문서 보기문서 편집수정 내역 영혼 결속/마법사 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:월드 오브 워크래프트/어둠땅]][[분류:마법사(워크래프트 시리즈)]] [include(틀:상위 문서, top1=영혼 결속)] || '''[[영혼 결속/전사|{{{#ffffff 전사 도관}}}]]''' || '''[[영혼 결속/성기사|{{{#ffffff 성기사 도관}}}]]''' || '''[[영혼 결속/죽음의 기사|{{{#ffffff 죽음의 기사 도관}}}]]''' || '''[[영혼 결속/사냥꾼|사냥꾼 도관]]''' || || '''[[영혼 결속/주술사|{{{#ffffff 주술사 도관}}}]]''' || '''[[영혼 결속/도적|도적 도관]]''' || '''[[영혼 결속/드루이드|{{{#ffffff 드루이드 도관}}}]]''' || '''[[영혼 결속/수도사|수도사 도관]]''' || || '''[[영혼 결속/악마사냥꾼|{{{#ffffff 악마사냥꾼 도관}}}]]''' ||''' [[영혼 결속/마법사|마법사 도관]]''' || '''[[영혼 결속/사제|사제 도관]]''' || '''[[영혼 결속/흑마법사|{{{#ffffff 흑마법사 도관}}}]]''' || [목차] == 개요 == [[월드 오브 워크래프트: 어둠땅|어둠땅]]의 [[영혼 결속]] 도관들 중 [[마법사(월드 오브 워크래프트)|마법사]] 전용 도관들을 정리한 문서이다. 기본 도관은 145레벨이며, 13레벨마다 수치가 상승한다. == 공용 영혼 결속 도관 == === 인내 === ==== 급속 빙결 ==== > 얼음 방패 안에 있으면 지속시간에 걸쳐 최대 생명력의 n%만큼 생명력을 회복합니다. 보통 얼음 방패를 시전할 때는 애초에 피해를 안 받기 때문에 PvE에서는 큰 효율을 보기 힘들다. 회복량 자체는 높아서 필드나 토르가스트 등 솔로 플레이에서는 편하다. ==== 마력의 전환 ==== > 방벽 주문이 흡수한 피해의 n%만큼 시전자를 치유합니다. 방벽은 거의 상시 유지가 가능하며 그 흡수량은 체력에 비례하기 때문에 무난한 베이스 힐로 쓸 수 있다. ==== 폭풍우 방벽 ==== > 점멸 후 15초 동안 최대 생명력의 n%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보통 점멸을 쓴 시점에서 위기 상항을 벗어나니 크게 효과를 보기는 어렵지만 흡수량은 꽤 높은 편. === 기교 === ==== 겨울의 보호 ==== > 얼음 방패의 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다. 이것까지 써야 할 정도로 무적이 자주 필요한 일은 없다. ==== 시간의 흐름 ==== > 점멸의 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다. 2회 충전되는 ‘일렁임’으로 대체해도 적용되기 때문에 대단히 큰 도움이 된다. ==== 신속의 주문 ==== > 투명화가 6초 동안 이동 속도를 n%만큼 증가시킵니다. 썩 큰 효과도 아닌데 지속시간도 짧아서 쓰지 않는다. ==== 접지의 쇄도 ==== > 마법 차단으로 적의 주문 시전을 방해하는데 성공하면 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다. 차단기는 언제나 다다익선. === 잠재력 === 성약의 단 도관은 필드 우두머리와 공격대 던전에서 얻을 수 있다. ==== 승천자의 노여움 ==== > 빛나는 불꽃이 자신이 대상에게 입히는 주문 피해를 추가로 n%만큼 증가시킵니다. [[키리안]] 전용. ==== 리치의 선물 ==== > 죽음의 혈통의 지속시간이 n초만큼 증가합니다. [[강령군주]] 전용. ==== 숲의 규율 ==== > 힘의 전환이 3.5초에 걸쳐 마법사 능력의 재사용 대기시간을 추가로 n초만큼 감소시킵니다. [[나이트 페이]] 전용. 쿨다운 감소에 크게 의존하는 나페 화염 마법사의 코어 도관이다. ==== 악의적 흡수 ==== > 고문의 거울을 소모할 때마다 10초 동안 주문 공격력이 n%만큼 증가하며, 3번까지 중첩됩니다. [[벤티르]] 전용. == 전문화별 영혼 결속 도관 == === 비전 === ==== 잠재력 ==== ===== 대마법사의 책략 ===== > 비전 탄막 시전 시 n%의 확률로 비전 충전물 2개를 얻습니다. ===== 마법사의 낙인 ===== > 비전의 여파가 입힌 피해의 n%를 추가로 누적합니다. ===== 비전의 귀재 ===== > 번뜩임 상태일 때 신비한 화살의 각 공격이 신비의 마법 강화의 재사용 대기시간을 n초만큼 감소시킵니다. 3분짜리 주력 쿨기인 신마강의 쿨을 대폭 줄여주는 1코어 도관. 신마강+여파+키리안을 최대한 자주 돌리는 것이 비법의 시작이자 끝이다. ===== 황천의 정밀함 ===== > 번뜩임을 소모하면 다음 2번의 비전 작렬 공격력이 n%만큼 증가합니다. === 화염 === ==== 잠재력 ==== ===== 쏟아지는 지옥불 ===== > 발화가 활성화되어 있는 동안 화염 작렬 시전 시 5초 동안 화염 공격력이 n%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. 20%나 너프되었지만 사실상 모든 기술의 화력을 노코스트로 대폭 올려 주는 효과라 여전히 1코어 도관이다. ===== 전능한 불꽃 ===== > 불기둥의 공격력이 n%만큼, 반경이 10%만큼 증가합니다. 쐐기에서 불작 도관 대신 채용. ===== 파괴 제어 ===== > 불덩이 작렬의 최초 피해가 n%만큼 증가합니다. 레이드에서 불기둥 도관 대신 채용. ===== 화염의 파편 ===== > 화염구가 극대화 효과를 발휘하지 못하면 특화가 n%만큼 증가합니다. === 냉기 === ==== 잠재력 ==== ===== 무자비한 냉기 ===== > 얼어붙은 구슬의 공격력이 n%만큼 증가합니다. ===== 얼음 이빨 ===== > 얼어붙은 적에 대한 얼음창의 공격력이 n%만큼 증가합니다. ===== 차디찬 추진력 ===== > 얼음 핏줄이 활성화되어 있는 동안 치명타 및 극대화 피해를 입히면 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다. ---- 얼핏 쿨을 줄여 주므로 냉법에게 필수인 도관이다. 레이드 단일딜 기준으로 화법의 쏟아지는 지옥불 도관과 최강의 성능을 다툰다. ===== 한기의 핵 ===== > 눈보라의 공격력이 n%만큼, 이동 속도 감소량이 10%만큼 증가합니다.캡챠되돌리기