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인트루더(소녀전선)/혼합세력
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1. 개요[편집]
소녀전선의 철혈공조 보스인 인트루더의 혼합세력 버전.철혈공조의 인트루더입니다, 제 도움이 필요하신가요?
2. 설정[편집]
책략 제공을 담당하며, 해킹 및 신호 간섭에도 특화되어 있다. 게이저의 직속 부하지만 자신도 작전 인형을 지휘할 수 있는 지위가 다소 높은 인형이다. 언행은 우아하고 상냥하지만, 소름끼치는 공허가 느껴진다. 인간의 희극을 좋아하는데, 이는 어쩌면 자신의 개성을 찾아내기 위함일 수도 있다.
3. 성능[편집]
3.1. 능력치[편집]
3.2. 스킬[편집]
【스킬 시전 애니메이션】
사실상 전 범위에 관통사격을 가하는 공격 방식의 이점 때문인지 위력은 그리 강하지 않다. 디너게이트의 화력 자체는 인트루더의 화력을 그대로 계승하지만, 정작 충돌 피해는 그 화력의 최대 40%까지만 반영되기 때문이다. 분석도를 올린다 해도 고작 25 정도의 화력 상승치로는 유의미한 성능 변화를 느끼기 어렵다.
선택한 제대에 디너게이트 증원을 실시하는 스킬. 해당 제대의 다음 전투에서 최전방에 5편제 디너게이트 2기가 나타난다. 인트루더 본인이 있는 제대에도 사용할 수 있다.
스케어크로우의 책략스킬과 달리 코스트를 먹지 않아 부담 없이 사용할 수 있지만, 타 제대에서는 인트루더 패시브 2스킬을 적용받지 못하므로 탱킹력이 다소 낮다.
증원으로 등장하는 모든 아군 유닛에게 보호막을 씌워주고 화력을 증가시킨다. 인트루더 본인의 1스킬은 물론 철댕이와 장댕이의 스킬, 골리앗 공장이 생산하는 골리앗에도 적용된다.
4. 평가[편집]
지휘 및 비전투전에 특화되었다는 설정을 반영해 증원 유닛을 소환하는 특이한 콘셉트의 스킬을 보유하고 있다. 책략스킬을 제외한 모든 스킬이 인트루더의 능력치에 영향을 받기 때문에 다른 보스들보다 레벨과 등급에 신경을 써줄 필요가 있다. 다만 분석도는 소환 스킬 특성상 큰 차이가 없어 명함만 따도 충분하다.
엑스큐셔너에 이어 두 번째로 광역 피해를 주는 스킬을 지닌 보스 유닛이지만, 자체적인 화력 증가 수단이 없어 종합적인 딜은 상당히 뒤떨어진다. 책략스킬도 5편제 디너게이트 2기를 지원하는 것뿐이라 잠깐의 시간을 벌어주는 데 그친다. 그렇기 때문에 인트루더를 보스로 두는 제대는 인트루더의 패시브 2스킬을 적용받을 수 있는 디너게이트, 타란툴라, 골리앗 공장 같은 자체적인 증원 능력을 가진 유닛을 중심으로 편성하는 게 권장된다. 물론 이들에게 양질의 버프를 제공하는 프롤러 SWAP도 좋다.
소환 스킬의 장점과 저화력 중심인 패러데우스 유닛 특성이 맞물려, 화력지원만 충분히 받으면 거울단계 EX 난이도에 등장하는 몰리도를 가장 적은 피해로 처치할 수 있는 보스이다.
5. 대사[편집]
6. 여담[편집]
- 철혈 보스들 가운데 알케미스트 이전 초반 지역의 보스들은 스토리 비중이 상대적으로 낮은데, 그중에도 인트루더는 단역으로도 거의 등장하지 않아 특히나 캐릭터성이 부여되질 않았다. 유일하게 등장한 메인 스토리라인 이벤트인 특이점에서는 말벌집에서 잠깐 관전만 한 게 전부며, 헌팅래빗 이벤트에서는 흑막으로 활동하긴 했지만 최종보스는 철혈 엘펠트였기에 인트루더의 존재감이 큰 편이 아니었다. 그런데 혼합세력으로 나오면서 다수의 디너게이트를 뿌리는 스킬을 가지고 나온 탓에 졸지에 별명이 "철댕맘"이 되어버렸다. MADCORE도 이걸 아는지 포획 관련 소녀전선 공식 4컷만화에서 인트루더가 디너게이트를 쓰다듬는 모습을 그렸다. 그 옆에 SOPII가 자신도 하고 싶다며 떼쓰는 모습은 덤.
- 적으로 등장했을 때는 개틀링건을 쓰는 특수기가 있었지만, 이는 반영되지 않았고 완전히 다른 스킬을 들고 나왔다. 혼합세력으로 나온 철혈 보스들 중 디스트로이어와 더불어 둘뿐인 경우로, 디스트로이어의 스킬은 소체(가이아)가 달라서 그렇지 일단 본인이 쓴 스킬은 맞는다는 걸 고려하면 사실상 유일한 케이스라 할 수 있다.
- 이쪽도 에이전트와 함께 본체의 공격에 프레임 버그가 있다. 가뜩이나 본체의 DPS도 어정쩡한 마당에 디버프까지 겹친 결과 현재 보스의 DPS는 철혈 보스들 중 꼴찌. 다만 애초에 이쪽은 평타로 딜을 넣는 보스가 아니다 보니 그리 화제가 되진 않았다.
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