maimai DX FESTiVAL/단위인정

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1. 개요
2. 단위인정
2.1. 초단
2.2. 2단
2.3. 3단
2.4. 4단
2.5. 5단
2.6. 6단
2.7. 7단
2.8. 8단
2.9. 9단
2.10. 10단
3. 진단위인정
3.1. 진초단
3.2. 진2단
3.3. 진3단
3.4. 진4단
3.5. 진5단
3.6. 진6단
3.7. 진7단
3.8. 진8단
3.9. 진9단
3.10. 진10단
3.11. 진개전
3.12. 리개전(우라개전)
4. 랜덤 단위인정
4.1. EXPERT 초급
4.2. EXPERT 중급
4.3. EXPERT 상급
4.4. EXPERT 초상급
4.5. MASTER 초급
4.6. MASTER 중급
4.7. MASTER 상급
4.8. MASTER 초상급


1. 개요[편집]


파일:dxsplash1.png

段位認定 / 단위인정 모드는 정해진 코스를 조건을 맞춰 완주하여 단위를 획득할 수 있는 모드이다. 게임 시작 전 모드 선택에서 단위인정 모드를 선택하여 입장할 수 있다.

단위인정 모드에서는 지방 선택 및 지방 진행이 불가하다. 단, 1일 1회 한정 단위인정 코스 완주 시 1.5배 티켓을 1장 지급해준다.

이 문서에서는 최신 버전인 maimai DX FESTiVAL의 단위인정 코스에 대해 서술한다. 참고 사이트


2. 단위인정[편집]



2.1. 초단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stヴァンパイア3174
2ndベノム4159
3rd林檎華憐歌5181
4thドーナツホール5212

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
350-0-2-5+20


2.2. 2단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stメルト6302
2nd幽闇に目醒めしは6247
3rd砂の惑星 feat. HATSUNE MIKU6220
4th六兆年と一夜物語 (디럭스)7+288

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
350-0-2-5+20


2.3. 3단[편집]



LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
600-1-2-5+50


2.4. 4단[편집]



LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
700-2-2-5+50


2.5. 5단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stKING9+522
2ndヤミツキ10502
3rdMoney Money10+467
4thDETARAME ROCK&ROLL THEORY11619

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
700-2-2-5+50


2.6. 6단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stUniTas11+762
2ndSignature12503
3rdチエルカ/エソテリカ12741
4thBREaK! BREaK! BREaK!12+732

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
700-2-2-5+50


2.7. 7단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stメルティランドナイトメア11+573
2nd洗脳12644
3rd悪戯センセーション12+634
4thLionheart13464

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
700-2-2-5+50

기존작들이 그러하듯 이번 7단에도 보스곡으로 Lionheart가 등장하였다. 불규칙한 박자, 손꼬임 등으로 처절하게 라이프를 깎아가지만, 앞에 3곡이 6단에 비해서 딱히 어려운 편도 아니거니와, 이 곡 자체도 짧은 편이라 견디는 건 생각보다 어렵지 않다. 이번 6단을 200~300 라이프 정도 남기고 통과했으면 7단도 해볼만한 정도.

2.8. 8단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stさんさーら!12+793
2ndStardust Memories12+692
3rdトランスダンスアナーキー13932
4thRevive The Rave13+958

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
700-2-2-5+20

6단과 7단과의 격차가 크지 않은 데 비해, 7단과 8단의 격차는 생각보다 크다. 12+레벨인 초반 두 곡도 슬라이드 사이에 노트를 자주 끼우는 방식으로 가독성을 낮췄기에 6-7단의 12+렙 곡과는 상당한 난이도 차이를 보이며, 특히 마지막 곡인 Revive The Rave는 8단에 막 도전하기 시작한 유저 입장에선 손이 안따라가는 빠른 연타로 13+의 레벨값을 보여주며 라이프를 처절하게 깎아간다. 전반적으로 노트 수가 이전 단들에 비해 꽤 많은데다 회복량도 곡당 20으로 크게 줄어들어 버티기가 어렵다. maimai 특유의 슬라이드 패턴 방식을 제대로 알고 정확히 쳐야 되는 시작점이라 하겠다.

2.9. 9단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stMy My My13+816
2nd-OutsideR:RequieM-13+817
3rdUpshift13+864
4thReach for the Stars13+549

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
800-2-2-5+40


2.10. 10단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1st蒼穹舞楽13+878
2nd天火明命13+963
3rdHECATONCHEIR141027
4thAlea jacta est!141010

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
900-2-2-5+50


3. 진단위인정[편집]


10단을 클리어하면 더 어려운 '진단위인정' 이 등장한다. 라이프가 적기 때문에 판정을 최대한 완벽히 내야 하는 것이 중요하다.

3.1. 진초단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stSTARTLINER11+521
2nd色は匂へど散りぬるを12573
3rdSHOW TIME12291
4thStreak12+301

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
50-2-3-5+10


AP 영상. 플레이어는 Beast914.

3.2. 진2단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stUltranova12+524
2nd怪盗Rのテーマ12+474
3rdQuartet Theme [Reborn]12+502
4thParanoia12+768

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
50-2-3-5+10


클리어 영상. 플레이어는 HIJUNE.

3.3. 진3단[편집]



LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
50-2-3-5+10


클리어 영상. 플레이어는 U.GALAXY.

3.4. 진4단[편집]



LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
50-2-3-5+10


클리어 영상. 플레이어는 Beast914.

3.5. 진5단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1st春嵐13668
2ndRound Round Spinning Around13821
3rdJörqer13803
4thAfter Burner13915

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
50-2-3-5+10


클리어 영상. 플레이어는 Blanc.

위의 진6단과 비교해 라이프를 크게 터트리는 곡은 없지만, 중간중간 잔삑으로 깎아먹기 좋은 구성이다. 특히 2튠의 Round Round Spinning Around 특유의 슬라이드 패턴이나, 4튠의 After Burner의 구곡 특유의 박자가 문제가 된다.

이러한 성향의 차이 때문에 취득 난이도는 진6단과 개인차가 갈린다. 마지막 곡인 LANCE에 목숨을 거는 진6단의 구조상, LANCE를 잘 친다면 이쪽이, 그렇지 않다면 진6단이 대체로 더 어렵다고 느껴진다.[1]

3.6. 진6단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stWe Gonna Party13445
2ndカラッポ・ノンフィクション13827
3rdIrresistible13+782
4thLANCE13+855

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
50-2-3-5+10


클리어 영상. 플레이어는 HIJUNE.

전체적으로 동 레벨대에서 피지컬보다는 테크닉 요구가 큰[2] 4곡으로 구성되어 있다. 구성적으로는 1튠과 4튠의 스탠다드 보면이 혼을 쏙 빼놓는 난이도를 자랑함에 따라, 2튠과 3튠에서 체력을 최대한 아끼는 식으로 진행하는 것이 수월하다.

이 단위의 핵심 포인트는 마지막 곡인 LANCE에서 나오는데, 난해한 박자와 각종 손 꼬임 패턴들로 중무장한 괴채보다 보니 진6단 도전자들은 대부분 여기서 격침당한다. 특히 진6단을 도전할 만한 사람들에게는 1~3튠이 그리 어렵지 않은 난이도기에[3] 진6단은 소위 "랜스 원툴 단위인정"이라고도 불린다. 이러한 독특한 구성 때문에, LANCE의 숙련도가 높은 사람들은 진5단보다 진6단을 먼저 따는 경우가 비일비재하게 일어난다.

3.7. 진7단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1st華の集落、秋のお届け13+890
2ndDoll Judgment13+896
3rdScars of FAUNA13+777
4thNerverakes13+560

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
50-2-3-5+10


클리어 영상. 플레이어는 Amakage!

3.8. 진8단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stHAGAKIRI13+733
2ndSun Dance13+535
3rdFirst Dance13+934
4thkeep hopping13+888

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
50-2-3-5+10


클리어 영상. 플레이어는 ?w?shama.

과제곡의 표기 난이도는 진7단과 같으나 체감 난이도는 엄청난 차이가 있다. 1트랙에서 라이프를 많이 가져가더라도 2트랙의 Sun Dance는 특유의 슬라이드 패턴과 엇박, 변박 탭 패턴으로 진8단에 도전하는 많은 유저들을 벼랑 끝으로 몰아버렸다. 어찌저찌 버텨서 3트랙으로 넘어가더라도 First Dance의 후살 패턴에 당해 라이프가 모두 사라져버리는 불상사가 일어나기도 한다.

3.9. 진9단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stCalamity Fortune (스탠다드)141142
2ndSwift Swing14873
3rdBeat of getting entangled14857
4thStrive against fate141071

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
50-2-3-5+10


3.10. 진10단[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stYorugao14954
2ndMetamorphosism14954
3rdAMAZING MIGHTYYYY!!!!14+1126
4thExcalibur ~Revived resolution~14+974

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
50-2-3-5+10


3.11. 진개전[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stHeavenly Blast14+1169
2ndOur Wrenally14+999
3rdWorld's end loneliness14+1234
4thsølips14+973

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
50-2-3-5+5


3.12. 리개전(우라개전)[편집]


트랙곡명레벨노트 수
1stthe EmpErroR14+1057
2ndSchwarzschild14+875
3rdQZKago Requiem14+1181
4thPANDORA PARADOXXX151342

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
10-1-3-10+0

FESTiVAL에서 새로 생긴 단위. PANDORA BOXXX 출신의 14.9 이상 네 곡으로 구성된, 명실상부 최종보스 라인들을 총합 9그렛 또는 3굳 이하로 풀콤보 이상 하라는 극악의 난이도를 자랑한다.


4. 랜덤 단위인정[편집]


정해진 범위에서 랜덤으로 곡이 지정되는 코스이다. 단위인정과 마찬가지로 총 4곡을 플레이할 수 있다.
MASTER 랜덤 단위인정에서는 범위에 맞는 Re:MASTER 난이도가 등장할 수도 있다.


4.1. EXPERT 초급[편집]


EXPERT 初級
출현 레벨: Lv 7~9

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
700-2-2-5+50


4.2. EXPERT 중급[편집]


EXPERT 中級
출현 레벨: Lv 9+~11

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
600-2-2-5+50


4.3. EXPERT 상급[편집]


EXPERT 上級
출현 레벨: Lv 11+~12

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
500-2-2-5+50


4.4. EXPERT 초상급[편집]


EXPERT 超上級
출현 레벨: Lv 12+~13+

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
400-2-2-5+50


4.5. MASTER 초급[편집]


MASTER 初級
출현 레벨: Lv 10~11+

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
700-2-2-5+50


4.6. MASTER 중급[편집]


MASTER 中級
출현 레벨: Lv 12~13

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
500-2-2-5+50


4.7. MASTER 상급[편집]


MASTER 上級
출현 레벨: Lv 13~14

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
300-2-2-5+20


4.8. MASTER 초상급[편집]


MASTER 超上級
출현 레벨: Lv 14~14+

LIFEGREATGOODMISS1곡 클리어 시
100-2-3-5+20



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[1] 물론 마이마이라는 게임의 특성 상 개인차가 심하게 갈릴 수도 있다. 당장 3튠의 Jörger를 어려워하는 사람들도 있으니.[2] 다만 2튠의 컬러풀 논픽션의 경우는 일정량의 회전 처리력을 필요로 한다.[3] 다만 이는 살짝 개인차가 갈리는 것이, 1튠의 난해한 박자와 2튠의 잔삑 유도 패턴 때문에 마냥 날먹은 아니라고도 한다. 하지만 마지막 곡에서 라이프가 가장 많이 까인다는 것에는 이견의 여지가 없는 편이다.