로켓 라쿤(MARVEL 퓨처파이트)
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기본 외형은 영화 가디언즈 오브 갤럭시의 로켓.
별 접점이 없는 워울프와 어째선지 상호작용 대사가 있다.같은 동물이라서 그런가
기본 공격은 들고 다니는 기본 중화기를 발사, 적이 가까이에 있을 경우 가끔씩 뒤로 점프 후퇴하며 발사한다. 공격력은 준수하지만 물리 방어력과 생명력이 낮다. 특히 장비의 기본 옵션이 에너지 방어력이기 때문에 물리 계통 적에겐 취약하다.
예전에는 치명타시 50% 확률로만 발동되는 까다로운 조건이었지만 스파이더 버스 패치 후 치명타가 뜨면 무조건 발동되게 변경되었다. 치명타는 연합 버프, 카드 세팅, 특수 장비만 맞춰서 달아주면 매우 잘 뜨기 때문에 리더스킬의 실질적인 체감 쿨타임은 1~2초 정도. 그래도 상시 쿨감 리더와 비교하면 영 애매한 감이 있다. 상시 쿨감 리더보다 수치가 6% 높지만 초반 기초 카드작으로도 쿨감 20% 정도는 빠르게 뽑을 수 있고 만렙 연합에 가입하면 이미 쿨감이 34%나 돼 16%만 채우면 맥스가 되기 때문에 상시쿨감리더보다 수치가 높은 게 의미가 없다. 게다가 쿨감 리더가 필요할 만한 시점에서 치명타율 세팅이 잘 되어 있을 리도 만무하고 쿨타임 감소 버프가 발동되기 전에 사용한 스킬은 버프 발동 전 기준 쿨타임이 그대로 유지되기 때문에 여러모로 상시쿨감 리더에 비하면 딸리는 점이 많다.
-헤비 머신 건
빠르게 총을 난사하는 스킬. 적 한 명당 총 10타를 먹여 총 스킬 계수는 170%가 된다. 데미지는 미약하지만 3타째엔 브레이크 효과가 있어서 주 스킬로 활용할 수 있다.
가디언즈 오브 갤럭시2 유니폼을 입히면 전 타 가드브레이크 효과가 부여된다.
-날려버려!
인피니티워, 엔드게임 유니폼을 입히면 작은 폭탄 세 개를 뿌리고 적의 뒤로 이동해 총을 쏜다. 적의 뒤로 이동할 때는 논타겟 판정.
뒤로 짧은 거리를 점프해 후퇴하면서 3발의 에너지탄을 발사한다. 생각보다 멀리 후퇴하지 않고 후퇴와 동시에 공격하는 것이 아니라 타이밍을 못 맞추면 피격당하기도 한다. 특이하게 4성 패시브 스킬과 직접 연결되는데 운만 좋으면 3연속 이상도 계속 쏴줄 수 있다.의미없다
올-뉴, 올-디프런트 착용 시엔 미사일을 발사하는 스킬로 변경된다. 판정은 여전히 에너지이고 데미지도 동일하지만 타수가 1회 늘어 대미지가 조금 상승한다. 멀리 있을 땐 평범하게 제자리에서 미사일을 발사하지만 적이 가까이 붙을 경우엔 기본 후퇴 사격처럼 뒤로 점프하며 사격한다.
-3단 지뢰
전방에 3개의 고정형 지뢰를 설치한다. 적이 지뢰에 닿으면 폭발해 대미지를 주며, 스킬이 아닌 단순 이동중이었다면 뒤로 넉백이 된다. 지뢰는 설치 후 일정 시간이 지나면 사라진다. 자동 전투보다는 수동 전투로 컨트롤을 해가며 상대를 지뢰 쪽으로 유도해줘야 최고의 효율을 내 줄 수 있다. 컨트롤이 중요한 빌런 시즈에서 활용하기 좋은 스킬. 스파이더 버스 패치로 재사용 대기시간이 1초 감소하고 나쁘지 않은 수치의 방감이 붙었다. 모든 방어력을 전부 다 깎아내리기 때문에 효율이 좋다.
-5단 지뢰
올-뉴, 올-디프런트 착용 시 지뢰가 5개로 늘어나 5단 지뢰가 된다. 사실상 스킬 범위가 넓어진다고 보면 되는 샘. 바뀐 후퇴 사격처럼 상대의 거리에 따라 모션이 달라지는데 적이 멀리있다면 기본처럼 지뢰를 뿌리지만 적이 가까이 붙으면 뒤로 점프하며 지뢰를 뿌린다. 리더스킬과 카드 효과등으로 실질 쿨타임은 6초보다 훨씬 짧은데 비해 다섯 개나 되는 지뢰이므로 엄청난 공격력을 자랑한다. 짧은 쿨타임 덕에 순식간에 지뢰밭을 만들 수 있다남들 싸울 때 옆에서 농사짓는 너구리. 너구리의 농작물을 밟는 놈에겐 죽음만이 기다린다. 빌런시즈와 배틀월드에서 드넓게 까는 지뢰밭으로 적들을 순식간에 골로 보낼 수 있다.
여담으로 이따금씩 무한히 지뢰를 까는 경우가 있다. 평타 공격이 지뢰로 바뀌며 덕분에 지뢰가 비정상적으로 쌓여 그걸 밟은 보스가 한 방에 가는 모습도 볼 수 있다. 아마도 버그인 듯 하지만 아무도 관심이 없는지 언급도 잘 안된다.
-뻥!
가오갤2 유니폼을 입히면 뒤로 점프하면서 거대한 지뢰 하나를 투척한다. 총 6렙기준 방어력을 1000 깎아내린다. 피격된 적은 에어본마냥 공중으로 뜨는 가드브레이크를 당하게된다. 지뢰가 하나로 줄었기 때문에 맵 장악력이 낮아졌다는게 단점.
-유도형 폭탄
특이하게 스킬 하나와 직접 연결되는 패시브. 후퇴 사격 사용 시 25%의 확률로 쿨타임을 날려주니 운만 좋으면 후퇴 사격을 연속으로 사용해 줄 수 있다. 하지만 후퇴사격이 아무 판정도 없고 딜량도 그저 그런 기본기라 나쁜 성능의 패시브이다.
인피니티 워 유니폼을 입으면 기존의 있으나마나한 확률성 쿨타임 초기화 대신 후퇴사격 사용시 3초간 지속되는 배리어가 생성되는 효과로 개편된다. 덕분에 회복이 사라진 안정성을 조금이나마 보완이 가능하다. 25%라는 확률성도 아니고 무조건 발동하니 부담없이 쓰자.
-이온 캐논
보라색 에너지를 모아 발사하고 자신은 뒷구르기로 빠져나온다. 딱 한 발만 쏜다. 계수는 224%로 괜찮지만 공격 범위가 좁다. 스파이더 버스 패치로 계수가 326%로 증가하였고, 구르는 거리가 상당히 길기 때문에 안정성도 높아지는 나쁘지 않은 스킬이 되었다.
가오갤 2 유니폼을 입히면 공중으로 떠올라 발사하는 스킬로 바뀌는데 무적기이다. 발사하기 전에 캔슬하면 쿨타임이 돌지 않기 때문에 회피용으로 아껴둘 수 있다.
엔드게임 유니폼을 입히면 우주선을 타고 폭격을 하는 스킬로 바뀐다. 연출용 애니메이션을 키면 우주선 내부에서 폭격하는 상대를 바라보는 시점으로 바뀐다. 여담으로, 우주선 폭격을 하는 스킬 중 미네르바와 더불어 유이하게 폭격하는 우주선이 화면에 잡힌다.
-나한테 계획이 있댔잖아
그루트와의 합체기(?)로 영화에서 교도소 내에서 깽판치던 모습을 재현한 스킬Oh~ yeah...우와아아아!!! 하던 그거다. 그루트가 튀어나오고 로켓이 그투르의 어깨 위로 올라가 양 손에 소총을 들고 난사하고 그루트는 그 동안 재생 포자존을 깔며 포효를 한다.회복량은 그루트 장판과 동일한 5%에 약 3회정도 회복되는 걸로 추정, 총 15%. 스킬 자체의 데미지는 시원치 않아 보이지만, 대신에 그루트가 깔아준 재생 포자존의 효과로 체력을 회복할 수 있다. 그루트 이외에 최초로 다른 캐릭터에게 생긴 액티브[4] 힐링 스킬이자, 최초로 딜링과 힐링을 같이 하는 스킬이었다. 스킬 시전동안 피격당하기 쉽지만 시전동안 상태이상 면역이다. [5]
-그루트의 깜짝 선물
가오갤 2 유니폼을 입히면 로켓 혼자서 전방에 난사하는 스킬로 바뀐다. 딜량이 미친 수준인데다 가드브레이크는 덤. 마지막에 깨알같이 그루트가 폭탄을 쪼르르 들고와 투척한다. 참고로 도중에 캔슬해도 그루트는 쪼르르 달려와서 폭탄을 던지기 때문에 딜도 안정성도 높아졌다. 다만,유니폼에 회복스킬을 넣어주고 6성 스킬에 있던 회복은 없어진게 흠.
-이리 와 그루트
인피니티 워 유니폼을 입히면 모션은 비슷하지만 이펙트가 훨씬 많아지고 피해면역이 붙는다. 딜량도 이펙트에 맞게 수직상승.
엔드게임 유니폼을 입히면 비프로스트를 타고 내려온 토르와 함께 공격한다. [6] 인피니티 워에 나온 장면을 구현한 스킬이지만 토르는 엔드게임 유니폼을 입고 나온다.[7]
애초에 생존기와 무적기가 부실했던 로켓이라 안 그래도 잘 죽는데, 그런 면에선 전혀 보완이 없고 회피무시와 스킬 딜만 올려준다. 증가량은 제법 괜찮지만 로켓라쿤의 기본스킬 데미지가 원래 시원치 않은 만큼 애매한 부분이다.
그러나 가오갤2 유니폼을 입히면 1티어로도 어느정도 생존성능이 향상되기 때문에 잘 어울리는 딜량증가 패시브가 된다.
그리고 마침내 로켓 라쿤을 관짝에서 탈출시킨 인피니티 워 유니폼을 입어주면 강력한 폭딜 화력덕후에 걸맞는 좋은 패시브로 거듭난다.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대사
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 교활한 전략가(Cunning Tactition)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 후퇴 사격(Covering Fire)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 3단 지뢰(Trip Mine) / 5단 지뢰(Trip Mine) / 뻥!
5.5. ★4 패시브 스킬 - 재장전(Reload)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 이온 캐논(Ion Cannon)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 무기 전문가(Weapon Specialist)
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 커맨더 폭격
6. 유니폼
6.1. 올-뉴, 올-디프런트
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
기본 외형은 영화 가디언즈 오브 갤럭시의 로켓.
2. 도전 과제[편집]
3. 대사[편집]
- 난입시
여기서 뭘 알짱대고 있는거야, 이 멍청이들아. 비켜, 이 상황에 필요한 건 크고 아름다운 폭발뿐이라고. 아, 잊을뻔했네. 그리고 이것도 필요하지. 빵! 넌 뒈졌어!
전부 쓸어버려, 덩치! - 드랙스가 스트라이커로 나왔을 때
좋아. 우리가 얼마나 잘 맞는지 보여주자고. - 그루트가 스트라이커로 나왔을 때
빵! 잡았다. - 그루트의 스트라이커로 나왔을 때
빵! 잡았다. - 그루트의 스트라이커로 나왔을 때
리더는 바로 나야! - 스타로드의 스트라이커로 나왔을 때
심비오트와 엮이는 건 질색인데! - 에이전트 베놈이 스트라이커로 나왔을 때
말하는 늑대다! 오, 세상에! - 워울프가 스트라이커로 나왔을 때
넌 나와 비슷한 게 많은 것 같군. - 욘두의 스트라이커로 나왔을 때
가서 물어! 녹색 덩치! - 헐크가 스트라이커로 나왔을 때
별 접점이 없는 워울프와 어째선지 상호작용 대사가 있다.
4. 능력치[편집]
기본 공격은 들고 다니는 기본 중화기를 발사, 적이 가까이에 있을 경우 가끔씩 뒤로 점프 후퇴하며 발사한다. 공격력은 준수하지만 물리 방어력과 생명력이 낮다. 특히 장비의 기본 옵션이 에너지 방어력이기 때문에 물리 계통 적에겐 취약하다.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 교활한 전략가(Cunning Tactition)[편집]
예전에는 치명타시 50% 확률로만 발동되는 까다로운 조건이었지만 스파이더 버스 패치 후 치명타가 뜨면 무조건 발동되게 변경되었다. 치명타는 연합 버프, 카드 세팅, 특수 장비만 맞춰서 달아주면 매우 잘 뜨기 때문에 리더스킬의 실질적인 체감 쿨타임은 1~2초 정도. 그래도 상시 쿨감 리더와 비교하면 영 애매한 감이 있다. 상시 쿨감 리더보다 수치가 6% 높지만 초반 기초 카드작으로도 쿨감 20% 정도는 빠르게 뽑을 수 있고 만렙 연합에 가입하면 이미 쿨감이 34%나 돼 16%만 채우면 맥스가 되기 때문에 상시쿨감리더보다 수치가 높은 게 의미가 없다. 게다가 쿨감 리더가 필요할 만한 시점에서 치명타율 세팅이 잘 되어 있을 리도 만무하고 쿨타임 감소 버프가 발동되기 전에 사용한 스킬은 버프 발동 전 기준 쿨타임이 그대로 유지되기 때문에 여러모로 상시쿨감 리더에 비하면 딸리는 점이 많다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 헤비 머신 건(Heavy Machine Gun)[편집]
-헤비 머신 건
빠르게 총을 난사하는 스킬. 적 한 명당 총 10타를 먹여 총 스킬 계수는 170%가 된다. 데미지는 미약하지만 3타째엔 브레이크 효과가 있어서 주 스킬로 활용할 수 있다.
가디언즈 오브 갤럭시2 유니폼을 입히면 전 타 가드브레이크 효과가 부여된다.
-날려버려!
인피니티워, 엔드게임 유니폼을 입히면 작은 폭탄 세 개를 뿌리고 적의 뒤로 이동해 총을 쏜다. 적의 뒤로 이동할 때는 논타겟 판정.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 후퇴 사격(Covering Fire)[편집]
뒤로 짧은 거리를 점프해 후퇴하면서 3발의 에너지탄을 발사한다. 생각보다 멀리 후퇴하지 않고 후퇴와 동시에 공격하는 것이 아니라 타이밍을 못 맞추면 피격당하기도 한다. 특이하게 4성 패시브 스킬과 직접 연결되는데 운만 좋으면 3연속 이상도 계속 쏴줄 수 있다.
올-뉴, 올-디프런트 착용 시엔 미사일을 발사하는 스킬로 변경된다. 판정은 여전히 에너지이고 데미지도 동일하지만 타수가 1회 늘어 대미지가 조금 상승한다. 멀리 있을 땐 평범하게 제자리에서 미사일을 발사하지만 적이 가까이 붙을 경우엔 기본 후퇴 사격처럼 뒤로 점프하며 사격한다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 3단 지뢰(Trip Mine) / 5단 지뢰(Trip Mine) / 뻥![편집]
-3단 지뢰
전방에 3개의 고정형 지뢰를 설치한다. 적이 지뢰에 닿으면 폭발해 대미지를 주며, 스킬이 아닌 단순 이동중이었다면 뒤로 넉백이 된다. 지뢰는 설치 후 일정 시간이 지나면 사라진다. 자동 전투보다는 수동 전투로 컨트롤을 해가며 상대를 지뢰 쪽으로 유도해줘야 최고의 효율을 내 줄 수 있다. 컨트롤이 중요한 빌런 시즈에서 활용하기 좋은 스킬. 스파이더 버스 패치로 재사용 대기시간이 1초 감소하고 나쁘지 않은 수치의 방감이 붙었다. 모든 방어력을 전부 다 깎아내리기 때문에 효율이 좋다.
-5단 지뢰
올-뉴, 올-디프런트 착용 시 지뢰가 5개로 늘어나 5단 지뢰가 된다. 사실상 스킬 범위가 넓어진다고 보면 되는 샘. 바뀐 후퇴 사격처럼 상대의 거리에 따라 모션이 달라지는데 적이 멀리있다면 기본처럼 지뢰를 뿌리지만 적이 가까이 붙으면 뒤로 점프하며 지뢰를 뿌린다. 리더스킬과 카드 효과등으로 실질 쿨타임은 6초보다 훨씬 짧은데 비해 다섯 개나 되는 지뢰이므로 엄청난 공격력을 자랑한다. 짧은 쿨타임 덕에 순식간에 지뢰밭을 만들 수 있다
여담으로 이따금씩 무한히 지뢰를 까는 경우가 있다. 평타 공격이 지뢰로 바뀌며 덕분에 지뢰가 비정상적으로 쌓여 그걸 밟은 보스가 한 방에 가는 모습도 볼 수 있다. 아마도 버그인 듯 하지만 아무도 관심이 없는지 언급도 잘 안된다.
-뻥!
가오갤2 유니폼을 입히면 뒤로 점프하면서 거대한 지뢰 하나를 투척한다. 총 6렙기준 방어력을 1000 깎아내린다. 피격된 적은 에어본마냥 공중으로 뜨는 가드브레이크를 당하게된다. 지뢰가 하나로 줄었기 때문에 맵 장악력이 낮아졌다는게 단점.
-유도형 폭탄
5.5. ★4 패시브 스킬 - 재장전(Reload)[편집]
특이하게 스킬 하나와 직접 연결되는 패시브. 후퇴 사격 사용 시 25%의 확률로 쿨타임을 날려주니 운만 좋으면 후퇴 사격을 연속으로 사용해 줄 수 있다. 하지만 후퇴사격이 아무 판정도 없고 딜량도 그저 그런 기본기라 나쁜 성능의 패시브이다.
인피니티 워 유니폼을 입으면 기존의 있으나마나한 확률성 쿨타임 초기화 대신 후퇴사격 사용시 3초간 지속되는 배리어가 생성되는 효과로 개편된다. 덕분에 회복이 사라진 안정성을 조금이나마 보완이 가능하다. 25%라는 확률성도 아니고 무조건 발동하니 부담없이 쓰자.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 이온 캐논(Ion Cannon)[편집]
-이온 캐논
보라색 에너지를 모아 발사하고 자신은 뒷구르기로 빠져나온다. 딱 한 발만 쏜다. 계수는 224%로 괜찮지만 공격 범위가 좁다. 스파이더 버스 패치로 계수가 326%로 증가하였고, 구르는 거리가 상당히 길기 때문에 안정성도 높아지는 나쁘지 않은 스킬이 되었다.
가오갤 2 유니폼을 입히면 공중으로 떠올라 발사하는 스킬로 바뀌는데 무적기이다. 발사하기 전에 캔슬하면 쿨타임이 돌지 않기 때문에 회피용으로 아껴둘 수 있다.
엔드게임 유니폼을 입히면 우주선을 타고 폭격을 하는 스킬로 바뀐다. 연출용 애니메이션을 키면 우주선 내부에서 폭격하는 상대를 바라보는 시점으로 바뀐다. 여담으로, 우주선 폭격을 하는 스킬 중 미네르바와 더불어 유이하게 폭격하는 우주선이 화면에 잡힌다.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 나한테 계획이 있댔잖아(I've got a Plan)[편집]
-나한테 계획이 있댔잖아
그루트와의 합체기(?)로 영화에서 교도소 내에서 깽판치던 모습을 재현한 스킬
-그루트의 깜짝 선물
가오갤 2 유니폼을 입히면 로켓 혼자서 전방에 난사하는 스킬로 바뀐다. 딜량이 미친 수준인데다 가드브레이크는 덤. 마지막에 깨알같이 그루트가 폭탄을 쪼르르 들고와 투척한다. 참고로 도중에 캔슬해도 그루트는 쪼르르 달려와서 폭탄을 던지기 때문에 딜도 안정성도 높아졌다. 다만,유니폼에 회복스킬을 넣어주고 6성 스킬에 있던 회복은 없어진게 흠.
-이리 와 그루트
인피니티 워 유니폼을 입히면 모션은 비슷하지만 이펙트가 훨씬 많아지고 피해면역이 붙는다. 딜량도 이펙트에 맞게 수직상승.
엔드게임 유니폼을 입히면 비프로스트를 타고 내려온 토르와 함께 공격한다. [6] 인피니티 워에 나온 장면을 구현한 스킬이지만 토르는 엔드게임 유니폼을 입고 나온다.[7]
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 무기 전문가(Weapon Specialist)[편집]
애초에 생존기와 무적기가 부실했던 로켓이라 안 그래도 잘 죽는데, 그런 면에선 전혀 보완이 없고 회피무시와 스킬 딜만 올려준다. 증가량은 제법 괜찮지만 로켓라쿤의 기본스킬 데미지가 원래 시원치 않은 만큼 애매한 부분이다.
그러나 가오갤2 유니폼을 입히면 1티어로도 어느정도 생존성능이 향상되기 때문에 잘 어울리는 딜량증가 패시브가 된다.
그리고 마침내 로켓 라쿤을 관짝에서 탈출시킨 인피니티 워 유니폼을 입어주면 강력한 폭딜 화력덕후에 걸맞는 좋은 패시브로 거듭난다.
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 커맨더 폭격[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 올-뉴, 올-디프런트[편집]
후퇴 사격 스킬이 미사일 발사로 변경되고 3단 지뢰 스킬이 5단 지뢰로 강화되며 두 스킬 모두 적의 거리에 따라 백스텝 모션이 추가된다. 덕분에 자동사냥에서의 안정성이 크게 올라가는 장점이 있었지만 이제는 자동사냥의 메리트가 전혀없다. 고퀄리티의 실사영화버젼이 아닌 코믹스 버젼이 유니폼이라는것이 아쉬운 부분.
스킬성능은 여전히 노답이고 가디언즈 오브 갤럭시2 유니폼이 그나마 스킬개편된 유니폼이라 이제는 구매가치가 없다.