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기술실
덤프버전 :
1. 스타크래프트 2의 기술실[편집]
기술실, 技術室, Tech Lab, 테크 랩
전투 건물이 완성된 후에는 작은 기술실을 건물에 부착시켜 연구 및 개발을 수행하는 일이 많습니다. 이런 작업은 위험하기도 하지만, 전쟁을 수행하는 데 필수적입니다.
- 기능: 생산가능한 유닛의 종류가 늘어난다. 연구가 가능하다(아래 문단 참조).
- 패치 내역 (연구 패치 내역은 각 연구에 설명)
- 자유의 날개 베타 0.4.0: 건설 시간 30 → 25
- 자유의 날개 베타 0.8.0: 건설 비용 50/50 → 50/25
- 공허의 유산 4.7.1: 연구 중 주 건물을 이륙하려할 때 오류 메시지가 출력되게 바뀜
스타크래프트 2에 등장하는 테란의 부속 건물(애드온)이다. 병영, 군수공장, 우주공항에 건설 가능하며 생김새는 전작에 등장하던 과학 시설의 부속 건물이었던 물리 연구실을 닮았는데 설정상 융합로를 도입하면서 이로 인해 쓸모 없어진 물리 연구실을 개량한 것이다.
기존 스타크래프트에 있던 사관학교, 기계실, 관제탑의 기능이 하나로 합쳐진 건물이며, 병영, 군수공장, 우주공항 중 어떤 건물에 붙이느냐에 따라 가능한 연구가 달라지는 등 전작의 리서치들은 다 여기서 처리한다고 보면 된다. 단 유령의 업그레이드는 유령 사관학교에서 진행하고, 전투순양함의 업그레이드는 융합로에서 진행한다. 또 기술실은 다른 건물이 버려진 기술실 옆에 위치해도 제 기능을 한다. 스타1에서 비슷한 것을 찾자면 버려진 통신 위성 중계소 옆에 아무 사령부가 내려와도 제 기능을 한다는 것. 이것은 또 다른 부속 건물인 반응로도 마찬가지.
반응로가 기본 유닛을 대량 생산하게 해 주는 건물이라면 기술실은 고급 유닛의 생산을 가능하게 해 준다. 주의할 것은 다른 테크 건물과는 달리 기술실이 딸려 있는 생산 건물만 고급 유닛을 생산할 수 있다. 가령 병영 둘을 짓고 그 중 하나만 기술실을 달았다면, 나머지 병영에서는 기술실을 달지 않는 한 불곰을 뽑을 수 없다.
업그레이드를 누르면 기술실의 뒤쪽에 있는 입자 가속기에 입자들이 모인 후 고속으로 회전하는 모습의 애니메이션이 진행된다. 취소하거나 완료되면 회전하던 입자들이 산산이 흩어지는 이펙트가 나온다. 그냥 건물의 외벽의 불빛만 깜빡거렸던 전작의 물리 연구실과 비교해보면 개량을 거치면서 연구 성능도 강화된 듯 하다.
자유의 날개와 군단의 심장에선 연구 중에 병영이나 군수공장, 우주공항 건물을 띄우게 되면 연구 내용들이 물거품이 되어버리는 이펙트와 함께 비용을 모두 돌려받으면서 연구진행이 취소되어 버리므로 주의해야 했다. 그래서 공허의 유산에선 4.7.1 패치로 기술실에서 연구가 진행되고 있으면, 이륙을 하지 못하게 패치했다.
기술실에서 업그레이드를 누르면 이런 일이 생긴다
1.1. 기술실 연구 목록[편집]
건물마다 가능한 연구 목록이 다르므로, 원하는 건물에 부착했는지 항상 확인해야 한다.
1.1.1. 병영 기술실[편집]
- 전투 방패
해병의 생명력 +10(45→55), 스2 자날 알파 때는 기본 체력이 40에 연구시 +15 되어 55가 되었던 적도 있었다.
베타 0.15.0: 연구 비용 150/150 → 100/100
베타 0.15.0: 연구 비용 150/150 → 100/100
해병, 불곰의 체력은 각각 10, 20을 소모해 15초 동안 이동속도와 공격속도를 50% 증가시키는 '전투 자극제'를 쓸수 있게된다.
베타 0.15.0: 연구 비용 150/150 → 100/100
베타 0.15.0: 연구 비용 150/150 → 100/100
- 3.0: 연구 시간 140 → 170
4.10.1 BU: 연구 시간 121 → 100 (보통 기준 170 → 140)
- 충격탄
불곰에게 피격당한 유닛의 이동 속도 감소시키는 충격탄 적용. 거대 속성의 적은 느려지지 않음.
베타 0.10.0: 충격탄이 기본 기술에서 연구 필요기술로 변경, 연구 추가 (100/100/80초)
베타 0.11.0: 연구 비용 100/100/80초 → 50/50/60초
4.0.0: 연구시 응징자 유탄이 파란색으로 바뀜
베타 0.10.0: 충격탄이 기본 기술에서 연구 필요기술로 변경, 연구 추가 (100/100/80초)
베타 0.11.0: 연구 비용 100/100/80초 → 50/50/60초
4.0.0: 연구시 응징자 유탄이 파란색으로 바뀜
- 니트로 추진기 개발
사신의 이동 속도 +0.8867.
베타 0.4.0: 연구 시간 90 → 100
베타 0.17.0: 연구 비용 100/100 → 50/50
베타 0.4.0: 연구 시간 90 → 100
베타 0.17.0: 연구 비용 100/100 → 50/50
- 1.2: 요구 사항에 군수공장이 들어감
군심 베타 BU 11: 연구 삭제, 대신 사신의 기본 이속이 증가 3.375 → 3.75
- 전투 회복제 연구
마지막으로 공격받고 10초 후부터 초당 체력 2씩 회복. 군심 베타 처음부터 연구 필요없이 적용되어 있어서 업그레이드 가능한 적은 없었고, 맵에디터에 흔적은 남아있다.
1.1.2. 군수공장 기술실[편집]
- 지옥불 조기 점화기
- 4.0: 경장갑 상대 +10 → +5
2.0.9: 화염기갑병 기본 공격력 18(+12 경장갑) → 18, 해당 연구 시 +12 경장갑
4.11.0: 연구 비용 150/150 → 100/100
4.11.0: 연구 비용 150/150 → 100/100
- 허리케인 ??
사이클론의 이동속도 +20%. 5.0.12에 추가되었는데, 이 패치로 사이클론이 많이 개편되며 이속이 줄었었고, 이 연구를 해야 5.0.12 전의 이속과 같아진다.
- 천공 발톱
땅거미 지뢰의 잠복 시간이 보통 기준 3 → 1초, 아주 빠름 기준 2.14 → 0.71초로 단축.
군단의 심장 베타 BU 8: 연구 추가 (150/150/110초)
4.7.1: 연구를 마치면 지뢰가 잠복 중 영구 은폐 가능하게 됨
4.12.0: 천공 발톱에서 영구 은폐 기능 삭제, 땅거미 지뢰는 기술실 보유시 영구 은폐가 됨
5.0.9: 연구 후 잠복 시간 0.71초 → 1.07초 (보통 기준 1초 → 1.5초)
5.0.12: 연구 후 잠복 비활성화 시간도 절반으로 감소
군단의 심장 베타 BU 8: 연구 추가 (150/150/110초)
4.7.1: 연구를 마치면 지뢰가 잠복 중 영구 은폐 가능하게 됨
4.12.0: 천공 발톱에서 영구 은폐 기능 삭제, 땅거미 지뢰는 기술실 보유시 영구 은폐가 됨
5.0.9: 연구 후 잠복 시간 0.71초 → 1.07초 (보통 기준 1초 → 1.5초)
5.0.12: 연구 후 잠복 비활성화 시간도 절반으로 감소
- 지능형 제어 장치
화염차, 화염기갑병, 바이킹, 토르의 모드 변경 소모 시간이 4초에서 1초로 대폭 줄어든다. 가장 핵심이 되는 공성 전차, 해방선의 모드 변경은 그대로라 아쉬운 부분.
4.0.0: 연구 추가 (150/150/79)
4.0.2: 연구 비용 150/150 → 100/100
4.0.0: 연구 추가 (150/150/79)
4.0.2: 연구 비용 150/150 → 100/100
- 요툰 증폭기
바이킹의 대공 사거리 +2. 이외에도 개발중에는 바이킹이 돌격 모드로 지상 유닛으로 생산되었고, 전투기 기술 Fighter Tech 연구를 해야 전투기가 되었다고 한다.
- 공성 모드
군단의 심장 베타 BU 11에서 공성 모드 전환에 연구가 필요없게 바뀌며 연구도 따라 삭제되었다.
- 250mm 타격포
베타 0.13.0: 타격포가 기본 기술에서 연구 필요 기술로 변경, 타격포 연구 추가 (150/150/110초)
군단의 심장 베타 BU 8: 타격포 기술이 삭제되며 연구 삭제
군단의 심장 베타 BU 8: 타격포 기술이 삭제되며 연구 삭제
- 변신 제어 장치
군단의 심장 베타 시작: 연구 추가 (100/100/110초)
베타 BU 7: 화염기갑병이 조건이 무기고가 되며 연구 삭제
베타 BU 15: 화염기갑병 조건이 해당 연구가 됨, 연구 재추가 (150/150/110초)
2.1.2: 화염기갑병 변형이 무기고로 조건이 변경되며 연구 삭제
베타 BU 7: 화염기갑병이 조건이 무기고가 되며 연구 삭제
베타 BU 15: 화염기갑병 조건이 해당 연구가 됨, 연구 재추가 (150/150/110초)
2.1.2: 화염기갑병 변형이 무기고로 조건이 변경되며 연구 삭제
- 자기장 발사기
사거리 +2. 이때는 기본 사거리 4, 공격주기가 0.1이었던 기관총 사이클론 시절이었다.
3.8.0: 사이클론 개편되며 연구 추가
3.8.0 BU: 사이클론 기본 사거리 4 → 6, 대신 이 연구 삭제
3.8.0: 사이클론 개편되며 연구 추가
3.8.0 BU: 사이클론 기본 사거리 4 → 6, 대신 이 연구 삭제
- 신속 발사기
사이클론의 목표물 고정시 공격속도가 증가된 미사일 수를 앞의 4발에서 앞의 12로 늘림
4.0.0: 연구 추가, 연구 비용 150/150
4.0.2: 연구 비용 150/150 → 75/75
4.7.1: 사이클론이 3.8 패치 이전으로 롤백되며 연구 삭제
4.0.0: 연구 추가, 연구 비용 150/150
4.0.2: 연구 비용 150/150 → 75/75
4.7.1: 사이클론이 3.8 패치 이전으로 롤백되며 연구 삭제
- 조준경
공허의 유산 베타 시작 2.5.0: 연구 추가
2.5.5: 연구 삭제
2.5.5: 연구 삭제
- 자기장 가속기
사이클론의 목표물 고정의 피해량을 발당 20에서 30으로 증가시킨다.
2.5.5: 처음 도입, 피해량 +600(공중유닛은 +360)
2.5.5 BU #2: 대지 400(+200 중장갑), 대공 360(+240 중장갑)
3.8.0: 사이클론 대거 개편되며 연구 삭제
4.7.1: 사이클론 롤백되며 연구 부활, 중장갑에 피해 +400
4.8.2: 연구 시간 79 → 100
5.0.11: 피해 보너스 중장갑 상대 +20 → 모든 유닛 상대 +10
5.0.12: 연구 삭제
2.5.5: 처음 도입, 피해량 +600(공중유닛은 +360)
2.5.5 BU #2: 대지 400(+200 중장갑), 대공 360(+240 중장갑)
3.8.0: 사이클론 대거 개편되며 연구 삭제
4.7.1: 사이클론 롤백되며 연구 부활, 중장갑에 피해 +400
4.8.2: 연구 시간 79 → 100
5.0.11: 피해 보너스 중장갑 상대 +20 → 모든 유닛 상대 +10
5.0.12: 연구 삭제
1.1.3. 우주공항 기술실[편집]
가격이 저렴하므로 상대가 정찰을 할때 기술실에 불을 켜서 페이크를 걸때 쓸수도 있다.
자날 베타 0.4.0: 은폐 연구에 융합로가 필요없게 됨
군심 2.0.9 BU: 연구 비용 200/200 → 100/100
자날 베타 0.4.0: 은폐 연구에 융합로가 필요없게 됨
군심 2.0.9 BU: 연구 비용 200/200 → 100/100
- 초비행 회전날개
밴시의 이동속도 3.85 → 5.25 (보통 기준 2.75 → 3.75), 계산상으로 약 36%가 늘어난다. 공허의 유산 베타 2.5.0에 처음 선보였다.
3.1.2: 아이콘 변경, 그전에 쓰던 아이콘은 사신의 '니트로 추진기'에 쓰던 우측의 이미지
3.8.0: 연구에 융합로가 필요없게 됨, 연구 시간 93 → 121 (보통 기준 130 → 170)
4.7.1: 연구 비용 200/200 → 150/150
5.0.11: 연구 비용 150/150 → 125/125, 연구 시간 121.4 → 100 (보통 기준 170 → 140)
3.1.2: 아이콘 변경, 그전에 쓰던 아이콘은 사신의 '니트로 추진기'에 쓰던 우측의 이미지
3.8.0: 연구에 융합로가 필요없게 됨, 연구 시간 93 → 121 (보통 기준 130 → 170)
4.7.1: 연구 비용 200/200 → 150/150
5.0.11: 연구 비용 150/150 → 125/125, 연구 시간 121.4 → 100 (보통 기준 170 → 140)
- 방해 매트릭스
5.0.12: 기본 기술에서 연구 필요 기술로 변경, 연구 추가 (50/50/57초 (보통 기준 80초))
- 추적 미사일
자날 베타 초창기에는 연구에 융합로가 필요했었는데, 0.13.0 패치에서 바로 연구 가능하게 되었고, 자날 1.5.3 BU에서 처음부터 사용이 가능하게 바뀌면서 연구는 삭제되었다.
- 카두세우스 반응로
5.0.12에서 이름이 같은 연구가 융합로에 생겼으나 초기 에너지가 증가하는 것이 아닌 에너지 재생속도를 늘려주는 다른 연구 취급이다.
- 군단의 심장 베타
베타 #8: 에너지 1당 체력 회복량 3 → 5, 초당 회복량 9 → 15, 연구 비용/시간 100/100/80 → 150/150/110
베타 #9: 연구 후 의료선 치료 빔 색깔 변화
베타 #10: 연구에 융합로가 필요하게 됨
베타 #11: #8의 변화점 롤백
베타 #9: 연구 후 의료선 치료 빔 색깔 변화
베타 #10: 연구에 융합로가 필요하게 됨
베타 #11: #8의 변화점 롤백
- 공허의 유산: 연구 삭제됨
- 수호기 모드 연구
공허의 유산 알파 때 잠깐있었던 연구. 금방 삭제되었다.
- 내구력 증진
밤까마귀의 기술들의 지속 시간 증가. 당시 업글 전후 값은 다음과 같았다.
자동 포탑 180 → 240초 \ 국지 방어기 20 → 30초 \ 추적 미사일 15 → 20초
공허의 유산 베타 2.5.3에서 삭제되었다.
자동 포탑 180 → 240초 \ 국지 방어기 20 → 30초 \ 추적 미사일 15 → 20초
공허의 유산 베타 2.5.3에서 삭제되었다.
- 신속 투하
의료선의 투하 주기가 1초에서 0.5초로 바뀌어 두배 빨리 투하한다. 공허의 유산 베타 2.5.2에 선보였다가 2.5.5에서 삭제됨.
- 폭발 유산탄
자동 포탑, 추적 미사일의 공격력 +30%. 3.1.2 패치전에는 우측과 같은 아이콘이었다가 패치로 바뀌었다. 공허의 유산 3.8.0패치에서 삭제되고 '재보정 폭발물' 연구가 되었다.
- 재보정 폭발물
추적 미사일 추적 거리 +50% (13 → 19.5), 공격력 +30% (100 → 130). 추적 미사일이 삭제된 4.0.0 패치에서 삭제되었다.
- 강화 탄약
4.1.4 패치에서 대장갑 미사일의 범위가 기존보다 +20%이 되고 바로 날아가게 바뀌었고, 강화 탄약 연구가 삭제되었다.
- 대용량 연료 탱크
4.7.1 패치로 '고속 재점화 시스템'으로 바뀌었다. 아래 설명은 보통속도 기준 설명.
패치 전에는 20초의 쿨 중에 12초 동안 속도 버프, 8초 동안 기본 속도
패치 후에는 13초의 쿨 중에 8초 동안 속도 버프, 5초 동안 기본 속도
먼거리 이동시 이동속도는 거의 차이 없는데(+60% → +62%) 쿨이 줄어서 더 자주 쓸수 있게 되었다.
3.1.2 패치전에는 우측과 같은 아이콘이었다가 패치로 바뀌었다.
패치 전에는 20초의 쿨 중에 12초 동안 속도 버프, 8초 동안 기본 속도
패치 후에는 13초의 쿨 중에 8초 동안 속도 버프, 5초 동안 기본 속도
먼거리 이동시 이동속도는 거의 차이 없는데(+60% → +62%) 쿨이 줄어서 더 자주 쓸수 있게 되었다.
3.1.2 패치전에는 우측과 같은 아이콘이었다가 패치로 바뀌었다.
- 코비드 반응로
자유의 날개 시절 때부터 함께해왔던 밤까마귀 에너지 연구였지만 5.0.11 패치로 밤까마귀의 기본 에너지가 75가 되면서 삭제되었다.
- 고속 재점화 시스템 / 첨단 탄도 시스템
공허의 유산 4.11.0 패치로 연구 건물이 융합로가 되었다.
1.2. 캠페인[편집]
자유의 날개 캠페인에서는 무기, 장갑 업그레이드는 공학 연구소, 무기고에 남았지만 그외 연구는 모두 히페리온에서 하므로 유닛생산에 관련된 기능만 남았다.
- 병영 기술실
- 군수공장 기술실
- 우주공항 기술실:
1.3. 협동전[편집]
각 사령관마다 업그레이드에 큰 차이가 있고, 고급 유닛 생산 기능은 남아있다. 스완은 10레벨 특성으로 기술 반응로로 바뀌는데, 레이너와 같이 플레이시 레이너가 지은 기술실에 스완의 건물을 연결하면 기술실이 스완의 기술 반응로로 바뀐다! 스완은 초기에 자원이 상당히 부족하므로 레이너가 스완이 쓸 기술실을 지어주면서 대신 레이너가 쓸 기술실 몇개는 스완이 기술 반응로로 바꿔주면 서로 좋다.
- 협동전 레이너
- 협동전 스완
- 군수공장: 크루시오 공성 전차, 사이클론, 토르(무기고 필요) 생산 가능
- 우주공항: 과학선, 헤라클레스 생산 가능
- 협동전 노바
- 협동전 스투코프
- 한과 호너
- 우주공항: 없음[6]
2. 학교의 부속시설[편집]
주로 중학교나 고등학교에서 자주 보이는 실습실. 교과정이 기술 • 산업과 가정을 합쳐서 기술 · 가정으로 분류하였으나 두 과목의 성격이 다른 만큼 기술실과 가정실은 아직까지 분리되어 있다.
가정실[7] 에서 조리 등의 가사 실습 실기를 학습한다면 기술실에서는 제도 등의 실기를 학습한다.