Flood Escape 2/업데이트 내역/2020년~2022년
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1. 2020년[편집]
1.1. 4월[편집]
- 4월 14일
- 맵 대기열이 지워지고, FE2 맵 테스트에 새로운 메뉴/리프트가 추가됨
- 이제 일반 메뉴를 통해 FE2 맵 테스트에 접속할 수 있음
1.2. 6월[편집]
- 6월 2일
- Boombox 게임패스 추가 (음소거 가능)
- 섀도우 맵
- 새로운 음악과 함께 새로운 리프트 시스템
- 새로운 메뉴 시스템
- 죽을 때마다 자동 참가
- Gloomy Manor의 마지막 용암 구덩이 수정
1.3. 9월[편집]
- 9월 10일
- 3주년 코드 추가됨
- happybirthdayfloodescape2: 3주년 기념 케이크 아이템
- 3주년 코드 추가됨
- 9월 23일
- FE2 Map Test가 FE2CM으로 변경됨
- 이제 단축된 지도 ID
- 더 짧은 ID를 선택해 좋아하는 맵을 더 쉽게 공유 가능
- 제출된 모든 맵과도 이전 버전과 호환됨
- 이제 단축된 지도 ID
- 게임모드 보드에 텔레포트가 추가되었습니다
- FE2 Map Test가 FE2CM으로 변경됨
1.4. 11월[편집]
- 11월 17일
- Marred Dreams 맵 추가
- 11월 18일
- Fallen[1] 맵 추가
- 11월 21일
- 모바일 쉬프트락 추가
- 11월 27일
- 맵 투표 출시
- 가장 최근에 플레이한 맵 3개에 무료로 투표
- 잠겨 있는 가장 최근에 플레이한 맵에 2표를 행사 가능
- 맵 투표 출시
1.5. 12월[편집]
- 12월 1일
- 새로운 코인/보석 상품
- 서버 화폐 전체를 선물하는 것이 그 어느 때보다 저렴해짐(마지막 가장 저렴한 옵션은 R$1600)
- 지도 투표 가격이 변경됨
- 가장 최근에 플레이한 맵은 반복을 방지하기 위해 60코인에서 시작하여 다시 20코인으로 낮아집니다
- 새로운 코인/보석 상품
- 12월 2일
- @AnimalGamerTest의 Sunken Citadel 추가
- 12월 4일
- 맵 추가
- Normal: Construction Thrill
- @ThaDogeTho 제작
- @DominoContributing의 OST 제작
- Normal: Construction Thrill
- 맵 추가
- 12월 9일
- @Shortroundzach의 Poisonous Chasm 추가
- Northern Workshop 돌아옴
- 새로운 강도 시스템
- 축제 테마
- 눈의 아우라(200코인)
- UI 조정 및 버그 수정
- 12월 10일
- 코드 추가
- iwannavote: 60코인, 10젬
- 코드 추가
- 12월 14일
- 다른 모드에서 친구들과 쉽게 플레이 기능 추가
- 이제 Pro 서버 최소 강도가 3으로 변경
- 프로 서버 자격 변경
- 모든 Insane 맵 완료
- 레벨 30이 필요하지 않습니다
- 12월 17일
- 새로운 시작 화면
- 게임의 새로운 기능과 친구들이 플레이하고 있는지 확인해 보세요
- Buried Oasis 맵 추가
- @ManelNavola의 OST 작곡
- 새로운 시작 화면
- 12월 19일
- 코드 추가
- Happy400M: 100코인, 20젬, 1000XP
- 코드 추가
- 12월 22일
- 12월 23일
- FE2CM
- 지도 로딩이 잘못되었을 때 이를 알려주는 업데이트 적용함
- 이제 맵 로더가 맵이 작업 영역으로 이동한 후를 고려하여 로딩 진행률을 계산하는 방식을 업데이트했으므로 더 이상 이 메시지가 표시되지 않습니다
- FE2CM
2. 2021년[편집]
2.1. 1월[편집]
- 1월 2일
- 코드 추가
- 4000onTwitter: 60코인, 10젬
- 코드 추가
- 1월 9일
- Construction Thrill 업데이트
- @TheOfficialTDT의 게임플레이 개선
- 코드 추가
- 2021goodwill: 100코인, 50젬, 1000XP
- Construction Thrill 업데이트
- 1월 11일
- 점프 능력을 수정하는 플레이어를 찾아내는 안티 익스플로잇 시스템이 개선됨
- 노클립 안티 익스플로잇도 업데이트되어 허위 게시물의 양을 줄였습니다
- 새로운 안티 악용 방지 기능을 빠르게 수정헀습니다
- 이제 맵에 있는 동안에만 작동합니다(서버에 도움이 됩니다)
- 수영 중 사망 문제를 수정했습니다
- 향상된 지면 감지 기능
- 점프 능력을 수정하는 플레이어를 찾아내는 안티 익스플로잇 시스템이 개선됨
- 1월 13일
- QA 팀의 도움으로 안티 점프 익스플로잇을 역대 가장 안정적으로 만드는 업데이트를 적용함
- 1월 14일
- 강도 부스트 중첩 가능
- 이제 보석 5개를 사용하면 0.5i씩 부스트를 시작할 수 있으며, 부스트를 할 때마다 가격이 두 배로 증가합니다
- 부스트 비용이 더 저렴해졌으며, 더 많은 부스트를 할 수 있게 되었습니다
- 각 부스트마다 확인 메시지가 표시됩니다
- 강도 부스트 중첩 가능
- 1월 15일
- 강도 부스트 시스템 조정
- 이제 부스트 효과가 라운드당 5개로 제한됩니다(강도 +2.5에 해당)
- 부스트 가격 승수가 2에서 1.75로 감소했습니다
- 첫 부스트(보석 5개)에 대한 대화창이 표시되지 않습니다
- 이제 부스트에 강도 범위가 표시됩니다(최소 - 최대)
- 강도 부스트 시스템 조정
- 1월 16일
- 맵 투표
- 이제 지도 잠금 해제 비용이 10코인으로 낮아졌습니다
- 지도 투표 부스트가 누적 획득으로 변경되었습니다
- 투표는 최대 5회까지 중첩할 수 있습니다(첫 투표 포함)
- 새로운 투표를 누적하면 10코인이 추가됩니다
- 맵 투표
- 1월 17일
- 'Access All Maps Gamepass' 게임패스 추가[3]
- 맵 투표 시 모든 맵을 코인으로 잠금 해제할 필요 없이 투표할 수 있다
- 'Access All Maps Gamepass' 게임패스 추가[3]
- 1월 19일
- 이제 그룹 버튼 경험치가 20XP로 증가합니다
- 게임 내 타이머 추가
- UI 개선
- 1월 20일
- FE2CM
- 맵 불러오기 UI가 개편됨
- 불러온 지도가 이제 난이도별로 정리됨
- 이제 작은 기기에서 더 쉽게 읽을 수 있도록 전체 창을 출력합니다
- 이제 지도와 출력에 별도의 탭이 생겼습니다
- FE2CM
- 1월 21일
- FE2CM
- 맵 ID 저장 기능 추가
- FE2CM
- 1월 27일
- 'X2 Intensity Boost' 게임패스 추가
- Intensity를 증가시킬 때 효과를 두 배로 늘린다
- 맵 업데이트
- Sunken Citadel 업데이트
- @AnimalGamerTest의 맵 업데이트
- @ManelNavola의 OST 추가
- Sunken Citadel 업데이트
- 다양한 조정 기능 추가
- 'X2 Intensity Boost' 게임패스 추가
- 1월 28일
- 이제 안티 익스플로잇의 작동 방식을 변경하여 이제 더 이상 억울하게 죽지 않습니다
- 1월 29일
- 이제 옵션 저장 가능
- 잠재적 벽점프 수정
2.2. 2월[편집]
- 2월 1일
- @tony333444의 Buried Oasis 업데이트
- 익스플로잇 방지 조정
- 익스플로잇을 방지하기 위한 추가 조치가 추가됨
- 테스트 결과, 게임플레이에 추가적인 영향을 미치지 않는 것으로 확인됨
- 2월 4일
- Rescue 미션 추가
- 특별 이벤트로 구조를 요청하는 조난 신호를 받게 됩니다
- 구조하는 동안 그룹 버튼을 두 번 누를 수 있습니다
- 구조 시 생존하면 난이도에 따라 1~2개의 보석을 획득할 수 있습니다
- Rescue 미션 추가
- 2월 11일
- @shortroundzach의 Magmatic Mines 추가
- @BlastiiMusic, @ManelNavola의 OST 작곡
- Pro 서버 자격이 변경됨
- Insane 1개를 제외하고 모두 클리어
- 벽점프 문제 완화
- 속도 결함 패치
- @shortroundzach의 Magmatic Mines 추가
2.3. 3월[편집]
- 3월 19일
- 추가 사항: 짚라인, 슬라이드 기능
- 변경 사항: 19개의 맵 업데이트 및 버그 수정
2.4. 6월[편집]
- 6월 24일
- 콘텐츠
- 오리지널 맵 제작자, 디즈니12가 리뉴얼한 Blue Moon 추가
- 새로운 기능: 맵 이벤트
- 구조 임무와 같은 방식으로 무작위로 선택됩니다. 향후 맵 이벤트에 선택 기능을 추가할 계획입니다.
- 새로운 맵 이벤트: 모든 버튼이 그룹 버튼
- 현재 Chaos 서버에서는 모든 버튼이 이미 그룹 버튼이므로 제외됨
- 수정 사항
- 충돌 로직을 최적화하여 맵에서 다른 캐릭터가 내 캐릭터와 함께 몰려 있을 때 프레임 지연이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다
- 변경 사항
- 구조 임무를 맵 이벤트로 전환
- 최대 레벨 경험치 제한: 10,000 경험치에서 12,000 경험치로 증가했습니다
- 부활 횟수 제한이 15로 증가했습니다
- 레벨당 필요한 경험치: 환생할 때마다 10%씩 증가합니다(예: 환생 12는 120% 증가)
- 방문 페이지에서 로비로의 전환이 더욱 역동적으로 변경되었습니다
- 정보 UI: 그래디언트 추가, 단색 배경을 부드러운 그림자로 대체, 페이드 인/아웃 시 경고가 커지거나 작아짐
- 레벨 업 UI: 이제 현지화를 지원하기 위해 사전 설정 그래픽 대신 텍스트를 사용합니다
- 업데이트 후 긴급 수정
- 플레이어가 11번째 환생에 입장할 수 없던 문제를 수정했습니다
- 콘텐츠
2.5. 8월[편집]
- 8월 4일
- 로블록스 업데이트로 인해 FE2의 벽 점프가 깨진 현상 수정
2.6. 10월[편집]
- 10월 14일
- 영구 맵
- Normal: Fall Equinox
- 영구 맵
3. 2022년[편집]
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