beatmania IIDX 31 EPOLIS
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1. 개요[편집]
2023년 7월 26일 공개된 beatmania IIDX 시리즈의 32번째 작품이자, 정규 넘버링 31번째 작품. 본 작품의 메인 테마는 근미래.
이미지 캐릭터는 셈, 유즈, 에리카, 세리카. 시스템 보이스는 셈 역의 나카무라 유이치와 세리카 역의 나카하라 마이.[2]
2. 로케이션 테스트[편집]
- 로케이션 테스트 한정으로 플레이 커스터마이즈가 모두 해금되어 있다. 후술할 프리미엄 에리어를 통한 플레이 커스터마이즈 기능의 원활한 체험을 위한 것으로 보인다.
3. 개발진 코멘트[편집]
Concept of EPOLIS
side:SOUND by IIDX Sound Team
대대로의 VERSION 30인 「RESIDENT」를 거쳐 VERSION 31이 되는 「EPOLIS」는
앞으로의 DECADE를 맞이하기 위한 첫걸음으로도 파악되는 타이틀이 됩니다.
보다 플레이어빌리티를 추진한 새로운 기능과 함께 시스템 BGM 등의 본연의 자세도 재검토하고,
다양한 분위기의 미래 도시를 방문하고 있는 듯한 몰입감을 플레이어 여러분이 경험하실 수 있을 것입니다.
자, 이번 「EPOLIS」는 근미래 도시를 무대로 한 세계관이 전개되고 있습니다.
근미래 도시라고 해도 큰 틀의 공통 이미지는 있을 수 있지만 현대 기술이 순당히 발전된 도시나
디스토피아적 사이버시티, 자연과 공존하는 미래도시, 이미 과거 문명이 정점을 찍은 후 붕괴된 도시, 지하, 바닷속, 우주 등
다양한 미래 도시의 모습이 있는 것 같습니다.
그런 다양한 미래 도시를 방문할 것 같은 체험을 이 「EPOLIS」의 악곡으로 즐겨주시면 감사하겠습니다.
또, 뿐만 아니라, 이번에도 "RESIDENT" DJ나, 뉴커머한 아티스트가 계속해서 내놓는 다양한 장르의 악곡에,
화제의 신곡, 친숙한 J-POP을 IIDX 스타일로 재해석한 "IIDX EDITION" 등 다수의 악곡을 보내드릴 예정입니다.
그럼 beatmania IIDX 31 EPOLIS의 세계를 즐겨보세요.
Concept of EPOLIS
side:VISUAL by IIDX Designers
beatmania IIDX는 큰 고비, 「30」이라는 넘버링 타이틀을 넘었습니다.
하지만 IIDX는 멈추거나 하지 않습니다! 앞으로의 새로운 시대를 향해서 더욱 진화해 전진해 가겠습니다!
현재 KAC나 BPL 등에서 새로운 스타 플레이어, 프로 선수가 속속 탄생해
그야말로 군웅할거!라고 해야 할 격동의 시대를 맞이하고 있습니다.
이번에도 IIDX 팀은 모두 아이디어를 내 새로운 시대 IIDX의 개막이 될 모티브를 모색하고 협의를 거듭해 왔습니다.
그리고 도달한 메인 테마가 미래로의 출발의 의미도 담은 「근미래 도시」였습니다.
우리가 생활하는 이 사회, 도시에서는 다양한 음악이 들려옵니다.
라이브 공연장은 물론 스트리트 뮤지션, 랩 배틀, 상업시설과 놀이장, 스포츠와 릴랙제이션 공간... etc.
음악은 우리 삶의 일부로 다가와 장면에서 흘러나오고 있습니다.
그 도시들의 음악을 「근미래 도시」라는 하나의 주제로 포괄하여 제작에 임했습니다.
사운드의 개성이 풍부한 각 아티스트들이, 각각 눈부신 빛을 발하는 악곡을 만들어내, 프로그램이나 디자인 등 스탭 일동도
그 빛을 받아, 한층 더 빛이 되도록 팀이 하나가 되어 진력해 왔습니다.
그리고 모양이 된 것이, 이【beatmania IIDX 31 EPOLIS】입니다!
이번에는 그런 「근미래 도시」의 빛을 형상화한 형광 옐로우가 테마 컬러입니다.
새로운 시대를 향해 새로운 도시 개발 프로젝트에 의해 탄생한 가공의 근미래 도시.
밤하늘에도 눈부시게 빛나는 불야성 도시 EPOLIS.
부디, 플레이해 주시고, 새로운 시대를 향한 IIDX의 약동하는 빛을 느껴 주셨으면 합니다.
beatmania IIDX 31 EPOLIS의 옐로우 라이트가 당신의 새로운 플레이의 미래를 비추기를 바랍니다.
4. 전작 데이터 인계[편집]
아래 요소 이외에는 인계되지 않고 전부 초기화된다.
- 클리어 램프
- 악곡 해금 상태
- IIDX ID
- DJ NAME, 소속 지역 (인계 시 1회에 한해 변경 가능)
- 쿠프로 파츠[3] 및 프리셋
- 플레이 커스터마이즈[4]
- 랜덤 레인 티켓[5]
- 일부 훈장[6]
5. 변경점[편집]
- 악곡 필터 기능
- ‘오리지널 필터 기능’이 추가되어 취향대로 또는 목표에 맞게 자동으로 좁힐 수 있게 되었다. 건반으로 조건을 선택하고 턴테이블로 설정값을 변경할 수 있다. 총 3개까지 설정할 수 있으며, 플래티넘 멤버스 카드에 가입되어 있을 경우 폴더가 2개 추가되어, 5개까지 설정할 수 있다. 아래 조건 중 볼드는 로케테스트판에도 존재했던 항목.
- 레벨
- 클리어 램프
- DJ LEVEL
- 미스카운트
- 클리어 레이트
- 총 노트 수
- BPM
- ‘오리지널 필터 기능’이 추가되어 취향대로 또는 목표에 맞게 자동으로 좁힐 수 있게 되었다. 건반으로 조건을 선택하고 턴테이블로 설정값을 변경할 수 있다. 총 3개까지 설정할 수 있으며, 플래티넘 멤버스 카드에 가입되어 있을 경우 폴더가 2개 추가되어, 5개까지 설정할 수 있다. 아래 조건 중 볼드는 로케테스트판에도 존재했던 항목.
- 조작 설명 UI 리뉴얼
- 옵션 인터페이스가 변경되었다. 조작법 자체는 기존과 동일하나 설명이 직관적으로 바뀌어 초심자도 보다 쉽게 설정을 변경할 수 있게 되었다.
- 보면 리트라이 기능 (라이트닝 모델 전용)
- 추가 과금으로 동일한 랜덤 배치를 한번 더 플레이 할 수 있는 기능이 추가되었다. 1회 플레이 중에 같은 곡, 같은 난이도에 한해 1회만 사용 가능하며, 랜덤 레인 티켓과 병용 불가. 설명서 기준으로 PASELI 130엔으로 되어 있다. 랜덤 레인 티켓 기능 및 PASELI 지불이 일본 국내 한정이므로 이 기능도 일본 한정으로만 사용 가능할 확률이 높다.
- 프리미엄 에리어 확장 (라이트닝 모델 전용)
- 플레이 커스터마이즈
- 플레이 도중에 프리미엄 에리어에서 커스터마이즈를 변경할 수 있게 되었다.
- LIFT에도 레인 커버 커스터마이즈가 지원된다. SUDDEN+과 레인 커버를 공유했던 HIDDEN+과는 달리 SUDDEN+과 LIFT의 커버를 따로 적용할 수 있다.
- 키빔 길이와 노트 굵기가 별도 커스터마이즈에서 추가 설정으로 독립했다.[7] 키빔은 베리 숏-숏-일반-롱, 노트 굵기는 극세-세-일반-굵게로 조정할 수 있다.
- 프리미엄 에리어 어시스턴트
- 기존의 플레이 애널라이즈는 매번 메뉴를 터치해서 들어가야 볼 수 있었으나 이번작부터는 프리미엄 에리어 상단에 바로가기 버튼이 추가되어 원터치로 편리하게 볼 수 있게 되었다.
- 영문 키보드 배열을 기존의 ABC순과 쿼티 중에서 선택할 수 있게 되었다.
- 플레이 커스터마이즈
- 타이틀의 ROOTS26 캐릭터, 폰트 정렬이 바뀌었다. ROOTS26 캐릭터 위치는 좌측, 폰트는 tricoro처럼 우측 정렬.
- 모드 셀렉트 시 모드에 맞는 BGM이 출력된다.[8]
- e-amusement 앱으로 성과를 공유할 수 있는 기능인 플레이 셰어의 UI가 처음으로 변경되었다. 이제 플레이 셰어 이미지에서 레벨과 노트 수도 확인할 수 있으며, BISTROVER에 도입된 FAST/SLOW 누적 막대 그래프도 추가되었다.
- '처음 오신 분들에게 추천' 악곡 폴더가 생겼다. 다른 BEMANI에 이식되어 있는 곡과 선곡 랭킹 상위권에 있는 인기곡들이 배정되어 있다.[9] 그런데 플레이 카운트 상위권 보스곡인 冥이나 灼熱Beach Side Bunny도 배정되어 있어 개미털기 게임 아니냐는 농담이 나왔다.[10]
- H-RANDOM과 EXPAND-JUDGE가 폐지되었다.
- 클래식 하이스피드 적용 여부를 상세 옵션 화면에서 설정할 수 있게 되었다.
- OTHERS 폴더에서 숫자가 0-9 폴더로 분리되었다.
- OTHERS 폴더의 정렬 기준이 구기체 전광판 표기에서 일본어 독음으로 변경되었다.
- 단위인정 리절트 화면에서 곡명 표시가 추기되고, MAX COMBO가 삭제되었다.
- 화면 하단에 파세리, 크레딧 폰트 크기가 더 축소되었다.
- 이제 훈장을 획득했을 때에도 트란 메달처럼 EPO를 받을 수 있다.
- 트란 메달이 완전히 폐지되었다. 전작에서 STEP UP 모드 관련 사항은 트란 메달로 남아 있었으나 이번에 STEP UP 관련 트란 메달마저 훈장으로 완전히 대체된 것.
- 프리미엄 스타트 시에 스탠다드 모드에서의 난이도 제한이 완화된다. 단위 미취득 상태라도 1스테이지 레벨 10, 2스테이지 레벨 11을 선택할 수 있다.
- 한편 스탠더드 스타트 시에는 취득한 단위에 맞춘 레벨제한 완화만 적용되며, 플레이 횟수에 따른 추가완화는 폐지되었다.[11] 프리미엄 스타트가 없는 한국에서는 고단위를 취득해야 스탠더드 모드 레벨제한을 풀 수 있다.
- 해당 시리즈 한정으로 E, I의 알파벳 일부 문구가 로고 처럼 색상이 노란색으로 표기된다.
- 홈페이지의 쿠프로의 배경이 흰색에서 투명으로 변경되었다.
- 홈페이지에서 V디스크 보유 갯수를 확인할 수 있게 되었으며, 신규로 V디스크+라는 것이 추가되었다. 신규 아이템은 아니고, 특정 상태로 입수한 V디스크를 표시해주는 것이다. beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE에서 획득한 V디스크를 아케이드로 보낼 경우 외에는 획득 경로가 검증되어 있지 않다.
- 신작마다 갱신되는 것들
- 게임머니 이름: VIBES → EPO
- 홈페이지의 아이템 구매 코너: CLUB RESIDENT → SHOP
6. 수록곡[편집]
6.1. 통상곡[편집]
6.1.1. 특이사항[편집]
- 전작에서 한국인 아티스트 최초로 곡을 투고한 Zekk에 이어 이번에는 KARUT가 곡을 투고하여 두 작품 연속으로 한국인 아티스트가 곡을 투고하게 되었다.
- 여성 작곡가 겸 3D 모션 그래픽 디자이너인 COR!S가 처음으로 참여했다.
6.2. LIGHTNING MODEL 선행 수록곡[편집]
6.3. 해금곡[편집]
7. 구곡 변경점[편집]
7.1. 삭제곡[편집]
7.2. 신규 보면[편집]
7.3. 레벨 변경[편집]
7.4. 기타[편집]
8. 해금 요소[편집]
8.1. 해금 이벤트[편집]
- WORLD TOURISM (2023/11/2 ~)
- 마이 폴리스 디자이너 (2023/12/8 ~)
- 히나비타♪ 10주년 기념! BEMANI 치쿠와 축제 2023 (2023/12/? ~ 2024/?/?)
- ARENA (2023/12/20 ~)
[ 개최기간 보기 ] - 1회: 2023/12/20 ~ 2024/01/08
8.2. 조건 해금곡[편집]
이하 목록에서 달성한 조건의 수에 따라 LEGGENDARIA 보면이 차례대로 해금된다.
8.3. 구곡 통상 해금[편집]
다음 해금곡들이 통상 해금되었다.
- 28 BISTROVER
- X-record 제1탄
- beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 아케이드 연동
- BEMANI 2021 한여름의 가합전 5번승부
- BEMANI PRO LEAGUE 제1회 beatmania IIDX 전국실력 테스트
- 29 CastHour
- CastHour SPACE
- WORLD TOURISM
- 단위인정 -극- 해금 부활곡, 추가 LEGGENDARIA 패턴
- ARENA 해금 부활곡, 추가 LEGGENDARIA 패턴
다음 곡들이 디럭스 기체에서도 플레이할 수 있게 되었다.
- X-record 제2탄 통상곡
- X-record 제2탄 해금곡[12]
9. 모드별 컨텐츠[편집]
9.1. STEP UP[편집]
어느 늦은 오후...
거리에 즐비한 멋쟁이들을 바라보며 쿠프로는 생각했다.
"뭐지...?" - 926빌딩 샵 점원 아카즈카 리피미
아~ 멋져 지고 싶어...
어패럴 샵의 점원이 되면 멋지게 될 수 있을까?
"여기서 일할래? 하? 정말로?" - 926빌딩 샵 점원 이오지마 라피나
가는 날이 장날! 언행일치!
어패럴의 성지, 926 빌딩에 입사하게 된다.
"신입인가..." - 926빌딩 샵 점원 아오야마 레피토
"힘내세요" - 926빌딩 샵 점원 아오야마 루피노
이번 버전에서는 쿠프로가 NIDERA 926[13] 빌딩에서 의류 매장 직원으로 일한다는 내용이다.
플레이 종료 후 수치로 게이지를 채우는 것과 1~3단계의 추천곡이 있는 것, 그리고 선곡 완료 BGM이 통상 선곡 완료 BGM을 사용하는 것 등 시스템적으로는 전작에서 크게 달라지지 않았다. 다만 게이지의 디자인이 전작까지는 일직선이었던 것에 비해 이번에는 25%씩 4줄로 아래쪽부터 차오르게 되어 있고, 빌딩 컨셉에 맞게 Rootage식 1~8단계의 순차 구성으로 돌아왔다.
미션 랭크의 이미지가 훈장과 연동되어 있었는지 기존의 랭크 이미지 대신 바뀐 훈장 이미지로 나타난다.
파일:iidx 31 step up qpro.jpg
9.2. 단위인정[편집]
자세한 내용은 beatmania IIDX 31 EPOLIS/단위인정 문서를 참고하십시오.
10. 버그[편집]
10.1. 해결되지 않은 버그[편집]
- 선곡 화면에서 비기너 1레벨이 전작의 폰트로 되어 있다.
- 구기체, 라이트닝 기체 불문하고 사운드가 깨지는 현상이 있다. # 원인은 불명이며 임시 해결책은 재부팅 뿐.[14]
- 오늘의 추천곡으로 라이선스곡이 선정될 경우, 해당 곡이 추천곡 리스트에 표시되지 않는다.
10.2. 해결된 버그[편집]
- 라이트닝 기체의 패널 화면의 언어가 실제 설정 중인 언어와 다르게 표시되는 현상이 있었다.
- 한국에서 DJ VIP 패스 블랙을 사용해도 소모되지 않고 남아있어 계속해서 사용할 수 있는 현상이 보고되었다. 현재는 잠수함 패치로 막혔다.
- 단위인정 9단, 10단의 모의시험이 실제와 다른 구성#으로 되어 있었다. 해당 선곡은 가동 직후 데이터 해석으로 유출된 것과 동일한데, 유출 방지를 위한 더미 리스트라는 설, 유출이 확인되면서 코스를 급하게 바꿨지만 모의시험은 미처 수정하지 못했다는 설, 해당 구성으로 우라 단위가 나올 것이라는 설 등이 있었다. 현재는 정상적인 구성으로 되어 있다.
10.3. 버그인지 의도적인 것인지 불명확한 요소[편집]
- VEFX 락의 설정과 관계 없이 선곡 화면에서 VEFX 버튼으로 이펙터를 변경할 수 없다. 라이트닝에서는 이미 존재하던 터치패널 설정에서 변경 가능하고, 구기체에서는 곡 플레이 중에만 변경 가능하다. 전작까지는 VEFX 버튼이 이펙터와 난이도를 같이 변경할 수 있어[15] 삭제된 것으로 추정된다.
11. 업데이트 내역[편집]
12. 기타[편집]
- 한국에서는 작품명이 공개되고 곧바로 엠폴리스라는 별명이 붙었다. 후에 해금이벤트가 공개되고 마이 폴리스 디자이너의 로고에서 M자가 나오면서 영락없이 엠폴리스 확정.
- 이번 작품부터 플레이 가격이 변경되었다. 아래는 모두 공장 초기화 시의 설정 기준이다.
- 동전을 넣고 플레이 시 1크레딧 200엔에서 100엔으로 변경되었다. 200엔은 초기작들에서의 기본 설정으로, 최신작에 와서는 대부분의 업소들이 100엔으로 설정해서 가동하기 때문에 현실에 맞춰 조정되었다.
- 반대로 프리미엄 스타트의 비용은 스탠다드 100파세리에 비해 120 파세리에서 130 파세리로 인상되었다. 그에 따라 프리미엄 프리의 가격도 8~10% 인상되었다. 해외판은 파세리가 없기 때문에 해당하지 않는다.
- beatmania IIDX 30 RESIDENT 당시 업그레이드 키트를 구매하지 않은 디럭스 기기들은 빠른 속도로 철거되고 있다. 통계에 의하면 2023년 8월부터 10월까지 두 달간 일본에서 폐기된 디럭스 기기 대수만 300대에 이르며, 11월을 넘어가면 더 늘어날 전망이라고 한다. (관련 링크1 관련 링크2) 오락실 컨셉 자체가 레트로를 지향하는 미카도처럼 디럭스 기기를 오프라인 루티지로 다운그레이드 하여 (싼 맛에) 가동하는 사례도 있지만 (관련 링크) 특성상 생짜 게스트 미해금 상태에서나 게임을 하는거나 마찬가지이므로, 수익에 크게 도움이 되지 않기 때문에 극소수에 불과하다. 이후 동년 11월 1일을 기하여 업그레이드 키트가 적용되지 않은 디럭스 기기의 네트워크 서비스가 일괄적으로 종료되었다.
- 배경에 나오는 지도에서 도로의 모양이 IIDX 글자 모양이다.
- 시리즈 최초로 타이틀 로고가 2개다. 통상적인 로고와 로고에 회색 배경이 적용된 로고가 있는데, 전자는 타이틀 화면에서, 후자는 곡 선택 화면에서 쓰였다.
- 스탠다드 스타트 한정으로 단위+크레딧 조건으로 적용되던 레벨 제한 완화가 사라졌다. 기존 완화 조건이었던 8단+100크레딧은 물론이고 10단 및 10단+1000크레딧을 달성해도 1스테이지 10레벨 제한 그대로인 것이 보고되었다. 프리미엄 스타트를 선택하면 이전작처럼 레벨 제한 완화가 적용되지만, 한국을 비롯하여 파세리를 사용할 수 없는 외국에서는 프리미엄 스타트가 막혀 있어 강제로 10레벨 이하를 선곡해야 한다. 상기한 프리미엄 스타트 한정 미단위 상태의 레벨 제한 완화와 함께 프리미엄 스타트를 장려하기 위해 제한 완화를 삭제한 것으로 보이나, 프리미엄 스타트가 없는 해외 사정을 고려하지 못한 것으로 추정된다.[16][17]