세토스
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1. 개요[편집]
온라인 게임 《원신》에 등장하는 침묵의 신전 소속 번개 원소의 활 캐릭터.「답이 나오지 않는 질문에 골머리 앓고 있지 말고
오아시스에 낚시나 하러 가자.
미끼는 미리 챙겨뒀으니까!」
《원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
2. 설정[편집]
공식 홈페이지 캐릭터 소개
친근한 미소와 넘치는 열정을 지닌 사막의 소년. 이리저리 돌아다니는 것을 좋아해서 우림과 모래바다 곳곳에 발자취를 남긴다.
인게임 캐릭터 정보
언제부턴가 성에 새로운 얼굴이 등장했다.
사막 출신의 소년은 원하는 곳이 어디든, 자연스럽게 끼어들었고, 사람들은 한참이 지나서야 방금 대화하던 게 모르던 친구였다는 걸 깨닫곤 했다. 그들은 여기저기 수소문해서야 청년의 이름이 세토스였다는 걸 알게 됐다.
「어디서 알게 됐어? 잘 아는 친구야?」 그들은 서로 물어봤지만, 세토스를 잘 아는 사람은 없었다.
광풍을 타고 높은 벽을 넘어선, 모래알처럼, 세토스는 가볍게 인파에 녹아들었고, 사람들과 함께 고향과 여정을 이야기했다. 사람들은 좋아했다. 다들 세토스를 좋은 친구라고 여겼으니까.
그도 그럴게 세토스는 인상 깊은 녹색 눈동자와 능수능란한 말재주를 지니고 있었다. 해가 질 때면 이 새로운 친구는 이야기를 들고 나타났다. 세토스는 자신이 어떻게 도금 여단 용병과 함께 동물 짐꾼을 데리고 모래폭풍을 피했는지, 어떻게 오아시스 주변에서 야영했는지, 사막의 밤은 얼마나 추운지, 해가 뜰 때 지난밤에 견뎠던 저온이 얼마나 값지게 느껴졌는지를 설명했다.
세토스의 입에서 고난은 그저 하나의 경험이었고, 그 경험들은 모두 이야기였다. 사람들은 갈수록 그의 이야기를 좋아하게 됐고, 갈수록 그가 나타나기를 기대했다.
그러다 한 번은, 청중들이 술에 취해 엎어지고, 세토스만 멀쩡하게 깨어있었다. 술잔을 빙빙 돌리며 그는 이렇게 말했다.
「다들 이야기 속의 내가 너무 평범하다고 그러는데, 그럼 이건 어때? 주인공인 난 황금 열쇠를 가지고 있고, 언제든 오래전 사라진 보물 창고를 열어 사람들을 신비의 땅으로 인도할 수 있어. 어때, 이러면 좀 나아?」
「글쎄? 오히려 별로야. 평범한 사람이 신비로운 이야기를 겪는 게 훨씬 멋지지! 게다가 세상에 그런 신비한 기인이 있다고 해도 너처럼 젊지는 않을 거야.」 술집 주인은 참지 못하고 끼어들었다.
「그러니까 내 말이」 세토스는 어쩐지 매우 기뻐 보였다.
2.1. 공식 미디어[편집]
3. 속성[편집]
3.1. 기초 속성[편집]
3.1.1. 돌파 재료[편집]
세토스의 육성 재료 중 하나인 만상석은 3.6 버전에 추가되었던 특산물이지만, 4.6 버전까지 무려 1년 넘게 사용처가 아예 없었다가 4.7 버전에서 세토스가 사용함으로써 처음으로 활용도가 생겼다. 대부분 지상에 있지만 몇몇 만상석은 월드 퀘스트인 선악의 크바레나를 진행하면서 열고 지나가야 하는 지하에 있다.
다른 재료는 모두 수메르산이지만 예외적으로 구름 비늘은 리월의 침옥 협곡에 있는 보스를 잡아야 한다.
3.2. 특성[편집]
3.2.1. 일반 공격 · 왕가의 갈대 궁술[편집]
뒤를 조심해!
1단 차징 시 활을 세로로 들다가 2단 차징 시에는 활을 가로로 든다. 단, 2단 차징 시에는 움직일 수 없다.
감우, 요이미야, 타이나리, 리니에 이어 2단 차징이 가능한 강공격을 보유하고 있으며, 더 나아가 이 공격이 세토스의 주력 딜링 수단이 된다. 다른 딜러들과 비교해 특기할 만한 점은 차징 시간이 무려 6초로 느비예트의 쌩강공보다도 오래 걸리기 때문에 맨땅에 강공격만 쓰는 건 사실상 봉인. 타이나리와 비슷하게, 세토스는 후술할 특성의 효과를 이용해 이 차징 시간을 줄여 딜링을 하는 구조로 짜여있으며 그 탓에 기본적으로는 퀵스왑 딜러로 운용하는 게 권장된다.
3.2.2. 고대 의식·울리는 천둥과 모래[편집]
선수필승!
한 발씩 물러날까?
실례!
뒤로 후퇴하며 번개 피해를 준다. 기본적으로 구슬을 뽑아내는 것에 더해 추가적으로 이 효과로 원소 반응을 일으키면 원소 에너지를 더 많이 회복할 수 있다. 세토스는 후술할 특성 탓에 원소 에너지 자체를 딜링 사이클의 게이지로 사용하는 딜러이기에 오프필드에서 원소 에너지를 충분히 모은 후 들어와 추가적으로 12+원충효율에 비례해 에너지를 더 땅겨올 수 있는 해당 스킬 역시 사이클에 있어 유의미한 요소가 된다.
3.2.3. 비밀 의식·그림자를 꿰뚫는 황혼[편집]
미안한데, 비켜!
아흐마르의 영광이여!
지혜의 힘으로!
8초 동안 일반 공격이 적을 일직선으로 관통하고 피해 판정이 강공격으로 변경된다. 기본적으로 차징해서 쏘는 강공격보다는 그 피해량이 낮지만 긴 시간동안 딜링을 이어나갈 수 있다는 점이 핵심으로 이 탓에 세토스는 다른 원신 캐릭터들과는 다르게 '원소 폭발을 사이클에 이용한다.'라는 느낌의 캐릭터가 아니라 원소 폭발로 지속딜링을 담당할지, 강공격 차징으로 순간딜에 집중할지를 선택할 수 있는, 매우 독특한 컨셉을 가지고 있다.
3.2.4. 솔개의 가르침[편집]
원소 에너지 20pt를 소모하여 그림자 관통 화살 차지 시간을 0.3초로 만드는 특성이다. 원소 부착만 하면 되는 필드 기믹 해결을 위해 1단 차지 공격을 하는 경우는 원소 에너지를 원래의 절반만 소모한다.
세토스 운용의 핵심으로, 원소폭발 게이지가 60pt이니 기본적으로 3발, E스킬의 원소 구슬 및 자체 효과로 가져오는 원소 에너지 회복을 통한 1발까지 총 4발의 강공격을 빠르게 연사할 수 있게 해준다. 이 덕분에 타이나리와 유사한 퀵스왑딜러로서의 운영이 완성되는데, 원소 폭발 란에서 서술했듯 반대로 이 특성을 버리고 궁극기를 사용해 지속딜로 전환할 수도 있는 유연함 또한 특기할만한 점.
3.2.5. 모래왕의 선물[편집]
모래왕의 선물은 모래 시계 마커로서 세토스 왼쪽에 둥둥 떠있으며 효과가 사라지면 어두워지고 안이 빈 것 같이 보인다. 효과가 발동 중에는 영롱한 빛이 나며 맥동하는 애니메이션을 보여준다. 또한 15초가 지나 효과가 재활성화 되면 모래 시계가 한 번 뒤집어지면서 소리가 난다.
그림자 관통 화살에는 이미 원소 마스터리 피해 계수가 붙어있는데 여기에 4발에 한해 700%를 더 얹어주는 강력한 특성이다. 명중한 적이 몇이냐를 가리지 않고 오직 화살 발사 횟수만 세기 때문에 화살 하나가 다수의 적을 맞춰도 여전히 1발로 취급한다. 이 특성 덕분에 세토스는 2단 차지 공격을 활용 시 원소 에너지를 최대한 모은 후 그림자 관통 화살 4발을 발사 후 교대하는 식으로 운용한다.
원소 에너지 공급이 충분하여 원소폭발 → 황혼 화살/원소전투 스킬 → 다시 에너지를 모아서 그림자 관통 화살을 발사하는 로테이션을 쓸 경우 편의성도 좋은데 원소폭발 재사용 대기시간이 이 특성과 같은 15초이기 때문에 강화된 그림자 관통 화살 4발을 그때그때 쏘고 빠질 수 있다. 한가지 주의점이 있는데 이 특성은 그림자 관통 화살에만 적용되며 원소폭발 중 일반 공격이 전환되는 황혼 화살에는 적용되지 않는다.
여담으로 테스트 서버에서는 설명이 다소 난해했고 원소 마스터리 피해 계수도 600%였는데 정식 출시 때는 설명문도 다듬고 계수도 증가하였다.
3.2.6. 떠오른 토트의 달[편집]
3.3. 운명의 자리[편집]
- 운명의 자리 1번째 - 감실의 진혼가
- 운명의 자리 2번째 - 침묵의 파피루스 경전
- 운명의 자리 3번째 & 5번째 - 달오름의 현자 찬송가 & 황야신의 열사록
- 운명의 자리 4번째 - 자비의 타조깃 묶음
- 운명의 자리 6번째 - 떠오르는 태양의 파일론
3.4. 특제 요리[편집]
원본 요리 샤와르마는 2성 레시피로 공격력을 최대 95pt 증가시켜 주는 요리이다. 재료는 짐승고기 2, 밀가루 2, 향신료 1이다. 자신이 수메르를 열심히 탐사 중인 것이 아니라면 향신료 조달이 까다로워서 숙련도 채우고 도감 수록용으로 몇 개 만들고 말 요리이다.
4. 운용[편집]
타이나리와 비슷하게 원소 마스터리를 중시하면서 긴 강공격 차지 시간을 각종 수단으로 없애버리거나 우회해서 딜링을 하는 온필드 딜러이다. 원소전투 스킬과 원소폭발이 가하는 직접 피해는 별로 세지 않고 모든 행동이 최종적으로는 강공격으로 귀결되는 방식이다. 원소 에너지를 소모하여 강공격을 최대한 많이 하고 스킬, 원소폭발, 특성이 다 빠지면 교대하는 퀵스왑 딜러 성향을 갖고 있다. 또 캐릭터 상태에 따라 공격수단이나 DPS를 조정할 수 있는 점에서 알하이탐과도 유사하다.
- 원소폭발 → 고대 의식·울리는 천둥과 모래(E) → 황혼 화살 난사 → 고대 의식·울리는 천둥과 모래(E)[3] → 그림자 관통 화살 최대 4발
- 그림자 관통 화살 → 고대 의식·울리는 천둥과 모래(E) → 비밀 의식·그림자를 꿰뚫는 황혼(Q) → 황혼 화살 난사
- 그림자 관통 화살 2회 → 고대 의식·울리는 천둥과 모래(E) → 그림자 관통 화살 2회
특성 우선 순위는 일반 공격 · 왕가의 갈대 궁술(평타) - 비밀 의식·그림자를 꿰뚫는 황혼(Q) - 고대 의식·울리는 천둥과 모래(E)이다. 원소전투 스킬은 모든 레벨에서 원소 반응 시 반환하는 에너지가 12pt로 같고 원소전투 스킬 피해 계수만 오르기 때문에 제일 마지막에 올리거나 아예 올리지 않아도 큰 지장이 없다. 격화 반응에 많이 의존하기 때문에 캐릭터 레벨을 최대한 올려주는 것이 좋다.
4.1. 무기[편집]
- 5성
- 4성
- 3성
4.2. 성유물[편집]
강공격 위주 딜러이며 원소 에너지 소모 혹은 원소폭발로 강공격 차지 시간을 없애버리는 식으로 전투하므로 원소 에너지에 맞춰 움직이는 유연한 전투 사이클을 가진다. 번개 원소 캐릭터 추가 편성, 스킬 사이클, 운명의 별자리 개방 정도에 따라 요구치가 다르지만 원소 충전 효율이 어느 정도 뒷받침돼야 하므로 대체로 140~150% 정도를 맞추는 것이 권장된다. 부 옵션이 엉망이라면 우선 원소 충전 효율 주 옵션이 달린 시계를 들고, 이후 부 옵션으로 원소 충전 효율 적정선을 맞춘다면 시계는 원소 마스터리 주 옵션으로 바꾸는 것이 더 나은 결과를 보여준다. 마지막 별자리를 개방하거나 페보니우스 무기나 크시포스의 달빛을 들고 파티 전체에 원소 충전 효율을 뿌리는 서포터가 있다면 원소 충전 요구치를 좀 더 낮출 수 있다.
- 대지를 유랑하는 악단 4세트
- 도금된 꿈 4세트
- 번개 같은 분노 4세트
4.3. 추천 조합 캐릭터[편집]
- 풀 원소: 나히다, 콜레이, 풀행자가 공격적인 면에서 오프필드 풀 부착과 원소 마스터리 지원에 특화되어있다. 유지력 면에서는 풀 보호막 서포터인 키라라이나 힐러인 요요, 백출을 기용할 수 있다. 키라라는 4돌파 시 세토스 강공격에 카다멈 열매 협공으로 광역 풀 부착이 가능하고 6돌파 시 모든 원소 피해 보너스 12%를 제공하며 백출은 격화 반응 보너스 계수를 최대 60%까지 지원 가능하다.
- 번개 원소: 주로 번개 공명이나 원소 충전 지원과 촉진 서브 딜링을 담당한다. 야에 미코, 피슬이 대표적이다. 빠르게 치고 빠지는 타이나리에 비해 원소폭발 중 일반공격 난사를 하기 위해 세토스는 좀 더 온필드 시간을 잡아먹기 때문에 피슬이 더 유리한 점이 있다. 생존성 면에서는 쿠키 시노부 혹은 원소 에너지를 채워주는 도리을 기용하거나 아예 1인 원소 에너지 지원에 특화된 번개 행자를 투입하는 수도 있겠지만 시노부는 만개 조합에서 더 위력적이고 나머지는 4.7 버전 기준으로 주류 서포터로 여겨지진 않는다.
- 바람 원소: 격화 조합에서 카에데하라 카즈하, 설탕, 리넷을 넣어 세토스를 좀 더 강화하는 용도로 쓰인다. 카즈하는 기본인 청록 4세트가 주는 내성 감소 효과에 더불어 40% 정도되는 번개 원소 피해 증가 효과를 주고 세토스가 다수 적을 관통하기 좋게 몹몰이를 해줄 수 있다. 2돌파 시 세토스에게 매우 요긴한 원소 마스터리 200pt 버프도 줄 수 있다. 오래된 자유의 서약을 들 경우 강공격 피해 증가와 공격력 % 보너스를 줄 수 있고 크시포스의 달빛을 든 경우 원소 충전 효율을 20% 정도 줄 수 있다. 설탕은 피해 증가와 몹몰이 면에서는 조금 떨어지지만 6돌파 시 210~230pt 정도 되는 원소 마스터리를 줄 수 있다. 리넷은 공격력 버프에 치중한 편이라 앞서 둘에 비하면 조금 떨어지지만 원소폭발로 설치하는 깜짝 고양이 모자가 도발로 안정성과 몹몰이를 어느 정도 수행할 수 있어 기용 가치가 있다.
- 바위 원소: 타이나리 격화 조합에서와 같이 종려가 모든 내성 감소와 단단한 보호막을 지원해줄 수 있다.
슈브르즈 과부하 조합에는 세토스를 사용하지 않는다. 이유는 사이노와 동일하다.
촉진 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=촉진 조합,
1원소=번개 원소, 2원소=번개 원소, 3원소=풀 원소,
1번=세토스,
2번=피슬,
3번=나히다, 3번1=풀 원소 여행자, 3번2=콜레이,
4번=서포터, 4번1=키라라, 4번2=요요, 4번3=백출, 4번4=종려)]
[include(틀:원신 조합,
조합=격화 하이퍼캐리 조합,
1원소=번개 원소, 2원소=번개 원소, 3원소=풀 원소,
1번=세토스,
2번=서브딜러, 2번1=피슬, 2번3=쿠죠 사라,
3번=나히다,
4번=서포터, 4번1=카에데하라 카즈하, 4번2=벤티, 4번3=종려, 4번4=키라라)]
세토스를 좀 더 중점적으로 서포팅하기 위해 청록 4셋 바람 서포터를 투입한 형태이다. 번개 내성을 저하시키고 피해 증가를 준다는 점에서 도금 4세트+사냥꾼의 길 세팅인 세토스와 좀 더 시너지가 발휘된다. 다만 나히다를 쓸 경우 강한 풀원소 부착 때문에 번개 확산이 어려우니 반드시 2번개 조합을 구성해야 하는데, 도리는 구조상 하자가 많아 힐러를 포기하고 피슬과 카즈하를 넣을 수도 있다.
만개 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=만개 조합,
1원소=번개 원소, 2원소=물 원소, 3원소=풀 원소, 4원소=풀 원소,
1번=세토스,
2번=푸리나,
3번=나히다,
4번=서포터, 4번1=키라라, 4번2=요요, 4번3=백출)]
그림자 관통 화살과 황혼 화살 모두 적을 관통하는 지향성 공격이라 비교적 쉽게 풀 원핵을 터뜨릴 수 있다. 다만 세토스는 원소 마스터리를 피해 계수로 바꾸는 게 주특기이고 원소 마스터리 자체를 올리는 방법은 네 번째 운명의 별자리가 주는 80pt뿐이라 원원원 세팅보다는 클레 발화 조합처럼 만개를 덤으로 끼얹는 치명타 세팅을 맞추는 게 더 나을 수 있다.
4.4. 멀티 플레이[편집]
풀 원소 부착이 없으면 딜 기여도가 급락하므로 협의해서 격화 조합을 맞추거나 최소한 풀 원소 캐릭터 하나를 누군가 골랐을때 고르는 것이 좋다. 파티원이 풀부착만 제공해 준다면 원소폭발이 쿨다운 중이고 원소 에너지도 다 소진하더라도 원소전투 스킬 쿨다운이 비교적 짧은 편이라 다운타임이 그렇게 길지 않고, 다른 캐릭터가 주의를 끌어주기 때문에 강공 차징도 편해진다.
2인 플레이거나 3인 호스트라면 세토스 + 풀 원소 캐릭터를 골라 스스로 활성 반응을 일으킬 수 있다. 다른 두 캐릭터도 풀이나 번개로만 구성된 격화 조합이어도 좋고 타 원소가 섞인 일명 아무거나 나가라 조합에서도 어느 정도 퀵스왑 교체 딜러로서 입지가 있다.
5. 평가[편집]
감우, 타이나리, 리니에 이은 2단 차징 강공격을 주 딜링 수단으로 하는 4성 활 온필드 메인 딜러.
장점
- 유연한 딜링 구조
단점
- 특화되지 못한 설계와 낮은 체급
총평
유라와 프레미네의 관계를 똑 빼닮은 캐릭터라고 정리할 수 있다. 유라 특유의 경직된 사이클을 개선하고 쇄빙 얼음딜러라는 옵션까지 넣어준 4성 메인딜러 프레미네처럼, 세토스 역시 같은 강공격 딜러인 타이나리의 E강강강궁이라는 경직된 사이클을 어느 정도 개선한 스킬셋과 선택에 따라 온필드 점유 시간을 늘려 지속딜을 담당하는 요소까지 넣은, 일종의 개선판의 모습을 보이고 편의성 측면에서 상당히 고평가받을 요소를 많이 들고 온데다 4성 특유의 낮은 스탯도 원마 계수를 사용하는 특성상 풀캐릭터와 조합해 촉진, 만개 등으로 운용하면 큰 문제는 되지 않아 가명과 함께 편의성과 딜을 갖춘 탈4성으로 평가받고 있다.
6. 대사[편집]
6.1. 음성[편집]
6.2. 선물 세트 대사[편집]
7. 스토리[편집]
8. 생일 편지[편집]
9. 작중 행적[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
10. 캐릭터 코스튬[편집]
10.1. 금빛 모래 행자[편집]
11. 인간관계[편집]
- 바문
12. 언어별 표기[편집]
13. 여담[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
14. 관련 문서[편집]
15. 둘러보기[편집]
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