포켓몬스터/타입/종류

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1. 개요[편집]


포켓몬스터 메인 시리즈의 포켓몬 타입에 대한 부가 설명을 정리하는 문서. 표준 상성표 순서대로 나열한다.


1.1. 1세대의 상성표[편집]


파일:크기변환_12312.png
원: 효과가 굉장함(2배 데미지를 입힌다)
삼각형: 효과가 별로다(데미지가 절반이 된다)
X: 효과가 없다(데미지가 아에 들어가지 않는다.)

1세대에서는 벌레와 독이 서로의 약점을 찌르며, 또 불꽃은 얼음에게, 벌레는 풀에게 1배 피해를 입는다. 또한 표에는 반영돼 있지 않지만 땅 타입도 불꽃 타입에 내성을 가지지 않는다.

고스트는 버그 때문에 에스퍼에 무효가 되었으며 자속 보정을 받는 기술이 핥기 1개뿐이다. 당시 악, 강철 타입이 없었으며, 드래곤 타입의 경우 드래곤 타입 기술은 용의분노 1개인데, 고정 대미지라 자속 보정이 사실상 없다.

기술쪽으로 가면 타입별 편차가 더 심해진다. 바위 타입의 경우 기술이 2개뿐인데, 그 중 하나인 돌떨구기는 명중률이 60%라 빗나가기 일쑤였으며, 다른 하나인 스톤샤워는 자력으로 배우는 포켓몬은 없는 데다가 기술머신 1개만 주어져서 딱 한 마리에게만 익힐 수 있었다.

벌레 타입은 흡혈, 더블니들, 바늘미사일 3개뿐인데 모두들 위력이 20, 25×2, 14×(2~5)로 처참했으며, 배우는 포켓몬도 한정적이었는데 기술머신이 아예 없었다. 거기에다가 벌레 타입 기술을 가진 포켓몬은 자속 보정 안 받은 쥬피썬더와 약점이 많은 파라섹트를 제외하면[1] 모두 독 타입을 겸하고 있어서 에스퍼에게 약점을 찌르기는 커녕, 역으로 털리기 일쑤였다.

독 타입도 기술머신이 맹독 1개, 저랩 때 위력이 15밖에 안 되는 독침이나 용해액을 제외하면 또도가스, 질뻐기 자력으로 빼곤 볼 일이 없었으며 그마저도 효율은 별로였고, 격투는 위력이 좀 큰 기술들은 모두 반동 대미지가 들어가 페널티가 큰 편인 데다 대부분의 기술들이 시라소몬의 전용기였다. 비행도 2턴이나 소모하는 불새를 빼곤 자력 습득 밖에 없으면서 위력은 회전부리를 제외하면 대부분 몸통박치기 수준이었다.

결국 제대로 된 타입 기술은 노말, 땅, 풀, 불꽃, 물, 전기, 얼음, 에스퍼뿐이었으며, 이 타입들 내에서조차 밸런스는 엉망이라 풀, 불꽃은 스토리 아니면 살아남기가 쉽지 않았다. 따라서 노말과 에스퍼는 사실상 약점 없음, 위력 + 높은 명중률 + 강력한 상태이상인 얼음을 주는 얼음 타입 기술이 주를 이루며, 땅-물-전기가 서로 삼각 구도를 이루었다.

또한 타입별로 물리, 특수가 정해졌으므로, 불꽃, 물, 풀, 전기, 얼음, 에스퍼, 드래곤만이 특수공격/특수방어 스탯에 영향받고, 나머지는 전부 물리 쪽이어서 켄타로스, 닥트리오, 페르시온 등과 같이 고스피드가 아니라면 특수가 높은 포켓몬이 강세를 보였다. 여기서 가장 의미 없는 스탯이 공격치라는 걸 알 수 있는데, 이 공격에 몰빵한 종족치를 가지면서 타입도 특수인 불꽃을 가진 게 바로 유일왕 부스터 되시겠다. 부스터 말곤 또다른 포켓몬이 공격에 몰빵한 데다 타입이 특수인 포켓몬이 있었는데, 그게 바로 물 타입 킹크랩.


1.2. 2~5세대의 상성표[편집]


파일:external/www.nintendo.co.kr/sub02_img01.jpg

1세대 때에 일어났던 상성 버그는 고쳐졌고, 2세대에 강철 타입과 악 타입이 추가되었다.[2] 이 상성표는 5세대까지 이어져 왔다.

1.3. 6세대 이후의 상성표[편집]


파일:external/oriwiki.net/%ED%83%80%EC%9E%85%EC%83%81%EC%84%B1.png

페어리 타입이 추가되었으며, 고스트 타입과 악 타입 공격이 강철 타입에 반감되지 않도록 변경되었다.


2. 1세대부터 있었던 타입[편집]



2.1. 노말 (ノーマル / NORMAL)[편집]




타입 상성
공격 시반감

무효

방어 시약점
무효





파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 노말 타입 문서를 참고하십시오.



2.2. 불꽃 (ほのお / FIRE)[편집]




타입 상성
공격 시강점





반감




방어 시약점


내성






2.3. 물 (みず / WATER)[편집]



타입 상성
공격 시강점
반감
방어 시약점
내성






2.4. 풀 (くさ / GRASS)[편집]



타입 상성
공격 시강점
반감
방어 시약점
내성






2.5. 전기 (でんき / ELECTRIC)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
무효
방어시약점
내성






2.6. 얼음 (こおり / ICE)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
방어시약점
내성






2.7. 격투 (かくとう / FIGHTING)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
무효
방어시약점
내성






2.8. 독 (どく / POISON)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
무효
방어시약점
내성






2.9. 땅 (じめん / GROUND)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
무효
방어시약점
내성
무효






2.10. 비행 (ひこう / FLYING)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
방어시약점
내성
무효






2.11. 에스퍼 (エスパー / PSYCHIC)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
무효
방어시약점
내성






2.12. 벌레 (むし / BUG)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
방어시약점
내성






2.13. 바위 (いわ / ROCK)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
방어시약점
내성






2.14. 고스트 (ゴースト / GHOST)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
무효
방어시약점
내성
무효






2.15. 드래곤 (ドラゴン / DRAGON)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
무효
방어시약점
내성






2.16. ???[편집]


타입 상성
공격 시모든 타입에 1배
방어 시모든 타입에 1배

  • 특성 '불가사의부적' 무시

상징하는 색은 청록색.

다른 게임에서의 무속성에 가까운 타입은 노말이 아니라 이 타입이다. 4세대까지는 존재는 했지만 이 타입을 자연적으로 가지는 포켓몬이 없었으며, 5세대부터는 표기상 ??? 타입이지만, 실제로는 노말 타입이 되면서 의미가 없어졌다. 포켓몬 알이 이 타입이었지만 전투에 못 나가니 의미가 없었고, 5세대부터는 역시나 노말 타입이 되었다.

모든 기술의 PP가 모두 바닥났을 때나 앵콜도발의 조합[3] 등으로 인해 그 턴에 어떠한 기술도 사용할 수 없을 때 나가는 공격인 발버둥이 이 타입이며, 혼란에 의한 자해도 이 타입이다. 4세대까지는 미래예지집단구타 같은 기술들의 경우 표시되는 기술 타입과는 달리, 실제 공격 판정이 이 타입으로 나와서 상성이 적용되지 않았다가, 5세대부터 타입 계산이 제대로 되기 시작했다. 또한 변화기인 저주가 4세대까지 ??? 타입이었지만, 5세대부터 고스트 타입으로 변경되었다.

4세대까지 가능했던 유일한 방법은 단일 비행 타입 포켓몬이 날개쉬기를 사용하는 것이었는데, 그 방법이 굉장히 까다롭다.

아르세우스의 ??? 타입 폼 체인지가 4세대까지 더미 데이터로 남아있었으나, 5세대에서 삭제됐다.

또는 치트로 아르세우스에게 날개쉬기를 가르친 다음, 아르세우스에게 푸른하늘플레이트를 주고 날개쉬기를 사용해도 가능하다. 여기에 자세히 나와 있다. 1분 24초부터 실험, 그 전까지는 ??? 타입 아르세우스 설명. 5세대로 오면서 단일 비행 타입이 날개쉬기를 쓸 경우, 노말 타입으로 변하는 것으로 변경되어 이마저도 불가능해졌으며, 6세대까지는 오직 발버둥과 자해 대미지만을 위해 존재하는 타입이 되었다.

7세대부터 단일 불꽃 타입 포켓몬이 불사르기를 사용하면 ??? 타입이 되어서, 3세대만에 다시 정상적인(?) 방법으로 볼 수 있는 타입이 되었다.

불바피디아에서는 5세대에서 퇴역하고 사라진 타입으로 취급한다. 대신 발버둥이나 혼란에 의한 자해를 '타입 없음' 타입으로 기술하고 있다.


3. 나중에 추가된 타입[편집]



3.1. 악 (あく / DARK)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
방어시약점
내성
무효






3.2. 강철 (はがね / STEEL)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
방어시약점ㅡㅡㅡㅡ내성
무효






3.3. 페어리 (フェアリー / FAIRY)[편집]



타입 상성
공격시강점
반감
방어시약점
내성
무효






4. 외전에만 등장하는 타입[편집]




4.1. 다크 (ダーク/SHADOW)[편집]


특정 외전 시리즈에만 등장하는 특수한 타입. 영미권에서 악 타입이 'Dark'이기에, SHADOW[4]로 바뀌었다. 굳이 따지자면 타입이라 부르기도 애매하고, 메인 시리즈에 전혀 등장한 적이 없기에, ??? 타입보다 몰라도 상관없는 타입이라고 할 수 있다. 자세한 내용은 다크 포켓몬 문서 참고.


5. 버그 타입(Glitch Type)[편집]



5.1. 새 (BIRD)[편집]


1세대 출시 전 있었던 타입이었지만 삭제된 타입. 원래는 피죤투, 깨비드릴조를 비롯한 조류 포켓몬들이 새/비행 복합 타입이었다가 노말/비행으로 대체된 것으로 알려져 있다. 미싱노가 새 타입을 가지고 있는 것을 볼 수 있으며, ??? 타입처럼 모든 방어 상성이 1배이기 때문에 사실상 없는 것이나 다름없다.참조 링크.

물리특수
10진법16진법타입10진법16진법타입
000x00노말200x14불꽃
010x01격투210x15
020x02비행220x16
030x03230x17전기
040x04240x18에스퍼
050x05바위250x19얼음
060x06260x1A드래곤
070x07벌레
080x08고스트
1세대 때 쓰인 타입별 코드에는 비행타입과 새타입이 따로 할당되어 있다.


5.2. 99||9[편집]


해외판 옐로버전 미싱노만 가진 타입이다. 사실 타입이라기보단 버그에 가깝다.


6. 거꾸로 배틀에서의 상성[편집]






[1] 더군다나 이 당시엔 독 타입 약점도 있으므로 4배로 찔리는 게 무려 3개다.[2] 2~3세대까지 불꽃, 물, 얼음, 전기, 풀, 에스퍼, 드래곤, 악을 제외하면 전부 물리로 적용되었다.[3] 변화기를 사용한 포켓몬에게 앵콜을 걸고, 그 다음 도발을 사용하면 변화기를 사용할 수 없다.[4] 본가에서는 보통 고스트 타입 기술에 붙는 명칭이다.