페르소나 5: 더 팬텀 X/등장인물
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1. 괴도단[편집]
2. 괴도 아이돌[편집]
괴도 아이돌(怪盗偶像, カイドル[1] ). 괴도+아이돌의 합성어. 약자는 TA. 이들은 인지 존재[2] 로 본인이 아니다. 욕망을 잃어버린 세계에서 원석 같은 빛을 발하는 아이돌과 같은 존재들이라고 한다. 페르소나 대신 메로페가 부여한 페르소나Ⅱ를 사용해서 싸운다. 괴도 아이돌은 가챠로 구매해서 동료로 사용할 수 있고, 일부 괴도 아이돌은 게임 플레이나 이벤트로도 얻을 수 있다.
여기서 페르소나Ⅱ(듀오)는 메로페가 주인공의 페르소나를 참고로 해서 메멘토스에서 엄선한 섀도와, 인지한 원래 인물의 욕망을 조합시킨 것이다. 여기서 듀오는 괴도 아이돌과 함께 2인조 아이돌 그룹처럼 주인공을 서포트하는 존재이자 주인공의 페르소나의 2번째란 의미, 이중창을 의미하는 듀엣의 약칭이기도 하다. 특이하게도 리 야오링을 제외한 모든 괴도 아이돌들의 페르소나Ⅱ는 그리스 로마 신화의 요정들을 원전으로 삼고 있다.[3]
주인공이 잘 알고 있는 사람일 수도, 한 번만 만나본 사람일 수도, 아니면 그냥 모르고 지나친 사람일 수도 있는 등 그 종류는 다양하지만, 강한 욕망을 지니고 있거나, 강한 욕망을 과거에 지니고 있었다는 공통점이 있다. 또한 이들은 본인의 욕망이 가장 컸을 때의 인식을 반영하기도 한다고 한다.
괴도 아이돌, 페르소나Ⅱ의 개념은 메로페가 만든 것이라고 하며, 그래서 각 괴도 아이돌의 코드네임도 메로페가 정한다. 또한 2023년 8월 프로듀서 인터뷰에 따르면 모든 사람의 인지 존재가 괴도 아이돌이 되는 것이 아니라, 괴도가 될 수 있는 센스가 있는 사람의 인지 존재가 괴도 아이돌이 될 수 있다고 한다.
괴도 아이돌이 될 수 있는 인물들과는 다른 서브 퀘스트를 진행하다가 만나는 것도 있는 것으로 보인다. 예를 들어 후지카와 유키미는 리 야오링과의 시너지 이벤트에서, 코토네 몽타뉴는 노게 토모코와의 시너지 이벤트에서 만날 수 있다.
3. 마음의 괴도단[편집]
플레이어블 캐릭터로 원작의 마음의 괴도단도 등장한다. P5R, P5S에서 추가된 캐릭터들인 요시자와 카스미, 하세가와 젠키치, 소피아는 아직 등장하지 않았지만, 페르소나 5 콜라보에서 르블랑을 방문할 수 있게 되고, 원작의 마음의 괴도단 캐릭터들을 만날 수 있게 된 것을 시작으로, 기존 페르소나 시리즈의 캐릭터들도 콜라보를 통해 계속해서 추가될 것으로 보인다.
메로페에게 게임 초반에 나온 조커에 대해 물어봐도 자신도 모른다고 대답한 것, 공식 홈페이지에 괴도 아이돌과 마음의 괴도단이 따로 분류가 되어 있는 것을 봤을 때, 작중 스토리에 나오는 마음의 괴도단은 괴도 아이돌과는 다른 것으로 보인다.
3.1. 조커[편집]
고등학교 2학년의 소년.
어떤 사건을 계기로, 「페르소나」사용자로서 각성한다.
코드네임은「조커」.
초기 페르소나는「아르센」.
- 인게임 성능
살기 3중첩 시 한 턴을 추가로 받는 능력을 갖췄다. 덕분에 오픈 초기 부동의 0티어로 취급받고 있다. 가챠게임 특성상 오픈 픽업은 추후 인플레에 밀려 미래가 좋지 못할 가능성이 있긴 하지만, 턴제 RPG에서 추가 턴을 받는다는 건 장르 특성상 굉장한 매리트이므로 최상급 티어에서 쉽게 내려올지는 두고 볼 일이다.
스포일러 - 주인공의 꿈에서 첫 등장. P5X의 주인공과 조커가 지지직거리는 효과와 함께 서로 겹치는 모습을 보여주더니, 카지노에서 탈출을 시작하는 장면부터 몰록과의 전투까지 거의 원작 그대로 연출된다. 하지만 그 직후 갑자기 P5X의 주인공처럼 생겼지만 완전히 다른 가면을 쓴 누군가에게 습격당해서 무언가를 빼앗기고 패배하는 장면으로 꿈이 끝나게 된다. 이후 메멘토스에서 갑자기 나타나 위기에 빠진 주인공 일행을 구해주고, "저항하라"는 말과 함께 사라진다.
3.2. 모르가나[편집]
수수께끼의 검은 고양이. 사람의 말을 할 수 있다.
악담을 해대면서도 헌신적으로 괴도단의 동료들을 도와준다.
말버릇은「고양이라 부르지 마!」
코드네임은「모나」.
초기 페르소나는「조로」.
- 인게임 성능
3.3. 사카모토 류지[편집]
고등학교 2학년의 소년.
언행이 거칠지만, 실제로는 정이 많고 남자다운 행동파이다.
어떤 사건으로 인해 「문제아」라는 낙인이 찍혀 주변 사람들로부터 멀어졌다.
조커와 만난후 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「스컬」.
초기 페르소나는「캡틴 키드」.
- 인게임 성능
3.4. 타카마키 안[편집]
고등학교 2학년의 소녀.
미국계 쿼터로서, 학업 외에도 아르바이트 모델로 활동 중이다. 천진난만하고 성격이 솔직한 편이다.
눈에 띄는 외모 탓에 주위에 어울리지 못하고 고립되어 있다.
조커와 만나, 어떤 사건을 계기로 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「팬서」.
초기 페르소나는「카르멘」.
- 인게임 성능
3.5. 키타가와 유스케[편집]
고등학교 2학년의 소년. 일본화를 전공하는 미술 특기생이며, 어느 대가의 제자이기도 하다.
눈길을 끄는 미소년이지만, 독특한 감성으로 속세를 초연한 듯한 인상을 받는다.
어떤 사건을 계기로 조커 일행과 만나, 페르소나 능력을각성한다.
코드네임은「폭스」.
초기 페르소나는「고에몬」.
3.6. 니지마 마코토[편집]
고등학교 3학년 소녀. 명석한 두뇌에 품행 방정한 학생회장.
냉정·침착하며 책임감 강하고, 행동력이 있으나, 고지식한 성격으로 타협을 모르는 면도 있다.
어떤 사건을 계기로 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「퀸」.
초기 페르소나는「요한나」.
3.7. 사쿠라 후타바[편집]
조커보다 한 살 어린 소녀.
상상을 초월하는 계산 능력과 천재적인 프로그래밍 스킬을 가졌지만, 원래 커뮤니케이션 능력이 극도로 낮았던데다 어느 사건에 휘말려 현재는 히키코모리가 되어 있다.
어떤 계기로 조커 일행과 만나, 페르소나 능력을 각성한다.
코드네임은「내비」.
초기 페르소나는「네크로노미콘」.
3.8. 오쿠무라 하루[편집]
고등학교 3학년 소녀. 대형 외식 브랜드의 사장 영애.
당당한 외견과 사람을 잘 다루는 능력으로 평소에는 원활한 커뮤니케이션을 하고 있지만, 나고 자란 환경의 영향 탓인지 인간 관계에서 다른 사람과 깊이 엮이는 것을 꺼려 왔다.
그런 그녀가 페르소나 능력에 눈을 뜨게 되는 사건이란?
코드네임은「누아르」.
초기 페르소나는「밀라디」.
정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.
3.9. 아케치 고로[편집]
고등학교 3학년이면서 다양한 사건을 해결한 탐정의 신분을 가진 소년.
뛰어난 지능과 부드러운 대인 관계, 그리고 돋보이는 외모로 주목을 받는다.
어떤 계기로 조커 일행과 함께 행동하기 시작했다.
코드네임은「크로우」.
초기 페르소나는「로빈 후드」.
정식 오픈 초기에는 등장하지 않으며, 추후 업데이트될 예정으로 보인다.
4. 주요 NPC[편집]
4.1. 이고르[편집]
(CV. 오오츠카 호츄)
자세한 내용은 이고르(페르소나 시리즈) 문서를 참고하십시오.
원작과 마찬가지로 주인공에게 반말을 하고 있는 모습이 보인다. 주인공을 가리키는 2인칭은 키미.
4.2. 메로페[편집]
(CV. 타무라 유카리)
자세한 내용은 메로페(페르소나 시리즈) 문서를 참고하십시오.
4.3. 마루치무[편집]
玛奇姆, Marthym
메멘토스 내부에서 교환을 담당하는 금색 눈의 섀도. 인간을 적대하지 않으며, 오히려 이세계를 찾아온 인간에게 장사를 하고 싶어 하는 특이한 섀도이다. 간사이벤을 사용한다.
인게임 상점을 담당하며, 메멘토스 내부에서 인간이 어딘가로 떠나고 싶어하는 욕망이 구현화된, 땅에 떨어진 승차권(乘车券)들을 정산기(精算机)라는 걸 사용해서 교환해준다. 페르소나 5 로열의 조제와 같은 포지션.
이름은 솔로몬의 72 악마 중 하나인 바신의 다른 이름으로, 영어로는 마르팀(Marthim), 중국에서는 마르침(玛提姆, Marthym)으로 표기하기도 한다.
4.4. 타케미 타에[편집]
욘겐자야의 길거리 및 병원에서 등장한다. 회복 아이템을 판매한다.
4.5. 미후네 치하야[편집]
매일 랜덤으로 출현하며, 주인공에게 운세 점술을 쳐준다. 편의점에서 아르바이트를 할 시 손님으로 등장하기도 한다. 원작과 비교했을 때 가격은 1000엔으로 싸졌으나, 점을 칠 때 행동력이 1 소모된다. 또한 점술의 내용은 아르바이트비 상승, 올라가는 호감도 상승, 억압의 공간 보상 증가 등이 랜덤으로 선택되는 것으로 보인다.
4.6. 이와이 무네히사[편집]
자신의 가게에서 그대로 등장한다. 만나면 무기 가챠를 할 수 있다.
4.7. 이케나미[편집]
池波
주인공과 다른 학교인 미야키(执雅)[5] 고등학교에 다니는 남학생. 초반 주인공이 전철을 타고 이동하고 있을 때 처음으로 등장. 주변 여학생들로부터 잘생겼다는 평가를 받고 있다.
스포일러 - 오프닝에 아주 잠깐 등장하는 것을 봤을 때, 나중에 동료 또는 괴도 아이돌로 나오거나 스토리에서 중요한 역할을 할 가능성이 높은 것으로 추측된다.
4.8. 히라이 아란[편집]
平井 亞蘭
미야키 고등학교에 다니는 보라색 단발 머리를 하고 있는 소녀. 주인공 일행이 미야자와 히로무의 음모를 알아차리고 앗쇼켄으로 전철을 타고 이동하고 있을 때 처음 등장한다.
스포일러 - 오프닝에 아주 잠깐 등장하는 것을 봤을 때, 나중에 동료 또는 괴도 아이돌로 나오거나 스토리에서 중요한 역할을 할 가능성이 높은 것으로 추측된다.
미야자와 히로무의 팰리스를 클리어하면 그녀의 모습이 잠깐 나오는데, 괴도단의 로고 이미지를 그려준 것으로 보인다. 다만 키우치가 예고장을 처음으로 봤을 때 그 예고장 이미지에 이미 로고가 그려져 있었는데, 이는 설정 오류로 보인다.
5. 코카츠 고등학교[편집]
주인공이 다니는 고등학교.
5.1. 교사진[편집]
5.1.1. 카타야마 쿠미[편집]
片山 久未 (CV. 엔도 아야)
주인공이 다니고 있는 학교인 코카츠 고등학교의 여선생. 주인공 반의 담임 선생님이기도 하다.
5.1.2. 초라쿠[편집]
长乐
코카츠 고등학교의 고문(古文)을 가르치는 남선생.
5.1.3. 하코자키[편집]
箱崎
코카츠 고등학교의 이과를 가르치는 남선생.
5.1.4. 시모누마[편집]
下沼
코카츠 고등학교의 사회(公民)를 가르치는 남선생. 페르소나 4의 모로오카 킨시로, 페르소나 5의 우시마루 선생을 잇는 밥맛 선생.
5.1.5. 타니야마[편집]
谷山
코카츠 고등학교의 세계사를 가르치는 여선생.
5.1.6. 엔도[편집]
远藤
코카츠 고등학교의 영어를 가르치는 남선생.
5.2. 음악부[편집]
5.2.1. 타카나시 리츠카[편집]
음악부 부장. 키보드 담당.
현재 이름 번역에서 "리츠카"와 "릿카"가 혼용되고 있다.
5.2.2. 호리키타 츠루미[편집]
기타 담당.
5.2.3. 사이토 타이코[편집]
드럼 담당.
5.2.4. 히가시노[편집]
음악부 고문 선생.
5.3. 축구부[편집]
5.3.1. 쿠로사와 요타[편집]
축구부원.
5.3.2. 카도타 마모루[편집]
축구부원. 골키퍼를 맡고 있다.
6. 스토리 관련 NPC[편집]
6.1. 키우치 타케유키[편집]
자세한 내용은 키우치 타케유키 문서를 참고하십시오.
6.2. 미야자와 히로무[편집]
자세한 내용은 미야자와 히로무 문서를 참고하십시오.
6.3. 마사[편집]
유명 라멘집 앗쇼켄의 점장.
6.4. 야마코시 카즈노리[편집]
山越 和德
유명 라멘집 토라이켄의 주인.
미야자와 히로무의 협박에 굴하지 않았지만 미야자와의 악평으로 손님이 줄어들게 되고 결국 쓰러지고 만다.
7. 미션 관련 NPC[편집]
7.1. 코이데 히요리[편집]
小出 日和
시부야역 앞의 복권집 옆에서 모금함을 들고 있는 소녀.
7.2. 이타이 아야카[편집]
板井 绫香
시부야역 앞에서 버스킹을 하고 있는 소녀.
7.3. 오시치[편집]
阿七
시부야역 앞에서 개 인형탈을 쓰고 시부야 지도를 들고 있는 관광 마스코트 캐릭터.
7.4. 앤더슨[편집]
시부야의 체육관 앞에서 만날 수 있는 근육질의 퍼스너 트레이너. 고도의 트레이닝을 하는 와중에 자신은 물론 타인의 근육의 소리를 들을 수 있게 되었다고 주장하는 헬창이다.
본명은 안토쿠 모리(安德森). 하기와라/아카나 사유리라는 여성에게 관심이 있는 듯하다.[6]
7.5. 탄조[편집]
炭藏
조시가야에서 야키토리 노점을 하고 있는 노인. 요리를 만들기 위해 초콜릿을 구해오라는 미션을 준다.
2차 베타까지는 마사오(正雄)라는 이름이었으나, 정식판에서는 변경되었다.
7.6. 사토 유타[편집]
佐藤 裕太
조시가야에 있는 안경을 쓴 남성.
7.7. 차타[편집]
茶太
조시가야에서 만날 수 있는 고양이.
7.8. 시미즈 리쿠토[편집]
清水 陆人
신주쿠에서 만날 수 있는 카메라맨.
7.9. 시시오 카이[편집]
獅子王 介
신주쿠의 파칭코 앞에서 만날 수 있는 금발금안의 청년. 라쿠고 책을 사오라는 미션을 준다. 꽃집 알바를 할 때 손님으로 찾아오는 경우도 있다.
7.10. 토사바야시 후미요[편집]
土佐林 文代
시부야에서 만날 수 있는 할머니. 서예 선생님이었고 옛날 시에 대해 잘 알고 있다.
7.11. 츠다 카즈히코[편집]
津田 和彦
욘겐자야의 목욕탕 앞에서 만날 수 있는 소년.
7.12. 코마츠 나미에[편집]
小松 奈美惠
전국 대학 여자 역전 경주 대회를 준비하고 있는 선수.
7.13. 타카하시 네코[편집]
高桥 音子
차타 관련 퀘스트에서 등장하는 NPC.
7.14. 나시모토 나루미[편집]
梨本 成瑠海
아키하바라의 야옹2 클로(喵2CLAW)[7] 라는 메이드 카페에서 일하고 있는 여성. 메로페와의 이벤트에서 등장.
7.15. 요시자와 타마요[편집]
吉田 珠代
고등학교 야구 선수. 아라이 모토하와의 이벤트에서 등장.
7.16. 카게야마 에나[편집]
影山 惠那
신주쿠의 카페에서 바리스타를 하고 있는 여성.
1차 베타 및 2차 베타에서는 욘겐자야의 르블랑 대신 다른 카페가 있었고, 카게야마 에나가 그 주인이었다. 하지만 3차 베타부터는 카게야마가 신주쿠에 있는 카페의 바리스타로 바뀌었으며, 4월 8일 프리뷰 스페셜 공식방송에서 르블랑이 재등장한다고 한다. 2차 베타까지는 르블랑을 다른 카페로 변경하여 본편의 세계와는 차별화를 두려 했으나, 3차 베타부터는 그 설정을 파기한 것으로 보인다.
8. 기타 NPC[편집]
8.1. 테라다 와카나[편집]
寺田 若菜
시부야의 편의점 아르바이트 여선배.
8.2. 니와 시오리[편집]
丹羽 纱织
시부야역 지하에서 꽃집을 하고 있는 여성. 귀차니즘에 절어 있는 언행을 보이지만, 일 자체는 똑바로 하는 모양.
8.3. 세리자와 타쿠미[편집]
瀬里沢 拓美
프리뷰 스페셜 공식방송에서 공개된 디자인의 여성.