ELONA/고정 아티팩트
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1. 개요 및 특징[편집]
Elona의 고정 아티팩트 정리 페이지. Elona에는 수많은 아티팩트들이 있지만 그 중에서도 이름에 ★이 붙는, 특별한 아티팩트들을 고정 아티팩트라 한다. 기본적으로 능력과 입수 방법이 특정하게 고정되어 있는 것이 대부분으로, 몇몇 예외를 제외하면 생성시 신탁의 두루마리에 기록된다. (불확정명으로 기록되는 점에 주의)
- 귀중품에 대해서
일부 아이템 이름에는 ★이 붙어있으나 신탁의 두루마리에 기록이 안 되는 아이템들이 있는데, 이런 아이템들은 정확히는 귀중품 플래그가 붙은 보통 아이템으로, 소원으로 빌 수 없는 등의 공통점은 있으나 기본적인 특징이 많이 다른 편이다. 하지만 본 문서에서는 편의상 함께 적도록 한다. 이런 아이템들로는 헤르메스의 피, 각종 일기류, 창조주의 상, 청구서 등이 있다.
특징으로는 랜덤 아티팩트와 마찬가지로 불에 타서 없어지거나 얼어서 소실되는 일은 없지만 (장비 아이템일 경우)산에 부식은 된다. 또한 상점(NPC의 상점이든 자신의 상점이든)에서 판매가 불가능하다는 점, 소원으로 입수 불가능하며[1] 소매치기로 훔칠 수도 없다는 점 등도 고정 아티팩트만의 특색. 대신 플레이어나 펫을 제외한 NPC가 소지 중일 경우 죽이면 확실히 떨어트린다.[2]
'특별한 아티팩트' 라는 것에서 알 수 있듯이 고정 아티팩트는 단순히 수치만 강한 아티팩트가 아니라 그 아티팩트만의 개성을 가지고 있는 경우가 많은데, 장비품 계열의 경우 희귀하거나 잘 안 나오는 인챈트가 고정으로 붙어있거나 원래 붙을 수 없는 장비부위에 인챈트가 붙어 있는 경우도 있고 비 장비품 계열의 아티팩트의 경우 유일무이한 효과를 가지고 있는 것이 대부분이다. 또한 상당수의 아티팩트가 그 아티팩트만의 고유한 그래픽, 불확정명 등을 가지고 있다. 1.22 개발판 기준으로 1.16 안정판에 비해 고유 그래픽을 가진 고정 아티팩트가 훨씬 더 많이 늘었으며, 아이템 정보 확인(x) 키로 확인할 경우 고유한 설명도 붙어있다.
한 번 얻은 적이 있는 고정 아티팩트는 리틀 시스터 서브 퀘스트로 다시 얻을 수 있다. 잃어버리거나 여러 개 필요할 경우 이용하자. ELONA/서브 퀘스트 참고. (단, 예외도 많다.)
2. 고정 아티팩트 일람[편집]
- 당연하지만 스포일러 주의
- 입수 조건이 랜덤 생성인 아티팩트는 고정적인 입수 방법이 없어서 입수가 어렵다. 주로 높은 품질의 NPC(특히 모험자)가 가지고 있는 경우가 많으니 틈틈히 신탁의 두루마리를 읽도록 하자.
- 가지고 있거나 드롭하는 NPC가 위치하는 장소는 ELONA/메인 퀘스트와 시나리오, ELONA/서브 퀘스트, ELONA/마을 관련 정보, ELONA/기타 시설물 문서 및 ELONA/NPC 문서 하위 목록을 참고할 것.
- 안정판(1.16fix2)에서 입수 불가능한 아티팩트가 몇 개 있으며, 따로 기술한다.
- 에테르 소재 장비의 경우 에테르 병 촉진은 인챈트가 아니므로 따로 적지 않는다.
2.1. 장비품[편집]
장비품 계열 고정 아티팩트는 간이 감정시 '특별' 등급으로 표시되며, 플레이어가 오직 하나만 소지할 수 있다. 만약 이미 아티팩트를 가지고 있는 상태에서 동일한 아티팩트를 주웠을 경우 동일한 카테고리의 다른 랜덤 아티팩트[3] 로 재생성된다. 오직 하나만 소지할 수 있다는 것은 '플레이어와 펫의 소지품을 합쳐서 하나만 소지 가능'이라는 의미로, 모험자 등 다른 NPC가 가지고 있는 건 문제가 없으며 다른 맵에 놓여져 있는 것도 세지 않는다. 또한 재생성 판정은 주웠을 경우에만 발생하므로, 플레이어가 소지하고 있는 상태에서 맵에 같은 고정 아티팩트가 떨어지거나, 반대로 맵에 고정 아티팩트가 여러 개 놓여 있는 상태에서 플레이어의 소지품 내에 있는 아티팩트를 땅에 놓는 건 문제 없다. 맵에 여러 개의 동일한 고정 아티팩트가 존재할 경우 가장 마지막에 주운 고정 아티팩트를 제외한 아이템은 전부 재생성된다. 이를 이용하여, 창고에 대량의 동일한 고정 아티팩트를 모아뒀다가 한 번에 주워서 재생성시키는 방법으로 좋은 랜덤 아티팩트를 노릴 수 있다. 특히 입수가 비교적 쉬운 ★거지의 팬던트로 시도하면 좋다.
장비품의 기본 성능, 외견, 무게, 소재, 인챈트 등은 각 고정 아티팩트별로 정해져 있으며, 랜덤하게 보너스 인챈트가 몇 개 붙는 경우가 있다. (반드시 붙는 건 아니다.) 소재변화가 불가능한 대신 *소재변화*의 두루마리 혹은 소재 망치를 사용하여 장비를 재생성시킬 수 있는데, 이걸 이용하여 좋은 추가 인챈트가 붙는 걸 노릴 수도 있다. 다만 재생성시킬 경우 당연히 원래 있던 추가 인챈트는 사라지며 그 외에도 날개달린 두루마리로 인한 무게 변화나 강화치, 코팅 여부 등도 전부 리셋되며 미감정 상태로 돌아가므로 주의할 것.
고정 아티팩트이니만큼, 일반적인 장비의 성능이나 소재의 성능에 의존하지 않는 경우가 많다. 무기에 DV, PV가 붙는 경우도 있고[4] , PV가 0으로 고정되어 있는 미카 소재인데도 PV가 높은 경우도 있으며, 심지어 외견은 지팡이인데 실제로는 낫인 경우도 있다. 소재 보정이나 관련 무기 스킬 정도를 빼면 실질적으로 소재나 장비 종류는 성능과 별 관련이 없다고 보는 것이 타당하다.
참고로 모든 장비품 계열 고정 아티팩트는 땅에 놓으면 미세하게 빛난다.
2.1.1. 무기[편집]
2.1.2. 방어구[편집]
2.2. 신앙 관련[편집]
2.3. 기타[편집]
장비품이 아닌 고정 아티팩트들은 복수 소지가 가능하다는 특징이 있다.
- 아래 리스트에는 고정 아티팩트가 아닌 ★가 붙었을 뿐인 귀중품도 상당수 있으며, 귀중품은 신탁의 두루마리에 기록되지 않는다.
- 불확정명이 (없음)인 것은 미감정시에도 같은 명칭으로 표시되거나, 미감정 상태로 얻거나 확인하는 것 자체가 불가능한 아이템들이다.
- 기타 데이터 내에만 존재하는 아티팩트
데이터 내에만 존재하는 아티팩트들로, 일반적인 방법으로는 얻을 수 아티팩트들이다. 이 아티팩트들은 wizard모드에서 소원을 비는 방법으로밖에 획득할 수 없다. 일부 1.22 개발판에서 추가된 아티팩트도 존재한다.
- ★비보 : 종족 카오스셰이프의 피트를 얻는다.
- ★드래곤 슬레이어[22] : 베르세르크의 가츠가 들고다니는 그것의 패러디 무기. 성능이 심하게 극단적인 인상적인 무기.
- ★블루 캡슐 드러그 : 스태미나를 굉장히 많이 회복한다. 라무네의 몇 배 정도 회복하며 축복하면 비축복품의 두 배를 회복. 참고로 12월 노이엘의 성야제에 있는 『카네다의 바이크』에게 3개 정도 주면 펫이 된다. 이벤트는 게임 내에 구현되어있는데 정작 아이템이 잘려서 못 보는 희귀한 케이스.
- ★카르네아데스의 판자, ★슈뢰딩거의 고양이, ★마음, ★조교 채찍 : 외견은 색깔만 다른 보옥류로, 효과도 마니의 재생성의 보옥과 같은 효과. 현재로서는 그게 전부다.
- ★쿠미로미의 상, ★마니의 상 : ★오파토스의 상과 같은 효과이나, 각각 고유한 그래픽이 있다.
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★독약: 에테르 병 중 '독이 흘러넘치는 손' 변이를 가지고 있는 상태에서 ★헤르메스의 피를 줍는다면 이렇게 변하는 경우가 있다(…)[23] 이렇게 만들었을 경우 성능은 독약과 같고 귀중품 플래그가 붙어있는 점이 차이점.
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[1] wizard 모드일 경우 소원으로 입수 가능하다.[2] 귀중품의 경우 소원으로 빌 수 없다는 것과 훔칠 수 없다는 특성은 동일하나, 죽을 때 반드시 떨어트리지 않으며 자기가 세운 상점에 놔두면 팔릴 수도 있다는 점에 주의.[3] 예를 들어 단검 계열 아티팩트인 ★에테르 대거일 경우 단검 카테고리에 속하는 무기, 즉 '☆단검, ☆해적도, ☆닌자도, (개발판이라면) ☆식칼' 모두로 변화할 가능성이 있다. 또한 기적이나 신기 품질 둘 모두로 바뀔 가능성이 있다.[4] 원래 DV가 붙는 무기는 몇개 있긴 하지만 PV가 붙는 무기는 없다.[5] 감정한 적이 없을 때 표시되는 명칭[6] 고정으로 붙어있는 인챈트. 소재 효과도 포함되어 있으며 이 외에 랜덤으로 몇 개 붙기도 한다. (내열, 내산 플래그는 소재 의존이므로 ELONA/소재 관련 정보를 참고할 것.)[7] 보통 허공을 기는 자나 그 주변의 npc(특히 모험자)가 착용하고 있던 저주받은 장비 때문에 몬스터가 소환되는 경우가 대다수이다.[8] 공허의 대낫에 비하면 배율은 딸리지만, 더 먼저 얻는 ★광기의 지팡이에도 마법 위력 강화가 붙어있으므로.[9] 大槌. 큰 망치.[10] 단, 승마 스킬과 말의 근력에 따라서 속도가 마이너스가 될 수도 있으므로 승마와는 상성이 좋지 못하다. 아예 흑천사 등의 펫에게 줘버리는 것도 좋은 방법.[11] 어째서 시나의 팬티를 시나가 아니라 귀족이 가지고 있는지 의아할 수 있는데, 개발판에서 추가된 플레이버 텍스트에 따르면 베르니스에 들렀던 귀족이 시나에게 반해버려 도둑을 고용해 훔치도록 했다(...)고 한다.[12] 축복 날개달린 두루마리 8장으로 10.2s가 된다. 킬 킬 피아노에는 데미지 수정이 없으므로 일단 디메리트는 없다 아까운 두루마리 낭비라는 느낌이 강하긴 하지만[13] 게다가 랜덤이라 입수 자체의 난이도도 어렵다.[14] 五本角の兜[스포일러] 로미아스의 비밀의 경험. 로미아스가 가끔 드롭하는 아이템으로 이 아이템을 가진 채로 유전자를 남길 경우 계승 시 특별한 이벤트를 볼 수 있다.[15] '가끔 소지'가 아니다. 즉 소라게가 생성된 시점이 아닌, 소라게를 물리칠 때 랜덤하게 생성 드롭된다는 뜻.[16] PV가 겨우 1이기는 하나, 방패 스킬이 높으면 PV에 보정이 들어가므로 아예 없는 것에 비하면 훨씬 낫다.[17] 이 게임에서 유일하게 나무 소재로 된 장비품[18] 사실 내부 데이터 상으로는 그래픽과 다르게 그냥 평범한 장갑에 속한다(…) 그래서 데미지 수정과 명중 보정이 없나?[19] 보옥 계열 불확정명 중 유일하게 수상한 보석으로 이름이 다르다. 제작자 공인 네타 신[스포일러2] 영웅 치즈 : 생명력+3. 매직 후르츠 : 마나+3. 행운의 사과 : 운세+20. 토끼 꼬리 : 운세+1.[20] 에테르 바람이 불 때 사용할 경우 특수한 대사를 들을 수 있다.[21] 기적과 신기가 보통 악기에 비해 훨씬 많이 나오며, 킬 킬 피아노나 알 우드도 나올 확률이 는다[22] 원문은 ドラゴンころし[23] 기본적으로 에테르 항체 포션 이외의 모든 포션을 독약으로 변화시키는데, 아티팩트도 예외가 아니다.