RenderMan
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픽사 애니메이션 스튜디오에서 개발한 3D 렌더링 소프트웨어. 시중에 나와있는 렌더링 소프트웨어 중에서 가장 오랜 역사를 가지고 있다.
픽사에서 제작하는 3D 애니메이션을 제작하는데 쓰이고 있으며 픽사 뿐만 아니라 ILM 등 VFX 업계 전반에서 폭넓게 쓰인다. 최근에 오래된 REYES 방식 대신 RIS(RenderMan Interface Specification) 라는 새로운 렌더링 아키텍처를 채택하면서 최신 렌더링 기술들을 폭넓게 수용하는 모습을 보인다.
2015년 3월 이후로는 비상업적 용도를 전제로 무료로 제공되었다.
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