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Manor Lords/건물
덤프버전 :
분류
1. 개요[편집]
2. 채집[편집]
2.1. 벌목장[편집]
- 건설 비용: 목재 2
- 최대 배치 가능 가족 수: 3
- 위치 이동 가능
근처 나무를 베어 목재를 생산하는 건물.
현재 이 게임의 건축물 대부분이 목재로 만들어지기에 필수적이다. 목재 자체 생산 없음 같은 극한의 꿈의 플레이를 하고 싶어도 목재는 교역소 거래가 안되니 못한다.
2.2. 나무꾼 오두막[편집]
- 건설 비용: 목재 1
- 최대 배치 가능 가족 수: 3
- 위치 이동 가능
근처 나무를 베어 장작을 생산하는 건물.
장작을 포함한 연료는 주민의 생필품 중 하나로 없으면 겨울에 동사할 수도 있다. 또한 일부 산업 건물에서 연료로 쓰기도 한다.
2.3. 톱질 구덩이[편집]
- 건설 비용: 목재 2
- 최대 배치 가능 가족 수: 2
- 위치 이동 가능
목재를 판자로 가공하는 건물.
2.4. 숲지기 오두막[편집]
- 건설 비용: 목재 2
- 최대 배치 가능 가족 수: 2
- 위치 이동 가능
근처에 나무를 심어 가능한 좁은 공간에서 지속 가능한 임업을 하게 해주는 건물.
2.5. 숯가마[편집]
- 숯 굽기 개발 요구
- 건설 비용: 목재 2
- 최대 배치 가능 가족 수: 3
나무꾼 오두막에서 생산한 장작을 숯 두 개로 가공하는 건물.
연료 하나를 연료 두개로 만들어서 효율을 좋게 해준다.
2.6. 사냥 야영지[편집]
- 건설 비용: 없음
- 최대 배치 가능 가족 수: 2
- 위치 이동 가능
근처 야생 동물을 사냥해 고기와 생가죽을 생산하는 건물.
야생동물 수가 일정량 이하로 줄어들면 사냥을 멈추는 사냥 제한 양을 설정할 수 있다.
2.7. 채집꾼 오두막[편집]
- 건설 비용: 1
- 최대 배치 가능 가족 수: 4
- 위치 이동 가능
근처 열매 출현지에서 열매를 채집하는 건물.
2.8. 양봉장[편집]
3. 채굴[편집]
3.1. 석공 야영지[편집]
3.2. 채굴지[편집]
4. 물류[편집]
4.1. 식량 비축고[편집]
4.2. 창고[편집]
4.3. 물류 거점[편집]
4.4. 가축 말뚝[편집]
황소나 말을 보관하는 공간.
가축 말뚝을 철거해 보유하고 있는 황소나 말이 너무 많아지면 남아도는 가축이 그대로 도망가버린다.
4.4.1. 소형 마구간[편집]
5. 주거[편집]
5.1. 노숙자 천막[편집]
5.1.1. 일꾼 야영지[편집]
5.2. 거주 구획[편집]
5.2.1. 1레벨[편집]
- 채소밭
- 닭장
- 염소 헛간
- 사과 과수원
5.2.2. 2레벨[편집]
- 제빵소 확장
- 대장장이 작업장
- 양조장 확장
- 재단사 작업장
- 신발 작업장
- 가구 작업장
- 방어구 작업장
- 화살 작업장