드라코(브롤스타즈)
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파일:Brawler.png
브롤러의 기본 대사만을 서술합니다. 특정 스킨의 전용 대사는 서술하지 않습니다.
특정 스킨의 전용 핀은 서술하지 않습니다.
특정 스킨의 전용 스프레이는 서술하지 않습니다.
문단이 길어질 경우 브롤러/변천사 문서 추가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[3][4]으로 분류하였다.
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.
기본 스킨의 구 모델링, 구 일러스트와 같은 것이 없다면 최하단 행은 삭제합니다.
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세부사항 · 기어 · 트리오 · 칭호 |
이 브롤러는 아직 출시되지 않았습니다.
이 문서에는 앞으로의 업데이트에 관한 내용이 서술되어 있습니다. 일부 부정확한 내용이 있을 수 있으며, 성능, 모드별 평가, 상성 등은 출시 이후에 서술해 주시기 바랍니다.
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1. 개요[편집]
파일:Brawler.png
영어 대사
한국어 대사
영어 설명
한국어 설명
2. 대사 목록[편집]
브롤러의 기본 대사만을 서술합니다. 특정 스킨의 전용 대사는 서술하지 않습니다.
영어 대사
한국어 대사
리스폰 시 대사
영어 대사
한국어 대사
인게임 진행 중/승리 시 대사
영어 대사
한국어 대사
피격 시 대사
영어 대사
한국어 대사
적 처치 시 대사
영어 대사
한국어 대사
사망 시 대사
영어 대사
한국어 대사
일반 공격 사용 시 대사
영어 대사
한국어 대사
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀[편집]
핀 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4. 스프레이[편집]
스프레이 |
![]() |
5. 스탯[편집]
6. 스킬[편집]
6.1. 특성[편집]
![]() | 영어 설명 설명 |
6.2. 일반 공격 - 명칭()[편집]
![]() | 영어 설명 설명 |
피해량 ? | 사정거리 ?거리(?.??타일) | 재장전 속도 (매우) ??(?.?초) | 설명4 수치4 |
|
6.3. 특수 공격 - 신출귀몰[편집]
![]() | 영어 설명 설명 |
피해량 ? | 사정거리 ?거리(?.??타일) | 설명3 수치3 | 설명4 수치4 |
6.4. 가젯[편집]
6.4.1. 명칭()[편집]
![]() | 영어 설명 설명 |
6.4.2. 명칭()[편집]
![]() | 영어 설명 설명 |
6.5. 스타 파워[편집]
6.5.1. 명칭()[편집]
![]() | 영어 설명 설명 |
6.5.2. 명칭()[편집]
![]() | 영어 설명 설명 |
6.6. 하이퍼차지 - 명칭()[편집]
![]() | 영어 설명 설명 | ||
파일:brawler_speed_icon.png 속도 +n% | ![]() 피해량 +n% | 파일:brawler_shield_icon.png 보호막 +n% |
7. 성능[편집]
7.1. 장단점[편집]
장점 |
* |
단점 |
* |
7.2. 변천사[편집]
문단이 길어질 경우 브롤러/변천사 문서 추가
7.3. 모드별 평가[편집]
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[3]
조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우
단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.
-
#색상코드 '''솔로 쇼다운'''
-
#색상코드 '''듀오 쇼다운'''
-
#색상코드 '''젬 그랩'''
-
#색상코드 '''브롤 볼'''
-
#색상코드 '''하이스트'''
-
#색상코드 '''바운티'''
- 파일:Hot_Zone.png
#색상코드 '''핫 존'''
-
#색상코드 '''녹아웃'''
-
#색상코드 '''듀얼'''
-
#색상코드 '''바스켓 브롤'''
-
#색상코드 '''빅 게임[빅 브롤러]'''
-
#색상코드 '''빅 게임[5인]'''
-
#색상코드 '''로보 럼블'''
-
#색상코드 '''보스전'''
8. 상성[편집]
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.
- (브롤러)가 상대하기 힘든 브롤러
- (브롤러)가 상대하기 쉬운 브롤러
- 편차가 심한 브롤러
9. 추천 조합[편집]
주요 조합 | ||
![]() ![]() | ![]() ![]() | |
차선 조합 | ||
![]() ![]() | ![]() ![]() | |
추천 기어 | ||
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
- 가젯 명칭 - 스타 파워 명칭
- 기타 내용 서술(ex. 기어, 잘 사용되는 스타 파워/가젯 등)
10. 팁[편집]
- 표제
설명
- 표제
설명
11. 스킨[편집]
11.1. 기본 스킨[편집]
파일:BrawlerSkin.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
구 모델링: #1 구 일러스트: #1 |
11.2. 획득 / 구매 가능한 스킨[편집]
11.2.1. 스킨 이름(SKIN NAME)[편집]
스킨이 속한 테마에 맞는 틀들을 전부 삽입하고, 위의 틀 목록은 삭제합니다. 만약 테마에 맞는 틀이 없다면 템플릿:틀/브롤스타즈/스킨을 사용해 새로운 틀을 만들고 위의 목록에도 추가해주세요.[6]
예외적으로, '희귀~전설 스킨', '트루 실버/골드' 테마에 대해서는 틀을 만들지 않습니다. 해당 테마들은 후술하겠지만 별개의 틀을 만들지 않고 스킨 테이블 내부에서 표시합니다.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
희귀도 | 희귀 초희귀 영웅 신화 전설 없음 | 비용 | ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
구 모델링: #1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
없음
희귀도는 '트루 실버', '트루 골드' 테마의 스킨처럼 희귀도가 정해지지 않은 스킨에게 사용합니다.전용 핀이 한 개라면 '[ 전용 핀 ]' 접기 문법 및 테이블이 들어간 행을 삭제하고, 여러 개라면 파일:BrawlerSkin_Pin-Neutral.png 위치에 이미지를 삽입하지 않습니다. 또한 전용 핀, 전용 스프레이 등의 기타 요소가 없다면 최하단 행은 삭제해주시기 바랍니다.
11.2.1.1. 스킨 이름(SKIN NAME)[7] 팔레트 스왑 버전의 스킨이 한 개일 때 사용/팔레트 스왑 버전[8] 여러 개일 때 사용[편집]
팔레트 스왑 버전의 스킨이 한 개일 때 사용
여러 개일 때 사용
비용 | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
구 모델링: #1 |
구 모델링이 없다면 최하단의 행을 삭제합니다.
원본 스킨에서 외형만 변경된 스킨이 여러 개라면 위의 테이블을 사용합니다.
구 모델링이 없다면 최하단의 행을 삭제합니다.
12. 업데이트 내역[편집]
- 20xx년 x월 x일
![파일:Arrows-switch-big.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/ee/01/45b5262ca5bb989a5763c07dbd38462d90ba63714f291bb90ca5b2ea3758a67c.png)
- 20xx년 x월 x일
![파일:Arrow-up-big.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/94/bd/d147e8d3fef491d8ed3d12d1451a18ffa335bb3db3fb1ee1869c1917202b777e.png)
![파일:Arrow-down-big.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/13/a4/90e979217efc753ea01812832f5f97e1d9d57724ef7efec79a0c935ec281fd4d.png)
![파일:Arrows-switch-big.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/ee/01/45b5262ca5bb989a5763c07dbd38462d90ba63714f291bb90ca5b2ea3758a67c.png)
13. 기타[편집]
[1] 팔레트 스왑 버전의 스킨이 한 개일 때 사용[2] 여러 개일 때 사용[체력] A B 체력 삽입(삽입 후 각주 삭제)[3] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[4] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[5] 조합이 2개 이상일 경우 추가로 서술합니다.[6] 예외적으로, '희귀~전설 스킨', '트루 실버/골드' 테마에 대해서는 틀을 만들지 않습니다. 해당 테마들은 후술하겠지만 별개의 틀을 만들지 않고 스킨 테이블 내부에서 표시합니다.[7] 팔레트 스왑 버전의 스킨이 한 개일 때 사용[8] 여러 개일 때 사용