fun jitter와 virkatoの主題によるperson09風超絶技巧変奏曲 2곡에는 0.0점을 준다는 보고가 있다.[11] 로케테스트에서는 BEMANI가 BIMANI로 잘못 적혀 나왔다.[12] 조건은 KAC 과제곡의 Expert 난이도. 유일하게 난이도까지 보는 고양이이다.[13] JAEPO 2016 로케테스트 당시 지금의 Just에 해당하는 판정 이름이었다.[14] 기억의 종착역에서 재등장한다.[15] 정식가동 초기에는 そよ風이 よそ風으로 잘못 적혀 나왔다.[16] 1. 색다른 빛 2. 이상한 광채.[17] 달이 뜨려고 할 때, 하늘이 허옇게 보이는 일.[18] green의 녹색이 아니라 rust의 녹색. 금속이 부식될 때 생기는 그것이다.[19] 유리의 옛 이름.[20] Op.3에선 40개[21] Op.3에선 18개[22] Op.3에선 24개[23] Op.3에선 과제곡이 사라짐. 대신 별무리 56개를 모아야 함[24] Op.3에선 65개.[25] 말 그대로 별무리다. 배경과 진척도를 제외한 UI가 전부 사라진다.[26] op.3 에서는 각각 56개씩 모으면 된다.[27] 아직 스테이지가 남았는데 별무리를 다 모았을 경우 티켓을 써서 섬선택 화면으로 나가서 STORY 모드를 선택해줘야 할 필요가 있다.[28] 이 중에서도 소년과 소녀는 여행의 첫 해금곡을 담당한 작곡가의 곡이 해금되는 것, 특히 소년은 해당 곡과 프레이즈 공유가 있는 것, 모든 동반자를 떠나보낸 뒤 지정악곡을 다시 전부 플레이하면 NICO의 여행이 마무리됨과 함께 엔딩곡이 해금된다는 점에서 의도한 연출로 여겨진다.[29] 이 장면이 나올때마다 minne의 멜로디가 잠깐 나온다. 이때 각 캐릭터마다 조성이 다르다.[30] 특히 소년과 소녀의 경우 따로 떨어지게 된 이유가 있었다고 한다.[31] 주변 인물이 각각 다른데, 소년과 소녀 루트에는 또다른 여성(곡 때문에 소년과 소녀의 엄마일 가능성이 농후하다.), 로봇 루트에서는 자신의 동료였던 키다리 로봇과 로봇을 갖고싶어하던 아이, 펠리컨 루트에서는 어미 펠리컨이 나온다.[Event] A B C D E F G H I 이벤트 섬 공통 코멘트