Fancade

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Fancade
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제작Martin magni
플랫폼파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg
최신 버전1.10.2 [1]
장르아케이드[2]
링크공식 홈페이지(영문) 네이버 카페
1. 개요
2. 특징
3. 아케이드 모드
4. 배틀 모드
5. 자료형
5.1. 오브젝트
5.2. 벡터
5.3. 숫자
5.4. 각도
5.5. 부울
5.6. Constraint
6. 스크립트
6.1. Game


1. 개요[편집]


Martin magni가 제작한 게임 만드는 게임이다.
기본적으로 무료이며 가끔씩 광고가 나온다.[3]
Roblox가 생각날 정도로 구상하는 게임은 거의 다 만들 수 있다.
당장 게임에서 제공하는 템플릿만 해도 지오메트리 대쉬, 피아노 타일, 바바 이즈 유, 레이싱 게임, Getting Over it 등등.. 다양한 게임을 만들 수 있다.

게임을 만들고 나면 로그인 후 게임을 업로드할 수 있다.
업로드된 게임은 다른 사람들이 즐길 수 있으며, 좋아요 / 싫어요로 평가받을 수 있다.
사람들이 많이 플레이한 게임이나 좋아요를 많이 받은 게임은 상위권에 올라오게 된다.사실 기본 템플릿이 제일 많이 올라온다
상위권 게임은 정말 참신한 게임들이 많으며, 즐기기 손색없을 정도로 좋은 게임들도 있다.

기본적으로 3d 복셀 기반이다. 그래서 3d 퍼즐 게임도 만드는게 가능하다. 모뉴먼트 밸리

네이버 카페에 한국팬카페가 개설되어 있다. 주소는 이곳을 참조.


2. 특징[편집]


개요에서 설명했듯이 정말 높은 게임 제작 자유도를 자랑한다. 이쯤되면 그냥 게임 엔진이라고 봐야 할 정도.
스크립트 블럭을 통해 오브젝트에 스크립트를 추가할 수 있으며, 스크립트의 사용 자유도가 굉장히 높다.

조건문, 변수 등등의 간단한 기능은 전부 있으며, 배열 변수, 터치 감지, 스와이프 감지 등의 기능도 전부 가능하다.


3. 아케이드 모드[편집]


게임 내에서 제공하는 스크립트 기능으로 만들어진 게임들을 할 수 있는 일종의 스토리모드이다. 제작자가 만든 게임 말고도 유저들이 만든 게임들도 꽤 있다.게임 만들어보려고 깔았다가 어려워서 포기하고 이것만 하게 되는 경우도 많다
한 스테이지마다 4개 내외의 게임이 있고, 그 게임 내에도 스테이지가 나뉘어있다. 한 스테이지가 해금되면 다음 스테이지를 해금할 수 있다. 해금하기 위한 스테이지 완료율이 정해져있기도 하다. 해금하는데는 일정 시간이 드는데 현금 결제를 통해 바로 해금할 수도 있다.


4. 배틀 모드[편집]


아레나별로 무작위 플레이어의 점수와 경쟁하는 모드. 해당 점수보다 더 높은 점수를 받으면 아레나 점수를 얻어서 상위 아레나에 갈 수 있지만 3번의 기회동안 더 높은 점수를 기록하지 못하면 그만큼 아레나 점수가 차감된다.

처음에는 3개의 게임이 해금되어있지만 아레나가 높아질수록 게임이 계속 해금되는 방식이다. 초반에는 대부분의 게임이 각 게임 내 재화인 코인으로 강화가 가능한 방식이지만 아레나 7 이후부터는 코인의 개입이 전혀 없는 순수한 실력으로 경쟁하는 게임 위주로 나와서 실력이 부족하면 아레나 상승이 힘들어진다.

게임명제작자해금되는 아레나코인 사용 유무
Wall of DoomPerArena 1O
StacktrisMa ElArena 1O
Monster TracksMartin MagniArena 1O
Cookie BlastGameCreatorArena 2O
Entrenchedjames1236Arena 3O
Red ShadowSawdustArena 4O
PoolMartin MagniArena 5O
Little ArcheryLukaszMArena 6O
NN1OrigeditArena 7X
Rally LegendDarkCubeArena 8O[4]
RailgunnerMartin MagniArena 9X
The FourMACTEPArena 10X
Descentjames1236Arena 11X
Linked BotsGameCreatorArena 12X
Gold RushAni150Arena 13O
PigmentsnmskrArena 14X
Bounce DownR3DZ3RArena 15?
Tower StackPotato ChanArena 16?
ZnakeR3DZ3RArena 17?
ParriezArtastArena 18?
Flappy ChirpzArtastArena 19X
RunR3DZ3RArena 20?
Worm OutMartin MagniArena 21?
Aiming GameOrigeditArena 22?
Ghost GuideSpolariumArena 23?
Puffin RoadSawdustArena 24?
DinomanMathias ElgaardArena 25?

각 게임마다 코인의 가치가 다르기에 보석으로 코인을 구매할 경우 코인을 벌기 힘든 게임류에 가급적 사용하는 것이 좋다.

5. 자료형[편집]


게임의 스크립트에서 사용할 수 있는 자료형들을 설명한다.


5.1. 오브젝트[편집]


Object.
상징 색깔은 분홍색이다.
게임 내에 존재하는 모든 블럭, 가젯은 모두 오브젝트이며,
이 오브젝트엔 스크립트를 넣어 원하는 대로 작동시킬 수 있다.


5.2. 벡터[편집]


Vector.
3개의 숫자로 이루어져 있다. 상징 색깔은 초록색.
위에서부터 X, Y, Z이며, 주로 오브젝트의 위치를 정할 때 사용된다.
정말 많이 사용될 기능이며, 벡터를 숫자로, 숫자를 벡터로 변환할 수도 있다.


5.3. 숫자[편집]


Number.
말 그대로 숫자이다. 상징 색깔은 파란색.
소수점, 음수 등등의 숫자를 넣을 수 있으며, 변수로도 활용할 수 있다.


5.4. 각도[편집]


Rotation.
각도이다. 벡터와 마찬가지로 3개의 숫자로 이루어져 있으며, 상징 색깔은 주황색.
오브젝트의 각도를 정하며, X Y Z 각도를 돌릴 수 있다.


5.5. 부울[편집]


Boolean.
참 / 거짓의 값이다. 상징 색깔은 빨간색.
말 그대로 True 또는 False의 값만 들어갈 수 있다.
조건문으로 입력할 수 있다.


5.6. Constraint[편집]


Constraint.
오브젝트를 다른 오브젝트에 구속시킨다. 상징 색깔은 하얀색.


6. 스크립트[편집]


이 게임의 알파요 오메가인 기능이다.
수학적 계산이나 조건문, 변수 등의 기능은 모두 "스크립트"라고 칭한다.
이것을 잘만 활용하면 거의 모든 게임을 만들 수 있으며, 이 스크립트를 사용하지 않으면 게임이라 하기도 뭐한 조형물이 나온다.
스크립트 블럭은 Game, Objects, Sound, Physics, Control, Math, Values, Variables로 분류되어 있다.

스크립트 블럭엔 입/출력이 있다.
없는 블럭도 있으며, 둘중 하나만 있는 블럭도 있다.
입력으로는 값을 받으며, 출력으로는 내보낸다.
Break Vector 블럭을 예로 들자면, 입력으론 벡터를 받으며, 출력으론 3개의 숫자를 내보낸다.
입력된 값이 어떻게 바뀌어 출력으로 나올지는 블럭마다 다르다.
Break Vector 블럭은 벡터를 3개의 숫자로 쪼개어 내보낸다.


6.1. Game[편집]


게임과 직접적으로 관련된 블럭이다.

● Win
게임을 승리로 결정하고 끝낸다.

입력 - 없음
출력 - 없음
● Lose
게임을 패배로 결정하고 끝낸다.

입력 - 없음
출력 - 없음
● Set Score
점수를 설정한다.
입력 - Score (숫자(Number))
출력 - 없음
● Set Camera
플레이어의 카메라 위치를 설정한다.

입력 -
Position (벡터(Vector))
Rotation (각도(Rotation))
Distance (숫자(Number))

출력 - 없음
● Set Light
밝기를 설정한다.

입력 -
Position (벡터(Vector))
Rotation (각도(Rotation))

출력 - 없음
● Screen Size
현재 기기의 스크린 사이즈를 출력하는 것으로 보인다.

입력 - 없음
출력 -
width (숫자(Number))
height (숫자(Number))

● Accelerometer

입력 - 없음
출력 - Direction (벡터(Vector))
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[1] 2020.06.20 기준[2] 구글 플레이 스토어 기준[3] gem이러는 유료 재화를 구매하면서 일정 기간 동안 (혹은 영구적으로) 광고를 제거할 수 있다.[4] 단, 원본게임에는 있는 골드로 외형 변경하는 기능은 없다.