Decaying Winter/무기
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[각주]
1. 개요
2. 근접무기
2.1. 주먹
2.2. tier 0
2.2.1. 급조한 칼
2.3. tier 1
2.3.1. 야구 방망이
2.3.2. 식칼
2.3.3. 쇠지렛대
2.3.4. 건설용 망치
2.3.5. 납 파이프
2.3.6. 경찰봉
2.3.7. 쇠스랑
2.3.8. 피자 커터
2.3.9. 갈퀴
2.3.10. 가위
2.3.11. 삽
2.3.12. 토마호크
2.4. tier 2
2.4.1. 전투용 단검
2.4.2. 와키자시
2.4.3. 곡괭이
2.4.4. 단검
2.4.5. 군용 마체테
2.4.6. 멧돼지 창
2.4.7. 쇄빙용 도끼
2.4.8. 후라이팬
2.4.9. 군용 포크
2.4.10. 배드 비즈니스
2.4.11. 투창
2.4.12. 단창
2.4.13. 깃대
2.5. tier 3
2.6. tier 4
2.7. 청사진 전용 무기
2.8. 그 외
2.8.1. 테오르기아의 손짓
3. 원거리 무기
3.1. 경량 탄약
3.1.1. STI DVC LIMITED CUSTOM (Hi-Capa)
3.1.2. .22 Broomhandle
3.1.3. Ruger LCP
3.1.4. Škorpion vz. 61
3.1.5. H&K MP5A3
3.1.6. Ingram Mac-10
3.1.7. SIG MPX
3.1.8. PPSH-41
3.2. 소형 탄약
3.2.1. Peacemaker Chain
3.2.2. CBJ-MS PDW
3.2.3. M1911A1
3.2.4. Modded pistol (modded M1911A1)
3.2.5. Kriss vector
3.2.6. Glock 17
3.2.7. H&K UMP45
3.2.8. FN P90
3.3. 단형 탄약
3.3.1. Peacemaker
3.3.2. Dolch 96
3.3.3. Model 6 Unica (Mateba)
3.3.4. MARK VII (Desert Eagle)
3.3.5. A.J.M 9
3.3.6. Winchester 940-1
3.3.7. H&K MP5/10
3.3.8. AS VAL
3.3.9. 1927A1 DELUXE (Tommy Gun)
3.4. 중형 탄약
3.4.1. MCX VIRTUS
3.4.2. AK-74
3.4.3. FAMAS F1
3.4.4. MODDED AKM
3.4.5. Simonov SKS
3.4.6. FN SCAR-L
3.4.7. FN M249
3.5. 대형 탄약
3.5.1. Comissioned Musket
3.5.2. Peacemaker Uppercut
3.5.3. M14 EBR
3.5.4. R11 RSASS
3.5.5. H&K MR308 A3
3.5.6. FN SCAR-H
3.5.7. ASh-12
3.5.8. M60-E6
3.6. 장형 탄약
3.6.1. Remington 700
3.6.2. Modded Rifle
3.6.3. Mosin-Nagant M1891 Avtomat
3.6.4. Karabiner 98k
3.6.5. PGM FR-12.7 (Hecate)
3.6.6. 'The Redeemer'
3.6.7. DRAGUNOV SVD-63
3.6.8. Izhmash SV-98M
3.6.9. AI-AWSM
3.6.10. CheyTac M200 (Intervention)
3.7. 산탄 탄약
4. 투척무기
1. 개요[편집]
Decaying Winter의 무기를 설명하는 문서입니다.
틀을 작성할 때는 다음 양식에 맞춰 작성해 주세요.
원거리 무기의 틀을 작성하실 때는 다음 양식에 맞춰 작성해 주세요.
2. 근접무기[편집]
좌클릭 홀드로 하는 콤보 공격[1] 과 우클릭으로 하는 강타[2] 로 나뉜다.
콤보 공격은 낮은 데미지를 2번 주고 세 번째 공격은 약공격 피해량의 2배를 준다. 공속 100%기준 3타까지 1초정도 걸린다. Q키로 적을 밀쳐서 스턴[3] 시킬 수 있고 R키를 눌러서 약 0.25초간 적의 공격을 받아쳐서 스턴시킬 수 있다.[4]
강타는 지정된 강타 피해량을 준다. 보통 콤보 공격의 세 번째 공격 보다 약간 더 높은 피해량을 준다. 공속 100% 기준 약 0.75초가 걸린다.
배고프면 근접 공격력이 낮아지고 포만감이 일정 이상 오르게 되면 반대로 근접 공격력이 높아진다.
원거리 무기와 달리 근접무기의 등급은 0부터 4까지 5개의 등급으로 나누어지며, 티어 0<티어 1<티어 2<티어 3<티어 4 순으로 강하다. 그리고 일부 무기는 청사진으로 제작할 수 있는데, 이 청사진 무기들은 하나같이 강력한 성능을 보장해서 후반부에는 거의 이 무기들을 쓰는 편이다.
근접 무기들은 기본적으로 캐비닛에서 얻을 수 있으며, 3티어 이상부터는 상자에서도 얻을 수 있다.
T를 눌러 Weaponry섹션에서 능력치를 볼 수 있다.
2.1. 주먹[편집]
패링이 '고결함' 성향이 있지 않은 이상 기본적으로 비활성화 되어 있다.
고결함, 공격적 행동, 체계적 찍고 빨리 무쌍이나 찍자.
쿼터마스터에서 주먹의 모습을 다른 무기로 바꿀 수 있다.[8] 물론 능력치의 변화는 없다.
2.2. tier 0[편집]
2.2.1. 급조한 칼[편집]
급조한 칼.
무려 0 티어라 쓸 이유가 없다.
제작 활 등등 여러 제작 아이템을 만들기 위한 재료로 소모된다.
말 그대로 없는 것보다는 좋은 정도밖에 되지 않으니 무기로 쓰진 말자.
2.3. tier 1[편집]
필드에서 가장 많이 보이는 무기들이자 가장 약한 무기들이다.
후반부에는 보여도 무시당하고 어쩌다 주워도 고철작 용도로밖에 쓰이지 않는, 어떻게 보면 불쌍한 무기다.
2.3.1. 야구 방망이[편집]
2.3.2. 식칼[편집]
2.3.3. 쇠지렛대[편집]
어딘가에서 쓰던 것과는 다르게 폐급 성능을 자랑하니 초반이 아니라면 그냥 갈아버리자. 그나마 디버프 부여율이 높다.
2.3.4. 건설용 망치 [편집]
2.3.5. 납 파이프[편집]
2.3.6. 경찰봉[편집]
1티어 무기들 중에서는 강공격 데미지가 가장 높은 무기이다. 또한 디버프 부여율이 200%로, 1티어 둔기 중 가장 강하다고 할 수 있다.
2.3.7. 쇠스랑[편집]
2.3.8. 피자 커터[편집]
상당히 흔하게 보이지만 의외로 성능은 나쁘지 않으며, 좋은것을 얻을때까지 쭉 써도 나쁘지 않다.
2.3.9. 갈퀴[편집]
설명과 달리 그렇게 약하진 않은 공격속도가 빠른 준수한 무기다.
2.3.10. 가위[편집]
"게임 내에서 가장 짧은 창"
2.3.11. 삽[편집]
2.3.12. 토마호크[편집]
1티어 중에서도 독보적인 폐급 성능을 자랑하는 무기. 다른게 보이면 갈아버리자.
나무 자를 때는 좋다.
2.4. tier 2[편집]
1티어 무기군보다는 희귀한 포지션에 있는 무기다. 여기부터는 무기들이 1인분 이상을 한다.
아무리 쓰려 해도 폐급 성능을 자랑하는 1티어보다는 그나마 쓸만하니 초반에 보이면 사용하도록 하자.
2.4.1. 전투용 단검[편집]
2.4.2. 와키자시[편집]
2.4.3. 곡괭이[편집]
곡괭이 인데 도끼 판정이라서 돌보다 나무를 더 빨리 캔다.(?)
2.4.4. 단검[편집]
2.4.5. 군용 마체테[편집]
군용 마체테.
성능은 그럭저럭 무난하나 태생이 2티어라 후반부에는 버려진다.
2.4.6. 멧돼지 창[편집]
2티어 중 가장 강공격 데미지가 높고 공격속도도 빠르고 사거리도 길다. 버서커와 조합하면 후반까지도 우려먹을 수 있는 국밥 무기다.
2.4.7. 쇄빙용 도끼[편집]
2.4.8. 후라이팬[편집]
데미지는 약하지만 공속이 빠르고 디버프 부여율이 높다.
때리면 특유의 깡깡거리는 소리가 난다.
2.4.9. 군용 포크[편집]
2.4.10. 배드 비즈니스[편집]
2.4.11. 투창[편집]
2.4.12. 단창[편집]
강공격이 주인 근접특전들에겐 함정장비, 강공격속도가 상당히 느려서 Manic 특성을 낀 상태로 가야 보통수준의 속도가 나올 정도이다.
2.4.13. 깃대[편집]
두 깃대는 생김새 외에 차이는 없다.
2.5. tier 3[편집]
이 티어부터는 상자에서 루팅이 가능하다.[9] 후반까지도 써먹을 수 있는 든든한 무기들이다.
2.5.1. 은폐된 칼[편집]
주먹과 똑같은 공격 모션이지만 오른손 안쪽에 칼이 달려있다.
능력치가 고루 괜찮아 많이 쓰인다.
2.5.2. 장작 도끼[편집]
4티어 소방도끼보다 강공격 데미지가 높다, 사실 도끼는 약공격 특화 무기라서 그렇다. [10]
2.5.3. 군용 도끼[편집]
2.5.4. 전문용 칼[편집]
강타는 근접대미지 버프 없이는 약하지만 콤보 대미지가 상당한 편이며, 최고 수준의 출혈 디버프도 달려있다. 또한 스윙이 빠르다. 카림빗과 유사한 외형이 특징.
2.5.5. 야리[편집]
사거리가 상당히 짧아서 2티어 투창을 쓰는게 나을정도.
2.5.6. 레이피어[편집]
레이피어인 만큼 빠른 강타가 특징인 무기. 다른 무기에게 조금 밀리는 편이다.
2.5.7. 에스터크[편집]
레이피어와 비슷한 찌르기용 장검. 사거리도 좋고 강타도 빠르다. 다만 디버프 수준이 나빠 그렇게 공격력이 좋은건 아니다.
2.5.8. 망가진 화승총[편집]
고장난 화승총이다.
화승총 끝에 총검이 달려있어 공격 시 이걸로 찌르며 공격하며, 필드의 공격 시 폭발하는 오일 드럼통과 상호작용을 통해 화승총으로 변환 가능하다.
2.5.9. 전술 창[편집]
창인만큼 긴 사거리도 물론이고 콤보/강타도 꿀리지 않는 공격속도를 자랑한다.
2.6. tier 4[편집]
거의 보이지 않는, 상자에서나 루팅할 법한 무기들이다. 희귀한 만큼 출중한 성능을 보여주며, 최후반까지 써먹을 수 있다.
2.6.1. 라메오-블레이드[편집]
엄청 크고(플레이어와 비슷하거나 살짝 작다!), 직사각형 모양의 특이한 검. Last Strandeds의 라이어가 이걸 쓰는데,
잡으면 주울 수 있다.
2.6.2. 소방 도끼[편집]
강력한 소방도끼, 강 공격시 높은 확률로 적이 반으로 잘려 죽는다.
2.6.3. 할버드[편집]
창과 도끼의 장점을 동시에 갖춘 무기. 공격 거리는 길고 나무를 빨리 캐면서도 강타로 처치시 반갈죽을 해버리기까지..
2.6.4. 양손검[편집]
큰 크기를 가진 대검. 현실에선 굉장히 무겁지만 인게임에서는 빠른 스윙을 가졌고, 좋은 출혈및 강한 대미지도 가진 상당한 성능의 근접무기. 전체적으로 강한 성능을 가지고 있고 대미지 버프, 특히 버서커와 조합하면 최고이다.
2.6.5. 슬렛지해머[편집]
강력한 한방을 날리는 무기다. 버서커 특전의 스탠딩 모션에서 들고 있는 무기이다.
타격시 가끔 특수한 타격음이 난다.
2.7. 청사진 전용 무기[편집]
제작대를 찾아 청사진을 사용해 고철을 지불하고 제작해야만
하는 무기들로, 하나같이 매우 뛰어난 성능을 자랑하기 때문에 버서커같은 근접무기 중심 특전에겐 필수며, 굳이 근접 중심이 아니더라도 만들 수 있으면 만드는게 좋다.
2.7.1. '학살자'[편집]
킬링 플로어 시리즈의 펄버라이저를 모티브로 한 근접 무기. 모체와 같이 슬레지 해머에 산탄총을 쏘도록 마개조 시켜 놓았다.[13]
여기까지는 평범해 보이지만, 강타시 산탄총 격발 소리와 함께 40의 스플래시 대미지를 입힌다. 피해량도 꽤나 강력한 편.[!]
하지만 강타 후 샷건 펌프를 당기는 딜레이[14] 와 타 청사진 무기보다 낮은 기본 데미지[15] , 게다가 스플래시 대미지는 버서커의 블러드러스트 효과를 적용 받지 못 하기에 근접 데미지가 강력한 특전들에게서는 버림 받는 무기. 보통 팀원이 시도 때도 없이 죽는 공개서버에서 데미지 감소를 폭발 데미지로 극복하기 위해 쓰이거나 블리처와 같이 처형도로도 한방 컷을 못내는 처참한 근접 데미지의 특전이 쓴다.
쿼터마스터 스킨으로 무기를 아예 도끼로 만들어 버리는 괴랄한 스킨이 있다. 이름은 Merci-fall(자비의 몰락).[16]
2.7.2. 처형도[편집]
강타가 대부분의 적을 한방에 보낼 수 있고[18] 처치 시 HP를 5 회복시켜 주는 점 덕분에 버서커 특전을 운용하려면 마리아와 함께 필수에 가깝다.
단점 이라고 하면 강타 속도가 매우 느려서 실력과 노하우가 필요하다.[19]
쿼터마스터 스킨이 있다. 이름은 Deo Volente(데오 볼렌테/주님의 뜻으로).
2.7.3. 양날 소방 도끼[편집]
4티어 무기인 소방 도끼의 강타 공격력을 낮추고 콤보 공격력을 높인 무기.
공격속도가 빠르고 콤보 공격력이 24-24-48로 인 게임 내에서 가장 강력하다. 다만 신기한 특수효과들을 가진 타 청사진 무기들에 비하면 그리 강력하지 못하다.
여담으로 근접 무기 데미지 증가 특전과 쓰면 티어 4 골절 덕분에 피해를 많이 입지 않고 울고 있는 시클러를 가장 쉽게 잡을 수 있다.
쿼터마스터 스킨이 있다. 이름은 Malice(악의).
2.7.4. '마리아'[편집]
우리가 흔히 생각하는 네일배트다.
출혈과 슬로우를 부여할 확률이 매우 높고 공격속도가 매우 높아 한번 때린 적은 뒷처리가 쉬워져 소버린, 마인드 플레이어 등 몇몇 특전과 조합해서 쓰면 좋을 수 있지만 처형도 때문에 버려지는 청사진 #2가 된다. 다만 공격력과 공격속도 모두 훌륭해서 잘 사용하면 스캐브 워 급의 스캐브들을 도륙내는 킬속도를 보여준다.
쿼터마스터 스킨이 있다. 이름은 'Abbie'('애비). 이름에 걸맞게 골프채 헤드에 못이 박혀있는 모습이다.
2.7.5. 빌후크/장인의 갈고리[편집]
익스큐셔너 같은 특전이 주로 쓰며 장거리 공격과 스턴을 동시에 할 수 있어[21] 생존력이 아주 좋다. 데미지도 나쁜 편은 아니라 강타 1~2번으로 웬만한 스케브는 다 잡는다.
쿼터마스터 스킨이 있다. 명칭은 Snake Eyes(뱀의 눈)[22] 창에 칩등 카지노같은 장소에 사용되는 소품이 붙어있고 날이 스페이드 모양이다.
2.8. 그 외[편집]
그 외 무기들이다.
2.8.1. 테오르기아의 손짓[편집]
아포스틀 특전을 쓸때만 쓸수 있는 근접무기로 장착시 피해가 있기 때문에 2명이상 적이 없으면 쓰지 않는게 좋다. 최대스택의 골절 디버프를 주기 때문에 조금씩 맞으면서 싸워도 괜찮다. 저주를 주거나 강공격으로만 죽여야 회복하는줄 아는 사람이 많은데 그냥 강,약 공격 상관없이 살해하면 피를 회복한다.
3. 원거리 무기[편집]
총 7가지의 탄을 사용한다.
역시 T를 눌러 Weaponry 칸에서 능력치를 열람 가능하다.
필드에서 총을 주울 때 들어있을 탄약은 0%, 25%, 33%, 50% 정도다.
3.1. 경량 탄약[편집]
발당 데미지가 낮고 사지와 머리의 데미지 차이가 크나, Hi-capa 와 자동화기의 사용을 고려할 수 있다.
3.1.1. STI DVC LIMITED CUSTOM (Hi-Capa)[편집]
청사진을 찾기 쉬우며 제작 비용이 싸지만, 헤드샷 데미지가 준수하고 탄창도 20로 넉넉한 데다 양손장비(지향사격)로 사용해도 훌륭하기 때문에 정말 이 총기만 사용해도 무난하다. 또한 싼 가격에 경량 탄약 20발을 얻을 수 있다는 점 덕에 총알작 용으로도 쓰인다.
3.1.2. .22 Broomhandle[편집]
장탄수가 적고, 뭘 죽이려고 해도 머리에 3발 이상을 쏴야 하는 처참한 데미지 때문에 버려진다.
3.1.3. Ruger LCP[편집]
장탄수가 적고 데미지가 애매해서 버려진다.
3.1.4. Škorpion vz. 61[편집]
후술할MP5A3의 하위호환.
3.1.5. H&K MP5A3[편집]
발당 데미지가 낮은 자동화기이다. 전형적인 기관단총으로 알고 사용할 수 있다.
3.1.6. Ingram Mac-10[편집]
극단적으로 빠른 연사속도를 가지며 발당 데미지가 낮은 자동화기이다.
다른 경량탄약 화기와 다른 점은 사지 데미지가 20대가 나오는 유일한 경량 화기라는 점.
3.1.7. SIG MPX[편집]
경량탄약 자동화기 중에 제일 높은 발당 데미지를 입히고, 저배율ACOG 조준기로 추정되는 부착물이 달려 있다.
3.1.8. PPSH-41[편집]
탄창 크기와 연사 속도가 매우 좋지만, 상당히 낮은 머리 데미지와 높은 반동, 극단적인 연사 속도가 맞물려 탄약을 효율적으로 사용할 수 없다. 상자에서 나오면 총알을 빼고 갈자.
3.2. 소형 탄약[편집]
사지와 머리에 명중 시 데미지 차이가 크지 않아 에임이 좋지 않은 플레이어들에게 유용하고, 데미지 분포가 안정적이다.
3.2.1. Peacemaker Chain[편집]
낮은 분당 발포수로 인해 체감되지 않는 반동을 가지고 있으나, 재사격 속도와 장전속도가 느려서 사실상 조준사격이 필수적이다.
그만큼 많은 장탄수를 가졌고 대미지도 좋아 보조무기로 쓰기 딱이다.
3.2.2. CBJ-MS PDW[편집]
상술한 피스메이커 체인과 비슷한 성능과 사용감을 가지나, 연사가 가능하고 재장전을 한발한발 하지 않는다. 반동은 다소 높은편.
3.2.3. M1911A1[편집]
발당 데미지와 재장전 시간이 준수하여 비교적 초중반의 주무기, 또는 전체적인 보조무기로 활용할 수 있다.
3.2.4. Modded pistol (modded M1911A1)[편집]
상술한 총기에 병으로 만든 소음기가 달려서 스캐브와 시클러를 자극하지 않는 버전이다. 조준에 익숙해지기 어려울 수 있다[23] .
현실에서는 총에 병을 장착해도 아무 소음기 효과가 없고, 그냥 영화에서 나오는 일이다.
3.2.5. Kriss vector[편집]
높은 연사속도와 없다시피한 유효 반동 덕에 실질 dps가 높으나 그 연사속도 때문에 발포 수를 제어하지 못한다.
어디를 맞추든 단단한 적에게 빠른 유효타를 입히는 총기.
3.2.6. Glock 17[편집]
고루고루 준수한 성능과 높은 장탄수를 가지지만, 화기 부정확도와 유효 반동은 높은 편이기에 조준사격에 유리하다.
3.2.7. H&K UMP45[편집]
소형 탄약 화기 중에서도 제일 높은 발당 데미지를 보이며, 자동화기 중에서도 연사속도가 빠른 편은 아니다.
생각보다 기본 성능이 강력한 편이며, 소형 탄약은 기본적으로 습득마다 8발을 얻기 때문에,
소형 탄약을 더욱 효율적으로 사용하고 싶거나 연사속도가 더 빠른 소형 탄약 화기들이 꺼릴 때는 채용 가치가 더더욱 올라간다.
3.2.8. FN P90[편집]
상당한 크기의 탄창을 가지고 있으나 순수 DPS(초당 데미지)를 고려한다면 Kriss Vector 가 이 총보다 30% 정도 더 강력하다.
3.3. 단형 탄약[편집]
대체로 머리 데미지가 강력한 편이고 장탄수가 크지 않으나, 저격총마냥 재사격 속도가 느리지 않으므로 조준사격에 능하다.
22년 6월 업데이트로 단형 탄약 자동화기가 추가되었으나, 자동화기로 사용할 경우 탄약이 심각하게 부족하다.
3.3.1. Peacemaker[편집]
은색의 전형적인 리볼버. 재장전 타이밍과 머리만 맞춘다면 부무장으로는 적당하다. 장전 시 1발씩 천천히 장전한다.
3.3.2. Dolch 96[편집]
부무장으로 최적에 가까운 화력을 가지지만 탄창 재장전 속도가 상당히 느린 편이고, 반동이 매우 강하다.
3.3.3. Model 6 Unica (Mateba)[편집]
상술된 피스메이커와 비슷하나, 유니카의 연사 속도와 DPS(초당 데미지)가 더 낮다. 다만 발당 데미지는 조금 더 높다.
3.3.4. MARK VII (Desert Eagle)[편집]
머리 데미지와 총기 반동이 극심하지만 그 찾기 어렵고 만들기도 어려운 단형 탄약 한 발으로 대형/장형탄약 수준의 높은 데미지를 입힐 수 있다. 단형탄약 반자동 총기 중에서는 제일 선호되는 편이다.
3.3.5. A.J.M 9[편집]
이 총은 특이하게도 일반 게임의 기지 포탑이 쏘는 레이저 같은 것을 3점사로 발포한다. 개개인의 취향을 많이 타는 것으로 보인다. 전부 헤드를 맞춘다는 가정 하에 순간화력 하나는 최강이다.[24]
3.3.6. Winchester 940-1[편집]
일부 중형 및 장형 탄약 화기보다도 느린 재사격 속도를 가지는 동시에 데미지도 낮으며, 그것도 습득 시 6발만 획득하는 단형 탄약을 사용한다. 말이 필요 없을 정도의 폐급 총기.
Lone Wolf 특성을 끼고 있으면 해당 특성의 설명에 있는 "Fanning and Levering"에 따라 연사력이 높아진다.
3.3.7. H&K MP5/10[편집]
전체적으로 강력한 성능의 총으로, 소음을 제외하면 AKM보다 좋다고 느껴진다. 조준사격에 더 유리하며, 반동도 낮기에 요세프와 슬렛지 퀸을 집중적으로 사격할시 좋은 효과를 낸다.
3.3.8. AS VAL[편집]
소음기능이 있어 쏠 때 적에게 발각되지 않으며, 상술한 MP5/10보다 더 빠르게 사격한다.
3.3.9. 1927A1 DELUXE (Tommy Gun)[편집]
획득하기 매우 힘든 5티어의 총기인 데 비해서, 그렇게까지 좋은 성능이나 특이점을 보이지 않는다.
상술된 두 개의 자동화기보다 연사속도 낮고, 데미지도 낮다. 상술된 두 개 중에서 하나를 채용하는 것이 더 나을 정도.
역시 총알을 빼고 갈자.
3.4. 중형 탄약[편집]
사지와 머리의 데미지 차이가 큰 자동화기이며, 높은 체력의 적을 제압하는 데에 효과적이다.
3.4.1. MCX VIRTUS[편집]
사격속도가 빠른 편이고, 조준을 위한 부착물과 낮은 반동이 맞물려 단일 대상에게 강한 피해를 입히는 데 최적이다.
정확히 몆 발 사격하는지는 스스로 제어하기 힘들 수 있어서, 1~3발씩 쏘기에는 부적합하다.
3.4.2. AK-74[편집]
많은 사람들에게 친숙한 바로 그 총기이다. 전체적인 성능이 준수하고 사격 시 상당히 큰 소음을 낸다.
3.4.3. FAMAS F1[편집]
중형 탄약 화기 중 유일하게 3점사를 하는 총기이다.
여담으로 이 총을 습득하거나 손에 들면 Ack! AughhhHHhhH! French! 라는 소리가 나온다. 그나마 화기 부정확도가 매우 높다.
3.4.4. MODDED AKM[편집]
소음기가 달려있어 쏠 때 적에게 발각되지 않으며, 배율 도트사이트가 달려 있다. 지향사격 시 화기 부정확도가 높지만, 무난하게 강력하며, 플레이어가 제작할 수 있는 유일한 자동화기이다.
3.4.5. Simonov SKS[편집]
중형 탄약 화기의 장점은 뭘 집어도 두루두루 사용할 수 있거나 단일 대상에게 강한 피해를 입힐 수 있다는 점인데,
이 총이 반자동이라는 점은 중형 탄약 화기들이 가진 장점을 스스로 낭비하는 특성이 강하다. 다른 반자동 총기들과 비교해서도 다른 총을 사용할 수 있으면 이 총을 특별히 사용할 이유가 없다. 나중에 중형 탄약을 사용하는 자동화기를 얻어서 사용하는 선택지를 고려할 수도 있다.
3.4.6. FN SCAR-L[편집]
소음기가 달려있어 쏠 때 적에게 발각되지 않으며, 조준사격을 위한 부착물이 있다. 부착물들을 보고 채용할 수 있다.
3.4.7. FN M249[편집]
혹여나 상자에서 발견했다면 다른 총이 없지 않은 이상 탄약만 쏙 빼고 버리는 것이 좋다.
다른 총과 비교해 연사가 빠르지 못하거나 발당 데미지가 낮으며, DPS(초당 데미지) 또한 낮다.
3.5. 대형 탄약[편집]
머리 데미지가 높으며, 저격군과 점사군, 연사군의 총기가 골고루 포진되어 있다.
3.5.1. Comissioned Musket[편집]
머리 데미지는 좋은데, 장전도 느리고, 재사격도 느리다.
3.5.2. Peacemaker Uppercut[편집]
머리 데미지가 상당히 강력해서, 주력 저격총과 보조화기 사이의 어딘가에 있는 화력을 지닌다.
3.5.3. M14 EBR[편집]
단 한 발으로 무언가을 사살하기에는 모자라지만, 반대로 그만큼 데미지가 강하다는 뜻도 가진다.
조준사격 시 조준하기 매우 편하고 반동이 약해서 사용하기에 매우 편하다. DMR이라 생각하면 된다.
3.5.4. R11 RSASS[편집]
고배율 스코프가 달려있어 장거리 전투에 유용하나, 의외로 매우 좁은 지향사격 탄착군을 가지고 있어 총기 성능 자체는 강력하다. 다만 일반 게임모드에서는 조준사격에 AKM, 지향사격에 KSG 라는 다른 선택지가 있고 탄약 수급이 경제적이지 못하기 때문에 우선순위에서는 밀리게 된다.
3.5.5. H&K MR308 A3[편집]
EBR과 비교해서 조준경이 없고 소음기가 달려있으며 탄창 크기가 2 배인 사용감을 가진다.
지향사격으로 사용하기에는 애매한 탄착군을 가지고 있으므로, 조준사격으로만 사용하거나 고독한 늑대 성향을 사용해 지향사격하는 것이 유리하다.
3.5.6. FN SCAR-H[편집]
발당 데미지가 경력하지만 다른 자동화기에 비해서 연사 속도가 느리고 반동이 크며, 탄창 크기도 작다.
3.5.7. ASh-12[편집]
강력한 머리 데미지를 연사할 수 있는 특이한 총기이다. 조준경이 있고 체감 반동이 심하다.
3.5.8. M60-E6[편집]
요세프가 쓰는 바로 그 기관총. 상자에서 나오면 입이 찢어진다...
대신 탄약은 다른 총에 조금 나눠주자.
3.6. 장형 탄약[편집]
대체로 재사격 딜레이가 길고 최강의 머리 데미지를 입히므로, 대다수 스캐브를 머리 한 발에 제압할 수 있다.
3.6.1. Remington 700[편집]
쇠스랑 스캐브까지 머리 한발에 사살할 수 있는 상당히 괜찮은 총기. 고배율 스코프가 달려 있다.
3.6.2. Modded Rifle[편집]
상술한 레밍턴700의 직접적인 하위호환. 고배율 스코프가 달려 있다. 좋은점이라면 스크랩을 28개로 꽤 많이 준다..
3.6.3. Mosin-Nagant M1891 Avtomat[편집]
헌트 쇼다운의 자동소총으로 개조된 모신나강을 모티브로 만든듯한 무기로, 헤드샷 한방에 100데미지가 넘게 박히는 자동화기다. 반동이 매우 높지만 반동을 줄여주는 특전을 쓰면 어느정도 제어가 가능하다.[25]
단점이라면 재장전 속도가 정말 심각하게 느리다. 파란 자극제+신뢰됨 특성으로도 재장전에 오래 걸린다.
3.6.4. Karabiner 98k[편집]
스코프가 달려 있지 않으며 강력한 머리 데미지를 입하는 화기. 스코프의 시야 차단이 싫다면 얘를 쓰면 된다. 물론 한 탄창에 5발밖에 안 들어가므로 재장전 문제를 해결해 놓고 쓰자.
3.6.5. PGM FR-12.7 (Hecate)[편집]
게임의 모든 머리 데미지에서 가장 높은 피해량을 지니고, 체력 150에 총기에 의한 데미지 25% 감소까지 가진 해머 스캐브를 머리 한 발으로 사살할 수 있다!
홀드아웃 모드에서 가장 사랑받는 총 중 하나로, 시로즈를 제외한 기지 내부의 모든 스캐브를 한방에 죽일 수 있다.
3.6.6. 'The Redeemer'[편집]
체력 150에 총기에 의한 데미지 25% 감소까지 가진 해머 스캐브를 머리 한 발으로 사살할 수 있으며, 양손장비가 가능하다.
재장전이 정말, 정말 느리다. S44가 필수. 특히 엠퍼러가 되보겠다고 양손장비하고 쏘다 재장전을 하면 한나절 걸린다.
3.6.7. DRAGUNOV SVD-63[편집]
의외로 지향사격 탄착군이 좁아서 지향사격으로도 사용 가능하다.
연사속도가 나름 높기 때문에 데미지를 빠르게 줄 수 있어서 홀드아웃 모드에서 PGM이 없거나 PGM을 좋아하지 않는다면, 대용으로 사용할 수 있다.
3.6.8. Izhmash SV-98M[편집]
소음기가 달려있어 쏠 때 적에게 발각되지 않는다. 고배율 스코프가 달려 있다.
3.6.9. AI-AWSM[편집]
고배율 스코프가 달려 있으며, 175라는 강력한 머리 데미지를 입힌다.
3.6.10. CheyTac M200 (Intervention)[편집]
고배율 스코프가 달려 있으며, 175라는 강력한 머리 데미지를 입힌다.
3.7. 산탄 탄약[편집]
대체로 12개의 작은 탄두를 한 번에 발포하여 좁은 범위에 큰 피해를 입힌다.
메치슨 AA-12를 제외한 모든 산탄총은 한 발씩 장전한다.
3.7.1. Caldwell Handcannon[편집]
데미지가 낮고, 크로스헤어에 비해서 탄퍼짐이 극악을 달린다. 퍼크빨로 총기 데미지가 증가하지 않은 이상, 뭐 하나 제대로 사살할 수가 없을 정도다.
3.7.2. Caldwell 940[편집]
의외로 탄착군이 좁고, 데미지도 높은 더블 배럴 샷건이다. 탄창에 2발밖에 준비해 둘 수 없지만, 장전속도가 매우 빠르다.
3.7.3. Model 870[편집]
펌프 샷건이다. 데미지가 핸드캐논과 같지만, 탄착군이 1명 1명 사살하기엔 좋다만 다른 샷건들과 비교해 별로 좋지 않다.
3.7.4. MVD KS-23[편집]
12게이지 탄환이 아닌 슬러그로 추정되는 탄환을 사용하는 총기이다.
집탄율이 낮아 조준사격이 필수적이다.
사격마다 좁은 범위에 폭발적인 데미지를 입히는 샷건의 특징과 장점을 동시에 없애버리는 좋지 못한 총기이다.
3.7.5. Winchester 1901[편집]
성능이 준수하긴 하지만, 더 좋은 샷건들이 있어서 우선순위에서는 밀린다.
3.7.6. Benelli M4[편집]
샷건 중 유일하게 조준경이 있으며, 재사격 속도가 빠르다. 화력은 적당하다. 또 소음이 되어 있어 어그로를 끌지 않는다.
3.7.7. Spas-12[편집]
사격속도가 빠르고 데미지가 높은 편이다. 탄착군이 좀 불편하므로 피해를 좀 받아내거나 근접에서 사용한다면 매우 좋은 샷건이다.
3.7.8. Kel-Tec KSG[편집]
재사격 속도가 느리지만, 발당 데미지가 강하고 탄착군이 좁으며, 탄창 크기도 14발으로 넉넉하다.
3.7.9. Atchission AA-12[편집]
사격당 최대 데미지가 15에도 미치지 못하기에 일반 모드에서는 요세프를 잡을 다른 총이 없을 때에만 유용하다.
탄약이 썩어넘치는 홀드아웃 모드에서는 강한 순간 데미지를 위해서 채용할 수도 있다.
4. 투척무기[편집]
투척 가능한 무기. 전부 익스큐셔너의 현상금 카운트를 채워준다.
폭발물을 클릭-홀드 한 채로 너무 오랫동안 던지지 않고 있으면 그 자리에서 폭발하므로 제발 주의 할 것.
- 사냥용 도끼
스캐브들에게 약 20~30의 피해를 주는 일회성 투척 무기[26] . 낙차가 있으며 낙차는 보조 장비중 투척용 단검과 같다. 거리가 멀면 피해 감소가 있으며 사냥용 도끼에 죽으면 머리에 박히면서 재사용이 불가능하다
- 충격신관 수류탄
아군을 포함한 엔티티나 지형지물에 닿을시 바로 폭발하는 수류탄. 약 80 피해를 주는 폭발을 일으킨다. 투척 무기중 가장 낙차가 적으며, 팀에 틱스파이더가 없을 때는 고철로 환원하는 것이 더 유용하다.[27]
- 좌클릭 혹은 좌홀드시 4초 후 150 데미지의 폭발을 일으킨다. 클릭/홀드 중지 시 투척한다. 다만 조심해야 할 것으로, 아주 가끔 핑 문제나 랙 등으로 수류탄을 던져도 날아가지 않고 던진 자리 공중에 떠 있는 경우가 있다. 이 경우 아군 전체가 폭사할 수 있으니 만약 자신의 랙이 심하다면 되도록 수류탄은 쓰지 말자.
- 다이너마이트
다이너마이트 다발. 좌클릭 혹은 좌홀드시 5초 후 여러 번 폭발하여 대략 600의 데미지를 입힌다. 클릭/홀드 중지 시 투척한다.투척 무기중 가장 낙차가 크므로 주의.[28]
- 화염병
좌클릭 혹은 좌홀드시 4초 후 터지며[29] , 깨질 시 10데미지를 입히고 깨지면서 불을 흩뿌린다. 클릭/홀드 중지 시 투척한다. 실수로 아군이 모인 곳에 떨어뜨리면 개판이 된다. 만약 불이 붙었으면 아군들에게 옮길 수도 있으니 꺼지기 전까진 떨어져있자.
- 마름쇠
던진 곳에 압정을 여러 개 흩뿌린다. 이 압정들을 스케브들이 밟을시 슬로우와 함께 출혈 디버프를 준다.
사냥용 도끼와 비슷하게 원거리에서 던질 수 있다. 초당 데미지는 처참하다.
사냥용 도끼와 비슷하게 원거리에서 던질 수 있다. 초당 데미지는 처참하다.
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[1] 1회 공격할 때마다 스태미나 5 소모. 3히트까지 공격 완료 시 총 15 스태미나 소모 [2] 1회 공격 시 20 스태미나 소모.[3] 20 스태미나 소모.[4] 이때 35의 스태미나를 회복한다.[5] 예를들어 디버프 부여율 200%의 검은 150%일 때 보다 출혈 데미지가 더 높게 들어간다.[6] 근접 무기의 공격속도는 주먹의 공격속도에 비례한다.[7] 근접 무기의 공격 사거리는 주먹의 사거리에 비례한다.[8] 단도(Tanto), 진압봉(Enforcer-BT), 더스터(Duster) 가 있다.[9] 캐비닛에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.[10] 약공격 데미지는 소방도끼가 더 높다.[11] 설명은 무기 이름인 Lameo-Blade와 Lame Blade가 비슷하다는 것을 이용한 말장난이다. [12] 40의 광역 데미지를 입힐 수 있다.[13] 원본인 펄버라이저는 공이가 튀어나와 있으나 이 물건은 오히려 안이 파여 있다...[!] 다만 치명적인 단점이 있는데, 스캐빈지 페이즈 때 강공격으로 적 사살 시 시체가 터져버려 음식을 얻지 못한다..[14] 근데 직접 써보면 샷건 펌프를 당기는 중에도 쓸 수 있을 정도로 딜레이가 짧다. 다만 우클릭을 연타해야 가능.[15] 이론상 100 데미지로 처형도 다음이지만, 스플래쉬 데미지는 공격력 증가 버프를 받지 못한다.[16] 자비로운을 뜻하는 Merciful과 몰락을 뜻하는 fall의 합성어.[17] 좌측은 청사진에 기재된 명칭, 우측은 무기의 명칭[18] 강타로 처치시 스캐브는 목이 떨어져나간다(...).[19] 적을 근접하기전에 미리 선딜레이를 사정거리까지 닿는 시간에 대부분 보내버린뒤 사살한뒤 다시 빠지거나 옆으로 도는등의 기술이 필요하다. 영상을 시청하는것이 큰 도움이 된다.[20] 좌측은 청사진 명칭, 우측은 무기 명칭.[21] 스턴 효과는 밀치기, 패링과 같다.[22] 주사위로 하는 게임들에서 사용되는 용어로, 주사위를 굴려 둘 다 1이 나올 때.[23] 조준기가 병에 가려져서 가늠해서 쏴야한다. 병이 아주 약간만 반투명하다.[24] 리스크러너로 전문적을 끼고 이걸 양손에 들면 보스의 체력을 녹여버릴 수 있다. 물론 재장전에 4-5초쯤이 걸리므로 30발이 다 떨어지기 전 잡아야 한다.[25] 보스를 가장 빨리 잡을 수 있는 총 -다 맞춘다면-[26] 체력이 85 이하인 적들은 즉시 사망.[27] 하나 쯤은 챙여두면 쓸만하긴 하다.[28] 시클러의 슈퍼 하드 카운터. 시클러가 포효하는 동안 다이너마이트를 던지면 딸피를 만들어 놓을 수 있다.[29] 이걸 모르고 계속 홀드하다가 참사를 겪는 뉴비들이 정말 많다.