Potion Craft/상점
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1. 개요[편집]
Potion Craft에서 상점 운영에 필요한 정보들을 모아둔 문서.
2. 기본 정보[편집]
가게 운영은
1 손님의 요구사항 파악
2 물약 제조
3 제조된 물약 제시
4 흥정
5 판매
순으로 이루어진다.2 물약 제조
3 제조된 물약 제시
4 흥정
5 판매
3. 손님[편집]
손님에게 내놓을 물약은 저울에 총 3번 올릴 수 있다. 3번째 물약을 저울 밖으로 빼거나 해당 물약조차 손님이 원하는 물품이 아니라면 손님은 화를 내며 가게를 떠난다.
물약 판매시 플레이어가 얻는 인기도(☆)는 기본적으로 +3이며, 손님의 요구사항이 까다로워질 수록 더 많이 얻을 수 있다.
- 선택사항(+): 해당 요구조건을 만족시키면 보상이 좋아진다.
- 필수사항(!): 해당 요구조건을 만족시키지 않은 물약은 손님이 구매하지 않는다.
손님의 유형
- 단일 효과 선호: 원하는 효과가 딱 하나로 정해져있다. 이 외의 효과가 포함된 물약은 '부작용'이 있다며 돈을 많이 내려하지않는다.
- 복합 효과 허용: 심각한 부작용이 없다면 엉뚱한 효과가 추가된 물약도 구매해준다. 돈을 더 주진않는다.
4. 상인[편집]
재료 및 장비를 판매하거나, 플레이어로부터 재료 및 물약을 구매해주는 사람들이다. 이들은 플레이어의 평판이 악하든 선하든 관계없이 출현한다.
- 약초 상인: 버섯을 제외한 모든 식물성 약재
- 버섯 상인: 버섯 약재
- 드워프 광부: 광물 약재
- 떠돌이 연금술사: 레시피 종이, (조건 충족시)연금술 기계들과 소금 레시피
- 잡화 상인: 다른 상인들이 취급하는 모든 물품.
약재의 가격
약재의 가격은 매일 '할증, 기본, 할인' 상태 중 하나로 무작위 변동된다. 약재가 아닌 물품들은 가격이 변동되지않는다.
5. 대화[편집]
6. 팁[편집]
상인이
- 어떤 물건을
- 얼마에
- 몇 개나
- 가난한 손님에게는 흥정을 하지 않고 물약을 판매하는 편이 낫다. 흥정을 시도하면 얻는 인기도가 1 감소[1] 하기 때문이다.
가게 운영
- 명성을 올리고 싶다면 타인을 해치는 의뢰는 게임 초반에 거절해 두는 것이 좋다. 후반부로 갈수록 손님을 거절했을 때 인기도가 더 크게 떨어지기 때문이다. 일찍 거절할수록 타인을 해치는 의뢰의 수가 줄어든다.
- 손님들은 추가 조건을 내걸 때도 있다(녹색 문구). 이 특정 조건을 맞추면 물약의 가격이 크게 증가한다.
- 같은 효과의 포션이라면 베이스가 물이든 기름이든 가격은 동일하다.
- 재료를 n종류 이하만 사용하라는 조건에서, 베이스(물,기름)와 소금은 들어가는 재료로 취급하지 않는다.
- 특정 재료를 사용하라는 조건일 경우, 이미 효과가 적용된 포션 레시피에서 최종 완료전에 특정 재료를 넣어도 인정된다. 저장된 레시피에 [여기서부터 계속 제조] 버튼을 눌러 재료를 추가한 뒤 포션을 완료하는 방식으로 제작하면 된다.
[1] 50골드를 올려치든 2,000골드를 올려치든 감소량은 동일하게 1이다