찜새로고침역링크수정 내역편집이동토론 전투의무병(SWAT:Aftermath) 덤프버전 : r20240101 (♥ 0) 분류SWAT:Aftermath 1. 병과 정보2. 병과 스킬2.1. 나노 주사(X)2.2. 상처치료 (C)2.3. 아드레날린 중독 (패시브)2.4. 숙련된 소총 (패시브)3. 고유 스킬3.1. 아드레날린 (Z-X)3.2. 부상 치료 (Z-C)3.3. 치료소 (Z-G)3.3.1. 상처치료 (X)3.3.2. 방어 연결망 (패시브)3.3.3. 기계 보호막 (패시브)3.4. 소생 (Z-B)3.5. 대인용 탄환 (패시브)1. 병과 정보[편집]캐릭터 일러스트병과 정보포지션치료, 버퍼기본 체력500무기전용 돌격소총기본 마나1000공격타입탄환마나 리젠초당 6공격속도1.86근력18 + 0.2데미지99-156순발력11 + 0.45무기강화량+1-20지능111 + 1무기 사거리900스플래쉬있음방어구 타입파워아머의무병은 팀원의 체력을 회복시키고 상태이상을 치료하는데 가장 우수한 병과입니다.또한 고유 기술로 공격속도를 최대치로 올려주는 아드레날린 주사를 사용 할 수 있으며, 기본적으로 좀비들에게 강한 대인용 탄환을 사용합니다.의무병은 지능이 매우 뛰어나 모든 아이템을 사용 할 수 있습니다.병과보너스레벨업5,10,15,20,25,30,35레벨 때 소생기술이 향상됩니다.에픽레벨아드레날린 기술의 효과가 증가합니다. 51레벨부터 55레벨 까지RANK보너스부상 치료 기술의 능력이 향상 됩니다.드로이드드로이드가 파괴되어도 드로이드가 가진 모든 부품을 드랍합니다.2. 병과 스킬[편집]2.1. 나노 주사(X)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Nano-Injection생체유닛의 체력을 즉시 채워주고 부상을 회복시켜줍니다.스킬레벨체력회복량추가회복량부상치료확률부활후유증치료확률사거리추가회복지속시간마나요구량쿨타임110000%0%1750초25020초212000%0%2050초25020초314000%0%2350초25020초417000%0%2650초25020초5200-010%0%2950초25020초6240025%0%3250초25020초7280040%0%3550초25020초8330055%0%3850초25020초9380070%0%4150초25020초10440085%0%4450초25020초115000100%0%4750초25020초1250060100%10%5056초25020초13500120100%20%5356초25020초14500180100%40%5656초25020초15500240100%70%5956초25020초16500300100%100%6256초25020초2.2. 상처치료 (C)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Mend Wound생체 유닛을 지속적으로 치료합니다. 붕대의 효율이 증가하고 치료소의 능력이 향상됩니다.스킬레벨HP회복량 및 붕대추가회복량마나소모량쿨타임11701.5초22301.5초32801.5초43401.5초53901.5초64501.5초75001.5초85601.5초96101.5초106701.5초117201.5초127801.5초138301.5초148901.5초159401.5초1610001.5초2.3. 아드레날린 중독 (패시브)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Adrenaline Junkie팀원에게 아드레날린을 사용하면 자신도 아드레날린이 사용될 확률이 생깁니다. 또한 의사는 아드레날린이 더 오래 지속됩니다.스킬레벨확률165%270%375%480%585%690%795%8100%2.4. 숙련된 소총 (패시브)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Refined Rifle소총의 데미지와 사거리를 증가시킵니다. 표기는 안되지만 효과는 적용은 받고 있습니다.스킬레벨추가데미지사거리증가량1+6+152+12+303+18+454+24+605+30+756+36+907+42+1058+48+1209+54+13510+60+15011+66+16512+72+18013+78+19514+84+21015+90+22516+96+2403. 고유 스킬[편집]3.1. 아드레날린 (Z-X)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Adrenaline대상의 생체유닛의 공격속도가 4배가 됩니다.지속시간 동안 많은 수의 좀비를 죽이면 추가 지속시간이 더 길어집니다.영웅레벨공격속도지속시간쿨타임1+300%20초60초51+300%20초56초52+300%20초52초53+300%20초48초54+300%20초44초55+300%20초40초 3.2. 부상 치료 (Z-C)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과파일:ability-therapy.gifRapid Therapy대상의 모든 부상을 즉시 치료합니다.또한 무력화를 제거하며, 지속시간 동안 부상을 입지 않습니다.랭크지속시간마나소모량쿨타임12초020초23초020초34초020초45초020초56초020초67초020초78초020초89초020초910초020초1011초020초1112초020초3.3. 치료소 (Z-G)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과파일:ability-station.gifMending Station해당 위치에 치료소를 설치합니다.치료소는 상처 치료의 레벨에 따라 데미지 감소와 방어력 증가의 버프를 제공합니다.스킬레벨지속시간마나소모량쿨타임-20초250+20초3.3.1. 상처치료 (X)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Mend Wounds아군 생체 유닛을 자동으로 치료합니다.상처 치료의 레벨에 따라 기술이 강화됩니다.상처치료 레벨체력 회복량범위마나소모량쿨타임01262500.99초11762500.99초22362500.99초32862500.99초43462500.99초53962500.99초64562500.99초75062500.99초85662500.99초96162500.99초106762500.99초117262500.99초127862500.99초138362500.99초148962500.99초159462500.99초1610062500.99초3.3.2. 방어 연결망 (패시브)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Defense Network주변 아군이 받는 데미지를 감소 시킵니다.상처 치료의 레벨에 따라 기술이 강화됩니다.상처치료 레벨데미지 감소율범위0-9%6251-10%6252-11%6253-12%6254-13%6255-14%6256-15%6257-16%6258-17%6259-18%62510-19%62511-20%62512-21%62513-22%62514-23%62515-24%62516-25%6253.3.3. 기계 보호막 (패시브)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Contraption Plating주변 아군의 방어력을 향상시키고 데미지를 흡수합니다.상처 치료의 레벨에 따라 기술이 강화됩니다.상처치료 레벨데미지 감소율범위0+002+4104+8206+12308+164510+206012+247514+2810016+321253.4. 소생 (Z-B)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과Revive팀원을 즉시 부활 시킵니다.부활한 팀원은 방어구타입에 따라 부활후유증 디버프에 걸립니다.일정확률로 소생의 마나 소모량이 절반이 되고 쿨타임이 없어집니다.영웅레벨확률마나소모량쿨타임15%50020초510%50020초1016.7%50020초1525%50020초2033.3%50020초2550%50020초3075%50020초35100%50020초방어구타입공격속도감소량이동속도감소량경험치획득감소량지속시간부활시 초기 마나량후보생의 초기 마나량경량-45%8%-75%20초980500표준-65%10%-75%60초672350중장갑-85%13%-75%120초448250진보-90%16%-75%150초448-골리앗-90%16%-75%150초308-3.5. 대인용 탄환 (패시브)[편집]스킬 아이콘스킬 명칭효과파일:ability-aprounds.gifAntipersonnel Rounds기본 데미지가 50% 증가합니다. 표기는 안되지만 적용되고 있습니다. 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-16 04:49:48에 나무위키 전투의무병(SWAT:Aftermath) 문서에서 가져왔습니다.관련 문서SWAT:Aftermath/전문화 SWAT:Aftermath/재능 SWAT:Aftermath/병과 SWAT:Aftermath SWAT:Aftermath/무기