America's Army: Proving Grounds
덤프버전 : (♥ 0)
1. 개요[편집]
America's Army 시리즈의 가장 최신작이며 America's Army 3의 후속작이다. PlayStation 4와 Windows로만 출시되었다.
시리즈 중 가장 캐주얼하면서도 가장 스피디한 게임 플레이 방식을 선보인다. 그래서인지 몇몇 유저들은 ARMA에 가까웠던 게임성이 카스와 콜옵에 더 가까워졌다고 평가하기도.
맵은 다양하긴 하지만 America's Army의 꽃인 훈련도 간단한 튜토리얼 1개로 변경되었고 AI 모드도 없어졌다. 병과도 소총수 경기관총 사수, 지정사수, 저격수로 4개가 있으며 America's Army 에선 저격수와 같은 일부 병과에서만 지급되었던 권총도 Proving Grounds 에선 전원 지급으로 바뀌었다.
현재 스팀 평가는 대체로 긍정적(76% 긍정적)이다.
2022년 5월 5일 America's Army: Proving Grounds에 대한 온라인 지원을 중단한다고 발표했다. 그래서 그런지 스팀판 기준으로 사설 서버로만 플레이 가능하다.[1] PS4 버전은 현재 다운로드 조차 불가능한 상태.
2. 게임 관련 정보[편집]
2.1. 조작법[편집]
여기서 적는 내용들은 조작키 기본 설정을 기준으로 하여 서술한다. 다른 시리즈보다 게임이 캐주얼 하고 가볍기 때문에 조작키도 단순하다. 여기에 쓰인것들은 전부 기본키 이다.
2.2. 훈련소[편집]
Training
전작들에 비해 리얼리티 요소가 매우 적어졌다. 접근성을 높이려는것 같다.
1. 훈련소에서는 이동법, 사격법, 응급처치[6] , 아군 소생, 적 탐지[7] 그리고 적과 교전하면서 빠른 시간안에 코스를 도는, 매우 간단한 훈련밖에 없다.
2. 견착사격, 호흡조절, 대시 중 포복 및 앉기, 제압사격, 장애물 넘기, 조정간 조정 등의 시스템은 구현되어 있다.
3. 의무병 역할이 매우 간단해졌다. 그냥 HP가 0% 이 되어서 쓰러진 아군들에게 F키를 눌러서 붕대질을 하면 25%의 체력으로 다시 일어난다. 단 일정 횟수[8] 이상 쓰러지거나 헤드샷으로 사망할시 소생이 불가능하다.
4. 쓰러진 상대[9] 를 케이블 타이로 묶으면 5초 후 소생이 불가능해지며 곧 해당 시체가 사라지고 사용한 무기만 남게 되며 보이스톡 등의 채팅이 아군에게 들리지 않게 된다.
5. 무기는 M4A1, M249, M870, M14 EBR-RI, M16A4, M24A3 등등이 있고 각각 무기에 원하는 광학장비 (기계식 조준기, 도트 사이트, ACOG, 6배율 소총용 조준경)를 달 수 있고 투척물은 4가지(파편 수류탄 1개, 섬광탄 2개, 연막탄 2개, FOG 연막탄[10] 2개) 중 중복 가능하게 2가지를 선택해서 가져갈 수 있다.
6.
7. 엄폐 가능한 물체나 벽 뒤에서 지정한 키[11] 를 누르면 지원사격 자세가 가능하다. 엄폐 시에 키를 꾹 누르면 엄폐물 아래로 숨을 수 있다.
이 외에도 정식 버전이 출시되면서 캐릭터 커스터마이징과 무기 스킨 등 대규모 업데이트가 되었다. 플레이어들은 소총수, 기관총 사수, 지정 사수, 저격수 네 가지 병과로 나뉘며, 소총수는 M4, M16, M870 중 선택, 기관총 사수는 M249, 지정 사수는 M16A4, M14 중 선택, 저격수는 M14 지정사수 소총, M24 저격소총 중 선택이며, 각각 무기에 원하는 광학장비를 달 수 있다. 부착물의 종류는 베타에 비해 많이 증가했다.[12]
2.3. 등장 병과 및 장비[편집]
자세한 내용은 America's Army: Proving Grounds/병과 및 장비 문서를 참고하십시오.
2.4. 총기 부착물 종류[편집]
여기를 보면 총기별 부착물들 하고 해금 방법들을 보다 더 자세하게 알 수 있다. 권총의 총기 부착물은 아직 지원하지 않는다.
아쉽게도 기존작과 달리 게임이 매우 캐주얼 해졌으므로 정밀한 수준의 총기 부착물을 지원하지 않는다. 그래도 조준경 커스터마이징 까지는 지원을 하는 편이다.
붉은색 글씨는 기본 언락이며, 파란색 글씨는 특정 도전과제를 달성시켜서 해금을 해야지 사용을 할 수 있는 부착물이다. 적성군측 무기의 조준경은 이름 앞에 ♨ 가 있다.
기계식 조준기: 기계식 조준기이다. M4A1, M16A4, M249, MCS 870[13] 에서 지원이 가능하다. 조준경 대신 기계식 조준기를 부착한 총의 경우 조준시 이동속도가 조준경을 장착한 총보다 더 빠르다는 장점이 있다.[14]
M68 CCO[15] : 무배율 조준경이다. 시야를 꽤나 가려서 매우 불편한 편이지만 그래도 점 하나만 찍혀 있기 때문에 조준하기는 꽤 쉬운 편이다. 지원 가능 총기는 M4A1, M16A4[16] , M249가 있다.
M553 Holosight : 이것도 M68 CCO와 같이 근거리용 무배율 조준경이다. 지원 가능 총기는 M4A1, M16A4[17] , M249가 있다.
AMR: 지원 가능 총기는 오직 Rifleman 병과의 MCS 870만 사용이 가능하다. 고스트 링을 제외하면 샷건의 유일한 부착물 이다. 조준점 형태는 작은 시옷자[18] 형태이다. 샷건에 부착하는 조준경이니만큼 무배율 근거리용 조준경이다.
Elcan M145: Automatic Rifleman 병과에서 M249 경기관총에만 사용이 가능한 독점 부착물이다. SUSAT 스코프를 제외하면 가장 배율이 높다. 가끔 Elcan M145 스코프가 M249 에서 기본 언락되는 고배율 조준경이기 때문에 Elcan M145 조준경을 부착한 M249 경기관총을 가지고 거치한 다음 완자동으로 저격 하는 인간들도 있다.[19]
M150 ACOG: 4배율 조준경 이다. 중거리 전투에 알맞다. 지원 가능 총기는 designated marksman 병과의 M16A4하고 M14 EBR-RI 이 있다.
SUSAT: Automatic Rifleman 병과와 designated marksman 병과에서 사용할 수 있는 부착물이다. 스코프에 발광체가 없다보니까 어두운 곳을 조준할 시에는 도저히 조준점이 어디있는지를 확인할 수 없지만 야간투시경 사용 시에 발광체가 번지지 않아서 야간투시경을 사용하면서 조준하기는 편하지만 문제점도 있는데 스코프에 발광체 부분이 없다 보니까 어두운 곳을 조준할때 조준점이 보이지 않아서 기피하는 사람들도 꽤 되며, 여기에 나열한 장점들은 야간투시경 사용시 라는 조건에서만 장점이 되는데 문제점은 야간투시경 사용시 라는 제한적인 조건과 야간투시경이 지원되는 맵은 야간전 맵 뿐인데 야간전 지원이 되는 맵이 2종류 밖에 없고 야간전 맵을 돌리는 서버는 더더욱 없으며 야간전 맵에선 사람들이 적기 때문에 사실상 이러한 장점은 없다고 보면 된다. 물론 M249 경기관총의 최고 배율 조준경이라는 이유로 사용되는 경우도 있는게 그나마 위안이다. 지원 가능 총기는 Automatic Rifleman 병과의 M249, designated marksman 병과의 M16A4, M14 EBR-RI 이 있다.
SLDG: 4배율이다. 오직 designated marksman 병과 전용의 M16A4와 M14 EBR-RI만 지원하는 부착물이다. 조준 편의성은 그저 그렇지만 조준할때 시야가 흐리고 뿌연 느낌이다.
Mk4: 6배율 조준경이다. M24A3와 저격수용 M14 EBR-RI만 지원을 한다. 스코프에 레티클이 있으며 스코프 가운데에 있는 조준점이 십자 형태여서 약간의 낙차를 계산해야 할 경우 적의 몸을 십자 아래 부분에 가리면 낙차는 어느정도 계산이 되기 때문에 장거리 저격시 낙차 계산에 더 편리하지만 아래에 있는 TR20 조준경의 경우 레티클이 없으며 조준점이 네모난 점 형태여서 TR20 보다는 저격시 조준하기가 살짝 불편한 편이다. 하지만 크게 불편한 점은 없으며, 오히려 스코프 레티클이 이동 목표를 상대로 사격할 시에 이동목표 조준 보정을 하기 더 쉽다.
TR20: 6배율 조준경이다. M24A3와 저격수용 M14 EBR-RI만 지원을 한다. MK4와는 달리 상하좌우에 있는 레티클이 없으며,[20] 십자 모양의 조준선 대신 그냥 심플하게 점 하나만 찍혀 있다. 아무래도 낙차 계산 및 이동목표 보정사격용 레티클이 없고 십자 모양의 조준점 대신 점 하나만 찍혀 있기 때문에 근중거리에 있는 정지 목표에 조준이 편하고 그 이유로 고수들이 많이 사용하는 편이다.
♨ CZ-32 H: 미군의 M68 CCO, M553 Holosight 에 대응되는 근거리용 무배율 조준경이다. AK-105, 소총수용 AK-107, RPK-74M 에서만 부착 가능한것같다. 미군의 조준경인 M68 CCO 와 M553 Holosight 보다 화면 가림이 덜하기 때문에 사람들은 꽤 호평하지만 조준점이 지나치게 얇기 때문에 조준점을 잃어버릴 수 있을때도 있다.
♨ CZ-LM 4: 미군의 M150 ACOG, SUSAT, SLDG 조준경에 대응되는 적성군측의 4배율 조준경이다. RPK-74M (추정), 지정사수용 AK-107과 SVD Dragunov 에 부착 가능하다. 다른 미군측 4배율 조준경 보다 시야확보가 덜 되는 편이다.
2.5. 등장 맵 목록[편집]
전작들에 비해 맵이 매우 작아졌다. 대체로 근접전이 많으며, 야간전 맵이 생겼다.[21] 게임 플레이 방식, 규모 표시 방법은
게임 규모_맵 이름_게임 플레이 방식 인데 게임 규모는 FLO[22] 와 BDX[23] 가 있으며 게임 플레이 방식은 EX[24] , C4[25] , TH[26] , AC[27] 가 있다.[28] 그리고 여기 적혀있는 맵 이름들은 ABC 순으로 정리되어 있으며, 유저 제작 맵 콘테스트 우승자가 만든 맵의 경우 맵 이름 앞에 ※ 를 붙인다.
Breach
Bridge
Bridge Night[29]
Cabinfever
Checkout
Coldfront
Crossfire
DownTown
Haborassault
Haborassault Night
Homestead
Intercept
Innerhospital
※ Overload
Redline
※ Rockyroad
Shadowstep
Siege
Slums
Springstreet
※ Stoneruins
Watchdog
2.6. 도전 과제 목록[편집]
America's Army Proving Grounds 버전의 도전과제이다. 스팀 도전과제를 기초로 하였으며, 도전과제 제목은 번역하지 아니하였다.
2.7. 계급[편집]
아무래도 미 육군에서 만든 게임이다보니까 게임 내의 계급 표시도 실제 미 육군의 계급체계를 따르고 있다.
미군/계급 문서의 사진과 번역, 여기에서 필요 XP, 명칭, 레벨 등등을 참고 하였다.
2.8. 상황별 XP 획득량[편집]
위 행동을 완료할 경우 주변 동료에게 반 경험치를 제공하게 된다. 예를들어서 당신이 적을 사살했을 경우 근처의 아군은 5 XP를 획득하게 된다. (적 사살시 원 경험치는 10XP 이다.) 참고로 VIP 모드에서는 VIP 사살, VIP 무력화, VIP 포박, VIP 소생같이 VIP 와 관련된 행동을 할 경우 추가 점수를 원 점수보다 더 획득한다.
2.9. 웨폰 챌린지 코인[편집]
웨폰 챌린지 코인이다. 이전작들에선 없었던 것으로 추정된다. 출처는 여기 이다. 무기의 추가 부착물과 스킨들을 얻을려면 일정한 단계를 거쳐야 하는데 일정한 킬수와 2가지 종류의 챌린지 코인을 획득하는것이 일반적이다. 웨폰 챌린지를 완료할 경우 보상을 주는데 XP, 총기 부착물, 무기 스킨을 준다. 그리고 이 정보를 작성할때 해당 웨폰 챌린지 코인의 사진도 첨부할려 하였으나 올려지질 않아서 포기하였다.
웨폰 챌린지의 챌린지 코인에 관한 참고 사항: 몇몇 웨폰 챌린지의 경우 특정 무기의 챌린지 코인 획득을 필요로 할 때 당신은 해당 무기로 해당 무기에 요구되는 챌린지 코인을 획득해야 한다. 예를 들자면, 한 라운드에서 2번 M4A1 카빈으로 사살하고 1번 M9A1 권총으로 사살했을 경우 호크아이 챌린지 코인 획득은 불가능 하다. 하지만 M4A1 카빈으로 추가 사살 킬을 같은 라운드에서 했을 경우(당신에게 3 M4A1 킬을 제공했을 경우) 당신은 M4A1 웨폰 챌린지에 들어갈 호크아이 챌린지 코인을 획득하게 된다.
3. 여담[편집]
만우절때 MP7마크인 총을들수있는데 이거 손가락총이다! 손가락주제에 실탄이나가고 조준할시에 왼손가락 두개로 원하나 만들어서 도트처럼 조준한다. 만우절일 가능성이 높인것이 2016년 4월 7일에 작성된 한국 커뮤니티 게시글을 보면 그때도 비슷한 일이 일어났던것같다.
미육군 홍보용 목적으로 제작된 게임 아니랄까봐 로딩 중엔 미군 광고가 나온다.
PC판 기준으로 게임패드 연결 시 게임패드 레이아웃은 지원하지 않지만 게임패드 진동은 지원한다.
3.1. 실제성 반영 오류[편집]
전작들에 비해 캐주얼한 게임을 지향하였기 때문에 실제성 반영 오류를 일부 피하였다.
- M16A4는 단발사격과 3점사 사격만 가능한데 조정간을 보면 3점사가 아니라 자동사격 조정간이 있다.[31]
- M4A1과 M16A4는 자동과 3점사로 조정간을 선택했다 하더라도 총기를 유심히 보면 조정간이 단발로 설정되어있다.
- 손에서 연막탄이나 수류탄을 놓지 않고 계속 쿠킹을 하다보면 손에서 터지고 데미지를 입는다. 그런데 섬광탄은 데미지를 입지 않는다.
- RPK-74M 경기관총은 조정간을 단발사격으로 못 전환한다. America's Army 2 에서는 단발사격으로 조정 가능하였다. 물론 어거지로 설명하자면 그냥 일부러 사용을 하지 않는다고 어거지를 부리면 어떻게든 설명이 가능하다.
- 홀로사이트 조준경을 부착한 M16A4와 M4A1을 조준해보면 레일 끝은 보이는데 접이식 가늠쇠가 보이지 않는다.
- 아이언 사이트를 부착한 M16A4와 M4A1의 가늠쇠는 조준시 크기가 비 조준시 크기와 차이난다.
- AK-107은 자동사격이 불가능하고 3점사와 단발사격만이 가능하다. 물론 RPK-74M 경기관총처럼 그냥 일부러 3점사 조정간을 사용하지 않는다고 어거지를 부리거나 Czervenia군에서 사용하는 모델은 자동사격기능을 제거했다고 치면 어떻게든 설명이 가능하다.
- MP7A1은 인게임 내 장탄수가 20+1발인데, 20발들이 탄창이 아닌 40발들이 탄창을 사용한다.
[1] 그래도 현재 동접자 수가 매우 적어서 플레이하기 어렵다.[2] 총구나 손만 살짝 삐져나와도 스팟이 될 정도로 성능이 좋다. 다만 엉뚱한 곳을 스팟할 경우 6 초간 적 탐지를 할 수 없게 된다. 연막 너머의 적도 탐지가 되는지는 의문이다.[3] 주무장을 들었을때 1번 키를 누르면 부무장을 들게 된다. 그 반대의 경우도 똑같다.[4] 이게 무슨 뜻이냐면 볼트액션 저격소총을 발사할 시에 노리쇠를 조작하는데 노리쇠를 조작하기 때문에 탄착점 확인이 어려우므로 노리쇠 조작하는걸 막는것이다.[5] 왼클릭을 땔 경우 얄짤 없이 다시 노리쇠 조작을 해야한다.[6] 출혈 발생 시에 G키로 출혈을 억제할 수 있다. 다만 말그대로 응급처지이기 때문에 상황이 더 나빠지지 않게 해주는것 뿐이지 상황을 좋게 만드는것 즉, 치료를 하는것이 아니다.[7] 적에게 Ctrl 키를 누르면 적을 탐지할 수 있다. 적이 있는 위치에 적의 닉네임이 몇초간 표시되며 미니맵에 표시가 되며 총구만 삐죽 튀어나왔을 경우에도 탐지 가능한 것으로 추정 되지만 적이 없는 엉뚱한 곳에 탐지를 하였을 경우 6~5 초간 탐지가 불가능 하며 적이 이동하였어도 미니맵과 3D 탐지에선 적을 마지막으로 발견한 장소 그대로 있기 때문에 목표가 움직였을 경우 적을 마지막으로 포착한 그 위치에 있을 보장이 없기 때문에 주의해야 한다.[8] 서버 마다 다르다. 1번 쓰러지고 나서 또 쓰러지면 부활 불가능하게 하거나 2~3번 정도는 쓰러져도 부활 가능하게 하는 등 가지 각색이다.[9] 다만 목을 졸라서 제압한 상대의 경우에는 케이블 타이로 묶을 필요 없이 그대로 시체가 사라지게 된다.[10] 일반 연막탄이 연기를 천천히 내뿜으며 연막을 치는 것과는 달리 FOG 연막탄은 작게 폭발하며 연기를 확 내뿜어서 한 번에 짙은 연막을 친다. 따라서 일반 연막탄보다 빠르게 원하는 위치에 연막을 전개할 수 있고 공중에도 연막을 전개하는 것이 가능하지만, 일반 연막탄보다 연막의 지속시간이 짧으며, 연막 범위도 조금 좁다는 것이 단점.[11] 특정한 엄폐물 앞에 기본키 Z 키를 누르면 지원사격 자세를 할 수 있으며 여기서 또 Z 키를 누르면 엄폐를 할 수 있다. 다시 지원사격 자세를 원한다면 다시 Z 키를 누르면 된다.[12] 그래도 아직까진 다른 America's Army 시리즈나 배틀필드 같은 게임들에 비해 부족한 것은 사실이다.[13] 다만 저 사이트 에선 기계식 조준기 하고 고스트 링을 별개의 물건으로 분류해놨다.[14] Red Dot나 Holographic 조준경을 부착한 총으로 조준시 이동을 측정해볼 경우 약 1x 만큼의 속도를 내는데 기계식 조준기를 부착한 총으로 조준시 이동을 측정 해보면 약 1.2x 만큼의 속도로 이동한다.(단, 샷건은 기계식 조준기(고스트 링)를 부착하여도 1x 만큼의 속도를 낸다.)[15] CCO는 Close Combat Optic 의 약자이다. 스팀의 아메리카스 아미 상점 페이지에 들어가보면 써져 있다. 상점 페이지 내용이 변경되어서 현재는 이런 내용이 없는 상태이다.[16] Rifleman 병과의 M16A4만 사용이 가능하다. designated marksman 병과의 M16A4는 사용이 불가능 하다.[17] 이것도 M68 CCO와 마찬가지로 designated marksman 병과는 못 사용하며, 오직 Rifleman 병과만 사용이 가능하다.[18] ^[19] 물론 Bridge 맵처럼 개활지 맵에서 사용해야지 효과를 잘 볼 수 있는데 그런 개활지는 저격수나 지정사수에게 당할 위험성이 매우 높다.[20] 이 게임에선 장거리 교전의 요소가 별로 없으므로 낙차 계산용 눈금은 쓸 일이 거의 없다.[21] 기존에 있었던 맵을 야간전 맵으로 리메이크 하였다. 일부 맵 구조를 변경시켰고 N키로 야간투시경을 사용할 수 있으며, 야간투시경을 사용할 시에 조준경에 있는 발광체 부분이 번져서(다만, SUSAT 스코프나 기계식 조준기는 이 문제에서 자유롭다.) 조준하기가 어렵고 섬광탄에 맞을 경우 섬광탄 지속 시간이 약 1초 더 늘어나게 된다.[22] 12 vs 12 전투이다.[23] 6 vs 6 전투이다.[24] Extract 이다. 공격팀과 방어팀으로 나눠져 있는데 방어팀은 방어팀 시작지점에서 있는 목표물을 집고 목표물 운반자를 목표 지점까지 터치다운을 하는것이고 공격팀은 목표물 운반자를 무력화 시킨 다음 적이 그 목표물을 못 집게 해서 터치다운하지 못 하게 막은 뒤 시간이 다 될때까지 적을 막아내는것 이다. 어느 한쪽이라도 모든 인원이 전멸하게 되면 전멸하게 된 쪽은 패배하게 된다. 참고로 목표물 운반자 구분하는 방법은 등에 가방을 매고 있으며 가방에 야광빛 하늘색 줄무늬가 그려져 있기 때문에 구별하기 쉽다.[25] Extract 미션같이 공격팀과 방어팀으로 나눠져 있는데 공격팀은 목표물 두개중 하나에 C4를 설치해야 하며 방어팀은 공격팀이 C4를 설치하지 못하게 막고 설치되었을 경우 C4를 해체해야 한다. 공격팀에게 C4는 1개밖에 주어지지 않으며 방어팀에게 설치된 C4가 해체될 경우 공격팀은 패배 처리 된다. C4 운반자의 경우 등에 노란색 C4가 붙어있으며 목표물 가방보다 더 작으니 구별하기가 어렵다. 이 미션도 Extract 과 마찬가지로 어느 한쪽이 전멸당하면 전멸당한 쪽은 패배처리 된다.[26] 지역 점령전이다. 3개 목표 점령지가 있는데 적을 전부 전멸시킨 팀이나 먼저 과반수의 점령지를 점령한 팀이 승리한다.[27] 먼저 상대팀을 전멸시킨 팀이나 방어팀은 3개의 목표의 과반수를 적군이 점령(점령하는데 소리가 나게 되며, 점령하는 동안에는 점령자는 무방비 상태가 된다.) 하지 못하도록 막고 공격팀은 과반수의 목표물을 점령하면 된다.[28] 참고로 America's Army 3 에서 있었던 미션인 VIP 미션이 생긴다는 소문이 있으며 해당 VIP의 모델링으로 추정되는 사진이 아메리카스 아미 페이스북 하고 트위터에 올라왔다.[29] 야간전 맵으로 리메이크 되었다. N키로 야간투시경을 끄고 킬 수가 있으며, 일부 맵 구조가 변경되었다.[30] 게임속에서 이 계급이 어떻게 보이는지에 관한것이다. 해당 계급명의 단축형으로 나타나 있다.[31] M16A4의 R0901 모델은 자동사격이 가능하다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-20 15:03:52에 나무위키 America's Army: Proving Grounds 문서에서 가져왔습니다.