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글룸헤이븐: 사자의 턱

덤프버전 :

Gloomhaven: Jaws of the Lion
파일:gloomhaven_casual.jpg디자이너Isaac Childres
아티스트Francesca Baerald, Cat Bock, David Bock, David Demaret
발매사Cephalofair Games
발매년2020
인원1 ~ 4명
플레이 시간30 - 120분
연령14세 이상
장르테마게임
테마모험 / 탐험 / 판타지 / 전투
시스템협력게임 / 격자칸 이동 / 핸드 관리 / 동시액션선택 / 플레이어 간 능력 차별화
관련 사이트공식 홈페이지 / 긱페이지 / 글룸헤이븐 서브레딧

1. 개요
2.1. 본판과의 차이점
3. 클래스 일람
4. 본판으로 이관 시 참고사항
5. 관련 문서



1. 개요[편집]


글룸헤이븐의 캐주얼 스탠드얼론 판. 보드게임 커뮤니티에서는 보통 사자턱, 사자의 턱 등으로 불린다. 기존 글룸헤이븐이 가지고 있던 규칙 습득, 가격, 맵 세팅 시간 등의 진입장벽 문제를 보완하여 출시되었다. 스탠드얼론 판이므로 글룸헤이븐 본판이 필요없이 Jaws of the Lion 만으로도 문제없이 게임 진행을 할 수 있다. 사자의 턱의 스토리는 글룸헤이븐 본판 사건의 시간상 앞의 이야기를 다루는 프리퀄이다.

캐주얼판이므로 평판/번영도같은 레거시요소는 최대한 배제되었으며 총 시나리오 분량은 24개로 이것도 본판처럼 절반가량이 메인 켐페인이고 나머지는 부가 시나리오다. 또한, 맵 타일 대신 시나리오 책자에 그려진 맵 위에서 바로 플레이할 수 있게 되어있다. 이 책자 위의 맵이 글룸헤이븐 본판의 모듈 형식의 맵과 비교해보면 많은 시간과 공간을 절약해준다. 사자의 턱의 책자형 맵의 반응이 좋아서 글룸헤이븐과 프로스트헤이븐을 위한 책자형 맵도 발매될 것이라고 한다.

본판과 비교했을 때 그 외 다른 점으로는 일부 아이템의 능력치를 조정하거나, 신규 몬스터가 추가되는 등의 미세한 차이점이 존재한다. 따라서 아이템과 몬스터는 본판과 호환 불가능하다.

2020년에 출시되어 빠르게 인기몰이를 하여 2022년 12월 말 BoardGameGeek 랭킹 7위를 유지하고 있다. 1위는 글룸헤이븐이 5년 연속으로 유지할 뻔 했지만 2023년 2월 2위로 밀려났다 2021년 4월 7일, 코리아보드게임즈에서 한글판 출시를 예고했다. 한글판 제목은 '글룸헤이븐: 사자의 턱'이다. 기본 번역작업은 끝났으며, 검수 및 생산을 마치고 2021년 12월 중순에 출시 예정이라고 한다.

2. 규칙[편집]



본판과는 달리 총 5개의 튜토리얼 시나리오가 준비되어 있다. 시나리오를 진행할수록 점진적으로 규칙을 추가해가면서 차근차근 추가요소를 설명하는 방식으로 호평을 얻고 있다. 예를 들면, 시나리오 1에서는 모든 캐릭터가 튜토리얼 전용 A카드 6장만 사용하는데 이 A카드는 단순히 공격 X 이동 Y 만 표기되어 있다. 시나리오 2에서는 A 카드와 이름은 같지만 조금 더 복잡한 기능이 추가된 2장의 B카드를 기존의 A카드와 교체하여 진행한다. 이 B카드는 공격 X + 무장해제 같은 기능이 추가되어 있다. 또한 튜토리얼 전용 캐릭터 능력 카드(A,B카드) 카드에는 상하단 능력 각각에 구체적인 설명도 적혀있다. 예를 들면, A카드의 상단 능력인 파일:gh_attack.png 3 파일:gh_range.png 3 파일:gh_stun.png 의 아래에 "사거리 3의 한 적은 3의 데미지를 입는다. -추가로 공격 보정 덱을 뽑고, 인접해 있다면 불이익을 얻는다. - 그 후, 이 적은 다음 턴의 종료시까지 액션을 수행할 수 없다." 라는 구체적인 설명이 적혀있다.

이처럼 튜토리얼 시나리오 5까지 진행하면서 차츰 차츰 게임의 전체적인 룰을 체계적으로 배울 수 있다. 룰만 간단하게 설명하고 말았던 기존의 보드게임과 다르게 보드게이머가 pc/콘솔게임의 튜토리얼을 하고 있다고 착각할 정도로 잘 짜여져 있다. 보드게임이라는 것을 처음 접해보는 초등학생도 쉽게 이해할 수 있도록 단계별로 친절하고 자세하게 설명하여 인상적이라는 BoardGameGeek 리뷰가 많다.

전체 규칙은 본판과 거의 동일하지만, 사자의 턱에서 몇가지 규칙이 다소 관대해졌다. 해당 문서참고.


2.1. 본판과의 차이점[편집]


  • GH : Gloomhaven, JL : Gloomhaven - Jaws of the Lion
  • 밀기와 당기기
GH해당 수치를 무조건 수행
JL최대 해당 수치 내에서 플레이어가 선택하여 수행
ex) 밀기 3 : 적을 1칸, 2칸, 3칸 중 플레이어가 선택하여 밀기 수행
  • 도약
GH마지막 도약 이동 칸은 험난 지형의 영향을 받음
JL마지막 도약 이동 칸도 험난 지형의 영향을 받지 않음
도약 이동은 처음부터 끝까지 각각의 칸마다 이동력 1만 소모
  • 노획
GH몬스터가 노획 행동으로 보물 획득 불가능
JL몬스터가 노획 행동으로 보물 획득 가능
몬스터 노획 행동으로 보물이 제거가능. 보물 획득을 위해서는 시나리오 재시작 필요
  • 이익
GH뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 첫 번째 카드 선택
JL뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 플레이어가 카드 선택
이익 상태에서 뽑은 보정카드 2장이 모호한 경우, 플레이어가 카드 선택. 불이익 상태에서는 첫 번째 카드 선택
  • 시야
GH칸 꼭짓점 하나에서 대상 칸 꼭짓점 하나까지 직선이 가능한지 여부로 판단
JL칸 아무 부분에서 대상 칸 아무 부분까지 직선이 가능한지 여부로 판단
직선이 가능하기만 하면 시야 내로 판단
  • 주목
GH주목 대상 선정시 최소 이동 거리, 물리적 거리, 주도권 순서로 판단
JL주목 대상 선정시 최소 이동 거리, 주도권 순서로 판단
주목 대상 선정시 기준 중에 물리적 거리로 판단하는 부분이 제거
  • 지도
GH지도 타일과 덮개 타일을 이용하여 지도 구성
JL시나리오 북에 그려진 지도를 사용
지도를 조립하지 않고 시나리오 북에 그려진 지도 위에서 게임을 진행
  • 몬스터 배치
GH이미지 준비 중
JL이미지 준비 중
몬스터 배치를 위한 아이콘이 변경
  • 빈 칸
GH피규어, 장애물, 목표물, 함정, 험난지형, 코인이 없는 칸은 빈 칸으로 판단
JL피규어, 장애물, 목표물, 함정, 험난지형이 없는 칸은 빈 칸으로 판단
빈 칸 판단 조건에서 코인 여부가 제거. 코인만 있는 칸은 빈 칸으로 판단
  • 아이템 획득
GH시나리오 도중 얻은 아이템은 즉시 사용 불가
JL시나리오 도중 얻은 아이템은 즉시 사용 가능
시나리오 도중 얻은 아이템은 플레이어의 슬롯이 이미 사용 중이라도 즉시 사용 가능.
ex) 갑옷을 착용 한 상태에서 새로운 갑옷을 얻는 경우, 총 갑옷을 2개 착용한 채로 플레이 가능 착용제한은 여전히 1개
  • 아이템 판매
GH구입 가격의 절반(내림) 가격으로 판매
JL구입 가격의 절반(올림) 가격으로 판매
상점에 판매시 구입 가격의 절반(올림) 가격으로 판매
  • 아이템 거래
GH플레이어 간 아이템 거래 불가능
JL플레이어 간 아이템 거래 가능
플레이어 간 아이템 거래 가능. 골드 거래 불가능
  • 도시 이벤트
GH글룸 헤이븐 방문시 도시 이벤트 진행 가능
JL시나리오 성공 후 도시 이벤트 진행
시나리오 성공 후 도시 이벤트 진행 필수
  • 기타 사자의 턱(Jaws of the Lion)에서 제거된 항목
    • 시나리오 - 수행 필요 조건, 연결된 장소, 캐주얼 모드
    • 행동 - 반격, 소환
    • 상태 - 비행, 관통, 투명, 재생
    • 여로 이벤트
    • 글룸 헤이븐 방문
    • 개인 퀘스트, 캐릭터 은퇴, 업적, 번영도
    • 파티 기록지
    • 기부, 능력 카드 향상[1]
    • 무작위 아이템 도안, 무작위 부가 시나리오, 무작위 던전


3. 클래스 일람[편집]


※ Jaws of the Lion에서 각 클래스의 5레벨 이상 능력 카드는 스포일러 컨텐츠로 취급하고 있으니 문서 이동 시 주의 바랍니다. ||



시작 클래스는 글룸헤이븐 본판에 나오지 않은 4개로만 구성되어 있으며, 그 때문에 각 클래스의 포지션이 적절히 분배된 모습을 보인다. 글룸헤이븐 본판과 사자의 턱 클래스는 서로 호환이 가능하다. 다만, 작가가 사자의 턱 시나리오를 디자인 할 때 사자의 턱 4개의 클래스를 기준으로 최적화하여 설계했다고 언급했으니 참조하자.

사자의 턱 클래스들의 카드 벨류는 글룸헤이븐 본판 기본 여섯 클래스들의 평균보다 다소 높게 설계되어 있다. 여기에는 두가지 이유가 있다고 한다. 첫째로 글룸헤이븐 본판 시나리오 진행에 시시함을 유발하는 일반/정예몹 즉발 처치기가 말끔히 사라졌다. 둘째로 사자의 턱에는 향상 시스템이 없어서 카드를 향상시킬 수 없다.

특이사항으로, 각 클래스의 5레벨 이상 능력 카드는 따로 들어있어서 스포일러 컨텐츠로 취급하고 있다. 이에 따라 각 클래스 문서에서 5레벨 이상 능력 카드는 별도의 문서로 분리하여 의도치 않은 스포일러를 피할 수 있도록 작성되었다. 각 클래스 항목 참고.


4. 본판으로 이관 시 참고사항[편집]


Jaws of the Lion의 일부 컴포넌트는 본판과 호환이 되므로 옮겨서 사용할 수 있다.

  • 본판과 호환됨
    • 캐릭터: 튜토리얼 전용인 "A", "B" 카드는 제외한다.
    • 전투 목표Battle Goal 카드: 전체 32장 중, 본판에도 존재하는 중복 카드 8장을 제외한 24장을 본판에 추가할 수 있다.

  • 본판과 호환되지 않음
    • 아이템
    • 몬스터
    • 도시 이벤트


5. 관련 문서[편집]




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[1] 능력 카드 향상 시스템은 사라졌지만, 능력카드에는 향상을 위한 슬롯이 여전히 남아있다. 이는 캐릭터를 본판으로 옮겨서 사용할 경우를 염두에 둔 것.