rough(BMS)

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1. rough
1.1. BMS
1.2. 코멘트
1.3. 대회 결과
2. Implexrough
2.1. BMS
2.2. 코멘트
2.3. 대회 결과



1. rough[편집]


2013년에 열린 BMS 이벤트 ノンジャンル2에 참가한 mommy의 BMS. 후속곡으로 Shamshir -rough Pt.2-가 있다.

1.1. BMS[편집]


곡명rough
장르PIANO SOLO
BPM296
작곡가mommy
BGAmommy
BGA 형식BMP
ExtendedSoundCloud (2:52)


Be-Music Script 난이도 체계
비기너노멀하이퍼어나더흑 어나더
7K--☆6450☆9876☆121941--
14K--☆6625☆101021☆121941--

발광 BMS 난이도 체계
차분명발광 난이도참고
7key,Another★4동봉보면


1.2. 코멘트[편집]


ピアノオンリーBMSです。

よろしくお願いします。



1.3. 대회 결과[편집]


대회: ノンジャンル2 (2013)

총점: 489 (53 임프레션)
평점: 9.22 / 10.00

개인전 스코어 순위: 2위
개인전 평점 순위: 3위


2. Implexrough[편집]



BMS 이벤트 BOFU2017 참가곡으로 음악 및 BMS는 Silentroom, BGA는 Nate가 담당했다. 위의 rough를 polycube 시절 느낌이 강한 일렉트로닉 스타일로 리믹스했다.

BGA의 0:29 즈음에 하켄크로이츠를 생각나게 하는 문양이 잠깐 나와 말이 오가기도 했다.

2.1. BMS[편집]


곡명Implexrough
장르FORTISSIMO
BPM150
작곡가Silentroom
BGANate
BGA 형식MPEG-BGA
Extended- (분:초)


Be-Music Script 난이도 체계
비기너노멀하이퍼어나더흑 어나더
7K--☆5616☆91047☆111379--


2.2. 코멘트[편집]


臨んでいますか

II.《風狂緻密のノヴェレッテ》

音楽ゲームとしての面白さ、ゲーム性、というものは、

優れた音楽性とは両立できないのでしょうか?

そもそも、実際にプレイしてみたとき、どこに楽しさを感じるのでしょうか?

今回、Implexroughではこの問題と相対して制作しました。

次々と変化する旋律、リズム、そして同時にそれを反映するユニークで面白い譜面配置の数々、

これらの要素をまとめ上げるビート感と打鍵感、全体構成など、入念に計算して作り上げました。

結果、2分間をフルに使った独特の楽曲構成、トリッキーなビートも織り込まれた複雑緻密な楽曲となり、大変満足しています。

この駻馬のような強烈な楽曲をプレイヤーのあなたは制し切れるでしょうか?

全力全開《FORTISSIMO》でこの譜面を楽しく演奏できるまで

何度もこの曲のプレイを楽しんでいただけたのならば、作者としてこれ以上ない幸せでございます。

最後に、[ANOTHER]譜面で協力してくださったhi-lowさん、[IMPLEX]譜面を制作してくださったLimeさん、

そして快くroughのアレンジを許可してくださったmommyさんに深く感謝申し上げます。

- Silentroom

初めまして。映像を担当したNateです。

Silentroomさんのスタイリッシュかつ繊細な音楽を最大限に生かせるよう、僕なりの表現を映像に落とし込みました。

僕の中でも沢山の新たな挑戦をした作品になりました。つくっていて最高に楽しかったです。

ゲームとして、音楽として、そして1つの「映像作品」として、遊んでいただいた方の心を震わすものとなっていれば幸いです。

- Nate



2.3. 대회 결과[편집]


대회: THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2017 -LEGENDA EST A MYTH- (2017)

총점: 117116 (120 임프레션)
중앙값: 998.00 / 1000.00
평점: 975.9 / 1000.00

개인전 스코어 순위: 16위
개인전 중앙값 순위: 34위


2.4. MUSYNX[편집]



4K Hard 영상


6K Hard 영상


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