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DUELYST/어비시안 무리/카드일람/파헤쳐진 예언
덤프버전 :
분류
1. 하수인
1.1. (2) 환상(Phantasm)
1.2. (3) 속박된 고문관(Bound Tormentor)
1.3. (3) 해골예언자(Skullprophet)
1.4. (3) 제롤로스(Xerroloth)
1.5. (4) 황폐자(Desolator)
1.6. (4) 네코마타(Nekomata)
2. 주문
2.1. (1) 잉클링의 파도(Inkling Surge)
2.2. (1) 네더멜드(Nethermeld)
2.3. (2) 숨막히는 덩굴손(Choking Tendrils)
2.4. (2) 그림자추적(Shadowstalk)
2.5. (5) 육체의 운율(Corporeal Cadence)
2.6. (9) 파멸(Doom)
3. 유물
3.1. (3) 정신선반(Mindlathe)
1. 하수인[편집]
1.1. (2) 환상(Phantasm)[편집]
코스트 대비 무난한 스탯에 무난한 효과지만 기대치도 낮고 이득도 크게 보긴 힘들다.
1.2. (3) 속박된 고문관(Bound Tormentor)[편집]
상대방이 강력한 하수인을 내준다면 이득을 볼 수 있겠지만, 그 하수인 자체는 멀쩡히 살아있을 뿐더러 상대방이 자잘한 저코 하수인으로 뺀다면 이쪽이 심각한 손해를 본다.
1.3. (3) 해골예언자(Skullprophet)[편집]
적 장군의 공격 판정이 들어가기 전에 효과가 먼저 발동한다. 상대의 딜계산을 꼬아놓을 수 있지만, 상대방을 귀찮게 하는정도 이상은 바랄 수 없다.
1.4. (3) 제롤로스(Xerroloth)[편집]
액션 바로 들어오는 마귀는 2코 4/4 하수인이다. 싼 값에 튼튼한 하수인 다수를 굴릴 수 있는건 좋지만, 직접 코스트를 지불해가면서 내는 건 무언가 아깝다는 느낌. 번 주문에 죽어도 하나는 넣어주긴 한다.
1.5. (4) 황폐자(Desolator)[편집]
코스트 대비 스탯은 형편없다 못해 끔찍하기 짝이 없지만, 무효화 되지 않는 이상 끝없이 나가며 적 장군의 체력을 쪽쪽 빨아먹을 수 있는 카드.
효율은 별로지만 다양한 방법을 이용해 증식하기 시작하면 끝없이 밀려오는 황폐자 무리에 상대는 말라죽을 수 밖에 없다. 예전엔 3공으로 나름 봐줄만한 공격력이었으나 너프되었다.
1.6. (4) 네코마타(Nekomata)[편집]
4코스트 하수인 주제에 체력이 2라는 심각한 단점이 있지만, Darkfire Sacrifice나 Carrion Collecter등을 이용해 비용을 대폭 감소시키면 훌륭한 패보충 하수인이 되어준다. 자기 자신도 유언 하수인이라 계속 싸이클을 돌릴 수도 있다.
2. 주문[편집]
2.1. (1) 잉클링의 파도(Inkling Surge)[편집]
토큰 어비시안에서 약간이나마 패를 보충해주는 카드. 부가 효과를 못보면 1코스트 1/1 소환이라는 극악의 효율을 가진 주문이 되기에, 되도록이면 연계를 하는 것이 좋다.
2.2. (1) 네더멜드(Nethermeld)[편집]
후술할 Choking Tendrils와 연계하면 3코스트로 적 하수인 하나를 암살할 수 있지만, 어비시안에겐 이미 훌륭한 이동기와 제압기가 넘쳐나는 마당에 굳이 이런 조건부 이동기를 사용할 만한 이유가 있을지 의문이다.
2.3. (2) 숨막히는 덩굴손(Choking Tendrils)[편집]
Punish나 Dark Transformation과 비교하면 별로 좋지 않은 카드지만, 크립 어비시안에서는 그나마 채용할 여지가 있다.
2.4. (2) 그림자추적(Shadowstalk)[편집]
2-3마리 정도만 소환하면 이득이긴 하지만, 1/1 자체로는 큰 쓸모가 없으므로 범용적으로 들어가진 못하고 토큰 어비시안에서 필드가 비등비등하거나 역전이 필요할 때를 대비해 1-2장정도 투입한다.
2.5. (5) 육체의 운율(Corporeal Cadence)[편집]
높은 공격력을 가진 하수인으로 적 장군을 공격하고 사용하는 걸로 두배의 피해를 줄 수 있겠지만 효과에 비해 코스트가 너무 무겁다. 아군 하수인을 희생하는 주문을 여러장 사용해야 하는 퀘스트 어비시안 덱에서도 버려질 정도.
2.6. (9) 파멸(Doom)[편집]
적 장군을 시한부로 만들어버리는 무시무시한 효과를 가진 주문. 효과를 거는 것이 아니라 무효화도 통하지 않으며, 살아남는 방법은 상대 장군을 먼저 죽이거나 영웅을 불사로 만드는 마그마의 Eternal Heart를 끼는 수 밖에 없다. 엄청난 포텐셜을 가진 카드지만, 9코스트나 되어 한턴을 갖다 버려야 하는데다 딜레이도 있기 때문에 빠른 요즘 메타에 맞지 못해 잘 보이지 않는 카드.
3. 유물[편집]
3.1. (3) 정신선반(Mindlathe)[편집]
각을 잘 잰다면 상대방의 하수인끼리 자멸시키고 효과까지 훔쳐쓸 수 있다. 연구 가치는 있어보이는 카드.
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