Fate/Grand Order/계산식
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1. 개요[편집]
min에 대한 설명: 구 문서에는 min(5,1±카드 버프)등으로 식이 적혀있었는데, min은 괄호 안의 수치 중 가장 작은 것을 계산에 적용하라는 표시다. 1+min(12,78,99)=가 있다면 1+12=가 되어서 값은 13이 출력된다. 대부분 min(5,1±버프수치) 같은 식으로 되어있는데, 버프로 건 수치가 5를 넘을 경우 계산식엔 5를 적용한단 뜻이었다.
각 합연산되는 버프들. 예장 효과 역시 해당 버프에 합계산된다. 기본 공격 100% 포함 총합 500%를 넘지 않는다.(버프는 400%까지 줄 수 있단 소리)
- 공방 버프: 공격력 상승, 공격력 감소, 방어력 상승[2] , 방어력 감소, [특성]에 대한 방어[3]
- 커맨드 버프: 커맨드 위력 상승, 커맨드 위력 감소, 커맨드 내성, 커맨드 내성 감소
- 크리티컬 버프: 크리티컬 위력 향상, 크리티컬 위력 감소, 크리티컬 내성, 크리티컬 내성 감소
- 보구 버프: 보구 위력 향상, 보구 위력 감소, 보구 내성, 보구 내성 감소
- 특공 버프: XX 특공, 이벤트 한정 공격 위력 업.
특공버프만 예외적으로 상한치가 1000%다.
%가 아닌 깡수치를 더하는 버프. 최대 1000.
- 추가데미지: 데미지 플러스, 데미지 컷
가끔 1부 6장의 가웨인처럼 피격 대미지 감소가 연산 과정에 추가로 붙는 적이 있다. 기존 공방버프와는 따로 곱해진다.
2. 데미지 계산식[편집]
2.1. 평타 위력[편집]
2.2. 보구 위력[편집]
※보구는 퍼스트, 순서, 체인 등의 영향을 받지 않는다.
2.3. 카드 데미지 계수[편집]
※보구는 무조건 퍼스트 기준으로 계산한다.
※엑스트라 어택의 카드 계수는 1로 처리. 색깔맞춤(버브체,아브체,퀵브체)의 경우 x3.5, 그 외에는 x2. 엑스트라 어택은 크리티컬이 발동하지 않음.
2.4. 클래스 계수[편집]
2.5. 클래스 상성[6][편집]
2.6. 히든 상성[편집]
3. NP 획득 계산식[편집]
3.1. 공격시 NP 획득량[편집]
※오버킬 계산 이전에 소수점 3째 이하 버림.
※NP 수급 버프의 상한치는 500%
3.2. 피격시 NP 획득량[편집]
※오버킬 계산 이전에 소수점 3째 이하 버림.
※피격시 NP 수급 버프의 상한치도 500%
3.3. 카드 NP 수급률[편집]
※엑스트라 어택은 1로 계산한다.
3.4. 적군 보정[편집]
120%: 캐스터, 스켈톤, 좀비, 용아병,고스트, 문캔서
110%: 라이더
100%: 3기사, 마신주, 어벤저, 룰러, 얼터에고
90%: 어새신
80%: 버서커
일부 예외 있음
4. 공격시 스타 발생률[편집]
※오버킬 계산 이전에 소수점 3째 이하 버림.
※스타 발생률 버프의 최대값은 500%.
※발생률 최대 300%. 발생률이 100%를 초과할 경우 100%마다 스타 1개를 획득하고, 100% 미만의 경우에는 해당 확률로 스타 획득. 1타마다 판정.[7]
※적군보정: 어새신 -0.1, 랜서 -0.05, 아처 +0.05, 라이더 +0.1, 그 외는 0.
4.1. 카드 스타 발생 계수[편집]
※엑스트라 어택은 1로 계산한다.
5. 즉사 계산식[편집]
※즉사내성 버프/디버프는 즉사 대상자의 상태 변화임.
※즉사 배율은 공격자 기준, 즉사율은 피격자 기준이다. 즉사기 있는 서번트들의 정보를 찾아볼 때 유의할 것.
※적의 즉사율은 개체에 따라 천차만별로 다르나, 대체로 동테: 80%, 은테: 50%, 금테: 10~20%의 즉사율을 지닌다.
※적으로 나오는 서번트, 혹은 보스들의 즉사율은 0~0.2% 정도.
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[1] 이하 표의 공격측 보정치가 클래스 계수이다.[2] 방어무시 버프&보구의 경우 방어력을 0으로 계산한다.[3] 해당 특성과 일치하는 적에게 공격을 받을 경우에만 방어버프에 합산된다. 특공버프 계열이 아님.[4] 자체 ATK + 포우 추가치 + 예장 추가치[5] 동일 커맨드 브레이브시 3.5, 커맨드 혼성 브레이브일 때는 2[6] 이하 표의 공격측 보정치가 클래스 계수이다.[7] 스타 발생률 패시브 포함 36%, 퀵 버프 50%, 퀵 타수 5타인 잭 더 리퍼의 첫수 퀵 보정을 받은 2타째 퀵의 경우(오버킬, 크리티컬 없을 시) 36% + 1.3*1.5 + 0.2 = 251%로 매 타수마다 스타 2개 확정 획득 + 51%의 확률로 스타 획득. 따라서 10개의 스타를 확정으로 획득하고 51%의 확률로 스타를 5번 획득하여 스타 10~15개 획득.
스타 발생률 8%, 보구 타수 5타, 스타 발생률 버프 100%인 나폴레옹의 보구인 경우 (오버킬 없을 시) 8%+0.1+100% = 118%로 매 타수마다 스타 1개 확정 획득 + 18%의 확률로 스타 획득. 따라서 스타 5~10개 획득
스타 발생률 8%, 보구 타수 5타, 스타 발생률 버프 100%인 나폴레옹의 보구인 경우 (오버킬 없을 시) 8%+0.1+100% = 118%로 매 타수마다 스타 1개 확정 획득 + 18%의 확률로 스타 획득. 따라서 스타 5~10개 획득