Stick Warfare: Blood Strike/가젯

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1. 캐릭터 가젯
1.1. 추가 체력
1.2. 추가 방어력
1.3. 추가 명중률
1.4. 은신
1.5. 추가 탄약
1.6. 관통 방호
1.7. 폭발 방호
1.8. 열기 방호
1.9. 전역 데미지 저항
1.10. 재장전 방호
1.11. 추가 스태미너
1.12. 추가 치료킷
1.13. 체력 재생
1.14. 방어구 재생
1.15. 추가 탄약 습득
1.16. 추가 수류탄
1.17. 회피 보호
1.18. 재장전 부스트
1.19. 정찰병 군화
1.20. 추가 크리티컬 히트
1.21. 추가 데미지
1.22. 추가 방어구 피해 무시
1.23. 추가 저지력
1.24. 추가 경험치
1.25. 추가 경험치
1.26. 스태미나 재생
2. 무기 가젯


1. 캐릭터 가젯[편집]



1.1. 추가 체력[편집]


플레이어의 체력이 +50 증가합니다.


1.2. 추가 방어력[편집]


플레이어의 방어력이 +50 증가합니다.


1.3. 추가 명중률[편집]


무기 명중률이 10% 증가합니다.


1.4. 은신[편집]


스텔스 모드에서 적이 탐지하는 속도가 15% 감소합니다.


1.5. 추가 탄약[편집]


무기의 최대 탄약 소지량이 +10% 증가합니다.


1.6. 관통 방호[편집]


관통 공격으로 받는 피해량이 15% 감소합니다.


1.7. 폭발 방호[편집]


폭발 공격으로 받는 피해량이 15% 감소합니다.


1.8. 열기 방호[편집]


화염 공격으로 받는 피해량이 15% 감소하고, 화상 피해가 25% 감소합니다.


1.9. 전역 데미지 저항[편집]


모든 공격으로부터 받는 데미지가 6% 감소합니다.


1.10. 재장전 방호[편집]


무기를 재장전 할때 적의 공격으로 받는 피해량 10% 감소합니다.


1.11. 추가 스태미너[편집]


최대 스태미너가 20% 증가합니다.


1.12. 추가 치료킷[편집]


플레이어의 최대 치료킷 소지량이 +25%증가합니다.


1.13. 체력 재생[편집]


매초마다 1HP를 회복합니다.


1.14. 방어구 재생[편집]


매초마다 1방어구를 회복합니다.


1.15. 추가 탄약 습득[편집]


탄약 박스에서 획득하는 탄약량이 20% 증가합니다.


1.16. 추가 수류탄[편집]


플레이어의 최대 수류탄 소지량이 +1개 증가합니다.


1.17. 회피 보호[편집]


회피 점프 동안 받는 모든 피해가 5% 감소합니다.


1.18. 재장전 부스트[편집]


무기의 재장전 속도가 +5% 상승합니다.


1.19. 정찰병 군화[편집]


회피 점프시 거리가 +5% 증가하고, 적의 공격을 피할 확률이 +5% 증가합니다.


1.20. 추가 크리티컬 히트[편집]


크리티컬 히트 발생 확률이 5% 증가합니다.


1.21. 추가 데미지[편집]


무기 공격력이 5% 증가합니다.


1.22. 추가 방어구 피해 무시[편집]


방어구로 전달되는 피해량을 무시할 확률이 5% 증가합니다.


1.23. 추가 저지력[편집]


무기 저지력이 5% 증가합니다.


1.24. 추가 경험치[편집]


경험치 획득량이 10% 증가합니다.


1.25. 추가 경험치[편집]


멀티플레이에서 리스폰 시간이 7.5% 감소합니다.


1.26. 스태미나 재생[편집]


스태미나 회복 속도가 20% 빨라집니다.


2. 무기 가젯[편집]


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