Creeper World 3 : ARC ETERNAL/크리퍼
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![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
1. 개요[편집]
Creeper World 3 : ARC ETERNAL의 크리퍼들을 설명합니다. [1]
2. 유닛[편집]
2.1. 스포어(Spore)[편집]
![파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw1:spore.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/09/f0/ff3d6cdcdf9ac86578387f9e52ffcb84c4fe08cbe435ba7cde0adf0617bfba65.png)
[2]
크리퍼 쪽 폭격기라고 생각 하면 편하다. 아군 유닛들 중 아무나 골라서 날아오며, Beam 으로 요격할 수 있다.
막지 못했을 시 유닛 위치에 크리퍼를 투하하고 사라진다. 커맨드 노드(Command Node)는 타깃으로 삼지 않지만, 컬렉터 등의 보급망이 파괴되면 상당히 까다로워지게 되므로 요격을 잘 해야 하는 유닛이다.
2.2. 러너(Runner)[편집]
![파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-runner.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/74/8f/fe85433563605bc00296849519424bb8f56bba541951cee47b4faff14de79bbb.png)
디지털리스를 통해 돌아 다니는 유닛이다. 주변의 아군 유닛을 정지시키며,[3] 평소에는 그냥 디지털리스를 따라 돌아다닌다.
Sniper를 통해 큰 데미지를 줄 수 있으며, 보통 일반적인 방법으로는 잘 죽지 않는다. [4]
3. 건물[편집]
모든 크리퍼 건물은 파괴되면 그 자리에 파워 존이 남는데, 파워 존 위에 건물을 건설하면 사정거리와 효과에 엄청난 보너스를 받는다. 캐논을 지으면 주변 지역이 빠르게 정리되고, 박격포를 지으면 다음 분비기를 향한 길이 열리며, Strafer나 Bomber 또는 Big Bertha를 지으면 장거리에서 상대 기지를 초토화시킬 수 있고, 그냥 Reactor만 지어 놔도 일반 Reactor의 10배에 달하는 에너지가 생성된다. 따라서 섬맵이 아니라면 크리퍼 건물을 하나만 파괴해도 그 임무는 90%이상 성공한 것이나 마찬가지.
3.1. 분비기(Emitter)[편집]
![파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-emitter.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/02/1a/e5883cd70416cf83cdd0431f73d220e352bd07112fd6fbb25a0d8007342231de.png)
크립(Creep)을 분비하는 곳이다. 원작 에서는 파괴할 수 없으며, 2편 부터 Nullifier로 파괴할 수 있다. 크립의 분비속도와 분비량은 분비기마다 다르며, 주요 적이 되는 건물이다.
3.2. 스포어 타워(Spore Tower)[편집]
![파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-sporetower.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/7c/a6/f2cb3f1816057af3853ee9a0c4a550c6f9d82dc69cc3cf8bcec3f530d567e136.png)
후방에 침투해 아군 유닛을 박살내는 스포어(Spore)를 생성하는 건물이다. 유닛 생산 속도는 스포어 타워마다 다르며, 타워 건설 시간이 있다. 타워 건설 시간이 끝난 후 스포어 생성 카운트가 시작되며, 카운트가 끝나면 랜덤으로 아군 유닛을 타깃으로 한 스포어를 생성시킨다.
3.3. 러너 네스트(Runner Nest)[편집]
![파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-runnernest.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/f8/04/986bce1086d89213806f0dbb54a20497efd31d86346ae3af2df36faf04bd69c7.png)
러너를 생산한다. 보통 디지털리스 위에 있으며, 후방에 위치하고 있어서 적 크리퍼 공세에 있어 까다로운 건물이다.
3.4. 방공 타워(Aerial Exclusion Tower)[편집]
![파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-spore.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/97/4b/163ad0c17fe6a89c401e3b08e53f3a59086c3ac980193950a4fcd5f46222866a.png)
말 그대로 크리퍼 진영의 방공을 담당한다. Strafer나 Bomber를 쓸 수 없게 만든다. 정확히는 특정 지역에는 공습을 가할 수 없게 만드며, 방공 타워에 마우스를 대면 공습을 가할 수 없는 지역이 나타난다.
4. 기타[편집]
4.1. 크립(Creep)[편집]
Emitter 같은 곳에서 계속 흘러 나오는 점막이다. 유닛이 이 점막에 닿으면 데미지를 입으며 파괴되며[5] , 이 작품의 주요 적이다.
4.2. 거미줄(Digitalis)[편집]
![파일:external/knucklecracker.com/fetch.php?media=cw3:units:cw3-digitalis.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/f0/3e/5583b3614dbd0224cb76b0c4bbb4861996bfc26d76187f5909ed266fdad0e73a.png)
[6]
특정한 맵에 있는 이상한 거미줄이다. 러너(Runner)가 다닐 수 있으며, 액체가 안으로 스며들 수 있다.[7] 보통 캐논(Cannon)은 따로 지정하지 않는 이상 거미줄(Digitails)안에 있는 크립을 공격하지 않기 때문에, 유닛을 날려 먹는데 크게 기여하는 녀석이다.(...) 맵에 이게 있으면 조심하도록 하자.
[1] 크리퍼는 크립(점막)을 도와주는 유닛이나 점막 그 자체를 말합니다.[2] 실제로는 이렇게 안 생겼다. 실제 모양은 돌면서 날아가는 연 파란색 휴지 뭉치 같은 유닛이다.[3] 패킷 연결 망을 끊어 버린다. 이는 전방에 있는 유닛에게 매우 큰 타격이다. 유닛이 보급을 못 받으면 금방 크리퍼에게 밀린다...[4] Strafer로 신나게 공습을 해서 체력은 별로 깎이지 않는다. 단 Sniper 기능이 장착 되어 있는 Thor(토르) 에게는 사정없이 털린다.(...)[5] 연결망을 구성하는 Collector나 Relay는 바로 파괴된다.[6] 실제로는 이렇게 생기지 않았다. 원래는 하얀색 에다가 사각형으로 짜여진 면직물 같은 거미줄이다.[7] 크립이든 AC(Anti Creeper, 안티 크리퍼) 이든 다 된다.