Phigros/난이도 상수
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![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
1. 개요[편집]
본 문서는 Phigros의 난이도 상수(Chart Constant)를 기록해둔 문서이다. 작성 순서는 상수가 높은 순서대로, 상수가 같다면 곡 명의 정렬(ABC순) 순서대로 작성한다. ABC 순서는 곡들을 Difficulty 순으로 정리했을 때를 기준으로 한다.
2. 설명[편집]
난이도 상수는 Phigros의 랭킹스코어를 산정할 때 쓰는 세분화된 난이도 값이며, 게임 내에 따로 표기 되어있지는 않다. 기본적으로 통상 난이도 표기값을 n이라고 할 때 상수는 n ~ n+0.9의 값을 지니며, 0.1 단위로 세분화 되어 있다.
상수의 계산 방법은 공계정을 사용하여 랭킹 스코어의 변화를 통해 계산하는 방법이 가장 정확하나, 곡들을 Difficulty 순으로 정리했을 때 곡의 순서를 통해 유추할 수도 있다.
2.1. 계산 방법[편집]
- 난이도 상수를 구하고자 하는 채보를 정확도 70% 이상으로 플레이한다. 여기서 방금 플레이 했던 채보의 rks[1] 값이 상위 19개의 rks 값에 들어가도록 한다.
- 나온 랭킹 스코어의 값에 20을 곱하고, 구하고자 하는 곡의 rks를 제외하고 나머지 상위 18개의 rks 값을 전부 뺀다.
- 나온 값에 정확도가 100%인 곡 중에서 값이 가장 높은 rks 값[2] 을 뺀다. 만약 정확도가 100인 곡이 없다면 다음 단계로 넘어간다.
- 나온 값에 [math(\displaystyle (\frac{ACC-55}{45})^2)] 를 나눈다. 여기서 ACC는 자신이 플레이 했던 채보의 정확도이다. 계산 된 난이도 상수 값의 정확도를 올리기 위해서는 ACC값을 올린 후에 다시 계산한다.