나시타
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프로필 | |
## 기본 투영 이미지 | |
이름 | 나시타 娜希塔 Nascita |
성별 | 여성 |
직업 | 특촬배우 |
모델 | CM-Act/TS |
기업 | ta-hash-start=w-935e35865cbae77d52ea3dfd33edb576[[파일:PNC_사이버미디어_로고_512W.png 사이버미디어 |
생일 | 11월 3일 |
레어도 | ★3 |
클래스 | 전사 | 공격 |
일러스트 | 魚介 |
성우 | M·A·O |
1. 개요[편집]
"특촬 배우 나시타, 등장이다! "악역"이라 불릴지라도, 여기서는 정의를 위해 싸우겠어!"
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 나시타 직업 특촬배우 모델 CM-Act/TS 기업 사이버미디어 생일 11월 3일 클래스 전사 이력 CM-Act/TS는 사이버미디어가 일본의 주식회사 "난에이"의 의뢰로 특별 제작한 특촬극 전문 탤런트 인형입니다. 여타 탤런트 인형과는 차별화된 특수 기동 모듈을 탑재해 고난이도의 스턴트 액션도 무리 없이 소화해낼 수 있음은 물론, 데이터베이스에 저장된 방대한 양의 특촬물 기록을 바탕으로 맡은 캐릭터 연기에 더욱 효율적으로 몰입할 수 있습니다. 나시타는 《아머히어로》, 《나이트레인저》 등의 유명 특촬 시리즈에 출연해 다양한 이미지의 악역들을 연기하면서 시청자들에게 깊은 인상을 남겼습니다. 그리고 배우 커리어의 종점에서, 나시타는 우수 탤런트 인형 대표로서 클라우드 마인드맵 프로젝트에 선발되었습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 1826 | 15419 | 17555 |
파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 | 81 | 540 | 614 |
파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 | 71 | 467 | 532 |
파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 | 57 | 399 | 457 |
파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 | 59 | 417 | 477 |
공격속도 | 80 | 120 | 120 |
치명률 | 0.5% | 10% | 10% |
파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 | 57 | 393 | 447 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 46 | 316 | 360 |
파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 | 0.2% | 5% | 5% |
전투 후 회복 | 244 | 546 | 546 |
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 엔트리 선언 | |||||||||||||||||||||||
여러 번 공격하면 「돌풍」 상태가 되어 수차례 일반공격한다. 「돌풍」: 일반공격 간격이 대폭 감소하며 일반공격 후 다른 목표 옆으로 순간이동한다. 일반공격 위력이 감소하는 대신 「루푸스」를 부여한다. 지속 중에 자동스킬을 발동할 수 없다. 「루푸스」: 부여 시 대상에게 순수피해를 주고, 최대체력 상한을 감소시키며 「난치병」[난치병] 받는 치료효과 5% 감소, 최대 10회 중첩. 디버프. | |||||||||||||||||||||||
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액티브 어센던트 어썰트 (쿨타임 12초) | |||||||||||||||||||||||
현재 공격 대상에게 물리피해를 주고 「루푸스」를 여러 스택 부여한다. 보호막을 가진 대상에겐 피해량이 상승한다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 6초 → 7초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 루푸스 크래시! (쿨타임 30초) | |||||||||||||
「히어로 변신」 모드가 되어 공격속도가 상승하고 일반공격 시 추가로 「루푸스」를 1스택 부여한다. 「돌풍」 상태의 연타 횟수가 늘어나고 「어센던트 어썰트」 발동 시 스킬 충전량을 일부 돌려받는다. | |||||||||||||
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3.1.3. 평가[편집]
패시브를 통해 적의 치유를 카운터치는 암살자형 근접 딜러. 돌풍 상태에서는 공격속도가 대폭 증가하고 방어력을 무시하는 순수피해 효과를 얻기 때문에 엄청난 DPS를 자랑한다. 최대 체력이 깎이기 때문에 적의 치유가 막히고 애초에 난치병을 같이 걸어 치료 효율을 낮추기 때문에 적 치료사
기본 상태에서도 강력하지만 궁극기를 켜면 패시브의 루푸스 스택이 2배로 쌓이고 돌풍의 연타횟수도 2배로 늘어나 사실상 패시브 효율이 4배로 대폭 증가한다. 궁극기를 켠 나시타는 어떤 딜러를 붙여도 압도하는 가공할 만한 DPS를 뿜어낸다.
공격력 하나는 화끈한 인형이지만 체력은 사실상 원딜인 브이를 제외하면 전사 최하위급인데 생존력에 도움이 되는 능력이 단 하나도 없어 엄청난 유리몸이다. 심지어 패시브가 터지면 전 맵을 헤집고 다니느라 어그로를 잔뜩 끌고 다녀 점사당해 순식간에 뻗는 일이 상당수. 또한 돌풍 상태가 되면 강제로 적을 옮겨다니며 공격하는데, 이 때문에 점사로 적 하나를 눕혀야 하는 보스전같은 상황에서는 화력이 분산되는 단점이 있다. 타겟을 옮겨다닌다는 문제 때문에 하츠치리와 마찬가지로 근거리 전사형 적을 상대로 전열 유지가 안 된다는 것 또한 소소한 단점.
또한 액티브가 심히 애매한데, 공격력 자체는 상당하지만 돌풍 상태에서는 액티브를 사용할 수 없고 액티브의 후딜이 길어 평타 손해가 크다. 충전속도를 올려도 제때 액티브를 돌리지 못할 확률이 높기 때문에 나시타는 충전속도 효율이 0에 가깝다. 액티브의 문제는 출시 이래로 쭉 나시타의 발목을 잡아 왔으며, 이후 인플레가 진행되며 나시타의 평가를 깎아먹는 원흉이 되었다.
평타 딜러이니만큼 함수의 영향을 크게 받으며, 함수가 부족한 초반 구역에서는 아무래도 완전한 성능을 발휘하긴 힘들다. 비슷한 유형의 전사인 베티와 비교하자면, 베티의 공격 능력에서 저점을 끌어올린 대신 생존력을 포기한 것이 나시타로 볼 수 있다. 다만 패시브의 루푸스로 인한 순수 피해는 치명타도 터지지 않고 역치초과 반응 등으로 인한 피해량 증가 효과도 받지 않기 때문에, 함수를 졸업급으로 맞추는 경우나 매트릭스 환경 내에서는 다른 극 평타형 전사들에 비해 상대적으로 고점이 떨어지는 모습을 보인다.
압도적인 단일 대상 폭딜로 전사 파티의 메인 딜러 역할을 맡으며, 주로 무함수 스테이지보다는 어느 정도 나시타와 맞는 함수가 등장하는 스테이지에서 최고의 효율을 낸다. 함수가 충분히 갖춰진 나시타는 단일 보스전의 경우 혼자서 총 딜량의 6~70%를 가뿐하게 차지할 정도로 말도 안 되는 딜을 낼 수 있다.
추천 함수 | |
목마른 행진 함수와 기막힌 궁합을 가지는데, 돌풍이 터지면 매 공격 시 순간이동 판정이기 때문에 흡혈갈증 스택이 순식간에 차오른다. 목마른 행진 2레벨일 경우 사실상 모든 공격이 100% 치명타가 된다. 이에 따라 인생은 한 방 함수도 최대 효율로 사용할 수 있게 된다. 다만 루푸스의 피해는 치명타가 발동하지 않음에 유의. | |
치명타격 | |
최강의 평타 전사용 함수 세트이니만큼 평타 특화 딜러인 나시타와 강력한 궁합을 자랑한다. 4세트가 맞춰지는 순간 DPS가 2배는 뛴다고 봐도 과언이 아니다, 덤으로 피해차감과 흡혈 효과로 나시타의 비루한 생존력을 보완해 주고, 2세트의 2연타 효과로 돌풍 스택을 더 빨리 쌓을 수 있게 해 준다. | |
육참골단 | |
공속이 중요한 나시타에게 딱걸렸어 함수로 높은 공속을 확보할 수 있게 해 준다. 평타의 기절과 4세트 무장해제 효과로 생존력을 보완하는 것은 덤. 나시타 자체는 제어 효과가 없기 때문에 다른 제어 효과 관련 아군 인형이 있으면 좋다. | |
정신 감옥 |
4. 추천 알고리즘[편집]
이질회귀가 선호된다. 물몸인 특성상 이질회귀의 체력 흡수 효과도 깨알같이 도움이 된다. 체력이 낮은 편이라 역치초과의 효율이 올라가지만, 나시타의 주 피해량은 루푸스의 순수피해와 최대체력 감소 디버프에서 나오는데 여기에는 역치초과 반응이 발동하지 않는다. 범용성은 이질회귀가 높고, 단일 보스전이라 이질회귀 3세트를 활용할 수 없거나 함수를 충분히 모아 평타 비중이 루푸스보다 높아질 경우에는 역치초과가 효율이 좋다.