DUELYST/송하이 제국/카드일람/파헤쳐진 예언
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![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
1. 하수인
1.1. (2) 주문서 도둑(Scroll Bandit)
1.3. (3) 정신을 가두는 오니(Mind-Cage Oni)
1.5. (4) 불꽃화환(Flamewreath)
1.6. (6) 영원의 화가(Eternity Painter)
2. 주문
2.1. (1) 고타츠(Gotatsu)
2.2. (1) 나선 반격(Spiral Counter)
2.3. (3) 깜박(Flicker)
2.4. (5) 폭격(Bombard)
2.6. (6) 화염폭풍 만트라(Firestorm Mantra)
3. 유물
3.1. (3) 한없는 에너지의 부적(Unbounded Energy Amulet)
이번 확장팩에서는 감시자 하수인들이 추가되었으며, 원거리 송하이와 백스탭 송하이를 지원하는 카드들도 다소 추가되었다.
1. 하수인[편집]
1.1. (2) 주문서 도둑(Scroll Bandit)[편집]
너프된 카타라를 대신해 송하이 덱에 기용되는 범용성 높은 저코 하수인. 카타라와 기대딜량값은 동일하면서 상대의 주문을 하나 들고 올 수 있다. 나한테 쓸모 없는 주문이라도 상대가 쓰지 못하게끔은 할 수 있고 교체해버리면 되니 손해는 아니다. 깨알같은 비전술사 종족값도 유용하다.
1.2. (3) 백수[百手] 의 라쿠시(Hundred-Handed Rakushi)[편집]
센티넬 하수인 치고는 효과가 강력하지 못해서 잘 채용되지 않는다.
1.3. (3) 정신을 가두는 오니(Mind-Cage Oni)[편집]
하스스톤의 전승지기 초와 비슷하지만, 일방적으로 상대의 주문을 털어올 수 있는 강력한 효과를 가진 하수인. 본래 스탯또한 4/3이라 공격적으로 기용할 수 있었으나 스탯이 대폭 너프된 이후에는 장군의 칼질 한방에 죽어버리니 후방에 고이 모셔두는 것이 좋다.
1.4. (3) 미즈치(Mizuchi)[편집]
핵심 세트의 Scarlet Viper와 비교한다면, 2코스트 빠르게 나갈 수 있는 대신 조건부이고 기습 피해량이 2 낮다. 필드 싸움을 하는 덱이라면 장군이 공격하지 않을 이유가 없으므로 높은확률로 변신은 가능하고, 4피해 정도면 낮은 양은 아니니 나쁜 카드는 아니지만, 이런 적당히 좋은 카드는 랭크에서 쓰기는 힘들다.
1.5. (4) 불꽃화환(Flamewreath)[편집]
송하이의 새로운 광역기 하수인. Inner Focus나 Assasination Protocol, Juxtaposition등과 연계해 뭉쳐있는 적 하수인들을 순식간에 정리할 수 있으면서 자기 자신은 아무런 피해도 입지 않는다. 코스트가 약간 높지만, 연계 주문들이 다 값싼편이라 문제거리도 못된다. 하수인 메인이 된다면 채용해볼만한 카드.
1.6. (6) 영원의 화가(Eternity Painter)[편집]
송하이의 광역 제압기 하수인. 주문 내성이든 스탯깡패든 뭐든 다 씹어버리고 0/2 토큰으로 바꿔버린다. 변신판정이라 유언도 발동되지 않는다. 모든 송하이 덱에 들어가는 사기 전설.
2. 주문[편집]
2.1. (1) 고타츠(Gotatsu)[편집]
Mana Vortex의 너프로 패가 마르기 쉬운 주문 송하이에게 가뭄의 단비와도 같은 피해+드로우 주문. 장군의 평타까지 섞어서 3체 하수인을 패 소모 없이 처리할 수 있고, 드로우가 급박할 때 미리 땡겨놓는 형식으로도 사용 가능하다.crescent spear 1개만 차도 라이오나르의 true strike의 상위호환이 된다.
2.2. (1) 나선 반격(Spiral Counter)[편집]
비용 대비 피해량은 엄청나지만, 조건이 지나치게 까다롭다. 더군다나 주문/어그로 송하이라면 필드 싸움을 최대한 회피하는 쪽으로 갈 텐데, 그런 상황에서 적 하수인이 공격하기란 원거리가 아닌 이상 불가능에 가깝다.
2.3. (3) 깜박(Flicker)[편집]
백스탭 컨셉 덱에서는 깜짝 조커 카드로 기용될 수 있을 것이다. 하지만 백스탭 컨셉이 들켰다면 상대는 등짝을 항상 조심하고 있을 것이기 마련이라 각을 잡기 힘들 수 있다.
2.4. (5) 폭격(Bombard)[편집]
내 원거리 하수인들의 화력을 순간적으로 2배로 뻥튀기할 수 있다. 갓 소환된 하수인도 바로 활성화된다. 하지만 비용이 지나치게 무겁고 원거리 송하이 자체가 예능이기 때문에 보기 어려운 카드. 예전에는 6코스트였으나 5코스트로 상향되었다.
2.5. (5) 황혼의 레이키[2] (Twilight Reiki)[편집]
이런 류의 고코스트 무작위 패보충 카드는 기용하기 어렵다.
2.6. (6) 화염폭풍 만트라(Firestorm Mantra)[편집]
코스트가 매우 무겁기 때문에 Manaforger, Mana Vortex등과의 연계가 필수불가결하다. 하지만 그에 상응하는 강력한 파워를 가진 주문. 이 카드 자체도 카운트 되기에 미리 3장만 써놓아도 8피해를 주고 8힐을 할 수 있다.
3. 유물[편집]
3.1. (3) 한없는 에너지의 부적(Unbounded Energy Amulet)[편집]
내 장군의 기동성을 소폭 올려주고 공격력을 +1 해주지만, 비용 대비 효과가 심심하고 송하이는 이런 유물이 없어도 기동력은 충분하다.