Regretevator [ELEVATOR SIMULATOR]/층
덤프버전 : (♥ 2)
1. 개요[편집]
Regretevator에 등장하는 층들을 나열한 문서이다.
2. 층[편집]
다른 층들보다 나올 확률이 적은 레어 층은 ☆로 구분한다.
2.1. 3008 (3008)[편집]
- 배경음악: 3008(Roblox) - Monday Theme Tuesday Theme Wednesday Theme Thurseday Theme Friday Theme Saturday Theme Sunday Theme
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 1분 17초
램퍼트는 램프들이 있는 위치에 무작위로 스폰된다. 특히 갈색 벽 주위에 자주 스폰되는 편이다. 맵의 중앙부에서만 스폰되므로 너무 가장자리까지 가지 말고 램프들이 있는 위치 위주로 둘러보자.
램퍼트가 이미 엘리베이터에 탑승한 상태에서 다시 3008 층에 도착하면 또다른 자신이 있는 곳을 향해 가리킨다.
2.2. 에바 (After Eva)☆[편집]
- 배경음악: 신세기 에반게리온 - KOMM, SUSSER TOD M-10 Director's Edit Version
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 40초
2.3. 외계인 프로젝터 (Alien Projector)☆[편집]
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 15초
2.4. 51구역 (Area 51)[편집]
- 배경음악: SHANANIGANS AT AREA 51
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 3분 20초[B]
Attention all personnel inside elevator - be advised - all devices have gone offline and require manual reactivation - Avoid any and all biological lifeforms and stay safe - The future depends on you.
엘리베이터에 계신 직원분들께서는 모두 주목해 주십시오 - 공지사항입니다 - 모든 기기가 오프라인 상태가 되어 수동으로 재활성 해야 합니다 - 어떤 생명체를 마주하든 피하시고 안전을 확보하십시오 - 미래는 여러분에게 달려있습니다.
로비를 포함하여 6개의 구역이 있으며, 가운데에 있는 방은 막혀있어 갈 수 없고 로비를 포함한 나머지 방에서 발전기를 작동시켜야 한다. 각각의 방엔 괴물들이 있으며 닿으면 약간의 대미지를 입히고 방의 처음 시작 부분으로 돌려보낸다. 제한 시간 내에 모든 방의 발전기를 작동시키고 가운데 방의 발전기까지 작동시키면 성공.
2.5. 볼풀 (Ballpit) ☆ [편집]
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 1분 40초
마네킹_마크, 플레시커즌, 스플릿, 바이브가 해당 층에 도착하면 엘리베이터에서 내려서 볼풀로 뛰어든다.
2.6. 생일 아파트 (Birthday Apartment)[편집]
- 배경음악: Stadium Rave
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 45초
파티눕이 엘리베이터에 있을 때 아파트 내의 물건을 부수면 파티눕이 찡그린 표정을 지으면서 배지를 얻는다.
2.7. 폭탄 해체 (Bomb Defusal)☆[편집]
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 35~40초
엘리베이터 문이 열리고 보이는 커다란 폭탄과 함께 안내 음성이 10초 뒤에 큰일이 생긴다고 경고한다.We only have 10 seconds before it happens, act fast.
우리에겐 단 10초밖에 주어지지 않았어. 신속히 행동해.
잠시 뒤, 폭탄이 터져 가까이에 있던 플레이어들에게 큰 대미지를 입힌다.[3] 혹은 아무 일도 일어나지 않기도 한다.Oh no, it's happening!
이런, 시간 다 됐다!
2.8. 버그보 (bugbo)[편집]
- 배경음악: Bug Music to Collect Bug Rocks to
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 1분 30초~2분
동명의 유튜브 웹시리즈 Bugbo를 패러디한 층. 배경에 돌 상인과 가판대가 있는 것으로 보아 Set in Stone 편을 오마주한 것으로 보인다. 해당 층에 도착하면 버그보가 플레이어들에게 돌멩이를 주워오라고 시킨다. 맵 곳곳에 돌멩이들이 떨어져 있으며, 클릭하면 1 코인을 얻는다. 모은 돌멩이들은 버그보의 앞에 있는 나무 바구니 안으로 모인다. 버그보가 두 번의 대사를 마치면 잠시 뒤에 라운드가 종료된다.Stones, stones, stones. So many of them! And you have so little time. Get them! Now!
돌, 돌, 돌. 돌멩이는 정말 많아! 너희에겐 시간이 없고. 돌멩이를 주워와! 어서!
2.9. 버튼 경쟁 (Button Competition)[편집]
- 배경음악: BUTTON ROOM SONG
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 1분 40초
창고처럼 생긴 층. 잠시 뒤, 안내 음성과 함께 여기저기에서 초록색 버튼들이 튀어나오기 시작한다. 버튼을 누르면 1 코인을 얻는다. 가끔 아주 낮은 확률(1%)로 노란색 버튼이 등장하기도 하는데, 누르면 25 코인을 준다.Hey, some buttons are gonna start poppin' up- *falls asleep*
이봐, 버튼들이 갑자기 막 튀어나올 거야. *잠듦*
이곳에 벅(Buck)이라는 볼링핀처럼 생긴 NPC가 있는데, 상호작용하면 아이템으로서 인벤토리에 들어온다. 또한 가끔 낮은 확률로 벅이 있는 곳 근처에 철문으로 막힌 방이 열릴 때도 있다. 내부에는 한쪽 눈이 푸르게 빛나고 있는 샘(Sam)이라는 마네킹이 있고, 손에 손전등을 들고 있다. 손전등은 30코인을 지불하고 가져올 수 있다.
2.10. 골판지 방 (Cardboard Room)[편집]
- 배경음악: REGRETEVATOR - cardboard labyrinth
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간: 1분 25초
2.11. 크럼블 큐브 (CRUMBL CUBE)[편집]
- 배경음악: Silly Season
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간: 1분 15초
큐브가 빠르게 움직이고 공에 잘못 맞으면 튕겨나가서 죽을 수도 있기에 큐브의 내부에서 버티는 것이 조금 더 유리하다. 내부는 깜깜해서 아무것도 보이지 않으니 스퀴시, 곰볼 혹은 손전등을 들고있는 것을 추천한다.
본래는 미셰라는 NPC와 관련이 있던 층이였지만 미셰가 게임 내에서 삭제됨과 동시에 해당 층도 삭제되었으나 이후 리메이크를 거쳐 다시 복귀하였다.
2.12. 댄스 파티 (Dance Party)[편집]
- 배경음악: MEAT GRINDER DISCO
- 위험 요소 (o)[관전]
- 층 지속 시간: 2분
이후 정면의 화면에 랜덤한 색상, 번호가 표시된다. 이에 해당하는 타일 위에 서 있으면 된다. 제한 시간 내에 제시된 타일 위에 서 있지 못하면 바닥에 있는 분쇄기로 떨어져 탈락한다.[4] 시간이 지날수록 제한시간이 짧아지며 어려워진다. 특히 마지막 라운드는 바로 옆에 제시된 타일이 있는게 아닌 이상 살아남기 힘들 정도로 시간이 짧아서 운빨을 많이 받는다. 끝까지 살아남으면 코인을 얻는다. 남은 플레이어의 수가 적을수록 코인을 더 많이 준다.Welcome Dancers! Please step on the corresponding color or number when prompted.
환영합니다, 춤꾼 여러분! 메시지가 표시되면 해당하는 색상이나 번호를 밟아주세요.
2.13. 차주전자 피하기 (Dodge Teh Teapots)[편집]
- 배경음악: Jersey Nova
- 위험요소: (o)
- 층 지속 시간: 1분 44초
2.14. 강아지 파티 (Dog Party)☆[편집]
- 배경음악: 언더테일 - Thundersnail
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 15초
2.15. 꿈의 세계 (DREAM WORLD)☆[편집]
- 배경음악: 유메닛키 - Dream Room Snow World (느린 버전)
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 45초
2.16. 드라이브 스루 (Drive-Thru)[편집]
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 19초
이후 다음 중 하나를 엘리베이터 내부에 상품으로 준다.Hello, your total is 5.98/12.05/93.78.
No, we do not accept Apple Pay/PNGs of apes/Reddit Karma
Oh wow/woah you're our thousandth/millionth customer! For that you get a prize/free drink
안녕하세요, 총합은 5.98/12.05/93.78 달러 되겠습니다.
아뇨, 애플 페이/원숭이 사진/레딧 카르마는 받지 않습니다.
우와. 저희의 천 번째/백만 번째 고객님이시네요! 기념으로 상품/무료 음료를 증정해 드리겠습니다.
2.17. 더미 (Dummy Floor)☆[편집]
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 약 8초
2.18. 엘리베이터 통로 (Elevator Shaft)[편집]
- 배경음악: ROUTINE MAINTENANCE
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 1분 56초[B]
잠시 후, 플레이어들은 엘리베이터 밖으로 나오게 된다. 엘리베이터의 전력을 복구하기 위해 사다리를 타고 꼭대기로 올라가야 한다. 위쪽에서 계속 엘리베이터가 추락하며, 맞으면 40 대미지를 입는다. 사다리는 중간에 끊어진 부분이 있어 주변에 있는 지형을 활용해서 올라가야 하기도 한다.[!] POWER OUTAGE CODE 872 [!]
PLEASE OVERRIDE POWER USING SWITCH AT THE TOP OF THE ELEVATOR SHAFT
[!] 정전 코드 872 [!]
엘리베이터 통로 정상의 스위치를 이용해 전력을 복구하십시오
정상에 도착하면 스위치가 있고 이를 클릭해서 당기면 코인과 배지를 얻는다.ELEVATORS HAVE BEEN STOPPED.
REDIRECTING POWER TO THE REGRETEVATOR...
엘리베이터들의 작동이 멈추었습니다.
리그레터베이터에 전력 복구중...
2.19. 엘리베이터 x5 (Elevator x5)[편집]
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간: 불명
- Man Face가 그려진 빨간 벽이 있다. 벽의 앞에는 코인이 두 개 있다. 잠시 후, 빨간 벽이 화난 표정을 지으며 앞으로 돌진한다. 이때 벽에 닿으면 즉사한다. 빨간 벽은 진짜 엘리베이터의 문 앞까지만 오므로 진짜 엘리베이터로 들어가면 살 수 있다.
- 붉은 레이저가 있다. 붉은 레이저는 딱 엘리베이터의 문 사이즈와 동일하며 엘리베이터들의 문 사이로 빠르게 왔다갔다 하기를 반복한다. 레이저에 닿으면 즉사한다. 레이저가 오고 간 자리에는 코인이 남는다. 레이저는 문 사이만 통과하므로 핸드레일쪽에 서 있으면 살 수 있다.
- 낭떠러지가 있다. 떨어지면 즉사한다. 무작정 문이 열리자마자 들어가지 말고 다섯 번째 문 앞에서 대기하고 있자.
2.20. 길 찾기 (Find The Path)[편집]
- 배경음악: UNRELENTING MACHINAERY
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 1분 50초
2.21. 수족관 (Fishy Aquarium)☆[편집]
- 배경음악: We Got a Playback
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 1분 30초
2.22. 플러드 필 광산 (Flood Fill Mine)[편집]
- 배경음악: make it go hard
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 2분 30초
바위 광산처럼 생긴 층. 층에 도착하면 '홍수가 들이닥치기 전에 보호막이 있는 곳으로 가세요'라고 적힌 표지판이 보인다. 표지판의 문자 그대로 40초의 제한 시간이 주어지고, 바위를 캐면서 보호막을 찾아내야 한다. 바위는 클릭해서 부술 수 있다. 총 3개의 구역으로 이루어져 있으며, 보호막은 가장 지하층인 세번째 구역에 있다. 바위의 색이 진해질 수록 다음 구역으로 향하는 입구나 보호막에 가깝다는 뜻이니 무작정 부수기 보다는 진한 색의 바위를 찾으면서 진행하는 것이 좋다. 제한 시간 내에 보호막을 찾아내지 못하면 홍수가 들이닥쳐 점점 대미지를 받는다.get to the SHIELD before the flood.
mine into the dark...
홍수가 들이닥치기 전에 보호막이 있는 곳으로 가세요.
어두운 곳을 향해 바위를 캐보세요...
예전에는 바위를 한 칸만 부순 다음 들어가서 구석에 짱박힌 뒤 고개를 숙인 상태로 그 자리에 가만히 서 있으면 무적 판정이 되는 버그가 있었다. 이렇게 하면 끝까지 편하게 살아남을 수 있었지만 현재 이 버그는 패치되었다.
여담으로 바위를 캐다보면 드물게 플로어 티켓을 발견할 수 있다. 또한 바위를 캐다가 매우 낮은 확률로 히로빈이 나타나기도 한다.
2.23. 플로피 쇼피 (Floppy Shoppy)[편집]
- 배경음악: Floppy Shoppy
- 위험 요소: (x)
- 층 지속 시간: 45초
- 바나나 껍질 (Banana Peels)/60 코인
- 쿨리오 툴리오 (Coolio Toolio)/20 코인
- 손전등 (Flashlight)/40 코인
- 아스클레피오스의 토큰 (Token of Asclepius)/100 코인
- 모루 (Anvil)/1 코인
2.24. FNARB (FNARB)[편집]
Heya! I'm just leaving a quick message for you to help you get settled in on your first night, uhh...
...most important thing I think of to bring up is that one of our monster robots is on the loose right now and I'm... pretty sure they wanna attack you.
안녕! 너희가 첫째날 밤에 잘 적응할 수 있도록 도움이 될 만한 짧은 메시지를 남겨둘게. 어...
...일단 가장 중요하다 싶은 점은 지금 우리 가게의 괴물 로봇 중 하나가 도망쳤다는 거야. 아마... 너희를 공격하려 들지도 몰라.
FNaF 1을 패러디한 층. 경비실처럼 생겼다. 정면에는 아이들의 그림과 누르면 소리가 나는 레드 테디의 포스터가 붙어있다. 전화에서 설명한대로 12% 남은 전력으로 경비실에 들어오려는 레디를 막으면 된다. 전력을 아껴가며 라운드를 버티면 코인과 함께 배지를 얻고, 실패하면[9] 레디가 튀어나와 점프스케어를 하며 큰 대미지를 입힌다. 이후 레디가 엘리베이터에 입장한다. 낮은 확률로 황금색의 레디가 등장하기도 한다. 또한 일정 확률로 사무실의 왼쪽 문에서 바이브가 나타나 엘리베이터에 입장한다.So... be on the lookout for that. Anyways, I'm gonna go to bed. Toodles! Woohoo!
그러니까... 그 녀석을 조심해. 어쨌든 난 자러간다. 빠이! 우후!
2.25. 4개의 코너 (Four Corners)[편집]
빨강, 파랑, 노랑, 초록색 바닥이 있는 곳에 도착한다. 잠시 후, 바닥에서 철창이 올라오면서 색깔 바닥 사이를 막고, 주위의 건물이 4가지 색상 중 하나로 빛난다. 곧 제시된 색상의 바닥이 없어지고 그 위에 서 있던 플레이어들은 지하로 떨어진다. 지하에는 더그(Doug)라는 이름의 커다란 괴물이 있으며 닿으면 강제로 관전 모드로 이동시킨다. 또한 벽쪽에 닿으면 50 대미지를 입히는 불이 타오르고 있으니 주의. 이후에는 이 과정이 라운드가 종료될 때까지 반복된다. 마지막까지 살아남으면 코인을 받는다.Hey, keep picking corners, but DO NOT FALL. You don't want to know what's down there..
어이, 계속 코너를 골라. 밑으로 떨어지지는 말고. 저 밑에 무엇이 있는지는 알고싶지 않을거야..
2.26. 공포의 바닥 (Frightening Floor)[편집]
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간: 45초
엘리베이터의 문이 열리고 정면에 벽돌로 이루어진 벽과 바닥에 커다란 입이 달려있는 깊은 구멍이 있다. 잠시 후, 안내 음성이 엘리베이터에 너무 많은 사람들이 타고 있으니 이름이 제시된 누군가에게 당장 내려달라고 경고한다. 곧 엘리베이터의 입구쪽 천장에서 스크린이 내려오고, 엘리베이터에 있는 플레이어들 중 한 명을 지목한다.Not to alarm anybody, but the elevator currently has too many passengers on it. When your name is shown on the screen, please exit the elevator! Thank you.
놀라게 할 의도는 없었지만, 현재 엘리베이터 내부에 너무 많은 승객들이 탑승하고 있습니다. 스크린에 성함이 제시된 분께서는 부디 엘리베이터 밖으로 나가주십시오! 감사합니다.
지목된 플레이어가 엘리베이터 밖으로 떨어져 즉사하면 안내 음성이 협조에 감사한다면서 층이 종료된다.Thank you for your co-operation, have a great day.
협조해 주셔서 감사합니다. 좋은 하루 되십시오.
하지만 지목된 플레이어가 떨어지지 않으면 그대로 바닥이 사라지며 바닥에 서 있던 모든 플레이어들과 NPC들이 추락해서 즉사한다. 만약 즉사를 피하고 싶다면 엘리베이터의 핸드레일 위에 서 있으면 된다.
여담으로 바닥에 닿기 전 중간에 붉은 포탈이 있는데 떨어지는 중에 해당 포탈로 들어갈 수 있다. 포탈을 타고 들어가면 드로퍼 미니게임이 펼쳐져 있으며, 무사히 마치면 배지를 얻고 엘리베이터로 돌아온다.
2.27. 스퀴시에서의 즐거운 홍수 (Fun Flood at Squishy's)[편집]
- 배경음악: Bouncy!
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 2분
스퀴시들로 가득 찬 놀이방 테마의 층. 도착하면 그레고리아(Gregoriah)라는 NPC가 놀이방에 대해 설명하다가 실수로 홍수를 불러버렸다면서 어서 높은 곳으로 올라가라고 지시한다. 대사가 끝난 후, 놀이방으로 들어가는 입구가 열리면서 입장 가능해진다.Heyo! I'm the owner of this silly emporium, Gregoriah - and I would like to welcome you - This building has been here for over 400 years - without any silly accidents or happenings - and I hope your visit - to here - will be absolutely- - *Gasp* - Oh no, I accidentally summoned THE FLOOD!!! - Get to high ground!
안녕! 저는 이 바보같은 가게의 주인, 그레고리아라고 합니다. 이곳에 오신 여러분을 환영합니다. 이 건물은 400년이 넘는 세월동안 그 어떤 바보같은 사고나 사건이 일어난 적 없었죠. 여러분이 이곳에서- 아주- *헉* 이런, 제가 실수로 홍수를 불러버렸어요!!! 높은 곳으로 올라가세요!
놀이방 내에는 오비가 있다. 그리고 바닥에서 점점 스퀴시들이 올라오기 시작하며, 닿으면 25 대미지를 입는다. 오비를 깨며 정상에 도착하면 코인을 얻는다.
제한 시간이 촉박하고 오비도 난이도가 있어 익숙하지 않다면 어려울 수 있다. 팁을 주자면 초반에 장애물 사이를 점프할 때는 멈춰서서 정확하게 점프하기 보다는 달리면서 계속 점프하는 것이 좋다. 장애물들 사이의 간격이 넓어서 도약하듯 뛰는 것이 닿을 확률이 높기 때문.
만우절 한정으로, 그레고리아의 목소리와 BGM이 엄청나게 빨라진다.
2.28. 재밌는 미로 (Funny Maze)[편집]
'재밌는 미로'라고 적힌 간판이 있는 미로가 있는 층. 층에 도착하면 미로 밖에서 대기하던 바이브가 엘리베이터에 입장한다.
플레이어들이 미로에 입장하면 갑자기 주위가 어두워지면서 미로의 입구가 막혀 나갈 수 없게 된다. 그리고 종이를 모으라는 지시문이 나타난다.[10] 종이 한 장을 찾을 때마다 1코인씩 얻고, 미로 내에 있는 종이들을 모두 모으면 추가로 코인을 얻는다.
미로 내에는 코인이 흩어져 있고, 스캐리 마이크(Scary Mike)라는 검은 괴물이 튀어나와 즉사시키기도 한다. 혹은 맵을 돌아다니다가 플레시(Fleshy)라는 이름의 플레시커즌을 닮은 생물, 붉은 색의 젬보 등을 만날 수도 있다.
2.29. 글로프 엔 고 (Glorp N' Go)[편집]
- 배경음악: Glorp Shop
- 위험 요소: (x)
- 층 지속 시간: 40초
- 보글 제트연료 (BOGGLE JETFUEL)/40 코인
- 쿨리오 툴리오 (Coolio Toolio)/20 코인
- 댄스 포션 (Dance Potion)/40 코인
- 초콜릿 우유 (Chocolate Milk)/40 코인
2.30. gm_플랫그래스 (gm_flatgrass)[편집]
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 25초
여담으로 아치형 건물 위에는 코인이 잔뜩 있다. 상점에서 구매한 피즈 저그를 마시고 높게 점프했을때 최대한 건물쪽으로 붙으면 아치형 건물 위로 올라갈 수 있다.
2.31. 검볼 머신 (Gumball Machine)[편집]
- 배경음악: The Gumball Machine
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 1분 35초
2.32. ~의 홀 (HALL OF)☆[편집]
- 배경음악: HALL OF PLASMA
- 위험 요소: (o)[즉사]
- 층 지속 시간:
2.33. 생일 축하합니다? (Happy Birthday?)[편집]
- 배경음악: 생일 축하합니다
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 35초
2.34. 행복의 집 파티 (Happy Home Party)[편집]
- 배경음악: It's a Downpour!
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 1분 40초
인펙티드, 닥터레트로, 파티눕, 페스트가 해당 층에 도착하면 엘리베이터에서 내려서 파티에 참여한다. 만약 파티눕이 있다면 집 위로 운석이 떨어지지 않고 층이 끝날 때까지 아무 일도 일어나지 않는다.
2.35. HC 아이스크림 (HC Icecream)[편집]
- 배경음악: Crem Shop
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 30초
- 무한의 아이스크림 (Infinite Ice Cream)/70 코인
- 헤르메스의 토큰 (Token of Hermes)/100 코인
- 아폴로의 토큰 (Token of Apollo)/200 코인
2.36. 벽에 난 구멍 (Hole in the Wall)[편집]
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 20초
2.37. 호텔 (Hotel Floor)[편집]
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 50초
2.38. 감염된 아파트 (Infected Apartment)[편집]
- 배경음악: NODE GRAPH OUT OF DATE
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 3분[B]
플레이어들이 층에 입장하자마자 맵의 어딘가에서 미싱 텍스처가 생성되고 점차 빠르게 퍼져나간다. 그리고 밸브를 잠궈서 감염을 막으라는 지시문이 나타난다. 미싱 텍스처에 닿으면 2~3 대미지를 입으면서 닿은 신체 부위가 분홍색이 된다. 몇 가지 물건들은 미싱 텍스처의 영향을 받지 않기에 위에 올라가면 대미지를 받지 않는다. 플레이어들의 목표는 맵 곳곳에 있는 밸브를 찾아 잠그고[15] 감염을 막는 것이다. 밸브는 순서에 맞춰서 잠가야 하며, 맵에 보라색 화살표로 다음으로 잠가야 할 밸브의 위치가 표시된다. 밸브를 잠글 때마다 코인을 받고, 모든 밸브를 잠가서 감염을 막으면 추가로 코인을 받는다.
감염이 엘리베이터 근처까지 닿으면 층이 종료된 후에도 엘리베이터에 미싱 텍스처가 된 부분이 생기며, 마찬가지로 플레이어나 NPC가 닿으면 대미지를 입고 신체 부위가 분홍색이 된다.
2.39. 스릴 넘치는 오비 (Intense Obby)[편집]
- 배경음악: Intense Motivation
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 45초
월터가 해당 층에 도착하면 엘리베이터에서 내려서 숨겨진 지름길을 통해 결승점으로 간다.
2.40. 제레미 (Jeremy)[편집]
- 배경음악: One More Time!
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간: 1분 30초[B]
공주를 구출한 플레이어는 바로 배지를 얻고, 공주가 된 플레이어는 뱉은 개구리가 용암 속에 빠지지 않는다면 배지를 얻는다.
여담으로 만약 공주가 된 플레이어가 구출되기 전에 재설정을 하거나 게임을 나가버리면 그 자리에 젬보가 등장한다.
2.41. 마네킹의 방 (Mannequin Room)☆[편집]
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 10초
2.42. 지뢰밭 (Minefield)[편집]
- 배경음악: ...BUT IT SAID FREE ICE CREAM! THE ICE CREAM IN QUESTION
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 1분 20초
여담으로 다른 사람이 폭발할때 운이 좋다면 폭발의 반동으로 바로 결승점까지 날아갈 수 있다.
2.43. 미스터리한 공의 방 (Mysterious Ball Room)☆[편집]
- 배경음악: Maniacs of Noise (MoN) - Happy H. Christmas
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 11초
2.44. ~의 사무소 (OFFICE OF)[편집]
- 배경음악: Outlook Unavailable
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간:
마하의 책상 앞에는 오케아노스의 분수(Fountain of Oceanus)와 제단이 있다. 분수에 상호작용 하면 현재 적용되어 있는 디버프 효과가 지워지고 10분간 디버프 효과로부터 지켜준다. 제단 위에는 상품들이 놓여져 있고, 이를 구매할 수 있다. 구매할 수 있는 상품은 다음과 같다.
- 손전등 (Flashlight)/40 코인
- 쿨리오 툴리오 (Coolio Toolio)/20 코인
- 미다스의 토큰 (Token of Midas)/150 코인
- 아이글레의 토큰 (Token of Aegle)/200 코인
- 아스테리아의 부적 (Amulet of Asteria)/100 코인
- 테미스의 부적 (Amulet of Themis)/100 코인
- 티케의 부적 (Amulet of Tyche)/25 코인
- 아이테르의 빛 (Light of Aether)/25 코인
2.45. 또다른 엘리베이터 (Other Elevator)☆[편집]
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 5~10초
2.46. 순수한 치즈력 (Pure Cheesination)☆[편집]
- 배경음악: Gouda Time
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 30초
2.47. 랜덤한 미로 (Random Maze)[편집]
- 배경음악: Spiritdancer
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 40초[B]
미로 내부에는 커다란 쥐들이 돌아다닌다. 쥐들에게 닿으면 10초간 총 30 대미지를 입히는 디버프 효과가 걸린다. 또한 낮은 확률(5000분의 1)로 쥐가 엘리베이터에 탑승한다.
2.48. 빨간 공 무더기 (Red Ball Pile)[편집]
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 10초
여담으로 빛나는 빨간 공은 분무기로 빛을 꺼서 대미지가 깎이는 것을 막을 수 있다.
2.49. 레디의 지하식당 (Reddy's Underground Diner)☆[편집]
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 40초
주방에 마크의 출입금지 포스터가 붙어있는 것으로 보아 해당 층의 식당은 바이브와 마크의 상호대사에서 언급되었던 레드 볼 다이너로 추정된다.
2.50. 바위 공원 (Rock Park)[편집]
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간: 약 3분
2.51. 샤크코 쇼핑몰 (SharkCo Mall)☆[편집]
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 30초
2.52. 상점 우주 (Shop Space)[편집]
- 배경음악: Glitterati Party
- 위험 요소: (x)
- 층 지속 시간: 40초
- 글로그넛 (Glognut)/15 코인
- 블링코미터 (Blinkometer)
- 기분 상태 (Mood status)
- 나침반 (Compass)
- 레이더 (Radar)
- 글래글 글래스 프로 핵스™ (Glaggle glass pro hax™)
- 기글두니(Giggledoonies)
- 손전등 (Flashlight)/40 코인
- 미다스의 토큰 (Token of Midas)/150 코인
- 소형 고무발사기 (Tiny Foamer)/50 코인
가끔 낮은 확률로 어떤 검은 NPC(MRManeuverer)가 등장해서 엘리베이터에 나무 상자를 놓고 가는데, 안에서 MR가 등장한다.
2.53. 스카이 블록 (Sky Block)☆[편집]
마인크래프트의 SkyBlock을 패러디한 층. 맵에 상자가 하나 있는데 열면 안에 코인이나 젬보가 있다. 맵에서 떨어지면 점차 대미지를 입으며 죽을 수 있으니 주의.
만약 엘리베이터에 마네킹_마크나 언플레전트가 있다면 밖으로 나와서 계속 걷다가 그대로 떨어진다.
2.54. 슬라이드 타고 어드민 얻기 (Slide 4 Admin)[편집]
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 40초
2.55. 스낵코어 (Snackcore)[편집]
- 배경음악: get a snack
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 2분
여담으로 훔칠 수 있는 물건들 중 파파(Fafa)라는 이름의 오렌지[20] 가 있는데, 이 아이템을 훔쳐오면 화면에 파파가 희미하게 보인다. 파파를 많이 훔칠수록 점점 더 선명하게 보인다. 아주 낮은 확률로 진열대의 모든 상품이 파파로 바뀔 때도 있다.
계산원의 뒤쪽에 있는 '사고 없이 지낸 날'은 현재 엘리베이터의 층수, 옆에 있는 '휴식까지 남은 시간'은 층이 종료될 때까지 남은 시간과 동일하다.
또한 계산원의 옆에 있는 계산기의 숫자칸을 클릭하면 글자를 입력할 수 있다. 최대 5글자까지 입력할 수 있고 한글도 가능하다.
2.56. 눈덮힌 언덕 (Snowy Slope)[편집]
- 위험 요소 (o)[관전]
- 층 지속 시간: 1분 5초
여러모로 운빨을 많이 받는 층이지만 주로 가운데 썰매, 특히 앞좌석이 생존 확률이 높은 편이다.
2.57. 공상과학의 소리 (Sound of Sci-fi)☆[편집]
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 30초
2.58. 우주 드로퍼 (Space Dropper)[편집]
- 배경음악: X_SP33D_D3M0N_X
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 1분
바닥에 가까워질수록 가속도를 받아 빨라져서 어려워지는데, 피즈 업을 마시거나 벽에 있는 조명에 닿으면 천천히 떨어질 수 있어 난이도가 조금 쉬워진다.
2.59. 스플리츠빌! (Splitsville!)[편집]
- 배경음악: THINAMABOB
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 3분 25초[B][21]
뱅글뱅글 돌아가며 밀어내는 장애물, 닿으면 날려버리는 고릴라 장애물, 회전하는 미끄럼틀이 있으며 중간에 세이브 포인트가 있다. 바닥에 고여있는 물 속에 빠지면 출발점이나 세이브 포인트로 보내진다. 결승점에 도착하면 코인과 함께 배지를 얻는다. 3명의 플레이어들이 결승점에 도착하면[22] 라운드가 바로 종료되고 관객석에서 구경하던 스플릿이 엘리베이터에 입장한다.[23]
미끄러운 발판과 까다로운 장애물 때문에 꽤 어려운 층이며, 타이밍에 잘 맞춰서 가는 것이 중요하다. 다른 플레이어들 때문에 시야가 가려질 수 있으니 미리 플레이어 투명도를 낮춰놓는 것을 추천한다.
2.60. 스텐리 방 (Stanely Room)[편집]
- 배경음악: Concrete Flood
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간: 2분
마크가 등장한 후, 바닥에서 콘크리트가 올라올테니 위로 올라가라는 경고문이 나온다. 100초의 시간이 주어지며, 각종 사물들로 이루어진 오비를 깨고 정상으로 올라가야 한다. 제한 시간 내에 정상에 도착하지 못하면 바닥에서 콘크리트가 범람하여 즉사한다. 무사히 정상에 도착하면 코인을 받고 지미(Jimmy)라는 보라색 안전모를 쓴 마네킹 NPC를 볼 수 있다.[24] 콘크리트가 정상까지 닿은 후로는 굳어서 위로 지나가도 즉사하지 않는다.
여담으로 상점에서 구매 가능한 젖은 시멘트를 마시면 콘크리트에 닿아도 죽지 않는다.
2.61. 스튜디오 오비 (Studio Obby)[편집]
- 배경음악: 반조-카주이 시리즈 - Rusty Bucket Bay
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 45초
2.62. 초고속도로 (Superhighway)[편집]
- 배경음악: Express Lane
- 위험 요소: (o)
- 층 지속 시간: 1분 54초
횡단보도를 건너듯 양쪽을 둘러보면서 가는 것이 유리하다. 보통 차가 1~2대 지나간 후에 지나갈 시간이 생기니 타이밍을 잘 맞춰서 지나가는 것이 좋다.
2.63. 수상할 정도로 기다란 방 (Suspiciously Elongated Room)[편집]
- 배경음악: All You Are Going to Want to Do is Get Back There
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간: 2분
2.64. 무언가의, 사원 (Temple of, Something)[편집]
- 배경음악: Something Something Temple
- 위험 요소 (o)[관전]
- 층 지속 시간: 3분 10초[B][26]
2.65. 백룸 (The Backrooms)[편집]
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간: 1분 15초
2.66. 밖 (The Outside)☆[편집]
- 배경음악: LSD: Dream Emulator - Bright Moon Cottage - Ambient - B
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 20초
2.67. 툴박스 경주로 (Toolbox Speedway)[편집]
- 배경음악: Start Your Engines! the song of the year
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 1분 55초
결승점에는 음악에 맞춰 댄스 플로어 위에서 춤을 추는 NPC들이 있는데, 근처에 '색깔을 바꿔보세요'라고 적힌 곳이 있다. 그곳에 있는 여러가지 색에 몸을 갖다대면 색이 바뀐다.
2.68. 터렛 (Turret)[편집]
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 15~17초
여담으로 엘레베이터 오른쪽 모서리에서 밖을 잘 보면 젬보가 보인다.
2.69. 투 스터드 캠프 (Two Stud Camp)[편집]
- 배경음악: TENSE OXYGEN 2 STUD INVASION
- 위험 요소 (o)
- 층 지속 시간: 2분 5초
잠시 후, 모든 횃불이 꺼지면서 주위가 어두워지고 UFO들이 나타난다. UFO들은 주로 엘리베이터와 플레이어들이 있는 방향을 노린다. UFO의 불빛에 닿으면 20 대미지를 입는다.
캠프장에서 스퍼드!나 나르피가 등장해 엘리베이터에 입장한다. 스퍼드는 캠프 파이어쪽에서 걸어나와 입장하고, 나르피는 스퍼드가 등장하지 않았을 때 초록색 UFO가 추락한 뒤 입장한다.
2.70. UES (UES)[편집]
- 배경음악: where's jaoba?
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 2분 30초[B]
맵 곳곳에 캐비넷이 있는데, 열어보면 코인, 혹은 드물게 플로어 티켓을 발견할 수 있다.
2.71. 지하철 (Underground Subway)[편집]
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간: 30초
층에 도착하고 잠시 뒤에 지하철이 지나가는데, 지하철에 치이면 즉사한다. 플레시커즌, 언플레전트가 해당 층에 도착하면 엘리베이터에서 내려서 선로로 뛰어들고 지하철에 치인다. 다만 언플레전트는 치인 후에 아무렇지 않다는듯 일어나 선로를 따라 사라진다.
2.72. ~의 벽 (WALL OF)[편집]
- 배경음악: WALL OF FIRE
- 위험 요소 (o)[즉사]
- 층 지속 시간: 1분 35초
왼쪽과 오른쪽 길을 선택해서 지나가야 하는데, 대체로 오른쪽 길의 장애물들이 조금 더 쉬운 편이다.
2.73. ~의 돌림판 (WHEEL OF)[편집]
정면의 무대 위에 돌림판이 있는 커다란 방이 있는 층. 층에 도착하면 곧 돌림판이 돌아가며 재미, 죽음, 코인, 다시 돌리기, 스페셜 중 하나가 무작위로 정해진다.
- 재미(Fun)
- 죽음(Death)
- 코인(Coins)
- 다시 돌리기(Reroll)
- 스페셜(Special)
3. 번외[편집]
다음 층이 준비될 때까지 대기하는 중에 낮은 확률로 엘리베이터의 내부에서 일어나는 이벤트들이다. 엘리베이터 안에서만 일어나기에 층으로 인정되지는 않는다.
3.1. 가시[편집]
천장에 있던 조명이 잠시 사라지고 커다란 가시가 튀어나온다. 가시에 찔린 플레이어나 NPC는 즉사한다.
3.2. 압축[편집]
천장이 천천히 내려오더니 플레이어들을 눌러버린다. 잠시후 천장이 다시 원상복구 되지만 플레이어들은 잠시동안 눌려진 상태가 된다. 눌려진 상태에서는 키가 줄어들어서 덩달아 점프 높이도 줄어든다. 두 개의 층이 지난 후에 원래의 모습으로 돌아온다.
3.3. 코인[편집]
천장에 있던 조명이 잠시 사라지고 코인이 떨어진다.
3.4. 콘페티[편집]
천장에 있던 조명이 잠시 사라지고 환호성과 함께 콘페티가 쏟아진다.
3.5. 물고기[편집]
천장에 있던 조명이 잠시 사라지고 물이 쏟아져 나온다. 바닥에 물이 차오르면 물이 나오던 구멍에서 NPC인 물고기(Fish)가 등장한다. 물고기가 등장한 후로는 물이 사라지면서 원상복구된다.
3.6. 정전[편집]
천장의 조명이 전부 꺼지고 엘리베이터 내부가 깜깜해진다. 다른 엘리베이터 이벤트들에 비해 지속시간이 굉장히 길다.
여담으로 자동으로 엘리베이터의 내부가 어두워지는 층일 경우 층이 끝나고 나서 다시 불이 들어온다.
3.7. 자오바[편집]
천장쪽에서 검은 그림자처럼 생긴 포탈이 나타나고 곧 그 안에서 UES 층의 자오바가 튀어나와 천장을 기어서 다른 포탈을 통해 빠져나간다.
4. 삭제된 층[편집]
4.1. 오모리 (Omori)☆[편집]
- 배경음악: OMORI - WHITE SPACE
- 위험 요소 (x)
- 층 지속 시간: 30초