프레야(스마이트)
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분류
Freya, Queen of the Valkyries
1. 기원 신화[편집]
2. 능력치[편집]
명목상 기본 공격력은 최대 65 (+마법력의 20%) 이지만, 1번이나 2번 스킬 없이 단독으로 기본 공격만 하는 경우는 드뭄을 고려할 때 실질적으로는 2번 스킬과 합한 값인 125 (+마법력의 35%) 또는 1번과 2번 스킬과 합한 값인 225 (+마법력의 60%)에 더 가깝게 된다.
3. 대사[편집]
http://smite.gamepedia.com/Freya_voicelines 참조.
4. 기술 정보[편집]
4.1. 패시브 - Brisingamen's Blessing (브리싱가멘의 축복)[편집]
프레야의 장점 중에 '높은 유지력' (High Sustain)이 붙어 있지는 않지만 그런 캐릭터 못지 않게 체력 유지가 잘 되는 이유이다. 라이프스틸 15%가 기본으로 주어지니 다른 메이지들이 라이프스틸 아이템을 2개씩 가기도 하는 데 비해 프레야는 라이프스틸 아이템을 하나도 안 가도 체력 유지가 꽤 된다.
4.2. 1 - Irradiate (방사)[편집]
2번 '충격파' 스킬이 쿨다운에 있을 때 주로 사용하는 스킬이다. 다만 근거리라서 범위가 매우 좁다는 단점 때문에 신 대상으로는 단독으로 잘 쓰지 않으며, 미니언 대상으로 쓰는 경우가 많다.
2번 스킬과 중첩이 되는데 그럴 경우 원거리 공격이 광역에서 1인 타격으로 변하지만 미친딜이 나온다. 프레이야가 penetration쪽으로 아이템을 사주면 2번 스킬-기본 원거리공격으로 슬로우-1번 스킬로 그 어떤 탱크든 녹여 버릴 수있다.
4.3. 2 - Pulse (충격파)[편집]
프레야에게 가장 중요한 스킬. 슬로우와 함께 추가데미지를 주며, '방사'와 함께 쓰면 웬만한 원딜 치명타 못지 않기 때문에[3] 참한 꿀스킬이다. 한 명의 적 신'만'을 상대로 플레이한다면 이것만 써서 한 번 맞혀서 슬로우를 적용하고, 그 뒤로는 1번 '방사' 스킬과 같이 써서 상당한 데미지를 가할 수 있게 된다. 이 스킬이 쿨다운 상태에 있는 프레야는 사실상 공격력이 크게 저하되므로 지속시간이 쿨다운에 비해 길지만 아무때나 쓰지 말자.
4.4. 3 - Banish (추방)[편집]
사용에 상당한 주의가 필요한 스킬이다. 딜레이가 있는지라 적이 지금 있는 데 사용하면 안 된다. 그리고 잘못하면 아무 효과도 없어질 수 있... 는 정도면 다행이고, 심하면 적을 살려주게 되는 수도 있다. 적을 죽일 수 있는 것이 확실하다면 이 스킬을 쓰지 말자. 쿨다운 감소와 지속시간 증가는 그렇게 크지 않으므로 3레벨쯤에 하나만 찍어 주고 끝에 몰아서 찍는 것이 좋다. 그리고 떨어지는 도중에 1번 정도는 맞힐 수 있기 때문에 데미지하고 완전 무관한 스킬도 아니고, 탈출용으로 사용하기도 좋다.
4.5. 4 - Valkyrie's Discretion (발키리의 신중함)[편집]
상당히 멀리 떨어져 있는 적에게도 큰 데미지를 가할 수 있고, 떠 있는 동안은 공격을 받지도 않기에 공격+방어 동시 활용이 가능한 스킬이다. 물론 쿨타임이 매우 긴 궁극기이기에 신중하게 사용할 필요가 있고, 탈출기로 쓰는 것은 그리 좋지 않다. 1~2명의 적으로부터 탈출해야 한다면 3번을 쓰자. 4번에 걸쳐 발사하고 발사하는 즉시 데미지를 가하니 맞추기도 쉽다.
5. 평가[편집]
프레야는 기본 공격과 2번 스킬이 주가 되기 때문에 공격 속도가 중요하다. 그래서 Hastened Fatalis와 Demonic Grip또는 Telkhine's Ring은 프레야라면 96% 가는 아이템. 그 두 아이템만 있어도 왠만한 신들은 2-1 기본공격 네다섯번으로 가버린다. [5]
5.1. 장점[편집]
5.2. 단점[편집]
5.3. 상성[편집]
6. 아이템 빌드[편집]
6.1. 시작 아이템[편집]
6.2. 핵심 아이템[편집]
6.3. 공격 아이템[편집]
6.4. 방어 아이템[편집]
6.5. 비추천 아이템[편집]
7. 컨퀘스트에서의 플레이[편집]
프레야는 역할상으로는 마법사지만 정글러로 많이 쓰인다. 그 외에 상대적으로 드물지만 솔로, 미드나 원딜로 쓰이기도 한다.
7.1. 정글[편집]
7.2. 미드[편집]
7.3. 서폿[편집]
7.4. 솔로[편집]
8. 아레나에서의 플레이[편집]
9. 기타 맵에서의 플레이[편집]
9.1. 어썰트[편집]
9.2. 자우스트[편집]
9.3. 시즈[편집]
9.4. 클래시[편집]
9.5. 듀얼[편집]
10. 스킨[편집]
10.1. 기본 스킨[편집]
10.2. 스킨 이름(영어 이름)[편집]
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[1] 2015년 2월 기준 마법사 중 오광과 함께 단 둘뿐인 근거리 신이지만, 공격을 원거리로 바꿔주는 스킬이 있다.[2] 프레이야 항목 참고.[3] 방사와 충격파 동시발동 시 최대 데미지는 225+마법력의 60%. 후반 마법력을 대략 400~500으로 가정하면 데미지는 약 450~550이 되는데, 프레야가 대개 공격 속도 아이템을 가는 것까지 고려하면 상당한 데미지이다.[4] 다만 2014년 10월 15일 패치에서 사정거리와 타격범위가 감소하였다. 그렇다고 위의 말이 다 뒤바뀔 정도로 크게 준 건 아니다.[5] 프레야를 다른 마법사 신처럼 마법력 위주로만 아이템을 갈 경우 기본 공격이나 궁극기 한 방의 데미지는 높아지겠지만 공격 속도가 1.3정도밖에 되지 않는다. 앞의 두 아이템을 가면 1.8 정도가 되므로 각 공격의 데미지는 사실 심각하게 줄지는 않지만 공격 속도가 크게 빨라져 실제 데미지는 늘게 된다.